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Buongiorno a tutti!
Mentre la squadra di DOFUS sta lavorando duramente per sviluppare il sistema di guerra fra gilde e l'aggiornamento 2.13; in ambito PvP, è arrivato il momento di cominciare ad allenarsi per la prossima edizione del Gultarminator.
L'aggiornamento 2.11 apporta, come la maggior parte degli aggiornamenti, un sacco di modifiche e miglioramenti alle interfacce. Abbiamo già parlato del nuovo sistema di status e il Bestiario integrato in gioco, ma non è tutto! Ecco un elenco parziale dei miglioramenti più im...
Nell'aggiornamento 2.11, una nuova interfaccia fa la sua comparsa: il Bestiario. Come indica il suo nome, permette di accedere a numerose informazioni per ognuno dei mostri che popolano il Mondo dei Dodici.
 
IN GENERALE
Questa nuova interfaccia si presenta in modo abbastanza simile a quel...
La dove le restrizioni sul numero di lanci per turno sono state messe per equilibrare il corpo a corpo in relazione alle magie, abbiamo effettuato altri equilibri, direttamente su ogni arma e caso per caso, lo scopo era quello di equilibrarle tra di loro, in rapporto alle altre.
 
Quale miglior...
Nell’aggiornamento 2.11, abbiamo voluto sviluppare una funzionalità che dovrebbe piacere ai più sociali (ed anche ai più misantropi, in questo caso) dei nostri giocatori: la gestione degli “status”, e per estensione la gestione degli inviti, dei messaggi privat...
Chi dice Frigost 3, dice nuove zone, nuovi mostri, nuove risorse, e nuovi oggetti! E come meglio celebrare la tanto attesa « conclusione di Frigost » se non organizzando la più grande ondata d’integrazione di nuovi oggetti equipaggiabili? i 72 nuovi equipaggiamenti arriveranno in gioco in occasione di Frigost 3  e con l’aggiornamento 2.11, sono 16 panoplie da 3 oggetti e 24 oggetti senza panoplie.
Per l'uscita della 2.11, abbiamo previsto di includere il tanto atteso riequilibrio globale delle armi con i seguenti obiettivi:

Rendere le armi meno imprescindibili dall'uso degli incantesimi
Diversificare le azioni nei turni di gioco
Apportare più scelta ai giocatori
Aumentare ...
È passato un anno dall'articolo: “Riscontri sull'accessibilità di Frigost” e, a due mesi dall'uscita di Frigost III, ecco una nuova valanga di statistiche sulla frequentazione dell'isola gelata preferita dai giocatori di DOFUS.
By: [Dedhalus], il/l' 13 Marzo 2013
Un po’ di storia
Per l’uscita di Frigost 1 e 2 abbiamo usato un nuovo formato per le ricette degli equipaggiamenti: gli oggetti erano associati a un solo dongione e tutti gli ingredienti necessari alla loro fabbricazione potevano essere recuperati sui mostri del dongione corrispondente....
Per l’aggiornamento 2.10, abbiamo deciso di integrare nuovi trofei, per permettere ai giocatori di avere più scelte e più possibilità.
 
Più potenza ma…
Abbiamo creato più di 80 nuovi trofei che sono per la maggior parte delle declinazioni di trof...
By: [Dedhalus], il/l' 15 Febbraio 2013