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Sniam-aspirine
Niveau 200
Eniripsa
Helsephine
Appartient à la guilde
SHADOWS OF PHENIX
Niveau 200 - 105 membres
Appartient à l'alliance
SUNLIGHT IN PARADISE
12 guildes 1392 membres
succès
Dernier succès réalisé :
aujourd'hui : Sniam-aspirine a déverrouillé le succès Sidimonstres.
Métiers
(niveau 200)
(niveau 200)
(niveau 200)
(niveau 200)
(niveau 189)
(niveau 132)
Alignement
brakmar 2
PrésentationDernière mise à jour le 21/06/2017
Sniam naquit à Incarnam. Jeune âme fraîchement incarnée, elle ne parvint cependant pas à trouver un compagnon d'arme qui voulut d'elle; et, en tant que disciple d'Eniripsa, cela ne pouvait signifier qu'une chose : le rejet. Les autres enfants virent en elle une victime toute désignée. En effet, une jeune Eniripsa seule ne peut faire de grandes batailles, et Sniam se renferma, apprenant à lire plutôt qu'à se battre, à faire des potions plutôt qu'à courir vite. Cependant, elle ne désespérait pas de connaître un jour l'amitié, et suivait de loin les gens même qui la harcelait, s'imaginant à leurs côtés plutôt que cachée dans l'arbre.

Un jour, cependant, la bande décida d'aller dénicher le Milimulou de sa caverne; Sniam connaissait le danger lié, et dû lutter intérieurement pour ne pas sortir de sa cachette : elle n'était pas censée être là après tout. Le petit groupe envoya donc le iop foncer dans la caverne, en hurlant. Il ne fallut très exactement que 12 secondes avant que le Lupus Maximus ne surgit, le bras droit ensanglanté du petit iop dans la gueule - il est devenu gaucher ce jour-là -, rugissant de toute la force de ses poumons.

Le petit groupe terrorisé se mit à fuir en tous sens; Sniam sortit de sa cachette et courut dans la caverne pour arrêter l'hémorragie du Iop - elle voyait là une occasion de mettre en application toute la théorie qu'elle avait rabâchée, mais aussi de sauver une vie. Quand elle ressortit de la grotte pour voir où en était la situation, son sang se glaça : une jeune sadida, voulant récupérer sa poupée tombée à terre se trouvait acculée contre un rocher, et le terrible Milimulou semblait prendre un malin plaisir à la terroriser avant de la mettre à mort.

Reconsidérant alors la valeur de sa vie, la jeune Eniripsa n'écouta que son coeur altruiste, et se jeta sur la bête velue. Elle la percuta de plein fouet, et les deux tombèrent d'Incarnam. Cependant, dans sa chute, la terrible bête griffa Sniam tout au long de son dos, et la pauvre enfant perdit connaissance pendant près d'une minute, ce qui l'empêcha de trop ralentir sa chute; elle ne put que planer vaguement avant de s'écraser sur le toit de la bibliothèque d'Amakna, et de définitivement s'évanouir.

Quand elle se réveilla, elle vit une espèce de gros Hibou penchée sur elle : c'était Arry Stotte, le bibliothécaire. Il lui expliqua entre autre que les dommages que Sniam avait causé à la toiture allait couter plus de 200 000 kamas, somme que Sniam était loin de posséder. Il accepta de ne pas la livrer à la Milice, en échange de quoi Sniam du travailler 2 ans durant à la bibliothèque. Elle y recopia entre autre de nombreux manuscrits, maîtrisa le français et l'anglais, commença à apprendre l'allemand et se débrouilla fort bien en latin.

Sa dette payée, Sniam partit en route vers Astrub, bien décidée, cette fois, à trouver des compagnons d'armes avec qui elle pourrait enfin apprendre le vrai sens de l'amitié.



Elle est entre autre devenue Maître Alchimiste, Mineuse et Forgeuse de Boucliers et de Trophées. Elle dédie beaucoup de son temps à cette dernière occupation, et vous la verrez souvent à l'atelier du Kolizéum. Sa passion est d'avoir toutes les émotes, qu'elle a au nombre de 75 à ce jour. Oui, elle en est fière.



Si vous voulez l'aborder en jeu, sachez qu'elle est pacifique, aime aider les gens, raconter des blagues, s'amuser, et écouter de la musique non-stop. Elle aime moins les gens qui n'arrivent pas à aligner 2 mots sans faute d'orthographe et ceux qui la harcèlent. Elle déteste les gens qui lui emprunte son argent et bafoue sa confiance en emportant des sommes faramineuses, et ceux qui se croient supérieurs aux autres et trouvent ça marrant de se moquer des plus faibles, en oubliant qu'ils sont passés par ce stade.

Enfin, elle vous souhaite bon jeu, et ose espérer que vous n'avez pas regardé cette page dans l'idée de l'agresser; elle oublie de ranger ses ailes, mais déteste le PvP.



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Dernières actions
aujourd'hui : Sniam-aspirine a déverrouillé le succès Sidimonstres.
Ladder
Total XP : 7 625 007 082
Cote Kolizeum : 1 583
Score Succès : 6 218
Classement Xp Kolizeum Succès
Général 89 930 4 733 8 786
Parmi les Eniripsa 10 049 - 3 022
Sur son serveur (Helsephine) 1 568 - 709
Parmi les Eniripsa de Helsephine 169 - 80