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La Chopine de Pandawa
Les Pandawas sont des Guerriers porteurs qui savent faire des folies de leurs corps ! Ils peuvent même en faire avec le corps des autres... En effet, le Pandawa sait soulever ses alliés pour les protéger. Quant à ses ennemis, il les enverra dans les airs pour les blesser !
Profil
Spécialité : Altérateur de résistances et manipulateur de placement
Armes de prédilection : Haches (100 % de dégâts) et Bâtons (95 % de dégâts)
Caractéristiques de départ :
- 50 Point(s) de Vie (pdV)
- 6 Point(s) d'Action (pdA)
- 3 Point(s) de Mouvement (PM)
- 0 Point(s) d'Initiative
- 100 Point(s) de prospection
À chaque fois que vous gagnez un niveau grâce à l'expérience engrangée en combat, vous recevez 5 points de capital pour augmenter vos Caractéristiques et 1 point pour améliorer vos sorts. Il convient de choisir avec soin de quelle manière répartir tous ces points en fonction de la direction que vous souhaitez prendre.
Le tableau ci-dessous vous indique le coût en points de capital pour augmenter chaque Caractéristique. Plus vous aurez investi dans l'une d'entre elles, plus vous devrez dépenser de points de capital pour continuer à l'améliorer.
Par exemple, pour les Pandawas, chaque point d'INTELLIGENCE ne vous coûtera qu'1 point de capital jusqu'à ce que vous en cumuliez 50. Passé ce palier, vous devrez investir 2 points de capital pour améliorer cette Caractéristique.
La VITALITÉ ne vous coûtera toujours qu'un point alors qu'il vous faudra dépenser 3 points pour améliorer votre SAGESSE.
| Coût en point(s) pour chaque Caractéristique |
1 pour 1 | 2 pour 1 | 3 pour 1 | 4 pour 1 | 5 pour 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Intelligence | de 0 à 50 | de 51 à 200 | à partir 201 | - | - |
| Chance | de 0 à 50 | de 51 à 200 | à partir de 201 | - | - |
| Agilité | de 0 à 50 | de 51 à 200 | à partir de 201 | - | - |
| Force | de 0 à 50 | de 51 à 200 | à partir de 201 | - | - |
Le Pandawa n'a pas réellement de Caractéristique principale. L'INTELLIGENCE, la CHANCE, l'AGILITÉ et la FORCE lui coûteront chacune autant de points de capital. Libre à vous, donc, de choisir le type de jeu qui vous conviendra le mieux.
Sorts du Pandawa
Description
Niveau requis 21
Occasionne sur la cible portée des dommages Feu lorsqu'elle utilise des PM. Ne peut être lancé qu'en portant une cible.Effets
- Normaux
- 1 PM utilisés font perdre 4 PV (1 tour)
- Critiques
- 1 PM utilisés font perdre 6 PV (1 tour)
Autres Caractéristiques
- Probabilité de coup critique 1/50
- Probabilité d'échec 1/100
- Nb. de lancers par tour 1
- Nb. de lancers par tour par joueur -
- Nb. de tours entre deux lancers -
- Portée boostée non
- Ligne de vue non
- Lancer en ligne non
- Cellules libres non
Le Pandawa en général
L'originalité du Pandawa vient de sa grande polyvalence, mais aussi de la façon particulière qu'il a d'utiliser ses sorts. Une partie de ceux-ci peuvent être lancés lorsqu'il est sobre, l'autre uniquement lorsqu'il est dans l'état Saoul. Peu importe la manière dont vous allez jouer, vous serez donc inévitablement amené à utiliser les sorts qui vous font passer d'un état à l'autre:
picole, lait de bambou, colère de zatoïswhan
Mais le Pandawa possède aussi tout un lot de sorts de soutien presque incontournables :
vulnérabilité incandescente, épouvante, vulnérabilité aqueuse, Karcham, vulnérabilité venteuse, stabilitation, chamrak, vulnérabilité terrestre, pandanlku, lien spiritueux
Ces sorts sont spécifiques à votre classe et, même si vous ne les utilisez pas tous, vous en trouverez forcément quelques-uns dont vous ne pourrez vous passer.
Pour le combat au corps à corps, vous allez de préférence vous équiper d'une hache (100 % de dégâts) ou d'un bon bâton (95 % de dégâts). Mais rien ne vous empêchera de jeter votre dévolu sur les autres types d'armes disponibles en jeu (90 % de dégâts).
Quant au choix de vos sorts d'attaque, il va dépendre de l'Élément dans lequel vous allez vous spécialiser. Le Pandawa étant sans doute l'une des classes les plus polyvalentes du jeu, il n'appartiendra qu'à vous de juger quelle voie élémentaire vous conviendra le mieux.