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 Tailleur

L'univers de la mode vous interpelle ? Vous êtes passionné de glamour et désirez vous lancer dans la création ? Le métier de tailleur est fait pour vous !


Savoir s'habiller comme il faut, quand il faut : c'est tout un art. Encore faut-il pouvoir fournir dignement sa garde-robe. Grâce au métier de Tailleur, la confection de capes, chapeaux et autres sacs à dos n'aura bientôt plus de secrets pour vous. Des quatre coins de votre serveur, les clients vont affluer pour découvrir et commander vos créations les plus puissantes. S'il n'est pas simple de devenir Maitre-Tailleur, une fois ce statut atteint : à vous la gloire, la reconnaissance et pourquoi pas un bon paquet de Kamas ! Toutefois, il vous faudra investir du temps et une petite fortune pour en arriver là ou avoir beaucoup d'amis pour vous fournir en ressources. Ce métier, parmi les plus difficiles du Monde des 12, n'est pas à choisir dans l'espoir de faire fortune rapidement

Votre première collection déjà imaginée et dessinée, vous piaffez de faire défiler d'androgynes et filiformes modèles avec vos créations sur le dos ? Pour devenir Tailleur, vous devez vous procurer un Manuel du Tailleur. Ce dernier fait partie des récompenses du Donjon des Forgerons (ou Donjon Sombre). Vous pourrez sans doute également le dénicher à l'Hôtel de ventes des documents, mais souvent à un prix pas franchement modique.


Une fois ce manuel en votre possession, double-cliquez dessus pour prendre connaissance du contenu... Vous voici devenu Tailleur : félicitations !


Ceci fait, il va falloir vous munir de l'outil approprié pour pouvoir exercer votre métier : des aiguilles et du fil. Sosh à Amakna [2,2] ou d'Alit Elfminate à Astrub [1,-22] se feront une joie de vous en vendre moyennant une centaine de Kamas.

Il est temps pour vous de coudre votre première création ! Équipez votre fil et votre aiguille à la place de votre arme et rendez-vous dans l'Atelier des tailleurs. Cliquez sur la Machine à coudre correspondant à l'article que vous souhaitez confectionner. Il en existe 2 types : une pour les chapeaux, l'autre pour les capes et les sacs à dos. Faites ensuite glisser les ingrédients dans les cases disponibles, en suivant les quantités indiquées dans votre interface de recettes. Vous n'avez ensuite plus qu'à cliquer sur l'icône « combiner ».


Vous pourrez vous fournir en matières premières dans les différents Hôtels de vente ou parcourir le Monde des 12 à la recherche de ressources. Pour travailler, vous allez avoir besoin d'éléments aussi divers qu'improbables, tels que les Plumes de Pious, les Pattes d'Araknes, ou encore les Peaux de Larve. Mais ce sont surtout les lainages de tous types que vous allez utiliser.


Lorsque vous commencez à exercer votre métier, vous ne pouvez réaliser que des recettes simples, mettant en jeu deux types de ressources différentes (2 cases). À mesure que vous pratiquez, vous gagnez en expérience et débloquez progressivement l'accès à des recettes plus complexes (avec plus de cases et donc plus d'ingrédients). La liste ci-dessous vous indique les différents paliers de recettes, ainsi que les niveaux de métier requis pour les débloquer :


  • 2 cases (dès le niveau 1)
  • 3 cases (dès le niveau 10)
  • 4 cases (dès le niveau 20)
  • 5 cases (dès le niveau 40)
  • 6 cases (dès le niveau 60)
  • 7 cases (dès le niveau 80)
  • 8 cases (dès le niveau 100)

Comme dans tous les métiers, plus la recette que vous réalisez est complexe, plus elle vous rapporte d'expérience. Mais plus votre niveau est faible, plus il vous sera difficile de la réaliser avec succès ! Attention au taux d'échec, donc.

Coiffe 

Nombre de cases : 1 > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7 > 8

Chapeau Pointu

Level 21

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Description :
Ce magnifique chapeau permettra à votre héros d'être la plus belle pour aller danser au bal masqué (hohé hohé).
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 Effets
  • 21 à 35 Vitalité

La Coiffe du Ploukosse

Level 20

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Description :
La Coiffe du Ploukosse, sous ses dehors "has been", est très efficace lors des combats pour un simple chapeau de paille.
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 Effets
  • 6 à 20 Puissance
Craft : Métier : Tailleur (Niv. 20)

1 x Orge + 6 x Ficelle en Lin + 1 x Avoine + 1 x Avoine Magique

Le Troma

Level 22

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Description :
Le Troma est aussi craignos qu'un Rasboul en poil de Bitouf. (Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est un Rasboul en poil de bitouf, référez-vous aux grands livres des Craps à Poules).
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 Effets
  • 11 à 50 Vitalité
Craft : Métier : Tailleur (Niv. 20)

2 x Ficelle en Lin + 20 x Poils de souris + 12 x Laine de Boufton Noir + 3 x Patte d'Arakne Magique

Dans le craft de

Pelle Aigante

Le Oiram

Level 22

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Description :
Le Oiram a fait de nombreux adeptes de part le monde, du fait de son côté très classieux... Ce chapeau a longtemps été porté par un plombier qui passait son temps à sauter et courir...
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 Effets
  • 11 à 50 Chance
Craft : Métier : Tailleur (Niv. 20)

1 x Laine de Bouftou Royal + 1 x Laine du Chef de Guerre Bouftou + 1 x Cuir de Bouftou Royal + 1 x Champignon Luidegît

Crystal O'Boul

Level 24

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Description :
Hugne "le sans mémoire" possédait une magnifique boule de crystal que lui avait donné son pépé. Bien décidé à la conserver toute sa vie, il la plaça sur son chapeau, qu'il ne quittait jamais... Il est mort de fatigue, en essayant de la retrouver.

Dans la panoplie: Panoplie O'Boul

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 Effets
  • 21 à 50 Vitalité
Craft : Métier : Tailleur (Niv. 20)

10 x Poils du Sanglier + 10 x Ficelle en Lin + 10 x Poils de souris + 1 x Pierre de Crystaloboule

Houde

Level 30

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Description :
Ce chapeau en peau de larve verte magique donne à son porteur une allure guillerette, mais également un peu stupide. On ne peut pas tout avoir dans la vie, le porteur de ce chapeau en est d'ailleurs un excellent exemple.
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 Effets
  • 11 à 50 Chance
  • 1 à 2 Coups Critiques
Craft : Métier : Tailleur (Niv. 20)

1 x Plumes de Tofu + 10 x Poils du Sanglier + 10 x Ficelle en Lin + 1 x Peau de Larve Verte Magique

Jouik Krampe

Level 26

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Description :
Ce magnifique masque en cuir appartenait à Jouik Krampe, cousin de Zeurg. Tous deux étaient très portés sur les vêtements en cuir moulant. Un peu comme le Captain Chafer, la perversité en moins.
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 Effets
  • 1 Invocations
  • 11 à 50 Intelligence
 Conditions :
  • Classe = Sadida
Craft : Métier : Tailleur (Niv. 20)

1 x Ficelle en Lin + 10 x Poils de Black Tiwabbit + 10 x Laine de Boufton Noir + 1 x Sac à Patates Sombre

Dans le craft de

Korko Kousto

Cape de Bowisse

Level 20

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Description :
Cette cape est comme son porteur, unique en son genre et trop souvent sous-estimée. Elle est constituée d'un assemblage de peaux de larves vertes, ce qui lui donne un aspect rugueux des plus sympathique.
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 Effets
  • 11 à 40 Chance
Craft : Métier : Tailleur (Niv. 20)

50 x Peau de Larve Verte + 10 x Laine de Bouftou + 10 x Laine de Boufton Blanc + 1 x Teinture Magique Verdâtre

Cape du Vampire

Level 29

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Description :
Cette cape rouge sang a baigné dans le sang pendant des années. Ce type de cape est très prisée lors des Fêtes Dalouhines.
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 Effets
  • 3 à 7 Résistance Eau
  • 3 à 7 Résistance Air
  • 3 à 7 Résistance Feu
Craft : Métier : Tailleur (Niv. 20)

10 x Laine de Bouftou + 1 x Sang du Vampire + 1 x Laine de Boufton Blanc + 1 x Teinture Magique de Rougeur

Cape du Justicier

Level 30

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Description :
Cette cape ne peut être portée que par les grands justiciers d'Amakna, c'est à dire presque personne.
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 Effets
  • 21 à 30 Puissance
  • 6 à 10 Vitalité
 Conditions :
  • Alignement = Bonta
  • > 20
Craft : Métier : Tailleur (Niv. 20)

25 x Poils du Sanglier + 100 x Poils de souris + 2 x Laine du Chef de Guerre Bouftou + 4 x Étoffe de Croc Gland

Ce sont principalement vos besoins en ressources diverses qui vont guider vos pas. Pour exercer votre art, il suffit d'être à proximité d'un atelier. Pour le reste, si vos clients apportent les matières premières, vous allez pouvoir poser vos petites fesses en ville et papoter en tricotant de tout votre saoul. Tout est une question de renommée. Sinon, il va falloir courir la pampa à la recherche des ingrédients nécessaires à vos petits délires créatifs.


Pour exercer votre métier de tailleur, vous allez avoir besoin d'une Machine à coudre. Elles se trouvent dans les différents ateliers des tailleurs répartis à travers le monde :


  • - Astrub [1,-22]
  • - Amakna [2,2]
  • - Bonta [-31, -55]
  • - Brâkmar [-24, 35]

Pour ensuite vendre vos créations, vous n'avez qu'à les déposer dans un Hôtel de vente des tailleurs. Vous en trouverez un dans les principales cités du Monde des 12 :


  • - Astrub [0,-22]
  • - Bonta [-30, -56]
  • - Brâkmar [-23, 35]