DOFUS 1.26 - Épisode 1 : le système de reconnexion en ...
03/12/2008 - 16h00Le système de déco-reco est actif depuis septembre sur le serveur héroïque « Oto-Mustam ». Nous avons effectué nos tests et sommes satisfaits du résultat. Pour cette raison, le système de déco-reco en combat sera appliqué à tous les serveurs classiques à partir du 16 décembre.
En quoi cela consiste-t-il ?
Si vous perdez votre connexion internet au cours d’un combat et que vous parvenez à vous reconnecter avant la fin du combat, vous pouvez reprendre la partie en cours comme si de rien n’était.
Il est à noter que, pendant votre absence, les autres personnages continuent de jouer normalement et plusieurs tours peuvent passer avant que vous ne parveniez à vous reconnecter. Néanmoins le combat n’est pas perdu pour autant !

Quelques cas de figure...
Que se passe-t-il pendant mon « absence » du combat ?
Si tu es en équipe, ton tour est passé automatiquement pour permettre à tes compagnons de jouer plus rapidement. Le combat continue donc de se dérouler comme si tu étais inactif.
Si tu combats seul, ton tour n’est pas passé, mais les adversaires jouent à leur tour normalement.
Que se passe-t-il si mon personnage meurt en mon « absence » ?
Si tu étais seul la partie est perdue. Si tu jouais en équipe et que tes compagnons gagnent la partie, peu importe sa durée, tu es toi aussi considéré comme vainqueur.
Dans quel autre cas y-a-t-il un risque que je perde mon combat ?
- Si tu n’es pas mort et que tu ne te reconnectes pas, ou n’es pas tué au bout de 20 tours, tu seras expulsé du combat et considéré comme perdant.
- Si, alors que tu es en combat avec un personnage, tu relances le jeu sur un autre serveur que celui sur lequel le personnage en combat se trouver, ton personnage est alors automatiquement expulsé du combat et considéré comme perdant.