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 Forgiatore di Spade

Sogni di firmare con la punta della tua spada? Ti dicono spesso che sei una lama fine? Il mestiere di Forgiatore di Spade è fatto per te!


Prima di lanciarti in questa attività, chiediti se hai qualcosa da guadagnare. Un avventuriero specializzato nel maneggiare Archi non verrà a farsi fabbricare una Spada. A meno che tu non conosca un'orda di Yop o Ecaflip dal portafoglio pieno!


Poichè, come in tutti i mestieri legati alle fabbricazioni di armi, la clientela sarà ristretta. In effetti, solo le due classi sopra citate verranno regolarmente a comprare le tue Spade, essendo quelle le loro armi predilette. Rari saranno i rappresentanti delle altre classi che utilizzeranno questo tipo di armi. Ma se non sai come eliminare le tue scorte, non esitare a rompere le tue creazioni dentro un Atelier di forgimagia e a vendere le rune così ottenute. Sappi che lotti da 10 Spade di Legnuccio si vendono generalmente bene a Bonta.


Per far fruttare al massimo il tuo mestiere e ammorbidire i costi di produzione, avrai ogni interesse a trovare un buon amico Minatore. L'ideale sarebbe se tu avessi già fatto salire questo mestiere prima di intraprendere il mestiere di Forgiatore di Spade. Potrai così procurarti da solo una gran parte delle materie prime necessarie, essendo i minerali le principali.

Dal tuo arrivo nel Mondo dei Dodici pensi solo ad infilzare i tuoi nemici con una Spada degna di questo nome? In questo caso, forgia la tua spada! Per riuscirci, vai ad imparare il mestiere da Duedita, ad Astrub (6,-18). Potrai anche andare da Hannibul Smis nel suo Atelier ad Amakna (-1,2).


Una volta che avrai imparato i rudimenti del mestiere dovrai comprare lo strumento adeguato: il Martello del Forgiatore di Spade.


Per ottenerlo, dovrai acquistarlo da colui che ha condiviso con te il suo sapere. Il suo prezzo è unico: 150 kama.


Ora si, sei ben equipaggiato! Non ti resta che metterti a forgiare!

E' tempo per te di forgiare la tua prima Spada! Equipaggia il Martello da Forgiatore al posto della tua arma e vai all'Atelier dei Forgiatori più vicino. Clicca su un'incudine e seleziona l'azione «Forgiare una Spada». Inserisci gli ingredienti nelle caselle disponibili, seguendo le quantità indicate dall'interfaccia delle ricette.


Per forgiare una Spada, avrai bisogno di risorse tanto diverse quanto improbabili, dalle Chele di Granchio agli Occhi di Pappatutto, alle Unghie di Kanigrù. Ma se potrai evitare di prendere alcune risorse, altre ti saranno assolutamente indispensabili: i minerali e il legno sono alla base della maggior parte delle tue creazioni. Potrai rifornirti di materie prime nei diversi Mercatini del Mondo dei Dodici, in particolare in quelli dedicati a Taglialegna e Minatori.


Quando comincerai a esercitare il tuo mestiere non potrai realizzare che ricette semplici che richiedono l'uso di due tipi di risorse diverse (2 caselle - o slot). Man mano che farai pratica otterrai esperienza e sbloccherai progressivamente l'accesso a ricette più complesse (con più caselle e quindi più ingredienti). La lista qui sotto indica le differenti divisioni delle ricette e i livelli del mestiere necessari a sbloccarle:


  • 2 caselle (dal livello 1)

  • 3 caselle (dal livello 10)

  • 4 caselle (dal livello 20)

  • 5 caselle (dal livello 40)

  • 6 caselle (dal livello 60)

  • 7 caselle (dal livello 80)

  • 8 caselle (al livello 100)

Come per tutti i mestieri, più la ricetta è complessa e più fa guadagnare esperienza. Ma più è debole il livello più sarà difficile realizzarla con successo! Attenzione alla percentuale di fallimento, quindi.

Spade 

Numero di slot: 1 > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7 > 8
Nessun risultato da visualizzare

Per forgiare le tue Spade, avrai bisogno di un'incudine. Ne troverai una negli Atelier dei Forgiatori indicati qua sotto:



  • - Astrub (6,-21)

  • - Amakna (-1,2) ; (3,29)

  • - Bonta (-26,-55)

  • - Brakmar (-21,34)


Per vendere le tue Spade dovrai metterle in vendita in un Mercatino dei Forgiatori. Ne troverai uno in ciascuna delle principali città del Mondo dei Dodici:



  • - Astrub (6,-18)

  • - Bonta (-28,-55)

  • - Brakmar (-21,35)