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Cordonnier
Vous en avez assez de botter les fesses des autres aventuriers et aimeriez plutôt leur botter les pieds ? Vous voulez gagner votre vie facilement, sans avoir à vous serrer la ceinture ? Le métier de cordonnier est fait pour vous !
Comme de nombreux métiers de craft, cette activité ne sera pas toujours facile à rentabiliser à vos débuts. Les premières bottes et ceintures que vous allez confectionner n'intéresseront généralement pas grand monde et il arrivera donc que vous ayez du mal à écouler votre stock. De plus, vous devrez parfois acheter très cher les ressources nécessaires à la fabrication de vos produits.
Mais avec un peu de volonté, vous allez voir que la difficulté est loin d'être insurmontable. Pour économiser quelques kamas, vous pourrez par exemple vous fournir en cuirs et laines de Bouftous, en allant combattre vous-même ces charmantes créatures. Et pour être sûr de vendre vos produits, choisissez de crafter des items recherchés, comme la Ceinture de Chance, utilisée pour faire des parchemins d'INTELLIGENCE.
Avec un peu de temps et d'entraînement, vous verrez que le métier de cordonnier peut rapporter gros, à condition de savoir où trouver les bonnes ressources à bas prix. Avoir un ami bûcheron ou mineur peut dans certains cas être un atout non négligeable. Et si vous faites partie d'une bonne guilde, un percepteur placé dans un endroit stratégique saura aussi vous être utile, pour collecter par exemple cuirs et laines.
Vous rêvez depuis longtemps de trouver chaussure à votre pied ? Fabriquez-la vous-même ! Mais avant de commencer à travailler le cuir, vous allez devoir apprendre le métier. Si vous vous trouvez dans les environs d'Astrub, courez voir Ygat Chouse dans son magasin (0,-21). Vous pouvez également vous adresser à l'illustre Bowisse qui possède un atelier dans la région d'Amakna (5,1). Ces 2 cordonniers expérimentés partageront volontiers leur savoir avec vous.
Une fois que l'on vous aura enseigné les rudiments du métier, vous allez pouvoir passer à la pratique ! Mais pour cela, il va falloir vous munir de l'outil adéquat : le Coupe Cuir.
Vous pourrez vous le procurer auprès d'Ygat ou Bowisse, qui vous le cèderont contre la somme de 150 kamas.
Ça y est, vous êtes bien équipé. Il ne vous reste plus qu'à vous mettre au travail !
Il est temps pour vous de confectionner vos premières bottes ! Équipez votre Coupe Cuir à la place de votre arme et rendez-vous dans l'Atelier des cordonniers le plus proche. Cliquez sur une table de confection et sélectionnez l'action « Confectionner des Bottes ». Faites ensuite glisser les ingrédients dans les cases disponibles, en suivant les quantités indiquées dans votre interface de recettes.
Pour faire vos bottes, vous allez avoir besoin d'éléments aussi divers qu'improbables, des Poils de Sanglier au Pollen de Blop, en passant par les Plumes de Kwak. Mais si vous pourrez faire l'impasse sur certaines ressources, d'autres vous seront absolument indispensables : les laines, et surtout les cuirs, seront à la base de la grande majorité de vos « recettes ». Vous pourrez vous fournir en matières premières dans les différents Hôtels de vente du Monde des 12, en particulier ceux dédiés aux ressources.
Lorsque vous commencez à exercer votre métier, vous ne pouvez réaliser que des recettes simples, avec seulement deux types de ressources différentes (2 cases). À mesure que vous pratiquez, vous gagnez en expérience et débloquez progressivement l'accès à des recettes plus complexes (avec plus de cases et donc plus d'ingrédients). La liste ci-dessous vous indique les différents paliers de recettes, ainsi que les niveaux de métier requis pour les débloquer :
- 2 cases (dès le niveau 1)
- 3 cases (dès le niveau 10)
- 4 cases (dès le niveau 20)
- 5 cases (dès le niveau 40)
- 6 cases (dès le niveau 60)
- 7 cases (dès le niveau 80)
- 8 cases (dès le niveau 100)
Comme dans tous les métiers de craft, plus la recette que vous réalisez est complexe, plus elle vous rapporte d'expérience. Mais plus votre niveau est faible, plus il vous sera difficile de la réaliser avec succès ! Attention au taux d'échec, donc.
Puissante Ceinture Fulgurante
Level 80- 1 PA
- 31 à 40 Vitalité
- 31 à 40 Sagesse
- 4 à 5 Dommages
20 x Cuir de Bouftou + 20 x Cuir de Sanglier + 20 x Cuir de Boufton Blanc + 20 x Cuir de Boufton Noir + 20 x Cuir du Chef de Guerre Bouftou + 50 x Pierre de Dopeul + 20 x Cuir de Porkass + 20 x Cuir de Sanglier des Plaines
Bottes Animales Sombres
Level 122- 1 PM
- 31 à 50 Vitalité
- 16 à 30 Sagesse
- 6 à 10 Dommages
- 6 à 10 Prospection
- 11 à 15 Résistance Eau
- 11 à 15 Résistance Air
- 11 à 15 Résistance Feu
- 3 à 5 % Résistance Neutre
30 x Or + 1 x Poils du Minotoror + 10 x Teinture Magique Sombre + 20 x Poil de Kanigrou + 20 x Poil d'Ouginak + 2 x Sabot du Minotoror + 1 x Queue de Minotoror + 1 x Cuir de Minotoror
Ceinture Corbaquiale
Level 120- 31 à 50 Force
- 21 à 40 Sagesse
- 181 à 330 Initiative
- 3 à 5 % Résistance Air
- 6 à 10 Prospection
- 3 à 5 % Résistance Terre
- 3 à 5 % Résistance Eau
10 x Cuir du Chef de Guerre Bouftou + 1 x Plume du Maître Corbac + 10 x Corbac Mort + 10 x Cuir de Porkass + 5 x Tissu Sombre + 10 x Cuir de Sanglier des Plaines + 1 x Coeur du Maitre Corbac + 1 x Boucle du Chouque
Ceinture Meulante
Level 129- 31 à 50 Sagesse
- 5 à 10 Dommages
- 401 à 600 Initiative
- 11 à 15 Résistance Air
- 151 à 300 Vitalité
- 11 à 15 Résistance Eau
- 11 à 15 Résistance Feu
- 11 à 15 Résistance Terre
20 x Queue du Mulou + 10 x Griffe du Mulou + 10 x Poils du Meulou + 1 x Étoffe du Meulou + 30 x Cuir de Porkass + 10 x Scalp de Meulou + 1 x Testicules de Meulou + 1 x Testicules Magiques du Meulou
Ceinture de l'Amant d'Ha
Level 121- 71 à 100 Vitalité
- 31 à 50 Sagesse
- 6 à 8 Dommages
- 4 à 5 % Résistance Terre
- 4 à 5 % Résistance Feu
- 4 à 5 % Résistance Eau
- 9 à 13 Prospection
- 6 à 10 Résistance Eau
- 6 à 10 Résistance Air
- 6 à 10 Résistance Feu
2 x Laine du Trool Furieux + 30 x Poil de Kanigrou + 30 x Poil d'Ouginak + 5 x Cuir Violet de Bwork + 30 x Cuir de Porkass + 1 x Coeur du Maitre Corbac + 2 x Crinière de Trool + 1 x Barbe du Chouque
Ceinture Sula
Level 125- 31 à 50 Agilité
- 151 à 200 Vitalité
- 31 à 50 Chance
- 16 à 20 Dommages Pièges
- 16 à 20 Puissance (pièges)
- 16 à 20 Prospection
- 9 à 12 Résistance Neutre
- 5 à 7 % Résistance Neutre
- 5 à 7 % Résistance Terre
12 x Peau de Kanigrou + 10 x Peau de Pandikaze + 12 x Peau de Kitsou Nufeu + 3 x Peau de Maho Firefoux + 2 x Peau de Soryo Firefoux + 3 x Peau de Yokai Firefoux + 15 x Peau de Pandule + 1 x Etoffe de Fantôme Léopardo
Xénature
Level 125- 151 à 200 Vitalité
- 31 à 50 Intelligence
- 31 à 50 Agilité
- 4 à 5 Soins
- 300 Initiative
- 16 à 20 Prospection
- 4 à 5 % Résistance Neutre
- 4 à 5 % Résistance Feu
- 4 à 5 % Résistance Air
3 x Étoffe de Kanigrou + 2 x Étoffe de Pandikaze + 12 x Peau de Kitsou Nufeu + 11 x Peau de Kitsou Nere + 6 x Peau de Soryo Firefoux + 6 x Peau de Léopardo + 2 x Peau de Pandore + 1 x Etoffe de Fantôme Pandikaze
Sandales Humeuses
Level 121- 101 à 150 Vitalité
- 21 à 35 Sagesse
- 31 à 40 Chance
- 1 PM
- 11 à 15 Prospection
- 4 à 5 % Résistance Air
- 4 à 5 % Résistance Eau
- 4 à 5 % Résistance Feu
- 4 à 5 % Résistance Terre
9 x Bois de Bambou Sacré + 1 x Écorce magique de Bulbig + 10 x Peau de Kitsou Nufeu + 15 x Peau de Kitsou Nere + 5 x Bois de Bambouto Sacré + 4 x Peau de Maho Firefoux + 3 x Peau de Soryo Firefoux + 1 x Etoffe de Fantôme Maho Firefoux
Sandales Hambic
Level 159- 201 à 250 Vitalité
- 21 à 35 Sagesse
- 3 à 6 Soins
- 3 à 6 Dommages
- 1 PM
- 16 à 25 Dommages Pièges
- 16 à 20 Prospection
- 4 à 5 % Résistance Feu
- -4 à 5 % Résistance Air
10 x Bois de Bambou Sacré + 3 x Peau de Tanukouï San + 6 x Bois de Bambouto Sacré + 5 x Peau de Maho Firefoux + 3 x Peau de Soryo Firefoux + 4 x Peau de Yokai Firefoux + 25 x Peau de Léopardo + 1 x Etoffe de Fantôme Yokai Firefoux
Sandales Titude
Level 122- 151 à 175 Vitalité
- 21 à 35 Sagesse
- 31 à 50 Agilité
- 31 à 50 Chance
- 1 PM
- 11 à 15 Prospection
- 6 à 7 % Résistance Neutre
- 6 à 7 % Résistance Terre
10 x Sabot de Sanglier des Plaines + 100 x Ongle de Kanigrou + 12 x Bois de Bambou Sombre + 3 x Aigue-Marine + 26 x Racine de Bulbambou + 15 x Bois de Kaliptus + 1 x Corne de Dragoss Blanc + 2 x Peau de Moon
Pour confectionner vos bottes et ceintures, vous allez avoir besoin d'un atelier. Vous en trouverez dans les différents ateliers des cordonniers répartis à travers le monde :
- - Astrub (0,-21)
- - Amakna (5,1)
- - Bonta (-23,36)
- - Brâkmar (-30,-57)
Bottes ou ceintures : pour vendre vos produits, vous n'avez qu'à les déposer dans un Hôtel de vente des bijoutiers. Vous en trouverez un dans les principales cités du Monde des 12 :
- - Astrub (6,-17)
- - Bonta (-29,-57)
- - Brâkmar (-24,36)