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 Sculpteur d'Arcs


Vous êtes du genre à tirer un trait sur tout ce qui vous ennuie ? Vous faites flèche de tout bois pour parvenir à vos fins ? Le métier de sculpteur d'arc est fait pour vous !


Avant de vous lancer dans cette activité, commencez par vous demander si vous avez quelque chose à y gagner. Un aventurier spécialisé dans le maniement des pelles n'aura effectivement que peu d'intérêt à fabriquer des arcs. À moins de connaître une horde de Crâs au portefeuille bien garni, ou quelques amis Srams !


Car, comme dans tous les métiers liés à la fabrication d'armes, la clientèle sera restreinte. En effet, seules les 2 classes citées ci-dessus seront susceptibles de venir régulièrement vous acheter des arcs. Rares seront les représentants des autres classes à utiliser ce type d'arme. Mais s'il vous arrive de ne pas savoir comment écouler votre stock, n'hésitez pas à aller briser vos produits dans un atelier de forgemagie et vendre ainsi les runes récupérées.


Pour rentabiliser au maximum votre métier et amoindrir vos coûts de production, vous aurez tout intérêt à vous trouver un bon ami bûcheron. L'idéal serait même que vous ayez déjà monté ce métier au préalable avant d'opter pour la sculpture d'arcs. Vous pourrez ainsi vous procurer vous-même une grande partie de vos matières premières, le bois étant la principale.

Vous rêvez depuis longtemps de pouvoir bander un arc façonné par vos propres mains ? Allez voir Enileda, près de l'Hôtel de vente des sculpteurs d'Astrub (3,-20) ! Cette célèbre sculptrice vous enseignera volontiers les rudiments du métier. Mais vous pouvez également vous adresser à Abely Bobeule dans son atelier d'Amakna (3,12) afin qu'il fasse de vous son apprenti.


Une fois que vous connaîtrez tous les secrets de la fabrication d'un arc, il va falloir vous munir de l'outil approprié : la Tailladeuse d'Arc.


Pour vous la procurer, il va falloir l'acheter. Son prix est unique : 150 kamas. Vous pourrez l'obtenir auprès de celui ou celle qui vous a dispensé son savoir, ainsi qu'au Temple Crâ.


Ça y est, vous êtes bien équipé. Il ne vous reste plus qu'à sculpter !

Il est temps pour vous de sculpter votre premier arc ! Équipez votre tailladeuse à la place de votre arme et rendez-vous dans l'Atelier des sculpteurs le plus proche. Cliquez sur un établi et sélectionnez l'action « Sculpter un Arc ». Faites ensuite glisser les ingrédients dans les cases disponibles, en suivant les quantités indiquées dans votre interface de recettes.


Pour fabriquer un arc, vous allez avoir besoin d'éléments aussi divers qu'improbables, de la Corne de Bouftou aux Plumes de Tofu, en passant par l'Oeuf de Dragoeuf. Mais si vous pourrez faire l'impasse sur certaines ressources, d'autres vous seront absolument indispensables : les minerais, et surtout le bois, seront à la base de la grande majorité de vos « recettes ». Vous pourrez vous fournir en matières premières dans les différents Hôtels de vente du Monde des 12, en particulier ceux dédiés aux bûcherons et aux mineurs.


Vous avez trouvé de quoi fabriquer l'armature de votre arc, mais avez-vous pensé à la corde, ingrédient incontournable de vos recettes ? Sans elle, votre arme ne sera effectivement pas d'une grande utilité. La corde la plus basique dont vous allez avoir besoin est la Ficelle de Lin. Pour vous en procurer, munissez-vous de 100 unités de Lin et parlez à Edrige Valling, dans le Temple Crâ (0,3). Elle les transformera pour vous en unités de ficelle bien solide. Si vous n'avez pas de Lin sous la main, elle acceptera aussi de vous échanger une ficelle contre une unité de Bois de Frêne.


Lorsque vous commencez à exercer votre métier, vous ne pouvez réaliser que des recettes simples, avec seulement deux types de ressources différentes (2 cases). À mesure que vous pratiquez, vous gagnez en expérience et débloquez progressivement l'accès à des recettes plus complexes (avec plus de cases et donc plus d'ingrédients). La liste ci-dessous vous indique les différents paliers de recettes, ainsi que les niveaux de métier requis pour les débloquer :


  • 2 cases (dès le niveau 1)
  • 3 cases (dès le niveau 10)
  • 4 cases (dès le niveau 20)
  • 5 cases (dès le niveau 40)
  • 6 cases (dès le niveau 60)
  • 7 cases (dès le niveau 80)
  • 8 cases (dès le niveau 100)

Comme dans tous les métiers de craft, plus la recette que vous réalisez est complexe, plus elle vous rapporte d'expérience. Mais plus votre niveau est faible, plus il vous sera difficile de la réaliser avec succès ! Attention au taux d'échec, donc.

Arcs 

Nombre de cases : 1 > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7 > 8

Arc Boutant

Level 80

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Description :
Cet arc a une forme très étudiée, sa courbure est vraiment parfaite. On raconte à ce sujet que le sculpteur d'arc s'est servi d'un fessier de femelle Bouftou comme patron.
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 Effets
  • 20 à 29 (dommages Neutre)
  • 16 à 30 Vitalité
  • 16 à 30 Chance
  • 3 à 4 Coups Critiques
  • 11 à 15 Puissance
  • 3 à 5 % Résistance Feu
 Conditions :
  • Agilité > 70
  • Chance > 50
 Caractéristiques
  • PA : 4
  • Portée : 6
  • CC : 1/20 (+10)
  • EC : 1/0
Craft : Métier : Sculpteur d'Arcs (Niv. 80)

1 x Ficelle en Lin + 10 x Bois d'If + 1 x Rubis + 8 x Bois d'Orme + 5 x Ivoire + 20 x Tronc de Kokoko + 10 x Bois d'Oliviolet

Arc Chiduc

Level 87

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Description :
Chiduc était un sculpteur d'arcs, réputé pour avoir des problèmes de prononciation. Il était en effet incapable de prononcé le son "ar" sans rajouter un "keu" derrière. C'était tout de même un grand arctiste.
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 Effets
  • 17 à 31 (dommages Neutre)
  • 16 à 30 Vitalité
  • 16 à 30 Sagesse
  • 1 PO
  • 6 à 10 Prospection
 Conditions :
  • Sagesse > 50
  • Agilité > 80
 Caractéristiques
  • PA : 4
  • Portée : 6
  • CC : 1/15 (+10)
  • EC : 1/0
Craft : Métier : Sculpteur d'Arcs (Niv. 80)

1 x Ficelle en Lin + 12 x Bois d'Ebène + 5 x Ambre d'Abraknyde + 12 x Bois de Charme + 4 x Aluminite + 20 x Tronc de Kokoko + 4 x Kobalite

Arc Ange

Level 82

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Description :
A propos de cet arc, on est en droit de se demander pourquoi son nom est aussi stupide. Il en est de même pour vous.
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 Effets
  • 21 à 35 Vitalité
  • 11 à 20 Sagesse
  • 17 à 31 (dommages Neutre)
  • 21 à 35 Intelligence
  • 21 à 35 Chance
  • 51 à 100 Initiative
  • 3 à 5 Résistance Eau
  • 3 à 5 Résistance Air
  • 3 à 5 Résistance Feu
 Conditions :
  • Agilité > 80
  • Force > 50
 Caractéristiques
  • PA : 5
  • Portée : 10
  • CC : 1/10 (+10)
  • EC : 1/0
Craft : Métier : Sculpteur d'Arcs (Niv. 80)

1 x Ficelle en Lin + 10 x Bois de Charme + 4 x Racine d'Abraknyde Sombre + 10 x Bois d'Oliviolet + 10 x Bois de Bombu + 2 x Sourcils de Tronknyde + 1 x Tranche de Tronknyde

Arc du Pêcheur

Level 70

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Description :
Issu d'un constat frappant (l'arc est très utile pour pêcher les poissons volants), cet arc est muni d'une canne à pêche intégrée qui permet de pêcher d'autres choses que des poissons volants.
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 Effets
  • 21 à 40 Force
  • 3 à 5 Coups Critiques
  • 5 à 6 Puissance
  • 1 PO
  • 13 à 22 (dommages Neutre)
  • 51 à 100 Initiative
 Conditions :
  • Force > 70
  • Agilité > 70
 Caractéristiques
  • PA : 3
  • Portée : 8
  • CC : 1/25 (+3)
  • EC : 1/0
Craft : Métier : Sculpteur d'Arcs (Niv. 80)

1 x Ficelle en Lin + 25 x Écorce d'Abraknyde + 10 x Bois d'If + 10 x Écorce d'Abraknyde Sombre + 8 x Racine d'Abraknyde Sombre + 2 x Bois de Tronknyde + 10 x Bois d'Oliviolet

Arc du Sram Archer

Level 90

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Description :
Quand les dagues ne suffisent plus, que les dieux se moquent de vous, à vous de rechercher votre propre style de combat. Certains Srams l'ont bien compris, d'autres espèrent que les dieux leur viennent en aide.
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 Effets
  • 2 à 3 (vol Air)
  • 16 à 23 (dommages Neutre)
  • 11 à 20 Agilité
  • 11 à 20 Force
  • 21 à 30 Vitalité
  • 11 à 20 Sagesse
 Conditions :
  • Force > 90
  • Agilité > 90
  • Sagesse > 50
 Caractéristiques
  • PA : 4
  • Portée : 7
  • CC : 1/20 (+5)
  • EC : 1/0
Craft : Métier : Sculpteur d'Arcs (Niv. 80)

1 x Ficelle en Lin + 2 x Rubis + 1 x Bois Envoûté + 10 x Écorce d'Abraknyde Sombre + 10 x Bourgeon d'Abraknyde Sombre + 10 x Racine d'Abraknyde Sombre + 12 x Bois de Tronknyde

Arc Assin

Level 107

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Description :
Cet arc était avant tout utilisé pour chasser les Sangliers des Plaines. En effet, il est si puissant, qu'il permet à l'aide d'une seule flèche, de tuer plusieurs petits marcassins, à condition qu'ils soient correctement alignés.
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 Effets
  • 6 à 13 (dommages Feu)
  • 6 à 13 (dommages Neutre)
  • 31 à 50 Intelligence
  • 31 à 50 Agilité
  • 4 à 5 Coups Critiques
  • 11 à 15 Prospection
  • 4 à 5 % Résistance Neutre
  • 4 à 5 % Résistance Feu
 Conditions :
  • Intelligence > 250
  • Agilité > 150
 Caractéristiques
  • PA : 4
  • Portée : 6
  • CC : 1/15 (+10)
  • EC : 1/0
Craft : Métier : Sculpteur d'Arcs (Niv. 80)

15 x Bois d'Ebène + 1 x Fil Résistant + 30 x Bois de Bambou Sombre + 30 x Racine de Bulbambou + 6 x Racine de Bulbig + 2 x Écorce magique de Bulbiflore + 10 x Ambre de Bambouto

Arc Anum

Level 96

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Description :
Cet arc est la preuve que l'association de la technologie et de la magie, peut donner d'excellents résultats. Pourtant, cet arc est tout de même tombé rapidement dans l'oubli pour des raisons encore méconnues. L'artisan à l'origine de cette arc a d'ailleurs été contraint de fermer sa boutique, ce qui n'a pas manqué d'attrister bon nombre de ses anciens clients.
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 Effets
  • 6 à 15 (dommages Feu)
  • 6 à 15 (dommages Neutre)
  • 71 à 100 Vitalité
  • 21 à 40 Intelligence
  • 21 à 40 Agilité
  • 151 à 250 Initiative
  • 6 à 8 Résistance Neutre
  • 6 à 8 Résistance Feu
 Conditions :
  • Intelligence > 200
  • Agilité > 60
  • Classe = Cra
 Caractéristiques
  • PA : 5
  • Portée : 8
  • CC : 1/15 (+10)
  • EC : 1/0
Craft : Métier : Sculpteur d'Arcs (Niv. 80)

1 x Ficelle en Lin + 1 x Ambre Ancestral + 12 x Bois de Bambou + 5 x Bois de Bambou Sombre + 1 x Bois de Bambou Doré + 1 x Écorce magique de Bulbiflore + 8 x Ambre de Bambouto

Arc du Dragoeuf

Level 122

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Description :
Cet arc est si puissant qu'il permet d'envoyer des oeufs pourris de Dragoeufs au dessus des murailles de Brâkmar. Quel beau gâchis !
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 Effets
  • 18 à 33 (dommages Terre)
  • 21 à 40 Force
  • 6 à 10 Puissance
  • 6 à 10 Dommages
  • 51 à 100 Vitalité
  • 3 à 5 Coups Critiques
  • 11 à 20 Sagesse
  • 11 à 15 Prospection
  • 4 à 5 Résistance Feu
 Conditions :
  • Force > 300
  • Vitalité > 250
 Caractéristiques
  • PA : 4
  • Portée : 8
  • CC : 1/25 (+10)
  • EC : 1/0

Geish'Arc

Level 81

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Description :
Cet Arc est léger, fin, élégant, et sent bon la fleur de cerisier. Il est également meurtrier si l'on s'en sert pour autre chose que se pavaner.
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 Effets
  • 5 à 12 (dommages Neutre)
  • 5 à 12 (dommages Air)
  • 26 à 40 Agilité
  • 26 à 40 Vitalité
  • 3 à 4 Coups Critiques
  • 16 à 30 Sagesse
 Conditions :
  • Agilité > 200
 Caractéristiques
  • PA : 4
  • Portée : 7
  • CC : 1/20 (+5)
  • EC : 1/0
Craft : Métier : Sculpteur d'Arcs (Niv. 80)

1 x Fil de Soie + 3 x Pétale Malibout + 19 x Bulbe Malibout + 3 x Crinière fleurie + 3 x Morceau de caleçon de Gourlo + 12 x Foulard du Sparo + 19 x Moustache du Mufafah

Le Kikoularc

Level 79

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Description :
Si vous tenez cet arc bien haut et prononcez avec entrain le mot "Pampulilu !", vous aurez vraiment l'air ridicule.
  Caractéristiques >>     << Caractéristiques  
 Effets
  • 7 à 12 (dommages Feu)
  • 7 à 12 (dommages Eau)
  • 21 à 35 Intelligence
  • 21 à 35 Chance
  • 1 PA
  • 4 à 5 Dommages
 Conditions :
  • Intelligence > 150
  • Chance > 150
 Caractéristiques
  • PA : 5
  • Portée : 9
  • CC : 1/15 (+7)
  • EC : 1/0


Pour sculpter vos arcs, vous allez avoir besoin d'un établi. Vous en trouverez dans les différents ateliers des sculpteurs répartis à travers le monde :


  • - Astrub (2,-21)
  • - Amakna (3,12)
  • - Bonta (-30,-59)
  • - Brâkmar (-21,39)

Pour vendre vos arcs, vous n'avez qu'à les déposer dans un Hôtel de vente des sculpteurs. Vous en trouverez un dans les principales cités du Monde des 12 :


  • - Astrub (3,-20)
  • - Bonta (-29,-60)
  • - Brâkmar (-22,40)