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 Sculpteur de Bâtons

Les gros gourdins n'ont pas de secret pour vous ? On vous surnomme le roi du coup de trique ? Le métier de sculpteur de bâtons est fait pour vous !


Avant de vous lancer dans cette activité, commencez par vous demander si vous avez quelque chose à y gagner. Un aventurier spécialisé dans le maniement des marteaux n'aura effectivement que peu d'intérêt à fabriquer des bâtons. À moins de connaître une horde de Fécas et de Sadidas au portefeuille bien garni, ou quelques amis Eniripsas, Pandawas et Osamodas !


Car, comme dans tous les métiers liés à la fabrication d'armes, la clientèle sera restreinte. En effet, seules les quelques classes citées ci-dessus seront susceptibles de venir régulièrement vous acheter des bâtons. Rares seront les représentants des autres classes à utiliser ce type d'arme. Mais s'il vous arrive de ne pas savoir comment écouler votre stock, n'hésitez pas à aller briser vos produits dans un atelier de forgemagie et vendre ainsi les runes récupérées.


Pour rentabiliser au maximum votre métier et amoindrir vos coûts de production, vous aurez tout intérêt à vous trouver un bon ami bûcheron. L'idéal serait même que vous ayez déjà monté ce métier au préalable avant d'opter pour la sculpture de bâtons. Vous pourrez ainsi vous procurer vous-même une grande partie de vos matières premières, le bois étant la principale.

Vous avez hâte de manier le bâton et souhaitez vous mettre tout de suite au travail ? Enileda va pouvoir vous aider ! Cette sculptrice reconnue vous attend du côté de l'Hôtel de vente des sculpteurs d'Astrub (3,-20). Vous n'avez qu'à lui parler pour apprendre le métier. Mais si vous préférez pousser vos pas jusqu'en Amakna, vous pouvez également rencontrer Abely Bobeule dans son atelier (3,12).


Une fois que l'on vous aura enseigné tous les secrets de la fabrication d'un bâton, il va falloir vous munir de l'outil approprié : la Tailladeuse de Bâton.


Vous pourrez vous la procurer auprès de celui ou celle qui vous a dispensé son savoir. Son prix est unique : 150 kamas. Epuop Tik (-1,9) pourra également vous l'échanger contre un cuir de Bouftou si vous préférez éviter de dépenser votre argent.


Ça y est, vous êtes bien équipé. Il ne vous reste plus qu'à sculpter !

Il est temps pour vous de sculpter votre premier bâton ! Équipez votre tailladeuse à la place de votre arme et rendez-vous dans l'Atelier des sculpteurs le plus proche. Cliquez sur un établi et sélectionnez l'action « Sculpter un Bâton ». Faites ensuite glisser les ingrédients dans les cases disponibles, en suivant les quantités indiquées dans votre interface de recettes.


Pour tailler un bâton, vous allez avoir besoin d'éléments aussi divers qu'improbables, de la Gelée Bleutée au Poil de Barbe du Bwork Mage, en passant par la Farine Bise. Mais si vous pourrez faire l'impasse sur certaines ressources, d'autres vous seront absolument indispensables : les minerais, et surtout le bois, seront à la base de la grande majorité de vos « recettes ». Vous pourrez vous fournir en matières premières dans les différents Hôtels de vente du Monde des 12, en particulier ceux dédiés aux bûcherons et aux mineurs.


Lorsque vous commencez à exercer votre métier, vous ne pouvez réaliser que des recettes simples, avec seulement deux types de ressources différentes (2 cases). À mesure que vous pratiquez, vous gagnez en expérience et débloquez progressivement l'accès à des recettes plus complexes (avec plus de cases et donc plus d'ingrédients). La liste ci-dessous vous indique les différents paliers de recettes, ainsi que les niveaux de métier requis pour les débloquer :


  • 2 cases (dès le niveau 1)
  • 3 cases (dès le niveau 10)
  • 4 cases (dès le niveau 20)
  • 5 cases (dès le niveau 40)
  • 6 cases (dès le niveau 60)
  • 7 cases (dès le niveau 80)
  • 8 cases (dès le niveau 100)

Comme dans tous les métiers de craft, plus la recette que vous réalisez est complexe, plus elle vous rapporte d'expérience. Mais plus votre niveau est faible, plus il vous sera difficile de la réaliser avec succès ! Attention au taux d'échec, donc.

Bâtons 

Nombre de cases : 1 > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7 > 8

Kelinobranche

Level 129

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Description :
On raconte que ce bâton permet de faire rougir une femelle Abraknyde, ou de chatouiller les parties intimes du Chêne Mou pour mieux le séduire. Dans tous les cas, on vous déconseille d'essayer, le Chêne Mou est vraiment très possessif...
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 Effets
  • 16 à 30 (dommages Neutre)
  • 3 à 6 (vol Neutre)
  • 31 à 50 Force
  • 41 à 80 Vitalité
  • 21 à 40 Sagesse
  • 6 à 10 Dommages
  • 6 à 10 Prospection
  • 3 à 5 % Résistance Neutre
 Conditions :
  • Force > 250
  • Vitalité > 200
 Caractéristiques
  • PA : 4
  • Portée : 1
  • CC : 1/30 (+3)
  • EC : 1/0
Craft : Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 100)

4 x Diamant + 20 x Bois d'Ebène + 4 x Saphir + 25 x Bois d'Orme + 1 x Ambre Ancestral + 1 x Bois Envoûté + 25 x Tranche de Tronknyde + 4 x Tranche Magique de Tronknyde

La Racine Cinati

Level 120

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Description :
La légende raconte que cette racine est herbivore : elle aurait tendance à se faufiler très vite sous les feuilles mortes et avaler les jeunes pousses. Très impressionnant. Bon, à part si vous combattez des Pissenlits, ça ne sert à rien.
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 Effets
  • 6 à 15 (dommages Terre)
  • 6 à 15 (dommages Feu)
  • 31 à 50 Force
  • 41 à 80 Vitalité
  • 31 à 50 Intelligence
  • 6 à 10 Dommages
  • 1 PO
  • 11 à 15 Prospection
 Conditions :
  • Intelligence > 200
  • Force > 200
  • Vitalité > 150
 Caractéristiques
  • PA : 3
  • Portée : 1
  • CC : 1/25 (+5)
  • EC : 1/0
Craft : Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 100)

4 x Diamant + 25 x Bois d'Ebène + 4 x Saphir + 25 x Bois d'Orme + 2 x Ambre Ancestral + 4 x Bois Ancestral + 4 x Ambre d'Abraknyde Sombre + 30 x Sourcils de Tronknyde

La Racine Hagogue

Level 120

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Description :
Création élégante et raffinée, cette racine sculptée fera de vous un invocateur confirmé. Pas de quoi frimer en soirée, mais pour rendre folles de vous les Sadidettes d'Amakna, il n'y a pas mieux.
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 Effets
  • 16 à 30 (dommages Neutre)
  • 16 à 30 Force
  • 41 à 80 Vitalité
  • 21 à 35 Sagesse
  • 6 à 10 Dommages
  • 1 PO
  • 5 à 6 Invocations
  • 151 à 250 Initiative
 Conditions :
  • Force > 200
  • Vitalité > 150
 Caractéristiques
  • PA : 4
  • Portée : 1
  • CC : 1/15 (+5)
  • EC : 1/0
Craft : Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 100)

3 x Diamant + 25 x Bois d'If + 3 x Cristal + 25 x Bois de Merisier + 20 x Écorce d'Abraknyde Sombre + 20 x Bourgeon d'Abraknyde Sombre + 20 x Racine d'Abraknyde Sombre + 2 x Tranche Magique de Tronknyde

Bâton de Sangroku

Level 120

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Description :
Ce bâton appartenait au grand-père de Sangroku, Sangrokrane, réputé pour avoir la grosse tête. La légende raconte que ce bâton magique est capable de s'allonger pour atteindre n'importe quel ennemi, ou tout simplement pour compenser certains complexes d'infériorité.
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 Effets
  • 7 à 13 (dommages Air)
  • 10 à 16 (dommages Neutre)
  • 151 à 200 Vitalité
  • 16 à 30 Sagesse
  • 31 à 45 Agilité
  • 4 à 5 Coups Critiques
  • 151 à 200 Initiative
  • 6 à 8 Résistance Air
  • 6 à 10 % Résistance Air
 Conditions :
  • Agilité > 250
  • Vitalité > 300
 Caractéristiques
  • PA : 4
  • Portée : 1
  • CC : 1/35 (+8)
  • EC : 1/0
Craft : Métier : Sculpteur de Bâtons

Cette recette n'est pas encore connue des artisans.

Racine Cithi

Level 143

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Description :
C'est un certain Frank, sculpteur de bâtons de son état, qui serait à l'origine de cette petite merveille, capable d'assombrir le ciel et de faire couler le sang des ennemis qui n'en n'ont pas. On raconte qu'il aurait mis plus de mille heures pour la sculpter. Même vos ennemis ne pourront y rester indifférents.
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 Effets
  • 7 à 16 (dommages Neutre)
  • 7 à 16 (dommages Neutre)
  • 201 à 250 Vitalité
  • 31 à 50 Force
  • 5 à 6 Coups Critiques
  • 16 à 20 Puissance
  • -1 PA
  • 11 à 15 Prospection
  • 5 à 7 % Résistance Air
 Conditions :
  • Force > 150
  • Vitalité > 400
  • Intelligence > 50
  • Agilité > 50
 Caractéristiques
  • PA : 4
  • Portée : 1
  • CC : 1/30 (+5)
  • EC : 1/0

Rod Gerse

Level 176

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Description :
Ce bâton étrange, est une version améliorée du célèbre God Rod. En effet, ce bâton a été imaginé et confectionné après les nombreux tests du God Rod effectués par les Prêtresses de l'Amour. Ce modèle a même été utilisé et usé par Kuri en personne, ce qui en fait en quelque sorte une pièce unique.
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 Effets
  • 9 à 21 (dommages Feu)
  • 9 à 21 (dommages Neutre)
  • 201 à 250 Vitalité
  • 21 à 35 Sagesse
  • 31 à 50 Intelligence
  • 6 à 10 Dommages
  • 5 à 7 % Résistance Air
  • 5 à 7 % Résistance Neutre
  • 5 à 7 % Résistance Eau
  • 5 à 7 % Résistance Terre
 Conditions :
  • Intelligence > 450
 Caractéristiques
  • PA : 4
  • Portée : 1
  • CC : 1/30 (+7)
  • EC : 1/0

La Canne Bière

Level 134

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Description :
Ce bâton vient du sud, et par tous les chemins, il y revient.
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 Effets
  • 7 à 16 (dommages Neutre)
  • 7 à 16 (dommages Air)
  • 3 à 5 (vol Feu)
  • 21 à 35 Agilité
  • 21 à 35 Intelligence
  • 21 à 35 Force
  • 16 à 25 Sagesse
  • 101 à 150 Vitalité
  • 3 à 5 Dommages
  • 11 à 15 Prospection
 Conditions :
  • Force > 150
  • Agilité > 150
  • Intelligence > 150
 Caractéristiques
  • PA : 4
  • Portée : 1
  • CC : 1/30 (+6)
  • EC : 1/0
Craft : Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 100)

21 x Bois de Bombu + 50 x Écorce de Fourbasse + 6 x Bois de Bambou Doré + 1 x Racine Magique de Bambouto + 21 x Ambre de Bambouto Sacré + 20 x Bois de Kaliptus + 16 x Corne de Dragueuse + 12 x Corne de Dragoeuf Volant

Sceptre du Minotot

Level 151

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Description :
Ce Sceptre orné à son extrémité d'une tête de Serpentin en pierres précieuses, permet d'effrayer les jeunes aventuriers, afin de les faire fuir, et de botter leurs petites fesses toutes roses.

Dans la panoplie: Panoplie du Minotot

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 Effets
  • 13 à 27 (dommages Neutre)
  • 3 à 5 (vol Eau)
  • 3 à 5 (vol Feu)
  • 21 à 40 Chance
  • 21 à 40 Intelligence
  • 71 à 120 Vitalité
  • 4 à 6 Soins
  • 16 à 25 Prospection
  • 11 à 20 Sagesse
  • 8 à 12 % Résistance Eau
 Caractéristiques
  • PA : 4
  • Portée : 1
  • CC : 1/40 (+5)
  • EC : 1/0
Craft : Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 100)

30 x Saphir + 10 x Ambre de Bambouto Sacré + 10 x Os de Fantôme Maho Firefoux + 15 x Tibia de Koalak Fossoyeur + 1 x Hache du Minotoror + 60 x Carapace de Scaratos + 1 x Dent de Shin Larve + 1 x Corne du Minotot

Bâton du Dragoeuf

Level 124

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Description :
Ce bâton est muni à son extrémité, d'une grosse pointe dont personne ne connaît l'origine. En revanche, les aventuriers avertis connaissent sa destination...
  Caractéristiques >>     << Caractéristiques  
 Effets
  • 24 à 43 (dommages Terre)
  • 26 à 45 Force
  • 81 à 130 Vitalité
  • 11 à 20 Prospection
  • 11 à 25 Sagesse
  • 4 à 6 Dommages
  • 21 à 40 Agilité
  • 201 à 400 Initiative
  • 6 à 10 % Résistance Feu
  • 6 à 10 % Résistance Neutre
 Conditions :
  • Force > 300
  • Agilité > 150
  • Vitalité > 300
 Caractéristiques
  • PA : 5
  • Portée : 1
  • CC : 1/25 (+10)
  • EC : 1/0

Bâton du Maître Zoth

Level 158

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Description :
Le Maître Zoth est capable de vaincre n’importe qui avec son bâton. Aucun adversaire ne lui fait peur ! Et c’est bien normal. Vu qu’avec sa coiffe il ne voit rien, il ne peut pas être terrorisé par son ennemi. Cette technique bien pratique au combat est toutefois problématique lorsqu’il s’agit de prendre les repas. Ayant un champ de vision limité, le Maître Zoth a toujours eu quelques problèmes pour manger sans en mettre partout.

Dans la panoplie: Panoplie du Zothuliste

  Caractéristiques >>     << Caractéristiques  
 Effets
  • -1 PA
  • 21 à 40 (dommages Neutre)
  • 151 à 200 Vitalité
  • 26 à 40 Force
  • 26 à 40 Sagesse
  • 31 à 50 Intelligence
  • 6 à 10 Dommages
  • 11 à 15 Prospection
  • 6 à 10 % Résistance Neutre
 Conditions :
  • Intelligence > 180
  • Force > 100
 Caractéristiques
  • PA : 5
  • Portée : 1
  • CC : 1/40 (+15)
  • EC : 1/0
Craft : Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 100)

2 x Bois Ancestral + 3 x Sourcil du Rasboul majeur + 5 x Bâton du Kilibriss + 23 x Croupion du Bitouf aérien + 1 x Chaussette du Kimbo + 5 x Coco du Bitouf aérien + 112 x Etoffe Zoth + 18 x Braguette du Maître Zoth


Pour sculpter vos bâtons, vous allez avoir besoin d'un établi. Vous en trouverez dans les différents ateliers des sculpteurs répartis à travers le monde :


  • - Astrub (2,-21)
  • - Amakna (3,12)
  • - Bonta (-30,-59)
  • - Brâkmar (-21,39)

Pour vendre vos bâtons, vous n'avez qu'à les déposer dans un Hôtel de vente des sculpteurs. Vous en trouverez un dans les principales cités du Monde des 12 :


  • - Astrub (3,-20)
  • - Bonta (-29,-60)
  • - Brâkmar (-22,40)