
Presentazione - Passare all'azione | I combattimenti
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Le caratteristiche
Il tuo personaggio possiede più di 10 caratteristiche che devi amministrare al meglio per farlo diventare il migliore di tutti. Punti vita, punti azione, esperienza, energia, schieramento, forza, vitalità, saggezza, fortuna, agilità, intelligenza, ecc... sono tutti parametri che fanno del tuo personaggio un essere unico.
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Da solo o in squadra
A seconda del tuo temperamento e delle capacità del tuo personaggio, puoi scegliere di affrontare da solo i pericoli che ti aspettano. È comunque preferibile creare la propria gilda per godere dei doni e dell'aiuto dei compagni. Guerrieri, Arcieri, Guaritori, Protettori, Invocatori di mostri sono tutte qualità che ti salveranno la vita più di una volta.
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Gli incantesimi
Dalla sua uscita ufficiale, DOFUS conta più di 360 incantesimi differenti. Ma all'inizio per te gli incantesimi del tuo personaggio saranno limitati a qualche trucchetto di magia. Con essi puoi sicuramente spaventare un piccolo tofu, ma farai il solletico al terribile Mulupo. Devi assolutamente impararne altri. Che tu li abbia ereditati dalla tua classe o conquistati alla fine di un combattimento, questi incantesimi ti permetteranno di attaccare, proteggere, curare, mettere trappole, ecc
nonché di invocare altri mostri.
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Gli attacchi
Il tuo personaggio non utilizza solo incantesimi per attaccare, può anche usare degli attacchi corpo a corpo che gli consentono di disporre di un più grande ventaglio di tecniche offensive. Per migliorare questi attacchi, puoi acquistare o fabbricarti armi sempre più distruttrici.
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L'alea
Sia gli incantesimi che gli attacchi corpo a corpo sono gestiti da un sistema di dadi virtuali. I danni causati, o ricevuti, sono forse prevedibili, ma mai certi. Più o meno forti che siano, le tue caratteristiche e il tuo equipaggiamento influenzano il risultato. I combattimenti non sono quindi mai definitivamente vinti prima che il vostro avversario non abbia mangiato la polvere.
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