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 Forgeur de Dagues

Quand il s'agit de faire des affaires, vous n'hésitez pas à poignarder vos concurrents dans le dos ? Vous êtes d'ailleurs souvent à couteaux tirés avec eux ? Le métier de forgeur de dagues est fait pour vous !


Avant de vous lancer dans cette activité, commencez par vous demander si vous avez quelque chose à y gagner. Un aventurier spécialisé dans le maniement des bâtons n'aura effectivement que peu d'intérêt à fabriquer des dagues. À moins de connaître une horde de Srams au portefeuille bien garni, ou quelques amis Ecaflips et Crâs !


Car, comme dans tous les métiers liés à la fabrication d'armes, la clientèle sera restreinte. En effet, seules les quelques classes citées ci-dessus viendront régulièrement vous acheter des dagues. Les représentants des autres classes seront plus rares à utiliser ce type d'arme. Mais s'il vous arrive de ne pas savoir comment écouler votre stock, n'hésitez pas à aller briser vos produits dans un atelier de forgemagie et vendre ainsi les runes récupérées. Sachez aussi que les lots de 10 Dagues de Boisaille se vendent généralement bien du côté de Brâkmar.


Pour rentabiliser au maximum votre métier et amoindrir vos coûts de production, vous aurez tout intérêt à vous trouver de bons amis mineurs et bûcherons. L'idéal serait même que vous ayez déjà monté l'un de ces métiers au préalable avant d'opter pour la forge de dagues. Vous pourrez ainsi vous procurer vous-même une grande partie de vos matières premières, le minerai et le bois étant les principales.


Depuis votre arrivée dans le Monde des 12, vous rêvez de planter une Dague Fourbesque dans l'arrière-train de vos adversaires ? Vous n'avez qu'à la façonner vous-même ! Et le forgeron Deudoiné pourra certainement vous aider ! Vous le trouverez dans son Hôtel des ventes, dans la cité d'Astrub (6,-18). Mais rien ne vous empêche de vous adresser à Hanniboul Smisse si vous préférez marcher jusqu'en Amakna (-1,2).


Une fois qu'on vous aura enseigné les rudiments du métier, il va falloir vous munir de l'outil approprié : le Marteau du Forgeur de Dagues.


Pour l'obtenir, vous allez devoir l'acheter à celui qui vous a dispensé son savoir. Son prix est unique : 150 kamas.


Ça y est, vous êtes bien équipé. Il ne vous reste plus qu'à forger !

Il est temps pour vous de forger votre première dague ! Équipez votre marteau de forgeur à la place de votre arme et rendez-vous dans l'Atelier des forgerons le plus proche. Cliquez sur une enclume et sélectionnez l'action « Forger une Dague ». Faites ensuite glisser les ingrédients dans les cases disponibles, en suivant les quantités indiquées dans votre interface de recettes.


Pour forger une dague, vous allez avoir besoin d'éléments aussi divers qu'improbables, du Lait de Dragodinde à la Dent de Wabbit, en passant par l'Os de Chafer Invisible. Mais si vous pourrez faire l'impasse sur certaines ressources, d'autres vous seront absolument indispensables : le bois et les minerais seront à la base de la grande majorité de vos « recettes ». Vous pourrez vous fournir en matières premières dans les différents Hôtels de vente du Monde des 12, en particulier ceux dédiés aux mineurs et aux bûcherons.


Lorsque vous commencez à exercer votre métier, vous ne pouvez réaliser que des recettes simples, avec seulement deux types de ressources différentes (2 cases). À mesure que vous pratiquez, vous gagnez en expérience et débloquez progressivement l'accès à des recettes plus complexes (avec plus de cases et donc plus d'ingrédients). La liste ci-dessous vous indique les différents paliers de recettes, ainsi que les niveaux de métier requis pour les débloquer :


  • 2 cases (dès le niveau 1)
  • 3 cases (dès le niveau 10)
  • 4 cases (dès le niveau 20)
  • 5 cases (dès le niveau 40)
  • 6 cases (dès le niveau 60)
  • 7 cases (dès le niveau 80)
  • 8 cases (dès le niveau 100)

Comme dans tous les métiers de craft, plus la recette que vous réalisez est complexe, plus elle vous rapporte d'expérience. Mais plus votre niveau est faible, plus il vous sera difficile de la réaliser avec succès ! Attention au taux d'échec, donc.

Dagues 

Nombre de cases : 1 > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7 > 8

Dague Régah

Level 120

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Description :
Ces puissantes dagues sont le fruit d'une coopération entre les seuls artisans capables de se mettre d'accord sur l'avenir de leur profession. Ils ne furent que deux. Ils moururent tous les deux en se disputant à propos du nom de ces dagues.
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 Effets
  • 11 à 20 (dommages Air)
  • 3 à 4 (vol Neutre)
  • 21 à 40 Force
  • 21 à 40 Agilité
  • 6 à 10 Dommages
  • 11 à 15 Prospection
  • 6 à 10 % Résistance Air
  • 6 à 10 % Résistance Feu
 Conditions :
  • Agilité > 250
  • Force > 100
 Caractéristiques
  • PA : 3
  • Portée : 1
  • CC : 1/30 (+7)
  • EC : 1/0
Craft : Métier : Forgeur de Dagues (Niv. 100)

3 x Émeraude + 20 x Bois d'Orme + 50 x Ivoire + 9 x Kouartz + 2 x Bois Envoûté + 2 x Défense de Dragon Cochon + 9 x Kriptonite + 9 x Kobalite

Dagues R'Hoh

Level 121

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Description :
Aucun Sram ne peut résister à l'envie d'agresser un ami avec ces sublimes dagues. Leur principal intérêt est donc de faire baisser de manière considérable l'insécurité en Amakna, en supprimant un à un les derniers Srams restants.
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 Effets
  • 7 à 11 (dommages Neutre)
  • 7 à 11 (dommages Air)
  • 41 à 80 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 31 à 50 Agilité
  • 11 à 15 Puissance
  • 6 à 10 Prospection
  • 1 PO
 Conditions :
  • Agilité > 150
  • Force > 100
  • Vitalité > 100
 Caractéristiques
  • PA : 3
  • Portée : 1
  • CC : 1/30 (+7)
  • EC : 1/0
Craft : Métier : Forgeur de Dagues (Niv. 100)

20 x Bois d'Ebène + 4 x Saphir + 8 x Bakélélite + 20 x Écorce d'Abraknyde Sombre + 20 x Racine d'Abraknyde Sombre + 8 x Ambre d'Abraknyde Sombre + 8 x Kriptonite + 8 x Kobalite

Dagues Lassay

Level 150

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Description :
La lame de ces dagues est en glace, ce qui est très pratique pour rafraîchir l'haleine de vos ennemis, ouvrez-leur la bouche, plantez-y votre grosse dague glacée, et le tour est joué.
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 Effets
  • 8 à 13 (dommages Neutre)
  • 8 à 13 (dommages Air)
  • 1 PM
  • 31 à 50 Force
  • 201 à 250 Vitalité
  • 31 à 50 Agilité
  • 6 à 10 Dommages
  • 16 à 20 Dommages Pièges
  • 16 à 25 Puissance (pièges)
  • 300 Initiative
 Conditions :
  • Agilité > 250
  • Force > 150
 Caractéristiques
  • PA : 3
  • Portée : 1
  • CC : 1/30 (+5)
  • EC : 1/0
Craft : Métier : Forgeur de Dagues (Niv. 100)

5 x Bakélélite + 19 x Bois de Bambou Sacré + 6 x Topaze + 5 x Pyrute + 6 x Rutile + 7 x Bois de Bambouto Sacré + 3 x Racine Magique de Bambouto Sacré + 1 x Os de Fantôme Pandore

Dagues Réceuses

Level 143

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Description :
Affûtées une fois par décennie seulement, ces dagues n'en restent pas moins mortelles. Animées d'une magie des plus obscures, elles se déplacent parfois toutes seules la nuit, pour aller se planter dans le meilleur des cas, dans le derrière des imprudents... Encore une histoire que l'on raconte aux jeunes Iops pour leur faire peur.
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 Effets
  • 13 à 22 (dommages Neutre)
  • 4 à 5 (vol Air)
  • 201 à 250 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 50 Agilité
  • 16 à 25 Puissance
  • 1 PO
  • 5 à 8 Résistance Neutre
  • 6 à 10 % Résistance Neutre
 Conditions :
  • Force > 250
  • Agilité > 100
 Caractéristiques
  • PA : 3
  • Portée : 1
  • CC : 1/30 (+6)
  • EC : 1/0
Craft : Métier : Forgeur de Dagues (Niv. 100)

8 x Ambre Ancestral + 4 x Kobalite + 5 x Topaze + 6 x Pyrute + 5 x Rutile + 2 x Racine Magique de Bambouto Sacré + 5 x Ambre de Bambouto Sacré + 1 x Os de Fantôme Maho Firefoux

Sertisseur de Ramougre

Level 127

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Description :
Ramougre était un vieux Sram, devenu maître dans la confection de bijoux. Il se servait à la fois de ce sertisseur pour ses créations, mais aussi pour assassiner ses propres clients, lorsqu'il s'ennuyait trop dans sa bijouterie. Il était connu pour son très mauvais caractère, qui le poussait parfois à détruire avec son sertisseur, ses plus belles créations. Aujourd'hui, les utilisateurs de ces dagues savent lui rendre hommage, puisqu'il les utilisent essentiellement pour trancher les bijoux de famille.
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 Effets
  • 5 à 14 (dommages Neutre)
  • 5 à 6 (vol Air)
  • -1 PA
  • 31 à 50 Force
  • 31 à 50 Agilité
  • 101 à 150 Vitalité
  • 5 à 6 Coups Critiques
  • 16 à 20 Dommages Pièges
 Conditions :
  • Agilité > 200
  • Force > 200
 Caractéristiques
  • PA : 3
  • Portée : 1
  • CC : 1/30 (+5)
  • EC : 1/0
Craft : Métier : Forgeur de Dagues (Niv. 100)

3 x Bakélélite + 3 x Kobalite + 3 x Bois de Bambou Sacré + 2 x Topaze + 2 x Agathe + 4 x Rutile + 1 x Ambre de Bambouto Sacré + 1 x Os de Fantôme Léopardo

Les Dagues du Bouwin

Level 135

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Description :
Le bouwin n'est pas fin, le bouwin n'est pas malin, mais quand il a ses dagues en main, personne ne cherche à provoquer le bouwin.
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 Effets
  • 14 à 25 (dommages Neutre)
  • 31 à 50 Force
  • 201 à 250 Vitalité
  • 6 à 10 Dommages
  • 11 à 20 Puissance (pièges)
  • 16 à 30 Agilité
  • -1 PA
  • 6 à 10 Résistance Neutre
  • 6 à 10 Résistance Air
  • 6 à 10 Puissance
 Conditions :
  • Force > 250
  • Agilité > 100
 Caractéristiques
  • PA : 3
  • Portée : 1
  • CC : 1/30 (+10)
  • EC : 1/0
Craft : Métier : Forgeur de Dagues (Niv. 100)

23 x Écorce d'Abraknyde Sombre + 12 x Kriptonite + 11 x Pyrute + 2 x Os de Fantôme Pandikaze + 2 x Os de Fantôme Yokai Firefoux + 90 x Os de Pékeualak + 1 x Corne de Dragoss Noir + 1 x Corne de Dragoss Blanc

Dagues du Dragoeuf

Level 128

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Description :
Ces dagues sont idéales pour découper le haut d'un oeuf de Dragoeuf cuit à la coque. Elles sont aussi très légères, ce qui permet de courir vite lorsque le reste de la communauté des Dragoeufs s'en aperçoit.
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 Effets
  • 5 à 10 (dommages Terre)
  • 5 à 10 (dommages Feu)
  • 1 PA
  • 26 à 40 Force
  • 26 à 40 Intelligence
  • 26 à 40 Agilité
  • 4 à 6 Soins
  • 4 à 6 Dommages
  • 101 à 150 Vitalité
  • 5 à 7 Résistance Eau
 Conditions :
  • Force > 150
  • Intelligence > 150
  • Agilité > 100
 Caractéristiques
  • PA : 3
  • Portée : 1
  • CC : 1/30 (+10)
  • EC : 1/0

Dague Adou

Level 175

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Description :
Ces dagues sont parfaites pour pousser les ananas ou moudre le café. Certains s'en servent même pour taper des pommes et des poires.
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 Effets
  • 8 à 13 (dommages Air)
  • 8 à 13 (dommages Eau)
  • 1 à 2 (vol Neutre)
  • 31 à 50 Chance
  • 31 à 50 Agilité
  • 31 à 50 Force
  • 31 à 40 Sagesse
  • 151 à 200 Vitalité
  • 4 à 6 Dommages
  • 21 à 30 Puissance (pièges)
  • 11 à 20 Prospection
  • 6 à 10 Résistance Air
  • 6 à 10 Résistance Feu
 Conditions :
  • Agilité > 250
  • Chance > 250
  • Force > 150
 Caractéristiques
  • PA : 3
  • Portée : 1
  • CC : 1/30 (+5)
  • EC : 1/0
Craft : Métier : Forgeur de Dagues (Niv. 100)

4 x Boomerang du Maître Koalak + 1 x Peau de Skeunk + 113 x Duvet du Kilibriss + 82 x Amygdales du Bitouf Sombre + 11 x Tresse du Poolay + 1 x Chaussette du Kimbo + 3 x Perruque du Kimbo + 10 x Rotule du Disciple Zoth

Dagues Eudin

Level 171

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Description :
Eudin était un Sram complètement fou, il volait les pauvres pour donner aux riches.
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 Effets
  • 7 à 10 (dommages Terre)
  • 9 à 14 (dommages Neutre)
  • 31 à 50 Force
  • 31 à 50 Agilité
  • 151 à 200 Vitalité
  • 3 à 4 Coups Critiques
  • 6 à 10 Dommages
  • 11 à 20 Dommages Pièges
  • 21 à 30 Puissance (pièges)
  • 201 à 400 Initiative
  • 6 à 10 Prospection
  • 6 à 10 % Résistance Terre
 Conditions :
  • Force > 350
  • Agilité > 200
 Caractéristiques
  • PA : 3
  • Portée : 1
  • CC : 1/30 (+5)
  • EC : 1/0
Craft : Métier : Forgeur de Dagues (Niv. 100)

1 x Clakoss + 150 x Rune Cri + 43 x Cloaque du Poolay + 62 x Croupion du Bitouf aérien + 45 x Etoffe Zoth + 7 x Ecusson du Sergent Zoth + 8 x Faux menton du Bourbassingue + 1 x Pierre précieuse du Kimbo

Dagues Ruik

Level 158

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Description :
Ruik est meilleur buveur que combattant, et ça ne s'améliore pas au fil du temps. Il est quand même déconseillé de ressembler à un bouchon quand il porte ses dagues.
  Caractéristiques >>     << Caractéristiques  
 Effets
  • 1 à 20 (dommages Neutre)
  • 31 à 50 Agilité
  • 201 à 250 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 4 à 5 Coups Critiques
  • 6 à 10 Dommages
  • 31 à 40 Puissance (pièges)
  • 6 à 10 Résistance Neutre
  • 6 à 10 % Résistance Neutre
 Conditions :
  • Agilité > 300
 Caractéristiques
  • PA : 2
  • Portée : 1
  • CC : 1/30 (+15)
  • EC : 1/0
Craft : Métier : Forgeur de Dagues (Niv. 100)

1 x Rhum de Qualité + 90 x Glouto Rhum + 1 x Rhum Fourbe + 23 x Dolomite + 1 x Plume Vibrante du Tofu Royal + 6 x Coco du Bitouf Sombre + 1 x Perruque du Kimbo + 59 x Étoffe de Ouassingue


Pour forger vos dagues, vous allez avoir besoin d'une enclume. Vous en trouverez dans les différents ateliers des forgerons répartis à travers le monde :


  • - Astrub (6,-21)
  • - Amakna (-1,2) ; (3,29)
  • - Bonta (-26,-55)
  • - Brâkmar (-21,34)

Pour vendre vos dagues, vous n'avez qu'à les déposer dans un Hôtel de vente des forgerons. Vous en trouverez un dans les principales cités du Monde des 12 :


  • - Astrub (6,-18)
  • - Bonta (-28,-55)
  • - Brâkmar (-21,35)