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Devblog

Attention, sujet sérieux ! À quelques jours du début des combats du Goultarminator 2014, le moment nous parait opportun pour refaire un peu de prévention sur l’outil préféré des trouble-fête en mal d’attention : l’attaque DDOS.

Les inscriptions pour le Goultarminator 2014 et la publication du règlement complet sont prévues pour la fin du mois. Mais pour ne pas vous laisser patienter les mains vides, faisons déjà le point sur les grands changements de cette nouvelle édition !

Le planning des tournois a été bouleversé cette année, avec, pour la première fois, l’organisation d’un second tournoi officiel en plus de l’inébranlable Goultarminator. Mais la multiplication des tournois ne va pas les mettre en concurrence, bien au contraire, elle les renforce, et va nous permettre d’appuyer les spécificités qui rendent chaque événement unique.

Dans le cas du Goultarminator, c’est sa nature de compétition inter-serveurs, par opposition aux tournois opposant des équipes individuelles, que nous voulons encore et toujours sublimer.

Voyons les nouveautés de cette édition 2014.

La nouvelle version de l’Updater DOFUS (le logiciel qui télécharge et met à jour votre client de jeu) est en test depuis de longs mois déjà ! Vous avez été nombreux à découvrir cette nouvelle mouture, plus graphique et plus performante. Le temps est venu de procéder progressivement au déploiement de cette nouvelle version sur les serveurs classiques.

Equilibrages 2.17 Devblog - 02 Décembre 2013 - [Sylfaen]
En parallèle aux nouveaux ajouts de contenu de la mise à jour 2.17, nous avons eu un peu de temps pour travailler à quelques petits équilibrages de classes. Au programme : des modifications de sorts sur l'Ecaflip, le Sram et le Steamer. Et, plus globalement, une refonte de la formule des dommages de poussée !

Avec la 2.17, une nouvelle interface verra le jour et devrait ravir celles et ceux qui ont des montagnes d’ingrédients dans leur inventaire.
Mais permettez-moi de rapidement me présenter avant d'entrer dans le vif du sujet. [Hyl-Harant], dernière addition à l’équipe de développement client. Rime à part, c’est un plaisir de vous révéler cette nouvelle interface au travers de ce devblog.

Modifications 2.16 de l'élevage Devblog - Game Design - 07 Octobre 2013 - [Sylfaen]

Cette version 2.16 apporte quelques petites modifications qui visent directement nos amis les éleveurs de dragodinde. Voici un listing rapide.

Alors que le lancement du Goultarminator approche à grands pas, voici les dernières informations manquantes sur les évolutions de l’édition 2013 du tournoi.

Bonjour à tous ! Tandis que l’équipe DOFUS travaille d’arrache pieds au développement du système d’Alliances vs Alliances de la mise à jour 2.13, je baigne moi aussi dans le JcJ, puisque je suis en plein dans les préparatifs de la prochaine édition du Goultarminator 2013.

Amélioration des statuts Devblog - Développement - 03 Avril 2013 - [Sylfaen]

Dans la mise à jour 2.11, nous avons voulu développer une fonctionnalité qui devrait ravir les plus sociables (et les plus misanthropes aussi, d’ailleurs) de nos joueurs : la gestion des statuts, et par extension la gestion des invitations, messages privés, etc.

Là où les restrictions en nombre de lancers par tour ont pour but d’équilibrer les corps à corps par rapport aux sorts, nous avons effectué d’autres équilibrages directement sur chaque arme et au cas par cas, dans le but cette fois de les équilibrer les unes par rapport aux autres.

Les chiffres de Frigost, un an après Devblog - Game Design, Communauté - 06 Mars 2013 - [Sylfaen]

Un peu plus d’un an après l’article « Retour sur l’accessibilité de Frigost », et à deux mois de la sortie de Frigost 3, voici une nouvelle pelletée de statistiques sur la fréquentation de l’île gelée préférée des Dofusiens.

Krosmasters, Krons et Krosbouates, entre autres Kroz Devblog - Game Design, Communauté - 10 Décembre 2012 - [Sylfaen]

(Article mis à jour le 10/12/2012)
L'extension Krosmastera Arena débarque sur DOFUS et WAKFU le 11 décembre 2012 ! Nous avons mis en ligne des vidéos, un tutoriel, même un site pour vous présenter les mécanismes de ce jeu dans les jeux ! Mais comment Krosmaster Arena est-il intégré dans DOFUS. Comment lancer une partie ? Comment obtenir des figurines ? Qu'a-t-on à gagner ? Découvrons tout ça ensemble !

Personnalisation des visages Devblog - Graphisme, Ogrines - 22 Novembre 2012 - [Sylfaen]

J’avais évoqué le sujet assez récemment dans un courrier des lecteurs, nous travaillons depuis longtemps maintenant sur de nouvelles options de personnalisation pour les personnages. Je comptais vous dévoiler des visages en exclusivité dans l’émission AFK #3, mais mes collègues en ont décidé autrement et ont déjà donné quelques aperçus sur les réseaux sociaux… Pas de problème, si ça n’est pas pour l’AFK, il me reste le devblog, ainsi que quelques coiffures encore jamais montrées !

Les fansites et le Goultarminator 2012 Devblog - Communauté, Events - 18 Mai 2012 - [Sylfaen]

Pour cette quatrième édition du Goultarminator, et comme chaque année, l’accès au serveur du tournoi est réservé à un nombre réduit de personnes. Cette restriction s’explique par des contraintes techniques (on ne peut pas accueillir autant de joueurs sur une même carte) mais aussi par la nécessité de préserver un minimum de calme et de tranquillité pour les participants, qui ont beaucoup de pression sur les épaules (ils représentent tout un serveur, après tout).

Si vous gérez ou si vous faites partie de l’équipe d’un fansite DOFUS et que vous souhaitez contribuer à l’aventure Goultarminator à votre niveau, en participant à la retransmission des combats et de l’ambiance autour du tournoi, c’est possible !

Premières infos sur le Goultarminator 2012 Devblog - Communauté, Events - 11 Mai 2012 - [Sylfaen]

Je vous l’avais promis, je vous livre aujourd’hui les premières informations sur le déroulement du Goultarminator 2012 !

Retour sur l'accessibilité de Frigost Devblog - Game Design, Développement - 07 Février 2012 - [Sylfaen]

Depuis un moment déjà, une grande question résonne sur les forums et au-delà. Les joueurs de DOFUS s’inquiètent de ne pas nous voir communiquer au sujet de l’arrivée prochaine de la troisième partie de l’extension Frigost, et la question est la suivante :

Quand va sortir Frigost 3 ?