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Changelog 2.21
05/10/2010 - 10h25

Nuovo dongione:

  • Un nuovo dongione è disponibile, il Nido di Kwakwa! Questo dongione è destinato principalmente ai personaggi dal livello 50 al 60. L'entrata del dongione si trova in [-4,-7]. Attenzione, è vivamente consigliato di costituire un gruppo di avventurieri capace di causare danni di tutti gli elementi. Questo dongione permette di recuperare una nuova "emote" e di fabbricare una nuova panoplia (basata essenzialmente sui nuovi effetti aggiunti con gli episodi 1 e 2 dell'estensione Frigost al fine di facilitare la generazione di rune di forgimagia per questi nuovi effetti).

Forgimagia:

  • L'interfaccia della forgimagia cooperativa non si richiude più senza ragione. 
  • Il forgimago vede di nuovo correttamente i risultati del suo lavoro nell'interfaccia di discussione quando viene utilizzata l'interfaccia di forgimagia cooperativa.
  • Il forgimago può di nuovo utilizzare più volte il bottone "Riunisci" senza dover cambiare l'oggetto o le rune utilizzate.
  • Due nuovi messaggi sono aggiunti per avvertire il giocatore:

o    Quando viene accumulata sull'oggetto sufficiente energia residua per assorbire il risultato di un fallimento (con la runa utilizzata).

o    Quando la magia residua non è abbastanza per assorbire un fallimento.

  • La descrizione delle rune di forgimagia indica ora l'effetto e il valore associato.
  • La visualizzazione dei valori generici degli effetti delle rune di forgimagia nell'interfaccia commerciale è corretta.

Inventario:

  • L'utilizzo del bottone "Trasferisci tutti gli oggetti" non provoca più l'errore di visualizzazione del numero di oggetti posseduti (le quantità visualizzate erano maggiori di quelle effettivamente possedute).

PvP:

  • Ora è possibile aggredire i personaggi con Punti Disonore su tutte le mappe di gioco in cui è permesso far partire combattimenti (ad esempio alle mappe degli Zaap).

Mostri:

  • Pappabuk di guerra: i bonus dei danni dell'incantesimo Moralaterra sono ridotti e le debolezze elementali sono tutte applicate (e non più aleatoriamente).
  • Ossidiante :

o    L'incantesimo Piketta della Pognett uccide ora la Pognett quando è lanciato.

o    L'incantesimo Obiurgazione non uccide più i nemici quando è attivato: un mostro che riceve dei danni di spinta non uccide più i suoi nemici in corpo a corpo.

o    Il numero massimo di evocazioni passa da 3 a 1.

o    L'incantesimo Obiezione non respinge più i nemici.

  • I seguenti mostri possono ora essere catturati:

o    Melassorso

o    Mielorgoloso

o    Propolorso

  • Kannibul: i mostri appariranno nuovamente nel percorso verso Moon.
  • Messer Cuervoc: i mostri appariranno di nuovo correttamente nel suo dongione.

Arcimostri:

  • Gli Arcimostri in attesa di riapparire conservano ora il loro tempo d'attesa prima di riapparire dopo una manutenzione dei server di gioco. Questa modifica permette di evitare l'aumento di possibilità di trovare gli Arcimostri pronti dopo una manutenzione dei server di gioco.

Incantesimi:

  • La Sacrificata : L'incantesimo Sacrificio ora non ha più Fiasco Critico.

Case:

  • Per uniformare i prezzi delle case in funzione del loro contenuto, le gigantesche case del villaggio sepolto hanno ora due forzieri supplementari.

Oggetti:

  • Il Thanos: il bonus di danno aria è corretto. I quattro effetti di cura del bastone passano da 11 a 15 a 8 a 12.I bastoni già creati diventano inutilizzabili e devono essere scambiati presso l'PNG Assistente di Justin Dwa nel negozio di sci situato alle coordinate [-82,-46] nel Borgo dell'isola di Frigost. Gli effetti dell'oggetto ottenuto con lo scambio sono reinizializzate e gli effetti legati ad una forgimagia saranno persi.
  • Bastone Suscettibile: le probabilità di un Colpo Critico passano a 1/50. Il bonus in Colpo Critico passa a 5.
  • La Bacchetta di Kuartz e il Corallo Kuraçao sono visualizzati ora correttamente nell'inventario.

Vivoggetti:

  • I cambiamenti d'aspetto dei Vivoggetti ora aggiornano correttamente l'icona dell'oggetto.

Famigli:

  • Equipaggiare un famiglio ora fa automaticamente scendere il personaggio dalla sua cavalcatura.
  • Il tempo massimo tra i pasti del Wabbit passa da 52 ore a 72 ore.
  • I bonus relativi alle aree di predilezione dei famigli di Frigost funzionano ora ugualmente per le aree dell'episodio 2.

Quest:

  • La quest di attivazione degli avvisi di ricerca del Villaggio Sepolto è ora accessibile anche se l'invasione è in corso.
  • "Il mal a detto" : il dialogo dei PNG Cassy Operaia e Bisalius Vinlentinus continua normalmente se il personaggio non ha fatto nessuna delle loro missioni.
  • "Incontro del primo tipo" (quest di allineamento 44 di Brakmar): i giocatori che hanno riscontrato un problema con il PNG Milon Coricel ora possono convalidare il loro obiettivo.

Gilde:

  • In un cambio forzato di leadership (leader inattivo per troppo tempo), il messaggio di avviso viene inviato solo una volta per account (invece di una volta per personaggio presente nella gilda).

Intelligenza artificiale:
L'IA gestisce più efficacemente gli incantesimi con una portata nulla e un'area d'effetto in cerchio inverso: se l'IA sa che ha poche possibilità di successo per uscire da un'area di contrasto, non tenterà più di spostarsi.

Gli incantesimi che dovrebbero essere lanciati con priorità sono meglio gestiti. Ad esempio, il mostro Silf il Rasbul Maggiore ora preferisce lanciare il suo incantesimo Hololol, piuttosto che invocare o attaccare.

Mappe ed aree:

  • L'area del cimitero primitivo è interamente rifatta.

Varie:

  • L'apprendimento di uno Zaap è ora automatico all'arrivo del personaggio su una mappa contenente uno Zaap (non è più necessario utilizzare uno Zaap una prima volta perchè venga appreso)
  • Quando un server di gioco è in corso di backup, è indicato come tale.
  • Il personaggio inseguitore "Hué Dapyus" ora non è più costantemente seduto.


Changelog 28/09/10
Sistema di rappresentazione dei mostri:

  • I mostri che dovrebbero essere unici non possono più apparire in più esemplari in un gruppo.

Incarnazioni:

  • Le incarnazioni non sono più limitate al livello 49. Le incarnazioni che avevano raggiunto il livello 50 ritornano automaticamente al livello 50.

Server Eroico:

  • Non è più possibile espellere dal combattimento un personaggio di livello superiore a quello del proprio personaggio in un combattimento PvP.