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 Cordonnier

Vous en avez assez de botter les fesses des autres aventuriers et aimeriez plutôt leur botter les pieds ? Vous voulez gagner votre vie facilement, sans avoir à vous serrer la ceinture ? Le métier de cordonnier est fait pour vous !


Comme de nombreux métiers de craft, cette activité ne sera pas toujours facile à rentabiliser à vos débuts. Les premières bottes et ceintures que vous allez confectionner n'intéresseront généralement pas grand monde et il arrivera donc que vous ayez du mal à écouler votre stock. De plus, vous devrez parfois acheter très cher les ressources nécessaires à la fabrication de vos produits.


Mais avec un peu de volonté, vous allez voir que la difficulté est loin d'être insurmontable. Pour économiser quelques kamas, vous pourrez par exemple vous fournir en cuirs et laines de Bouftous, en allant combattre vous-même ces charmantes créatures. Et pour être sûr de vendre vos produits, choisissez de crafter des items recherchés, comme la Ceinture de Chance, utilisée pour faire des parchemins d'INTELLIGENCE.


Avec un peu de temps et d'entraînement, vous verrez que le métier de cordonnier peut rapporter gros, à condition de savoir où trouver les bonnes ressources à bas prix. Avoir un ami bûcheron ou mineur peut dans certains cas être un atout non négligeable. Et si vous faites partie d'une bonne guilde, un percepteur placé dans un endroit stratégique saura aussi vous être utile, pour collecter par exemple cuirs et laines.

Vous rêvez depuis longtemps de trouver chaussure à votre pied ? Fabriquez-la vous-même ! Mais avant de commencer à travailler le cuir, vous allez devoir apprendre le métier. Si vous vous trouvez dans les environs d'Astrub, courez voir Ygat Chouse dans son magasin (0,-21). Vous pouvez également vous adresser à l'illustre Bowisse qui possède un atelier dans la région d'Amakna (5,1). Ces 2 cordonniers expérimentés partageront volontiers leur savoir avec vous.


Une fois que l'on vous aura enseigné les rudiments du métier, vous allez pouvoir passer à la pratique ! Mais pour cela, il va falloir vous munir de l'outil adéquat : le Coupe Cuir.


Vous pourrez vous le procurer auprès d'Ygat ou Bowisse, qui vous le cèderont contre la somme de 150 kamas.


Ça y est, vous êtes bien équipé. Il ne vous reste plus qu'à vous mettre au travail !

Il est temps pour vous de confectionner vos premières bottes ! Équipez votre Coupe Cuir à la place de votre arme et rendez-vous dans l'Atelier des cordonniers le plus proche. Cliquez sur une table de confection et sélectionnez l'action « Confectionner des Bottes ». Faites ensuite glisser les ingrédients dans les cases disponibles, en suivant les quantités indiquées dans votre interface de recettes.


Pour faire vos bottes, vous allez avoir besoin d'éléments aussi divers qu'improbables, des Poils de Sanglier au Pollen de Blop, en passant par les Plumes de Kwak. Mais si vous pourrez faire l'impasse sur certaines ressources, d'autres vous seront absolument indispensables : les laines, et surtout les cuirs, seront à la base de la grande majorité de vos « recettes ». Vous pourrez vous fournir en matières premières dans les différents Hôtels de vente du Monde des 12, en particulier ceux dédiés aux ressources.


Lorsque vous commencez à exercer votre métier, vous ne pouvez réaliser que des recettes simples, avec seulement deux types de ressources différentes (2 cases). À mesure que vous pratiquez, vous gagnez en expérience et débloquez progressivement l'accès à des recettes plus complexes (avec plus de cases et donc plus d'ingrédients). La liste ci-dessous vous indique les différents paliers de recettes, ainsi que les niveaux de métier requis pour les débloquer :


  • 2 cases (dès le niveau 1)
  • 3 cases (dès le niveau 10)
  • 4 cases (dès le niveau 20)
  • 5 cases (dès le niveau 40)
  • 6 cases (dès le niveau 60)
  • 7 cases (dès le niveau 80)
  • 8 cases (dès le niveau 100)

Comme dans tous les métiers de craft, plus la recette que vous réalisez est complexe, plus elle vous rapporte d'expérience. Mais plus votre niveau est faible, plus il vous sera difficile de la réaliser avec succès ! Attention au taux d'échec, donc.

Items 

Nombre de cases : 1 > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7 > 8

Puissante Ceinture Fulgurante

Level 80

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Description :
Cette magnifique ceinture a été confectionnée suite à un pari fou. Le défi était d'améliorer une des plus belles ceintures conçue sur Amakna : la ceinture Fulgurante. Le pari fut réussi par Pakape Prométhé.
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 Effets
  • 1 PA
  • 31 à 40 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 4 à 5 Dommages

Bottes Animales Sombres

Level 122

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Description :
On peut le dire, ces Bottes ont un côté comment dire, .....hmmm.... Sombre. Ne vous étonnez donc pas si un Vampire tombe en amour devant vous et vos Bottes. C'est peut-être la pire chose qui puisse vous arriver.
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 Effets
  • 1 PM
  • 31 à 50 Vitalité
  • 16 à 30 Sagesse
  • 6 à 10 Dommages
  • 6 à 10 Prospection
  • 11 à 15 Résistance Eau
  • 11 à 15 Résistance Air
  • 11 à 15 Résistance Feu
  • 3 à 5 % Résistance Neutre
Craft : Métier : Cordonnier (Niv. 100)

30 x Or + 1 x Poils du Minotoror + 10 x Teinture Magique Sombre + 20 x Poil de Kanigrou + 20 x Poil d'Ouginak + 2 x Sabot du Minotoror + 1 x Queue de Minotoror + 1 x Cuir de Minotoror

Dans le craft de

Sandales du Minotot

Ceinture Corbaquiale

Level 120

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Description :
Cette ceinture a été confectionnée à partir des restes du Maître Corbac, soigneusement cousus entre eux. Vous devriez vous sentir respecté une fois équipé de celle-ci. Le Chouque a même accepté de prêter sa boucle pour l'occasion.
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 Effets
  • 31 à 50 Force
  • 21 à 40 Sagesse
  • 181 à 330 Initiative
  • 3 à 5 % Résistance Air
  • 6 à 10 Prospection
  • 3 à 5 % Résistance Terre
  • 3 à 5 % Résistance Eau

Ceinture Meulante

Level 129

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Description :
C'est Bowisse le Cordonnier en personne, qui a conçu cette ceinture. Il l'a offerte à Brouce Boulgoure lorsque celui-ci a réussi à déraciner à mains nues le Chêne Mou, il y a de ça très longtemps.
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 Effets
  • 31 à 50 Sagesse
  • 5 à 10 Dommages
  • 401 à 600 Initiative
  • 11 à 15 Résistance Air
  • 151 à 300 Vitalité
  • 11 à 15 Résistance Eau
  • 11 à 15 Résistance Feu
  • 11 à 15 Résistance Terre
Craft : Métier : Cordonnier (Niv. 100)

20 x Queue du Mulou + 10 x Griffe du Mulou + 10 x Poils du Meulou + 1 x Étoffe du Meulou + 30 x Cuir de Porkass + 10 x Scalp de Meulou + 1 x Testicules de Meulou + 1 x Testicules Magiques du Meulou

Ceinture de l'Amant d'Ha

Level 121

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Description :
La célèbre Cordonnière Ha, avait un amant connu pour lui faire faux bond au dernier moment. Mais l'amour l'aveuglant, elle lui offrit tout de même cette magnifique ceinture comme témoin de leur union secrète.
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 Effets
  • 71 à 100 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 6 à 8 Dommages
  • 4 à 5 % Résistance Terre
  • 4 à 5 % Résistance Feu
  • 4 à 5 % Résistance Eau
  • 9 à 13 Prospection
  • 6 à 10 Résistance Eau
  • 6 à 10 Résistance Air
  • 6 à 10 Résistance Feu
Craft : Métier : Cordonnier (Niv. 100)

2 x Laine du Trool Furieux + 30 x Poil de Kanigrou + 30 x Poil d'Ouginak + 5 x Cuir Violet de Bwork + 30 x Cuir de Porkass + 1 x Coeur du Maitre Corbac + 2 x Crinière de Trool + 1 x Barbe du Chouque

Ceinture Sula

Level 125

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Description :
Sula la cordonnière aimait perdre son temps à flâner dans les champs, en quête d'un amour improbable. A défaut de trouver l'être tant convoité, elle trouva la mort en tombant dans une grande fosse remplie d'immondices, près de la zone Cochonne. Son corps ne fût retrouvé que 7 décennies plus tard, au moment de vider la fameuse fosse. Son frère se serait alors écrié : "je me doutais bien qu'elle était quelque part", juste avant de tomber lui aussi dans la fosse.
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 Effets
  • 31 à 50 Agilité
  • 151 à 200 Vitalité
  • 31 à 50 Chance
  • 16 à 20 Dommages Pièges
  • 16 à 20 Puissance (pièges)
  • 16 à 20 Prospection
  • 9 à 12 Résistance Neutre
  • 5 à 7 % Résistance Neutre
  • 5 à 7 % Résistance Terre

Xénature

Level 125

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Description :
Contrairement aux apparences, Xéna, n'était pas une guerrière, mais une cordonnière. Ses formes généreuses et sa passion sans limite pour les tâches ménagères la prédestinaient à une brillante carrière dans les brasseries d'Amakna. Le destin en a décidé autrement.
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 Effets
  • 151 à 200 Vitalité
  • 31 à 50 Intelligence
  • 31 à 50 Agilité
  • 4 à 5 Soins
  • 300 Initiative
  • 16 à 20 Prospection
  • 4 à 5 % Résistance Neutre
  • 4 à 5 % Résistance Feu
  • 4 à 5 % Résistance Air

Sandales Humeuses

Level 121

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Description :
Ces sandales étaient utilisées par certaines femelles Pandits, pour séduire les aventuriers égarés, et les attirer dans d'horribles pièges.
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 Effets
  • 101 à 150 Vitalité
  • 21 à 35 Sagesse
  • 31 à 40 Chance
  • 1 PM
  • 11 à 15 Prospection
  • 4 à 5 % Résistance Air
  • 4 à 5 % Résistance Eau
  • 4 à 5 % Résistance Feu
  • 4 à 5 % Résistance Terre

Sandales Hambic

Level 159

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Description :
Les Pandawas ont toujours été attirés par les boissons alcoolisées, ils ont ainsi au fil du temps, appris à mieux les conserver et les aromatiser. Quant à ces sandales, elles ont été faites spécialement pour les Pandawas alcooliques, elles sont lestées au niveau de la semelle, pour que vous puissiez garder les pieds sur terre plus souvent.
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 Effets
  • 201 à 250 Vitalité
  • 21 à 35 Sagesse
  • 3 à 6 Soins
  • 3 à 6 Dommages
  • 1 PM
  • 16 à 25 Dommages Pièges
  • 16 à 20 Prospection
  • 4 à 5 % Résistance Feu
  • -4 à 5 % Résistance Air

Sandales Titude

Level 122

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Description :
Titude était un modeste Enutrof cordonnier, plus petit encore qu'un Xélor. On raconte qu'il aurait confectionné ces sandales pour enfin réussir à embrasser sa dulcinée, une Eniripsa cul-de-jatte, mais que cela ne suffit point, et qu'il dut se résoudre à ne pas l'embrasser debout.
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 Effets
  • 151 à 175 Vitalité
  • 21 à 35 Sagesse
  • 31 à 50 Agilité
  • 31 à 50 Chance
  • 1 PM
  • 11 à 15 Prospection
  • 6 à 7 % Résistance Neutre
  • 6 à 7 % Résistance Terre
Craft : Métier : Cordonnier (Niv. 100)

10 x Sabot de Sanglier des Plaines + 100 x Ongle de Kanigrou + 12 x Bois de Bambou Sombre + 3 x Aigue-Marine + 26 x Racine de Bulbambou + 15 x Bois de Kaliptus + 1 x Corne de Dragoss Blanc + 2 x Peau de Moon

Pour confectionner vos bottes et ceintures, vous allez avoir besoin d'un atelier. Vous en trouverez dans les différents ateliers des cordonniers répartis à travers le monde :


  • - Astrub (0,-21)
  • - Amakna (5,1)
  • - Bonta (-23,36)
  • - Brâkmar (-30,-57)

Bottes ou ceintures : pour vendre vos produits, vous n'avez qu'à les déposer dans un Hôtel de vente des bijoutiers. Vous en trouverez un dans les principales cités du Monde des 12 :


  • - Astrub (6,-17)
  • - Bonta (-29,-57)
  • - Brâkmar (-24,36)