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     Que se passe t'il ?
 
Chaque été, quand le soleil pointe le bout de son nez, vient le temps pour l'Agence Touriste d'envoyer les aventuriers vers une destination de rêve… ou presque ! L'Île de Vulkania pourrait être le lieu de vacances idéal : explosions de Krokilles, balades au Phare Niente, combats épiques contre des monstres légendaires… Pourtant, ce voyage est réputé pour être tout, sauf de tout repos ! À moins que ce ne soit le repos éternel que vous cherchiez… Quel que soit votre niveau, vous y trouverez votre compte (les monstres de l'île se chargeront de vous le régler). N'ayez pas peur d'affronter le climat torride, la mer saura peut-être vous apaiser, sinon un bar vous permettra d'étancher votre soif !
 
 

     L'histoire...

 
Situé au sud de l'Île d'Otomaï, l'archipel de Vulkania a été découvert par deux géologues Enutrofs, Liselle de Richeterre et Otto Brikenbrok. Après une courte période d'exploration, le projet d'un parc naturel s'est imposé de lui-même : un cadre aussi exceptionnel devait être présenté au public ! Toutefois, suite au réveil imprévu des seigneurs de l'île, Grozilla et Grasmera, les organisateurs ont dû fermer momentanément le site. Il faut dire que les spéléologues amateurs venus visiter les cavernes n'appréciaient pas plus que ça de se faire croquer par les deux monstres.

L'intervention opportune de l'Agence Touriste a permis la réouverture du parc. Avec quelques aménagements, la présence de Grozilla et Grasmera est même devenue la principale attraction de Vulkania ! Comme le dit Hanniboul Smisse, le responsable de l'agence : « D'un mal peut toujours sortir un bien, et le vôtre m'intéresse. »