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 Les classes de personnages

Le Fouet d'Osamodas

Les Osamodas sont des Invocateurs nés ! Ils ont le pouvoir d'invoquer des créatures et sont de remarquables dresseurs. Une rumeur prétend qu'ils taillent leurs vêtements dans la peau de leurs ennemis, mais allez donc leur demander ce qu'il en est... Vous verrez bien si vous terminerez votre vie sous la forme d'une botte ou d'un bonnet fourré.

 Profil

Spécialité : Invocateur de créatures

Armes de prédilection : Marteaux (100 % de dégâts) et Bâtons (95 % de dégâts)

Caractéristiques de départ :

  • 50 Point(s) de Vie (pdV)
  • 6 Point(s) d'Action (pdA)
  • 3 Point(s) de Mouvement (PM)
  • 0 Point(s) d'Initiative
  • 100 Point(s) de prospection

À chaque fois que vous gagnez un niveau grâce à l'expérience engrangée en combat, vous recevez 5 points de capital pour augmenter vos Caractéristiques et 1 point pour améliorer vos sorts. Il convient de choisir avec soin de quelle manière répartir tous ces points en fonction de la direction que vous souhaitez prendre.

Le tableau ci-dessous vous indique le coût en points de capital pour augmenter chaque Caractéristique. Plus vous aurez investi dans l'une d'entre elles, plus vous devrez dépenser de points de capital pour continuer à l'améliorer.

Par exemple, pour les Osamodas, chaque point d'INTELLIGENCE ou de CHANCE ne vous coûtera qu'1 point de capital jusqu'à ce que vous en cumuliez 100. Passé ce palier, vous devrez investir 2 points de capital pour améliorer l'une de ces deux Caractéristiques.

La VITALITE ne vous coûtera toujours qu'un point alors qu'il vous faudra dépenser 3 points pour améliorer votre SAGESSE.

Coût en point(s) pour
chaque Caractéristique
1 pour 1 2 pour 1 3 pour 1 4 pour 1 5 pour 1
Intelligence de 0 à 100 de 101 à 200 de 201 à 300 de 301 à 400 à partir de 401
Chance de 0 à 100 de 101 à 200 de 201 à 300 de 301 à 400 à partir de 401
Agilité de 0 à 20 de 21 à 40 de 41 à 60 de 61 à 80 à partir de 81
Force - de 0 à 50 de 51 à 150 de 151 à 250 a partir de 251

L'Osamodas n'a pas réellement de Caractéristique de base. En effet, la puissance d'une invocation ne va pas dépendre des aptitudes de son invocateur. En d'autres termes, investir des points de capital en FORCE ne rendra pas vos créatures plus fortes.

Le choix d'une Caractéristique dite principale va donc dépendre de la direction que vous allez prendre en jeu. Sachez tout de même que l'INTELLIGENCE et la CHANCE seront les moins difficiles à améliorer de par leur coût en points de capital. La VITALITE, Caractéristique non-Élémentaire, va également jouer un rôle important dans l'évolution de certains Osamodas.

 Sorts de l'Osamodas

Griffe Spectrale

Level : 123456
1 - 6 PO / 4 PA

 Description

Niveau requis 1

La Griffe Spectrale inflige des dégâts de Feu.

 Effets

  • Normaux
  • 15 à 18 (dommages Feu)
  • Critiques
  • 20 à 23 (dommages Feu)

 Autres Caractéristiques

  • Probabilité de coup critique 1/50
  • Probabilité d'échec -
  • Nb. de lancers par tour 3
  • Nb. de lancers par tour par joueur 2
  • Nb. de tours entre deux lancers -
  • Portée boostée oui
  • Ligne de vue oui
  • Lancer en ligne non
  • Cellules libres non

 L'Osamodas en général

L'Osamodas a ceci d'original qu'il est un puissant invocateur. Ses créatures lui apporteront un soutien précieux en combat et, le plus souvent, ce sont elles qui iront donner les coups à sa place.

En tant qu'Osamodas, il vous sera donc presque impossible de vous passer de vos sorts d'invocation :

invocation de tofu, invocation de bouftou, invocation de prespic, invocation de sanglier, invocation de bwork mage, invocation de craqueleur, invocation de dragonnet rouge

Bien sûr, rien ne vous obligera à vous servir de toutes vos créatures, à moins que vous ne vous spécialisiez dans l'invocation pure. Selon votre manière de jouer, vous pourrez tout à fait ne vous focaliser que sur un nombre restreint d'invocations. À vous d'élaborer la stratégie qui vous convient le mieux.

En plus de faire apparaître vos alliés à poils et à plumes, vous allez disposer de tout un arsenal de sorts leur donnant des bonus en combat :

cri de l'ours, déplacement félin, crapaud, Piqûre Motivante, soin animal, resistance naturelle, crocs du mulou

Il vous appartiendra de choisir ceux que vous jugerez les plus utiles. Mais un sort va s'avérer indispensable, et ce peu importe la voie que vous emprunterez : FOUET

Ce sort sera redoutable contre toutes les invocations, qu'il s'agisse des vôtres ou de celles de vos ennemis. Vous pourrez donc difficilement faire l'impasse dessus.

Pour ce qui va être du choix de votre arme de corps à corps, vous allez opter de préférence pour un marteau (100 % de dégâts) ou un bâton (95 % de dégâts). Mais vous pourrez également jeter votre dévolu sur l'un des autres types d'armes disponibles en jeu (90 % de dégâts).

Quant au choix de vos sorts d'attaque pure, il va dépendre de l'Élément dans lequel vous allez ou non vous spécialiser. L'Osamodas Feu est sans doute l'un des plus répandus en raison des sorts dont il dispose dans cet Élément. Mais rien ne vous empêchera de vous diriger vers une voie Élémentaire atypique. Sachez aussi que l'Osamodas Invocateur, le plus fidèle au profil de sa classe, ne se spécialisera dans aucun Élément.