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Avventuriere e avventurieri, benvenuti a bordo dell'aggiornamento 2.30! Quale isola sarà la vostra destinazione? Moon! L'atterraggio è previsto per il 1° settembre.
Vi preghiamo di allacciare le cinture di sicurezza e mettervi comodi, faremo tutto il possibile per rendere il vostro viaggio piacevole!
 

Nelle profondità del suo dongione, questo pirata passa le proprie giornate a girarsi i pollici. Ebbene sì, il Chuko si annoia! Il dominatore dei mari è alla ricerca disperata di un nemico degno di questo nome con cui sgranchirsi un po' le mascelle... ehm, le ossa!  Se non temete il suo carattere turbolento, issate la vela maestra e bando alle ciance: l'Isola di Moon vi aspetta!  

Gli Insiemi di Idoli - 25 Agosto 2015 - [lichen]
Dall'uscita del sistema degli Idoli ad oggi, abbiamo ricevuto numerosi feedback da parte dei giocatori riguardanti le difficoltà riscontrate nel cambiare frequentemente Idolo da un combattimento all'altro.
Inizialmente, non ci aspettavamo che i giocatori cambiassero l'Idolo in uso così frequentemente, ma è una pratica che desideriamo incoraggiare. Pertanto, recentemente abbiamo lavorato allo sviluppo di un sistema di equipaggiamento rapido degli Idoli, che abbiamo deciso di chiamare "Insiemi di Idoli".

Sull'Isola di Moon così come altrove, le vacanze sono l'occasione perfetta per prendere la tintarella sulla spiaggia e recuperare le ore di sonno arretrato. Ma non dimentichiamoci dell'opportunità di assaporare le gustose specialità locali! E quando si parla di programmi e carne al fuoco, l'esperto è sicuramente lui: Kannibul Ebill

Vi sarete rilassati sulle sue spiagge maestose innumerevoli volte e avrete ingurgitato probabilmente gigalitri su gigalitri del suo delisiozissimo succo di Nochkoko! Può darsi che siate riusciti addirittura a rientrare vivi da un banchetto con una tribù di Kannibul... Ma avete mai incontrato il vero re di questi luoghi, il Moon, creatura ormai oggetto di un'infinità di dicerie e leggende? 

Di cosa parlano gli impiegati di Ankama quando escono dal lavoro? Ovviamente parlano di videogiochi! E può capitare che tra una chiacchiera e l'altra venga fuori una nuova idea o un progetto interessante. È più o meno così che è nato Tactile Wars. Se l'idea di esplorare e giocare altri giochi, diversi dal tuo MMO preferito, ti intriga, allora continua a leggere...

Riciclo e pepite - 18 Agosto 2015 - [lichen]
Con l'aggiornamento 2.30 introdurremo una nuova meccanica per la generazione delle pepite.
L'attuale generazione passiva non è più conveniente, poiché non risulta regolata da una domanda reale e poiché sta diventando sempre più difficile mantenere un livello di distruzione delle pepite stabile nel tempo che sia in grado compensare la corrispondente generazione continua.

Abbiamo deciso quindi di lavorare ad un nuovo sistema di generazione delle pepite basato sul riciclo delle risorse e degli oggetti.
Abbiamo ricevuto moltissimi feedback in seguito all'aggiornamento dei mestieri applicato nella versione 2.29. Ecco un riassunto dei principali problemi che contiamo di risolvere con l'aggiornamento 2.30:
 
  • Alcune risorse sono troppo rare e rendono la fabbricazione degli oggetti (in particolare dei consumabili) troppo difficile.
  • Le ricette dei consumabili sono alle volte troppo complesse e il legame di dipendenza richiesto con altri mestieri è troppo vincolante.
  • Far evolvere il mestiere del Pescatore è troppo difficile e l'assenza di alcuni protettori risulta penalizzante.
  • La progressione del mestiere di Cacciatore è troppo laboriosa.