Notes de version 2.0.4
19/05/2010 - 14h11
Optimisation et performances :
- Les effets graphiques et animations des sorts suivants sont optimisés afin de fluidifier le déroulement des combats :
- Epée Céleste
- Aveuglement
- Maîtrise de l’épée
- Maîtrise des marteaux
- Maîtrise des baguettes
- Accélération
- Mot Drainant
- Ronce insolente
- Résistance Naturelle
- Arnaque
- Retour du bâton
- Tir éloigné
- Compulsion
- Maîtrise de la hache
- Souffle
- Téléportation
- Corruption
- Horloge
- Armure Venteuse
- Mot d’Immobilisation
- Les monstres suivants sont optimisés afin de fluidifier le déroulement des combats :
- Minotoror
- Minotoboule
- DarkVlad
- Fantôme Pandore
- Abrakleur
- Pandule
- Fourbasse
- Cybwork
- Totems de Moon
- Chafer Archer
- Fantôme Nomoon
- Cavalier Porkass
- Abrakleur Sombre
- Chevaucheur Koalak
- Wobot
- Trooll
- Bitouf Aérien
- Fantôme Crocodaille
- Rib
- Fantôme Maho Firefoux
- Maître Pandawushu
- Chêne Mou
- Fantôme Léopardo
- Koalak Coco
Personnages :
- La taille des mains du personnage Féca féminin et masculin est corrigée.
- La coiffe n'apparaît plus en double dans certains cas pour le Iop masculin en vue de trois-quarts dos.
Combats :
- Le son d’avertissement pour signaler un début de tour n’est plus joué au début du tour de chaque personnage ou monstre, mais uniquement au début du tour du personnage contrôlé.
Interfaces :
- Les info-bulles avertissant que la fabrication d’un objet ou une tentative de forgemagie vient d’être réalisée passent désormais en dessous des interfaces afin de ne plus perturber leur utilisation.
Système de « chat » :
- Des sons sont désormais joués à la réception de messages privés ou messages de groupe, et lors des attaques de percepteur.
Raccourcis clavier :
- Plusieurs raccourcis clavier par défaut sont revus afin de garder une meilleure rétrocompatibilité avec ceux utilisés dans la version 1.29 et pour améliorer l’ergonomie globale du jeu.
- Des raccourcis par défaut aux actions de combat « Mode invisible » et « Cibler une case » sont ajoutés.
Objets :
- Plus de 150 icônes d’objets sont corrigées et ne sont plus déformées.
Divers :
- Les ailes d’alignement s’affichent désormais correctement dans l’interface d’alignement pour les incarnations Bandit Ensorceleur et Bandit Baroudeur.
- L’incarnation Bandit Archer apparaît désormais correctement sur l’illustration de début de tour et dans la « timeline ».