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Tutoriels
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 Tutoriels débutants

  • Cliquer sur le bord des cartes (flèche orange en curseur) permet de passer à la carte d'à côté.

  • Le clic gauche sur certains éléments du décor (icône particulière au survol) aide à se déplacer (monter des escaliers par exemple).

  • Cliquer sur un plot de changement de carte (en forme de soleil) permet d'accéder à une autre carte.
Lire "Se déplacer"
  • Monter de niveau est possible en obtenant des points d'expérience, en tuant des monstres ou en accomplissant des quêtes.

  • Lorsque vous montez de niveau, vous obtenez un point de sort qui permet d'améliorer vos sorts et 5 points de Caractéristiques à répartir comme vous le souhaitez.
Lire "Monter de niveau"
  • Deux types de métiers existent : les métiers de Collecte et les métiers de Craft

  • Votre personnage peut apprendre jusqu'à 3 métiers différents et trois spécialisations

  • Choisir les bonnes combinaisons entre les différents métiers peut s'avérer très pratique, afin d'obtenir vous-même vos matières premières
Lire "Les métiers"
  • Un clic gauche sur le Zaap permet de l'utiliser.

  • Pour ajouter un Zaap à la liste des destinations possibles, il faut se rendre sur la map de ce Zaap une première fois.

  • Sauvegarder un Zaap (clic gauche -> Sauvegarder) permet d'y réapparaître après la mort de votre personnage ou lors de l'utilisation d'une Potion de Rappel.
Lire "Les Zaaps "
  • Des Hôtels de vente sont disponibles dans trois cités : Astrub, Bonta et Brâkmar.

  • Certains joueurs se déconnectent en mode marchand. Ils sont reconnaissables grâce au sac à dos posé à leurs pieds et à l'appellation « marchand » inscrite après leur pseudo. Vous pouvez leur acheter des objets.

  • Vous pouvez organiser votre mode marchand en faisant un clic droit sur votre personnage et en sélectionnant « Organiser mon magasin ».

  • Vous pouvez écrire dans le canal « Commerce » en tapant « /b » avant votre message.
Lire "Acheter / Vendre"
  • Les attitudes doivent être gagnées avant utilisation (récompense de quête, donjon...)

  • Les attitudes animent le personnage et servent à traduire des émotions et réactions (colère, peur, amour, salut...)

  • Les émoticônes (smileys) n'animent pas le personnage mais sont disponibles par défaut.
Lire "Les émoticônes"

Dans un combat, plusieurs choses sont très importantes :


  • Le nombre de PA (Points d'Action) : affiché dans le rond bleu

  • Le nombre de PM (Points de Mouvement) : affiché dans le rond vert

  • Le nombre de PV (Points de Vie) : affiché dans le coeur rouge
Lire "Mon premier combat"