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Devblog : Cellules de début de combat

Aujourd'hui sur le Devblog ! LaeTux présente le nouveau système de placement en début de combat de DOFUS 2.0 !

Au revoir les placements statiques, place aux cellules aléatoires et dynamiques !

Mais tout n'est pas laissé au hasard, et on continuera à reconnaitre certaines formes familières, formées par les cellules de placement...

Lire l'article sur les cellules de début de combat sur le Devblog DOFUS !


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Publié le : 03/07/2009
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