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Bien débuter
Passer à l'action : Les combats
Les caractéristiques
Votre personnage possède plus de 10 caractéristiques qu'il vous faut gérer au mieux pour faire de lui le meilleur d'entre tous. Points de vie, points d'actions, expérience, énergie, alignement, force, vitalité, sagesse, chance, agilité, intelligence, etc... sont autant de paramètres qui font de lui un être unique.
Seul ou en équipe
Selon votre tempérament et les capacités de votre personnage, vous pouvez décider d'affronter seul les dangers qui vous guettent. Mais il est sans doute préférable de créer votre guilde pour bénéficier des dons de vos compagnons. Guerrier, Archer, Guérisseur, Protecteur, Invocateur de monstres sont des aptitudes qui vous sauveront plusieurs fois la vie.
Les sorts
Dès sa sortie officielle, DOFUS compte plus de 360 sorts différents. Mais à vos débuts, l'expérience de votre personnage se limite à quelques tours de magie. S'ils peuvent effrayer un petit tofu, ils font doucement rigoler le pervers Mulou. Il vous faut donc en apprendre de nouveaux. Qu'ils soient propres à votre classe de personnage ou que vous les appreniez aux sorties d'un combat, ces sorts vous permettent d'attaquer, protéger, soigner, tendre des pièges, etc... et même invoquer des monstres.
Les attaques
Votre personnage n'utilise pas seulement des sorts pour attaquer, il peut si vous le souhaitez utiliser des attaques de corps à corps qui lui permettent de disposer d'une plus large palette de techniques offensives. Pour améliorer ces attaques, vous pouvez acquérir ou fabriquer vous-même des armes plus dévastatrices les unes que les autres.
L'aléa
Sorts et attaques de corps à corps reposent sur un système de dés virtuels. Les dégâts que vous causez, comme ceux causés par vos adversaires, sont peut être prévisibles, mais jamais certains. Plus forts, plus faibles, vos caractéristiques et votre équipement viennent également influencer le résultat. Les combats ne sont donc jamais gagnés avant que vos adversaires ne mordent définitivement la poussière.