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Chaque année, à l’approche du printemps, les Kwaks se mettent à pondre plus d’œufs que d’ordinaire. ...

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 Poissonnier

Les seules queues de poisson que vous appréciez sont celles qui se trouvent dans votre assiette ? Rien ne peut vous faire plus plaisir que le bruit d'un hachoir s'abattant sur un corps écailleux ? Le métier de poissonnier est fait pour vous !


Au début, il ne sera pas toujours facile de vendre vos produits. Beaucoup d'aventuriers ne pensent pas au poisson lorsqu'ils cherchent à se procurer de la nourriture. Ils préfèrent généralement consommer du pain pour récupérer leurs Points de Vie.


Mais ne vous découragez pas pour autant. Avec un peu de volonté, de chance et de réflexion, vous ne tarderez pas à découvrir les moyens qui vous permettront de tirer profit de votre labeur. Sans compter que vous ne serez jamais à court de nourriture.


L'idéal pour exercer ce métier, c'est d'avoir déjà monté le métier de pêcheur au préalable. Vous n'aurez pas à dépenser d'argent pour vous fournir en poissons et, par conséquent, la marge que vous vous ferez en vendant vos plats sera plus importante.

Vous avez hâte d'avoir les mains qui sentent la marée ? Il vous suffit de vous rendre à Astrub et de vous adresser à Bish Fone (2,-17). Il vous apprendra le métier en moins de temps qu'il n'en faut pour s'étrangler avec une arête. Si vous en avez le courage, vous pouvez tout aussi bien descendre tout au sud du monde et rencontrer Roupi Chipon dans son atelier de Sufokia (14,26).


Une fois que vous aurez appris la meilleure manière de préparer un poisson, il vous faudra vous procurer l'ustensile adéquat : le Hachoir de poissonnier.


Pour l'obtenir, il vous suffit de l'acheter à Bish Fone ou Roupi Chipon. Son prix est unique : 200 kamas.


Ça y est, vous êtes bien équipé. Il ne vous reste plus qu'à vous mettre au travail !

Il est temps pour vous de préparer vos poissons ! Équipez votre hachoir à la place de votre arme et rendez-vous dans l'Atelier des poissonniers le plus proche. Cliquez sur un plan de travail (seuls ceux équipés d'une hotte conviennent aux poissonniers) et sélectionnez l'action « Préparer un poisson ». Faites ensuite glisser les ingrédients dans les cases disponibles, en suivant les quantités indiquées dans votre interface de recettes.


Vous vous en doutez, le principal ingrédient dont vous allez avoir besoin pour cuisiner est le poisson. Vous pourrez en acheter à l'Hôtel de vente des pêcheurs, à moins que vous ne soyez vous-même pêcheur et que vous ayez votre propre stock. Attention, la grande majorité des poissons que vous allez utiliser doivent avoir été vidés par un pêcheur au préalable. Vérifiez donc bien leur nature avant de les acheter et de tenter une recette.


En plus des poissons, vous allez devoir vous procurer divers ingrédients pour assaisonner vos plats, tels que des citrons, des oignons ou encore du sel. Vous trouverez tout ce dont vous allez avoir besoin à l'épicerie d'Astrub (1,-16) ou auprès d'Aga Dou sur la place du marché d'Amakna (1,1).


Les plats que vous allez préparer sont destinés à être consommés pour récupérer des Points de Vie. Ils sont classés grâce à un certain nombre d'étoiles accolées à leur nom. Vous allez pouvoir préparer des recettes allant de 2 à 4 étoiles (**/****). Plus un plat a d'étoiles, plus il rend de Points de Vie. Les recettes à 4 étoiles sont difficiles à réaliser, en raison de la rareté des poissons nécessaires à leur préparation (voir plus bas).


Lorsque vous commencez à exercer votre métier, vous ne pouvez réaliser que des recettes simples, avec seulement deux types de ressources différentes (2 cases). À mesure que vous pratiquez, vous gagnez en expérience et débloquez progressivement l'accès à des recettes plus complexes (avec plus de cases et donc plus d'ingrédients). La liste ci-dessous vous indique les différents paliers de recettes, ainsi que les niveaux de métier requis pour les débloquer :


  • 2 cases (dès le niveau 1)
  • 3 cases (dès le niveau 10)
  • 4 cases (dès le niveau 20)
  • 5 cases (dès le niveau 40)
  • 6 cases (dès le niveau 60)
  • 7 cases (dès le niveau 80)
  • 8 cases (dès le niveau 100)

Comme dans tous les métiers de craft, plus la recette que vous réalisez est complexe, plus elle vous rapporte d'expérience. Mais plus votre niveau est faible, plus il vous sera difficile de la réaliser avec succès ! Attention au taux d'échec, donc.


À noter que les recettes que vous allez apprendre en poissonnerie ne nécessiteront jamais plus de 7 cases pour être réalisées.


Les Recettes spéciales (****)


En plus des recettes traditionnelles, vous aurez la possibilité de préparer des plats à base de poissons spéciaux . Ces poissons sont magiques. Très rares et donc très chers, ils donneront des vertus extraordinaires à vos plats. Le tableau ci-dessous vous indique la liste des recettes spéciales (à 4 étoiles) que vous allez pouvoir réaliser.


Recettes Spéciales à base de poisson
de rivièrede mer
Gonjon en TrancheBeignet de Greu-vette
Truite FlambéeBâton de Crabe
Poisson-Tigre FuméPoisson Pané Frit
Brochet FarciKralamoure Grillé
Carpe VapeurSardine à l'huile
Bar GrilléAile de Raie
Perche SautéeRequin aux épices

Ces plats ont la particularité de rendre non seulement un nombre de Points de Vie élevé, mais aussi d'ajouter un point de Caractéristique à celui qui les consomme. Les plats préparés à base de poissons de mer ajoutent un point en INTELLIGENCE et ceux concoctés à partir de poissons de rivière ajoutent un point en SAGESSE.

Items 

Nombre de cases : 1 > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7 > 8
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Pour préparer vos poissons, vous allez avoir besoin d'un plan de travail. Vous en trouverez dans les différents ateliers des poissonniers du Monde des 12 (les poissonniers partagent leurs ateliers avec les pêcheurs) :


  • - Astrub (2,-17)
  • - Sufokia (14,26)
  • - Bonta (-35,-54)
  • - Brâkmar (-24,40)

Bâton de Crabe, Sardine à l'huile ou Carpe Vapeur : pour vendre vos produits, vous n'avez qu'à les déposer dans un Hôtel de vente des poissonniers. Il en existe un dans les principales cités du monde :


  • - Astrub (0,-17)
  • - Bonta (-35,-55)
  • - Brâkmar (-27,37)

Astuce : Tout le monde n'ayant pas forcément le réflexe de passer à la poissonnerie, il faut parfois allez directement à la rencontre des clients. L'idéal est de trouver un endroit éloigné des cités, où les aventuriers se rendent en masse pour gagner de l'expérience (la Plaine des Porkass, par exemple). Mettez-vous en mode marchand et croisez les doigts pour qu'un aventurier affamé passe dans le coin.