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 Tutoriels avancés

Calcul des dommages et résistances

Point principaux :


  • Les pourcentages d'augmentation des dommages s'appliquent aux dégâts de base de l'arme ou du sort.

  • Les résistances fixes sont prises en compte avant les résistances en pourcentage.

  • Il existe des bonus de dommages « spécialisés » comme les bonus aux dommages de poussée ou de coup critique.

Les dommages

Il existe plusieurs façons d'augmenter ses dommages (notamment via les équipements ou les sorts de boosts). Ces bonus aux dommages se séparent en deux grandes catégories : les bonus en pourcentage et les bonus fixes.

  • Les bonus en pourcentage s'appliquent sur les dégâts de base d'une arme ou d'un sort et non sur les dommages totaux. Par exemple, si vous frappez un ennemi avec un bâton du maître Zoth qui inflige normalement de 21 à 40 de dommages et que vous possédez 50% de bonus aux dommages, vous infligerez des blessures allant de 31 à 60. Ces valeurs sont arrondies à l'inférieur.
  • Les bonus aux dommages fixes s'appliquent à la fin du calcul de dommages. Si vous jouez le sort Ronce et que vos dommages s'élèvent à 200 sans prendre en compte vos bonus de 20 aux dommages, vous frapperez au final à 220.

Pour résumer tout cela par une formule :


Dégâts totaux =dégâts de base + dégâts de base * (bonus de dommages en pourcentage / 100) + bonus aux dégâts fixe.

A savoir : Vos caractéristiques, qui augmentent aussi vos dommages, sont prises en compte sous forme d'un pourcentage.

Cas particuliers :

  • Certains sorts font exception et ne prennent pas en compte les bonus aux dommages fixes. C'est le cas du sort Poison Paralysant (sort Sadida). Les dommages de poussée ne sont pas influencés par ces deux bonus aux dommages. En effet, il existe des bonus aux dommages de poussée et seuls ces bonus là entrent en compte. Lors d'un coup critique, le calcul des dommages s'effectue normalement. Si on possède des bonus aux dommages de coup critique ces derniers s'ajoutent à la fin du calcul.



Les résistances

Les résistances permettent de subir moins de dégâts lorsque l'on est la cible d'un sort ou d'une attaque au corps à corps. On peut les acquérir grâce à des équipements mais également grâce à certains sorts, comme les boucliers Féca. Deux types de résistance sont présents en jeu : les pourcentages de résistance et les résistances fixes.

  • Les pourcentages de résistances sont réduits des dégâts totaux. On peut noter qu'un joueur ne peut cumuler au maximum que 50% de résistance dans chaque élément, ce qui n'est pas le cas des invocations, qui ne disposent d'aucune limitation. Exemple : Un Iop me cible avec son sort Epée du destin, qui m'infligerait 200 points de dommages de type feu en temps normal. Si je dispose de 50% de résistance dans l'élément feu, je ne subis que 100 points de dommages.
  • Les résistances fixes sont déduites du total de dégâts subis, avant que le pourcentage de résistance n'intervienne. Si un Enutrof me cible avec son attaque Lancer de pièces, qui m'infligerait en temps normal 150 dégâts de type eau mais que je dispose de 10 en résistance fixe de l'élément eau, je ne subis que 140 points de dommage.

Pour résumer tout cela par une formule :


Dégâts subis =dégâts totaux - résistance fixe - (dégâts totaux / 100/pourcentage de résistance)

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