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Cordonnier
Vous en avez assez de botter les fesses des autres aventuriers et aimeriez plutôt leur botter les pieds ? Vous voulez gagner votre vie facilement, sans avoir à vous serrer la ceinture ? Le métier de cordonnier est fait pour vous !
Comme de nombreux métiers de craft, cette activité ne sera pas toujours facile à rentabiliser à vos débuts. Les premières bottes et ceintures que vous allez confectionner n'intéresseront généralement pas grand monde et il arrivera donc que vous ayez du mal à écouler votre stock. De plus, vous devrez parfois acheter très cher les ressources nécessaires à la fabrication de vos produits.
Mais avec un peu de volonté, vous allez voir que la difficulté est loin d'être insurmontable. Pour économiser quelques kamas, vous pourrez par exemple vous fournir en cuirs et laines de Bouftous, en allant combattre vous-même ces charmantes créatures. Et pour être sûr de vendre vos produits, choisissez de crafter des items recherchés, comme la Ceinture de Chance, utilisée pour faire des parchemins d'INTELLIGENCE.
Avec un peu de temps et d'entraînement, vous verrez que le métier de cordonnier peut rapporter gros, à condition de savoir où trouver les bonnes ressources à bas prix. Avoir un ami bûcheron ou mineur peut dans certains cas être un atout non négligeable. Et si vous faites partie d'une bonne guilde, un percepteur placé dans un endroit stratégique saura aussi vous être utile, pour collecter par exemple cuirs et laines.
Vous rêvez depuis longtemps de trouver chaussure à votre pied ? Fabriquez-la vous-même ! Mais avant de commencer à travailler le cuir, vous allez devoir apprendre le métier. Si vous vous trouvez dans les environs d'Astrub, courez voir Ygat Chouse dans son magasin (0,-21). Vous pouvez également vous adresser à l'illustre Bowisse qui possède un atelier dans la région d'Amakna (5,1). Ces 2 cordonniers expérimentés partageront volontiers leur savoir avec vous.
Une fois que l'on vous aura enseigné les rudiments du métier, vous allez pouvoir passer à la pratique ! Mais pour cela, il va falloir vous munir de l'outil adéquat : le Coupe Cuir.
Vous pourrez vous le procurer auprès d'Ygat ou Bowisse, qui vous le cèderont contre la somme de 150 kamas.
Ça y est, vous êtes bien équipé. Il ne vous reste plus qu'à vous mettre au travail !
Il est temps pour vous de confectionner vos premières bottes ! Équipez votre Coupe Cuir à la place de votre arme et rendez-vous dans l'Atelier des cordonniers le plus proche. Cliquez sur une table de confection et sélectionnez l'action « Confectionner des Bottes ». Faites ensuite glisser les ingrédients dans les cases disponibles, en suivant les quantités indiquées dans votre interface de recettes.
Pour faire vos bottes, vous allez avoir besoin d'éléments aussi divers qu'improbables, des Poils de Sanglier au Pollen de Blop, en passant par les Plumes de Kwak. Mais si vous pourrez faire l'impasse sur certaines ressources, d'autres vous seront absolument indispensables : les laines, et surtout les cuirs, seront à la base de la grande majorité de vos « recettes ». Vous pourrez vous fournir en matières premières dans les différents Hôtels de vente du Monde des 12, en particulier ceux dédiés aux ressources.
Lorsque vous commencez à exercer votre métier, vous ne pouvez réaliser que des recettes simples, avec seulement deux types de ressources différentes (2 cases). À mesure que vous pratiquez, vous gagnez en expérience et débloquez progressivement l'accès à des recettes plus complexes (avec plus de cases et donc plus d'ingrédients). La liste ci-dessous vous indique les différents paliers de recettes, ainsi que les niveaux de métier requis pour les débloquer :
- 2 cases (dès le niveau 1)
- 3 cases (dès le niveau 10)
- 4 cases (dès le niveau 20)
- 5 cases (dès le niveau 40)
- 6 cases (dès le niveau 60)
- 7 cases (dès le niveau 80)
- 8 cases (dès le niveau 100)
Comme dans tous les métiers de craft, plus la recette que vous réalisez est complexe, plus elle vous rapporte d'expérience. Mais plus votre niveau est faible, plus il vous sera difficile de la réaliser avec succès ! Attention au taux d'échec, donc.
Bottes d'Hogmeiser
Level 76- 31 à 40 Sagesse
- 31 à 40 Agilité
- 5 à 6 Coups Critiques
- 3 à 4 Dommages
- 1 Invocations
- 31 à 40 Vitalité
3 x Cuir du Dragon Cochon + 3 x Laine de Bouftou Royal + 3 x Laine du Chef de Guerre Bouftou + 2 x Cuir de Bouftou Royal + 3 x Cuir du Chef de Guerre Bouftou + 2 x Cuir du Cochon de Lait + 1 x Bottes Usées d'Hogmeiser
Bottes Dorées d'Hogmeiser
Level 99- 31 à 40 Sagesse
- 36 à 50 Agilité
- 7 à 8 Coups Critiques
- 5 à 6 Dommages
- 51 à 70 Vitalité
- 10 à 12 Résistance Eau
- 10 à 12 Résistance Air
- 10 à 12 Résistance Feu
- 1 à 2 Invocations
10 x Or + 1 x Diamant + 1 x Saphir + 1 x Cuir du Dragon Cochon + 1 x Cuir de Bouftou Royal + 3 x Cuir du Chef de Guerre Bouftou + 1 x Bottes d'Hogmeiser
Ceinture des Vents
Level 84- 1 à 2 PO
- 11 à 20 Sagesse
- 21 à 40 Intelligence
- 21 à 40 Chance
- 4 à 8 Dommages
- 4 à 8 Coups Critiques
1 x Émeraude + 1 x Cristal + 2 x Cuir du Dragon Cochon + 1 x Cuir du Cochon de Lait + 3 x Écaille de Chef Crocodaille + 1 x Ceinture Luthuthu + 2 x Cuir Violet de Bwork
Bottes Animales
Level 94- 1 PM
- 21 à 35 Intelligence
- 16 à 30 Sagesse
- 31 à 50 Vitalité
- 6 à 10 Résistance Terre
- 6 à 10 Résistance Neutre
- 3 à 5 % Résistance Feu
30 x Or + 20 x Poil de Kanigrou + 20 x Poil d'Ouginak + 20 x Cuir de Porkass + 30 x Carapace de Scarafeuille Rouge + 20 x Cuir de Sanglier des Plaines + 1 x Sabot du Minotoror
Ceinture Chouqueuse
Level 98- 51 à 80 Vitalité
- 31 à 50 Force
- 6 à 10 Dommages
- 11 à 15 Puissance
- 3 à 5 % Résistance Feu
- 3 à 5 % Résistance Eau
- 3 à 5 % Résistance Terre
4 x Caleçon Mignon du Capitaine Pirate + 10 x Écaille de Chef Crocodaille + 30 x Écaille de Crocodaille + 2 x Cuir Violet de Bwork + 10 x Cuir de Sanglier des Plaines + 1 x Barbe du Chouque + 1 x Boucle du Chouque
Ceinture Mulante
Level 81- 26 à 40 Force
- 41 à 70 Vitalité
- 21 à 30 Sagesse
- 26 à 40 Agilité
- 151 à 200 Initiative
- 3 à 5 % Résistance Eau
- 3 à 5 % Résistance Terre
10 x Poils du Mulou + 2 x Testicules du Mulou + 10 x Queue du Mulou + 2 x Étoffe du Mulou + 10 x Cuir de Sanglier des Plaines + 10 x Scalp de Mulou + 1 x Testicules Magiques du Mulou
Ceinture Dracochoune
Level 77Dans la panoplie: Panoplie du Dragon Cochon
Caractéristiques >> << Caractéristiques- 31 à 40 Sagesse
- 21 à 40 Chance
- 1 à 2 PO
- 2 à 3 Invocations
- 3 à 5 % Résistance Neutre
- 3 à 5 % Résistance Eau
20 x Or + 1 x Émeraude + 1 x Sang de Dragon Cochon + 2 x Ivoire + 1 x Cuir du Dragon Cochon + 4 x Défense de Dragon Cochon + 2 x Queue de Dragon Cochon
Sabots de Farle
Level 80Dans la panoplie: Panoplie de Farle Ingalsse
Caractéristiques >> << Caractéristiques- 21 à 30 Force
- 36 à 50 Vitalité
- 21 à 30 Agilité
- 1 à 2 Coups Critiques
- 1 à 2 Dommages
- 1 PM
- 3 à 4 Résistance Eau
- 3 à 4 Résistance Air
- 3 à 4 Résistance Feu
- 4 à 5 % Résistance Eau
6 x Bois d'Orme + 3 x Houblon Brillant + 3 x Orge en Sucre + 8 x Bois de Tronknyde + 6 x Peau de Gobelin + 20 x Cuir de Porkass + 20 x Cuir de Sanglier des Plaines
Farlature
Level 80Dans la panoplie: Panoplie de Farle Ingalsse
Caractéristiques >> << Caractéristiques- 21 à 30 Force
- 11 à 15 Sagesse
- 4 à 5 Puissance
- 4 à 5 Prospection
- 2 à 3 Résistance Eau
- 2 à 3 Résistance Air
- 2 à 3 Résistance Feu
- 3 à 5 % Résistance Air
- 3 à 5 % Résistance Feu
- 3 à 5 % Résistance Eau
20 x Cuir de Sanglier + 10 x Peau de serpentin + 5 x Peau de Gobelin + 6 x Cuir Violet de Bwork + 20 x Cuir de Porkass + 20 x Cuir de Sanglier des Plaines + 3 x Peau de Crocodaille
Ceinture de Sangroku
Level 86- 26 à 40 Agilité
- 41 à 60 Vitalité
- 4 à 6 Soins
- 11 à 15 Prospection
- 4 à 5 % Résistance Eau
- Force > 100
Cette recette n'est pas encore connue des artisans.
Pour confectionner vos bottes et ceintures, vous allez avoir besoin d'un atelier. Vous en trouverez dans les différents ateliers des cordonniers répartis à travers le monde :
- - Astrub (0,-21)
- - Amakna (5,1)
- - Bonta (-23,36)
- - Brâkmar (-30,-57)
Bottes ou ceintures : pour vendre vos produits, vous n'avez qu'à les déposer dans un Hôtel de vente des bijoutiers. Vous en trouverez un dans les principales cités du Monde des 12 :
- - Astrub (6,-17)
- - Bonta (-29,-57)
- - Brâkmar (-24,36)