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Manuale del giocatore
Intagliatore di Archi
Quando ti annoi sei il primo a sfrecciare fuori se si prospetta un po' di vivacità? Quando guidi metti la freccia anche se mancano centinaia di metri alla svolta? Il mestiere di Intagliatore di Archi è fatto per te!
Prima di lanciarti in questa attività, chiediti se hai qualcosa da guadagnare. Un avventuriero specializzato nel maneggiare Pale non verrà a farsi fabbricare un Arco. Quindi pensaci bene a meno che tu non conosca un'orda di Ocra o Etram dal portafoglio pieno!
Poichè, come in tutti i mestieri legati alle fabbricazioni di armi, la clientela sarà ristretta. In effetti, solo le due classi sopra citate verranno a comprare i tuoi Archi. Rari saranno i rappresentanti delle altre classi che utilizzeranno questo tipo di armi. Ma se non sai come eliminare le tue scorte, non esitare a rompere le tue creazioni dentro un Atelier di forgimagia e a vendere le rune così ottenute.
Per far fruttare al massimo il tuo mestiere e ammorbidire i costi di produzione, avrai ogni interesse a trovare un buon amico Taglialegna. L'ideale sarebbe se tu avessi già fatto salire questo mestiere prima di intraprendere il mestiere di Intagliatore di Archi. Potrai così procurarti da solo una gran parte delle materie prime necessarie, essendo il legno la principale.
Sogni da molto tempo di poter incoccare un Arco fatto con le tue mani? Vai a trovare Enileda, vicino al Mercatino degli Intagliatori di Astrub (3,-20)! Questa famosa Intagliatrice ti insegnerà volentieri i rudimenti del mestiere. Potrai anche, se preferisci, andare da Abely Bobel nel suo Atelier ad Amakna (3,12) perchè faccia di te il suo apprendista.
Una volta al corrente di tutti i segreti sulla fabbricazione di un Arco non ti resta che munirti dell'equipaggiamento adatto: l'Intagliatrice di Archi.
Per ottenerlo, dovrai acquistarlo da colui che ha condiviso con te il suo sapere o al Tempio Ocra. Il suo prezzo è unico: 150 kama.
Ora si, sei ben equipaggiato! Non ti resta che metterti a intagliare!
E' tempo per te di intagliare il tuo primo Arco! Equipaggia l'Intagliatrice al posto della tua arma e vai all'Atelier degli Intagliatori più vicino. Clicca sul banco e seleziona l'azione «Intagliare un Arco». Inserisci gli ingredienti nelle caselle disponibili, seguendo le quantità indicate dall'interfaccia delle ricette.
Per fare un Arco, avrai bisogno di materie tanto diverse quanto improbabili, dalle Corna di Pappatutto alle Piume di Tofu, alle Uova di Draguova. Ma se potrai evitare di prendere alcune risorse, altre ti saranno assolutamente indispensabili: i minerali e il legno sono alla base della maggior parte delle tue creazioni. Potrai rifornirti di materie prime nei diversi Mercatini del Mondo dei Dodici, in particolare in quelli dedicati a Taglialegna e Minatori.
Hai trovato con cosa fabbricare la struttura del tuo Arco, ma hai pensato alla corda, ingrediente imprescindibile di ogni tua ricetta? Senza quella, la tua arma non sarà effettivamente di una grande utilità. La corda più semplice di cui avrai bisogno è il Filo di Lino. Per potertela procurare, porta 100 unità di Lino a Edrige Valling, nel Tempio Ocra (0,3). Lei le trasformerà per te in unità di filo ben solido. Se non hai del Lino sottomano, accetterà di scambiare un filo con un Legno di Frassino.
Quando comincerai a esercitare il tuo mestiere non potrai realizzare che ricette semplici che richiedono l'uso di due tipi di risorse diverse (2 caselle - o slot). Man mano che farai pratica otterrai esperienza e sbloccherai progressivamente l'accesso a ricette più complesse (con più caselle e quindi più ingredienti). La lista qui sotto indica le differenti divisioni delle ricette e i livelli del mestiere necessari a sbloccarle:
- 2 caselle (dal livello 1)
- 3 caselle (dal livello 10)
- 4 caselle (dal livello 20)
- 5 caselle (dal livello 40)
- 6 caselle (dal livello 60)
- 7 caselle (dal livello 80)
- 8 caselle (al livello 100)
Come per tutti i mestieri, più la ricetta è complessa e più fa guadagnare esperienza. Ma più è debole il livello più sarà difficile realizzarla con successo! Attenzione alla percentuale di fallimento, quindi.
La Corda di Yamato
Livello 33- 9 a 13 (danni Neutro)
- 20 Forza
- 1 PO
- -14 Intelligenza
- Agilità > 33
- Forza > 10
- PA : 4
- PO : 7
- CC : 1/15 (+10)
- FC : 1/0
1 x Filo di Lino + 1 x Rame + 5 x Legno d'Ebano + 5 x Legno di Tasso + 5 x Legno di Ciliegio Selvatico
Arco di Trionfo
Livello 30- 8 a 12 (danni Neutro)
- 10 Fortuna
- 1 Colpi Critici
- 10 Agilità
- -4 Intelligenza
- -4 Forza
- Agilità > 30
- Fortuna > 5
- Forza > 10
- PA : 4
- PO : 10
- CC : 1/10 (+10)
- FC : 1/0
1 x Oro + 1 x Filo di Lino + 2 x Legno d'Ebano + 2 x Legno di Tasso + 3 x Legno di Ciliegio Selvatico
Arco di Giovanna
Livello 30- 7 a 16 (danni Neutro)
- 1 PO
- Arma da caccia
- Forza > 10
- Agilità > 30
- PA : 4
- PO : 9
- CC : 1/10 (+10)
- FC : 1/0
1 x Filo di Lino + 5 x Legno d'Ebano + 5 x Legno di Tasso + 1 x Legno d'Acero + 2 x Legno di Ciliegio Selvatico
Corda d'Ivan Noe
Livello 36- 7 a 12 (danni Neutro)
- 10 Forza
- 15 Fortuna
- 15 Intelligenza
- -10 Vitalità
- Forza > 30
- Agilità > 36
- PA : 4
- PO : 7
- CC : 1/15 (+12)
- FC : 1/0
1 x Filo di Lino + 6 x Legno d'Ebano + 7 x Legno di Quercia + 7 x Legno di Tasso + 1 x Legno di Ciliegio Selvatico
Arco dei Fiumi
Livello 46- 1 a 15 (danni Neutro)
- 6 a 10 Potenza
- 11 a 30 Agilità
- Agilità > 46
- PA : 3
- PO : 10
- CC : 1/10 (+10)
- FC : 1/0
1 x Filo di Lino + 5 x Radice di Alberagno + 4 x Tronco di Kokoko + 4 x Legno d'Oliviola + 4 x Legno di Bombù
Piccolo Arco in Corno di Pappatutto
Livello 29- 16 a 25 Forza
- 6 a 10 Saggezza
- -1 a -10 Vitalità
- 7 a 10 (danni Neutro)
- Forza > 45
- Agilità > 5
- PA : 4
- PO : 8
- CC : 1/15 (+10)
- FC : 1/0
5 x Ferro + 6 x Corno di Pappatutto + 2 x Filo di Lino + 1 x Legno di Tasso + 4 x Legno di Castagno
Arco in Corno di Pappatutto
Livello 32- 19 a 28 Forza
- 6 a 10 Saggezza
- -1 a -10 Vitalità
- 7 a 11 (danni Neutro)
- Forza > 44
- Agilità > 8
- PA : 4
- PO : 8
- CC : 1/15 (+10)
- FC : 1/0
6 x Ferro + 8 x Corno di Pappatutto + 2 x Filo di Lino + 1 x Legno di Tasso + 4 x Legno di Castagno
Arco pesante in Corno di Pappatutto
Livello 35- 21 a 30 Forza
- 6 a 10 Saggezza
- -1 a -10 Vitalità
- 8 a 12 (danni Neutro)
- Forza > 47
- Agilità > 10
- PA : 4
- PO : 8
- CC : 1/15 (+10)
- FC : 1/0
7 x Ferro + 10 x Corno di Pappatutto + 2 x Filo di Lino + 1 x Legno di Tasso + 4 x Legno di Castagno
Arco reale in Corno di Pappatutto
Livello 38- 26 a 35 Forza
- 6 a 10 Saggezza
- -1 a -10 Vitalità
- 8 a 13 (danni Neutro)
- Forza > 50
- Agilità > 12
- PA : 4
- PO : 8
- CC : 1/15 (+10)
- FC : 1/0
8 x Ferro + 12 x Corno di Pappatutto + 2 x Filo di Lino + 1 x Legno di Tasso + 4 x Legno di Castagno
Arco Kéha, versione scontata
Livello 35- 3 a 12 (danni Neutro)
- 21 a 40 Agilità
- 1 a 20 Intelligenza
- 1 a 20 Forza
- -1 a -15 Saggezza
- Agilità > 40
- Forza > 2
- Intelligenza > 2
- PA : 4
- PO : 8
- CC : 1/10 (+12)
- FC : 1/0
1 x Filo di Lino + 8 x Manganese + 4 x Tavola di Frassino + 4 x Legno d'Acero + 1 x Pietra per Arrotare
Per intagliare i tuoi Archi, avrai bisogno di un banco di lavoro. Ne troverai uno negli Atelier degli Intagliatori indicati qua sotto:
- - Astrub (2,-21)
- - Amakna (3,12)
- - Bonta (-30,-59)
- - Brakmar (-21,39)
Per vendere i tuoi Archi dovrai metterli in vendita in un Mercatino degli Intagliatori. Ne troverai uno in ciascuna delle principali città del Mondo dei Dodici:
- - Astrub (3,-20)
- - Bonta (-29,-60)
- - Brakmar (-22,40)