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Forgeur de Marteaux
Quand on parle de vous, on a tendance à dire que vous êtes marteau et toujours à la masse ? Vous en êtes venu à penser que vous ne valez pas un clou ? Le métier de forgeur de marteaux est fait pour vous !
Avant de vous lancer dans cette activité, commencez par vous demander si vous avez quelque chose à y gagner. Un aventurier spécialisé dans le maniement des arcs n'aura effectivement que peu d'intérêt à fabriquer des marteaux. À moins de connaître une horde d'Osamodas et de Xélors au portefeuille bien garni, ou quelques amis Iops et Enutrofs !Car, comme dans tous les métiers liés à la fabrication d'armes, la clientèle sera restreinte. En effet, seules les quelques classes citées ci-dessus viendront régulièrement vous acheter des marteaux. Les représentants des autres classes seront plus rares à les utiliser. Mais s'il vous arrive de ne pas savoir comment écouler votre stock, n'hésitez pas à aller briser vos produits dans un atelier de forgemagie et vendre ainsi les runes récupérées.Pour rentabiliser au maximum votre métier et amoindrir vos coûts de production, vous aurez tout intérêt à vous trouver de bons amis mineurs et bûcherons. L'idéal serait même que vous ayez déjà monté l'un de ces métiers au préalable avant d'opter pour la forge de marteaux. Vous pourrez ainsi vous procurer vous-même une grande partie de vos matières premières, le minerai et le bois étant les principales.
Si vous aviez un marteau, vous cogneriez le jour, vous cogneriez la nuit ? Qu'à cela ne tienne ! Vous allez pouvoir en fabriquer vous-même, une fois que vous aurez appris le métier. Courez donc voir Hanniboul Smisse dans son atelier d'Amakna (-1,2) ou adressez-vous à Deudoiné dans l'Hôtel des Ventes des forgerons d'Astrub (6,-18). Une fois qu'on vous aura enseigné les rudiments du métier, il va falloir vous munir de l'outil approprié : le Marteau du Forgeur de Marteau. Pour l'obtenir, vous allez devoir l'acheter à celui qui vous a dispensé son savoir. Son prix est unique : 150 kamas.
Ça y est, vous êtes bien équipé. Il ne vous reste plus qu'à forger !
Si vous aviez un marteau, vous cogneriez le jour, vous cogneriez la nuit ? Qu'à cela ne tienne ! Vous allez pouvoir en fabriquer vous-même, une fois que vous aurez appris le métier. Courez donc voir Hanniboul Smisse dans son atelier d'Amakna (-1,2) ou adressez-vous à Deudoiné dans l'Hôtel des Ventes des forgerons d'Astrub (6,-18).
Une fois qu'on vous aura enseigné les rudiments du métier, il va falloir vous munir de l'outil approprié : le Marteau du Forgeur de Marteau.
Pour l'obtenir, vous allez devoir l'acheter à celui qui vous a dispensé son savoir. Son prix est unique : 150 kamas.
Ça y est, vous êtes bien équipé. Il ne vous reste plus qu'à forger !
Il est temps pour vous de forger votre premier marteau ! Équipez votre marteau de forgeur à la place de votre arme et rendez-vous dans l'Atelier des forgerons le plus proche. Cliquez sur une enclume et sélectionnez l'action « Forger un marteau ». Faites ensuite glisser les ingrédients dans les cases disponibles, en suivant les quantités indiquées dans votre interface de recettes.
Pour forger une Hache, vous allez avoir besoin d'éléments aussi divers qu'improbables, du Champignon Luidegît à l'Epaulette de Bwork, en passant par l'Os de Mama Koalak. Mais si vous pourrez faire l'impasse sur certaines ressources, d'autres vous seront absolument indispensables : le bois et les minerais seront à la base de la grande majorité de vos « recettes ». Vous pourrez vous fournir en matières premières dans les différents Hôtels de vente du Monde des 12, en particulier ceux dédiés aux mineurs et aux bûcherons.
Lorsque vous commencez à exercer votre métier, vous ne pouvez réaliser que des recettes simples, avec seulement deux types de ressources différentes (2 cases). À mesure que vous pratiquez, vous gagnez en expérience et débloquez progressivement l'accès à des recettes plus complexes (avec plus de cases et donc plus d'ingrédients). La liste ci-dessous vous indique les différents paliers de recettes, ainsi que les niveaux de métier requis pour les débloquer :
- 2 cases (dès le niveau 1)
- 3 cases (dès le niveau 10)
- 4 cases (dès le niveau 20)
- 5 cases (dès le niveau 40)
- 6 cases (dès le niveau 60)
- 7 cases (dès le niveau 80)
- 8 cases (dès le niveau 100)
Comme dans tous les métiers de craft, plus la recette que vous réalisez est complexe, plus elle vous rapporte d'expérience. Mais plus votre niveau est faible, plus il vous sera difficile de la réaliser avec succès ! Attention au taux d'échec, donc.
Marteau R'Ticolis
Level 120- 25 à 42 (dommages Neutre)
- 4 à 6 (vol Neutre)
- 16 à 35 Sagesse
- 6 à 9 Dommages
- 1 PO
- 2 à 3 Invocations
- 3 à 5 Prospection
- 3 à 5 % Résistance Feu
- Force > 100
- Intelligence > 150
- PA : 6
- Portée : 1
- CC : 1/35 (+8)
- EC : 1/0
8 x Cristal + 12 x Écorce d'Abraknyde Sombre + 12 x Racine d'Abraknyde Sombre + 10 x Méga Pierre du Craqueleur + 10 x Fragment de Pierre Pointue + 10 x Coeur de Craqueleur + 8 x Tranche Magique de Tronknyde + 20 x Kobalite
Marteau Kahr
Level 120- 31 à 60 Vitalité
- 21 à 35 Sagesse
- 25 à 42 (dommages Neutre)
- 31 à 50 Chance
- 6 à 10 Prospection
- 4 à 8 Résistance Eau
- 4 à 8 Résistance Air
- 4 à 8 Résistance Feu
- 3 à 5 % Résistance Feu
- 3 à 5 % Résistance Eau
- Chance > 150
- Intelligence > 150
- PA : 4
- Portée : 1
- CC : 1/20 (+10)
- EC : 1/0
4 x Émeraude + 20 x Bois d'Ebène + 20 x Bois d'If + 12 x Bakélélite + 8 x Bois Ancestral + 200 x Tronc de Kokoko + 6 x Ambre d'Abraknyde Sombre + 10 x Kobalite
Marteau Ridhe
Level 120- 21 à 46 (dommages Neutre)
- 31 à 50 Force
- 11 à 15 Puissance
- 6 à 10 Prospection
- 4 à 8 Résistance Terre
- 4 à 8 Résistance Neutre
- 3 à 5 % Résistance Feu
- 3 à 5 % Résistance Eau
- 31 à 50 Intelligence
- Intelligence > 150
- Force > 100
- PA : 4
- Portée : 1
- CC : 1/20 (+10)
- EC : 1/0
5 x Cristal + 5 x Rubis + 20 x Bois d'Orme + 20 x Bakélélite + 2 x Bois Ancestral + 20 x Écorce d'Abraknyde Sombre + 20 x Racine d'Abraknyde Sombre + 1 x Défense de Dragon Cochon
Marteau Hubohu
Level 126- 16 à 30 (dommages Neutre)
- 6 à 10 (vol Eau)
- 151 à 200 Vitalité
- 21 à 40 Sagesse
- 31 à 50 Intelligence
- 31 à 50 Chance
- 11 à 15 Prospection
- Chance > 200
- PA : 4
- Portée : 1
- CC : 1/30 (+3)
- EC : 1/0
1 x Bois Envoûté + 10 x Bois de Bambou Sacré + 4 x Aigue-Marine + 3 x Topaze + 3 x Agathe + 6 x Pyrute + 6 x Rutile + 1 x Os de Fantôme Pandule
Marteau Ksain
Level 124- 10 à 22 (dommages Neutre)
- 10 à 22 (dommages Feu)
- 201 à 250 Vitalité
- 21 à 35 Sagesse
- 5 à 7 Résistance Neutre
- 5 à 7 Résistance Feu
- 4 à 5 % Résistance Neutre
- 4 à 5 % Résistance Feu
- Intelligence > 250
- PA : 5
- Portée : 1
- CC : 1/35 (+7)
- EC : 1/0
12 x Cale en bois du Tronknyde + 6 x Racine de Fourbasse + 19 x Bois de Bambou Sombre + 7 x Bois de Bambou Doré + 2 x Topaze + 2 x Agathe + 6 x Rutile + 1 x Os de Fantôme Léopardo
Marteau Lahre
Level 143- 11 à 20 (dommages Neutre)
- 5 à 7 (vol Air)
- 251 à 300 Vitalité
- 26 à 40 Sagesse
- 11 à 20 (dommages Air)
- 31 à 50 Agilité
- 4 à 6 Coups Critiques
- 4 à 6 Dommages
- Agilité > 250
- Classe = Xelor
- PA : 6
- Portée : 1
- CC : 1/35 (+5)
- EC : 1/0
20 x Bois de Bambou Sombre + 5 x Agathe + 8 x Rutile + 2 x Écorce magique de Bulbig + 18 x Bois de Bambouto Sacré + 6 x Racine Magique de Bambouto + 7 x Ambre de Bambouto Sacré + 1 x Os de Fantôme Pandore
Marteau Pinière
Level 135- 13 à 21 (dommages Neutre)
- 13 à 21 (dommages Eau)
- 201 à 250 Vitalité
- 16 à 25 Sagesse
- 31 à 50 Agilité
- 31 à 50 Chance
- 1 PO
- 5 à 7 Résistance Neutre
- 5 à 7 % Résistance Neutre
- Chance > 200
- Vitalité > 300
- PA : 5
- Portée : 1
- CC : 1/20 (+7)
- EC : 1/0
3 x Méga Pierre du Craqueleur + 10 x Bois de Bambou Sombre + 6 x Bois de Bambou Doré + 4 x Aigue-Marine + 2 x Topaze + 4 x Pyrute + 25 x Racine de Bulbig + 1 x Os de Fantôme Pandikaze
Marteau Bleuronne
Level 150- 5 à 8 (vol Feu)
- -1 PA
- 18 à 36 (dommages Neutre)
- 251 à 300 Vitalité
- 31 à 40 Sagesse
- 41 à 50 Intelligence
- Intelligence > 150
- Vitalité > 200
- Classe = Xelor
- Classe = Osamodas
- PA : 5
- Portée : 1
- CC : 1/50 (+10)
- EC : 1/0
10 x Ambre Ancestral + 15 x Bois de Bambou Sacré + 10 x Topaze + 10 x Rutile + 2 x Écorce magique de Bulbig + 3 x Racine Magique de Bambouto Sacré + 9 x Ambre de Bambouto Sacré + 1 x Os de Fantôme Tanukouï San
Marteau Mawoque
Level 140- 14 à 23 (dommages Feu)
- 14 à 23 (dommages Eau)
- 16 à 25 Puissance
- 21 à 40 Chance
- 26 à 40 Sagesse
- 101 à 150 Vitalité
- 6 à 10 Dommages
- 5 à 7 % Résistance Neutre
- 5 à 7 % Résistance Terre
- Intelligence > 250
- Chance > 250
- PA : 4
- Portée : 1
- CC : 1/25 (+5)
- EC : 1/0
21 x Fragment de Pierre Polie + 15 x Bois de Bambou Sombre + 10 x Ambre de Bambouto Sacré + 2 x Os de Fantôme Maho Firefoux + 15 x Bois de Kaliptus + 8 x Os de Mama Koalak + 10 x Corne de Dragoeuf Guerrier + 1 x Méga Pierre du Craqueleur Légendaire
Marteau Xiko
Level 129- 21 à 32 (dommages Terre)
- 21 à 40 Force
- 101 à 150 Vitalité
- 1 PM
- 6 à 10 Dommages
- 101 à 200 Initiative
- 11 à 15 Prospection
- 1 Invocations
- 4 à 5 Coups Critiques
- Force > 250
- Intelligence > 150
- PA : 4
- Portée : 1
- CC : 1/25 (+5)
- EC : 1/0
9 x Ebonite + 12 x Magnésite + 21 x Fragment de Pierre Polie + 4 x Topaze + 1 x Écorce magique de Bulbambou + 2 x Os de Fantôme Tanukouï San + 15 x Bois de Kaliptus + 10 x Pierre du Craqueleur Légendaire
Pour forger vos marteaux, vous allez avoir besoin d'une enclume. Vous en trouverez dans les différents ateliers des forgerons répartis à travers le monde :
- - Astrub (6,-21)
- - Amakna (-1,2) ; (3,29)
- - Bonta (-26,-55)
- - Brâkmar (-21,34)
Pour vendre vos marteaux, vous n'avez qu'à les déposer dans un Hôtel de vente des forgerons. Vous en trouverez un dans les principales cités du Monde des 12 :
- - Astrub (6,-18)
- - Bonta (-28,-55)
- - Brâkmar (-21,35)