Accesso al sito www.dofus.com

No flash

 
Enciclopedia
Home page / Enciclopedia / Mestieri

 Intagliatore di Archi


Quando ti annoi sei il primo a sfrecciare fuori se si prospetta un po' di vivacità? Quando guidi metti la freccia anche se mancano centinaia di metri alla svolta? Il mestiere di Intagliatore di Archi è fatto per te!


Prima di lanciarti in questa attività, chiediti se hai qualcosa da guadagnare. Un avventuriero specializzato nel maneggiare Pale non verrà a farsi fabbricare un Arco. Quindi pensaci bene a meno che tu non conosca un'orda di Ocra o Etram dal portafoglio pieno!


Poichè, come in tutti i mestieri legati alle fabbricazioni di armi, la clientela sarà ristretta. In effetti, solo le due classi sopra citate verranno a comprare i tuoi Archi. Rari saranno i rappresentanti delle altre classi che utilizzeranno questo tipo di armi. Ma se non sai come eliminare le tue scorte, non esitare a rompere le tue creazioni dentro un Atelier di forgimagia e a vendere le rune così ottenute.


Per far fruttare al massimo il tuo mestiere e ammorbidire i costi di produzione, avrai ogni interesse a trovare un buon amico Taglialegna. L'ideale sarebbe se tu avessi già fatto salire questo mestiere prima di intraprendere il mestiere di Intagliatore di Archi. Potrai così procurarti da solo una gran parte delle materie prime necessarie, essendo il legno la principale.

Sogni da molto tempo di poter incoccare un Arco fatto con le tue mani? Vai a trovare Enileda, vicino al Mercatino degli Intagliatori di Astrub (3,-20)! Questa famosa Intagliatrice ti insegnerà volentieri i rudimenti del mestiere. Potrai anche, se preferisci, andare da Abely Bobel nel suo Atelier ad Amakna (3,12) perchè faccia di te il suo apprendista.


Una volta al corrente di tutti i segreti sulla fabbricazione di un Arco non ti resta che munirti dell'equipaggiamento adatto: l'Intagliatrice di Archi.


Per ottenerlo, dovrai acquistarlo da colui che ha condiviso con te il suo sapere o al Tempio Ocra. Il suo prezzo è unico: 150 kama.


Ora si, sei ben equipaggiato! Non ti resta che metterti a intagliare!

E' tempo per te di intagliare il tuo primo Arco! Equipaggia l'Intagliatrice al posto della tua arma e vai all'Atelier degli Intagliatori più vicino. Clicca sul banco e seleziona l'azione «Intagliare un Arco». Inserisci gli ingredienti nelle caselle disponibili, seguendo le quantità indicate dall'interfaccia delle ricette.


Per fare un Arco, avrai bisogno di materie tanto diverse quanto improbabili, dalle Corna di Pappatutto alle Piume di Tofu, alle Uova di Draguova. Ma se potrai evitare di prendere alcune risorse, altre ti saranno assolutamente indispensabili: i minerali e il legno sono alla base della maggior parte delle tue creazioni. Potrai rifornirti di materie prime nei diversi Mercatini del Mondo dei Dodici, in particolare in quelli dedicati a Taglialegna e Minatori.


Hai trovato con cosa fabbricare la struttura del tuo Arco, ma hai pensato alla corda, ingrediente imprescindibile di ogni tua ricetta? Senza quella, la tua arma non sarà effettivamente di una grande utilità. La corda più semplice di cui avrai bisogno è il Filo di Lino. Per potertela procurare, porta 100 unità di Lino a Edrige Valling, nel Tempio Ocra (0,3). Lei le trasformerà per te in unità di filo ben solido. Se non hai del Lino sottomano, accetterà di scambiare un filo con un Legno di Frassino.


Quando comincerai a esercitare il tuo mestiere non potrai realizzare che ricette semplici che richiedono l'uso di due tipi di risorse diverse (2 caselle - o slot). Man mano che farai pratica otterrai esperienza e sbloccherai progressivamente l'accesso a ricette più complesse (con più caselle e quindi più ingredienti). La lista qui sotto indica le differenti divisioni delle ricette e i livelli del mestiere necessari a sbloccarle:


  • 2 caselle (dal livello 1)

  • 3 caselle (dal livello 10)

  • 4 caselle (dal livello 20)

  • 5 caselle (dal livello 40)

  • 6 caselle (dal livello 60)

  • 7 caselle (dal livello 80)

  • 8 caselle (al livello 100)

Come per tutti i mestieri, più la ricetta è complessa e più fa guadagnare esperienza. Ma più è debole il livello più sarà difficile realizzarla con successo! Attenzione alla percentuale di fallimento, quindi.

Archi 

Numero di slot: 1 > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7 > 8

Arco Itetto

Livello 120

Get Adobe Flash player

Descrizione :
Questo arco dalle sembianze complesse è un vero oggetto d'arte. L'Intagliatore di archi che l'ha creato è famoso anche per aver esposto i suoi modelli più controversi nella celebre grotta di Loopin, vietata da secoli al pubblico minorenne.
  Caratteristiche >>     << Caratteristiche  
 Effetti
  • 19 a 33 (danni Neutro)
  • 31 a 45 Forza
  • 16 a 35 Saggezza
  • 31 a 45 Agilità
  • 6 a 10 Danni
  • 1 PO
  • 9 a 10 Prospezione
  • 3 a 5% Resistenza Aria
 Condizioni :
  • Agilità > 200
  • Forza > 100
  • Intelligenza > 30
 Caratteristiche
  • PA : 4
  • PO : 8
  • CC : 1/25 (+10)
  • FC : 1/0
Craft dell'oggetto : Mestiere : Intagliatore di Archi (Liv. 100)

4 x Smeraldo + 4 x Zaffiro + 30 x Legno d'Olmo + 6 x Legno Incantato + 30 x Legno di Tronknyde + 10 x Fetta di Tronknyde + 4 x Fetta Magica di Tronknyde + 1 x Filo Resistente

Arco dello Chafer Arciere

Livello 120

Get Adobe Flash player

Descrizione :
Lo Chafer Arciere non è mai stato abbastanza astuto e abile a causa delle sue ossa tremolanti, per maneggiare questo arco. A parte il problema delle ossa tremolanti, tu sei probabilmente nelle stesse condizioni di questo ridicolo Chafer.
  Caratteristiche >>     << Caratteristiche  
 Effetti
  • 7 a 14 (danni Aria)
  • 7 a 14 (danni Neutro)
  • 21 a 40 Saggezza
  • 21 a 40 Agilità
  • 21 a 40 Fortuna
  • 5 a 8 Danni
  • 1 PO
  • 11 a 15 Prospezione
 Condizioni :
  • Agilità > 150
  • Fortuna > 100
  • Forza > 100
 Caratteristiche
  • PA : 4
  • PO : 7
  • CC : 1/30 (+10)
  • FC : 1/0
Craft dell'oggetto : Mestiere : Intagliatore di Archi (Liv. 100)

25 x Legno d'Ebano + 25 x Legno di Tasso + 4 x Cristallo + 4 x Zaffiro + 10 x Frammento di Osso + 12 x Fetta di Tronknyde + 4 x Fetta Magica di Tronknyde + 1 x Filo Resistente

Arco Hanna

Livello 120

Get Adobe Flash player

Descrizione :
Quest'arco è stato incantato molto tempo fa con una magia molto oscura. Tanto oscura da preoccupare tanto i nemici quanto lo stesso proprietario.
  Caratteristiche >>     << Caratteristiche  
 Effetti
  • 16 a 25 (danni Neutro)
  • 2 a 3 PV (furto Fuoco)
  • -1 PA
  • 6 a 10 Danni
  • 101 a 150 Vitalità
  • 21 a 35 Saggezza
  • 31 a 50 Intelligenza
  • 4 a 5% Resistenza Aria
  • 4 a 5% Resistenza Acqua
 Condizioni :
  • Agilità > 150
  • Intelligenza > 400
  • Classe = Cra
 Caratteristiche
  • PA : 5
  • PO : 8
  • CC : 1/20 (+10)
  • FC : 1/0
Craft dell'oggetto : Mestiere : Intagliatore di Archi (Liv. 100)

1 x Filo Resistente + 4 x Legno di Bambù Sacro + 6 x Legno di Bambù Dorato + 2 x Agata + 1 x Rutile + 3 x Radice di Bulbig + 1 x Corteccia magica di Bulcespuglio + 1 x Osso di Fantasma Soryo Focopaz

Arco Rossi

Livello 130

Get Adobe Flash player

Descrizione :
Quest'arco apparteneva a un menestrello indipendente, famoso soprattutto per la capacità di distruggere le orecchie dei nemici con i suoi canti di guerra. Fu mandato in esilio a Pandala per molti anni, a causa dei canti che assordavano anche i Cuervoc di Brakmar. Dopo aver fatto impazzire numerose generazioni di Pandawa, fu consegnato vivo al grande Sorlok che lo digerì lentamente per oltre 752 anni. Che fine artistica!
  Caratteristiche >>     << Caratteristiche  
 Effetti
  • 6 a 20 PV (furto Acqua)
  • 6 a 20 PV (furto Aria)
  • 21 a 40 Agilità
  • 21 a 40 Fortuna
  • 4 a 6 Danni
 Condizioni :
  • Agilità > 200
  • Fortuna > 70
  • Classe = Cra
 Caratteristiche
  • PA : 4
  • PO : 6
  • CC : 1/30 (+10)
  • FC : 1/0
Craft dell'oggetto : Mestiere : Intagliatore di Archi (Liv. 100)

2 x Ambra Ancestrale + 30 x Tronco di Kokoko + 12 x Ceppo di Legno di Tronknyde + 1 x Filo Resistente + 6 x Legno di Bambù Sacro + 3 x Topazio + 2 x Corteccia magica di Bulcespuglio + 1 x Osso di Fantasma Pandulo

Arco Dissuasivo

Livello 124

Get Adobe Flash player

Descrizione :
Quest'arco era utilizzato prima di tutto come arma di dissuasione. Il proprietario raccontava a chi voleva ascoltarlo, che le sue frecce erano avvelenate, spaventando così la popolazione locale e facendo indietreggiare tutti i vigliacchi che si trovavano sulla sua strada.
  Caratteristiche >>     << Caratteristiche  
 Effetti
  • 16 a 25 (danni Neutro)
  • 3 a 4 PV (furto Aria)
  • 151 a 200 Vitalità
  • 26 a 45 Agilità
  • 5 a 6 Colpi Critici
  • 6 a 7 Danni
  • 4 a 5% Resistenza Neutro
 Condizioni :
  • Classe = Cra
  • Agilità > 250
 Caratteristiche
  • PA : 4
  • PO : 6
  • CC : 1/30 (+10)
  • FC : 1/0
Craft dell'oggetto : Mestiere : Intagliatore di Archi (Liv. 100)

1 x Filo Resistente + 12 x Legno di Bambù Oscuro + 4 x Topazio + 2 x Corteccia magica di Bulbifiore + 2 x Corteccia magica di Bulbambù + 2 x Legno di Bambuto Sacro + 2 x Ambra di Bambuto Sacro + 1 x Osso di Fantasma Pandikaze

Arco Angelico

Livello 143

Get Adobe Flash player

Descrizione :
Quest'arco leggero e fragile seduce tutti gli avventurieri che apprezzano più l'apparenza dell'efficacia.
  Caratteristiche >>     << Caratteristiche  
 Effetti
  • 6 a 13 (danni Neutro)
  • 6 a 13 (danni Fuoco)
  • 6 a 13 (danni Aria)
  • 151 a 200 Vitalità
  • 21 a 40 Saggezza
  • 31 a 50 Intelligenza
  • 31 a 50 Agilità
  • 31 a 50 Fortuna
  • 6 a 10 Danni
  • 6 a 10% Resistenza Aria
 Condizioni :
  • Agilità > 120
  • Intelligenza > 120
  • Fortuna > 120
  • vitalità > 300
 Caratteristiche
  • PA : 5
  • PO : 6
  • CC : 1/30 (+5)
  • FC : 1/0
Craft dell'oggetto : Mestiere : Intagliatore di Archi (Liv. 100)

4 x Ambra Ancestrale + 1 x Filo Resistente + 5 x Legno di Bambù Sacro + 4 x Legno di Bambù Dorato + 5 x Acquamarina + 3 x Legno di Bambù Magico + 50 x Radice di Bulbig + 1 x Osso di Fantasma Pandora

Jakchir Arc

Livello 124

Get Adobe Flash player

Descrizione :
Quest'arco è famoso per rubare i soldi del popolo a distanza e senza farsi beccare. La cosa più sorprendente è che, nonostante il passare degli anni, è sempre più popolare. Fortunatamente per la gente, comincia a consumarsi un po'.
  Caratteristiche >>     << Caratteristiche  
 Effetti
  • 5 a 6 PV (furto Acqua)
  • -2 a -3 PA
  • 16 a 20 Potenza
  • 31 a 50 Fortuna
  • 101 a 150 Vitalità
 Condizioni :
  • Agilità > 100
  • Fortuna > 100
  • Classe = Cra
 Caratteristiche
  • PA : 4
  • PO : 8
  • CC : 1/20 (+10)
  • FC : 1/0
Craft dell'oggetto : Mestiere : Intagliatore di Archi (Liv. 100)

1 x Filo Resistente + 5 x Legno di Bambù Sacro + 20 x Legno di Bambù Oscuro + 2 x Legno di Bambù Dorato + 4 x Legno di Bambuto Sacro + 1 x Radice Magica di Bambuto Sacro + 1 x Ambra di Bambuto Sacro + 1 x Osso di Fantasma Pandikaze

Arco Ragno

Livello 121

Get Adobe Flash player

Descrizione :
Quest'arco è in realtà la capigliatura fossilizzata di un Sadida profondamente addormentato, sulla quale delle Arakni hanno tessuto la loro ragnatela.
  Caratteristiche >>     << Caratteristiche  
 Effetti
  • 2 a 21 (danni Neutro)
  • 2 a 21 (danni Neutro)
  • 21 a 40 Saggezza
  • 71 a 90 Vitalità
  • 21 a 35 Fortuna
  • 21 a 35 Intelligenza
  • 21 a 35 Agilità
  • 21 a 35 Forza
  • 11 a 20 Potenza
  • 5 a 7 Danni
 Condizioni :
  • Forza > 100
  • Agilità > 100
  • Intelligenza > 100
  • Fortuna > 100
  • vitalità > 200
 Caratteristiche
  • PA : 5
  • PO : 6
  • CC : 1/20 (+10)
  • FC : 1/0
Craft dell'oggetto : Mestiere : Intagliatore di Archi (Liv. 100)

8 x Zaffiro + 20 x Radice di Alberagno Oscuro + 12 x Legno d'Oliviola + 11 x Radice di Bulcespuglio + 1 x Radice Magica di Bambuto + 13 x Legno di Kalipto + 1 x Corno di Dragosso Zaffiro + 4 x Corno di Draguovo Volante

Arco Terion

Livello 129

Get Adobe Flash player

Descrizione :
Quest'arco, di un colore discutibile, è perfetto per mettersi in mostra allo Zaap di Bonta e in caso contrario per farti passare per un gallo... attirerà tutte le pollastrelle! A volte sbalorditivo e a volte revulsivo, ti aiuterà a sconfiggere tutti i tuoi nemici senza nemmeno scoccare una freccia.
  Caratteristiche >>     << Caratteristiche  
 Effetti
  • 13 a 27 (danni Neutro)
  • 5 a 7 (danni Fuoco)
  • 21 a 35 Intelligenza
  • 51 a 100 Vitalità
  • 6 a 15 Prospezione
  • 1 PO
  • 101 a 200 Iniziativa
  • 4 a 6 Danni
  • 5 a 8% Resistenza Acqua
  • 5 a 8% Resistenza Terra
 Condizioni :
  • Intelligenza > 300
  • vitalità > 300
  • Agilità > 100
 Caratteristiche
  • PA : 4
  • PO : 6
  • CC : 1/25 (+7)
  • FC : 1/0
Craft dell'oggetto : Mestiere : Intagliatore di Archi (Liv. 100)

11 x Rubino + 2 x Ambra Ancestrale + 1 x Legno Incantato + 10 x Corno di Pappacool + 15 x Legno di Kalipto + 25 x Osso di Pekuelak + 2 x Corno di Draguovo Guerriero + 1 x Pelo di Skunk

Kask'Ar Co

Livello 122

Get Adobe Flash player

Descrizione :
La corda di quest'arco è fatta di bava di Kaskargo che ha un'elasticità senza precedenti. La sua consistenza appiccicaticcia e viscosa invece ricorda… non si sa bene cosa in realtà, ma sicuramente non è piacevole.

Nella panoplia: Panoplia Bavosa

  Caratteristiche >>     << Caratteristiche  
 Effetti
  • 14 a 30 (danni Neutro)
  • 2 a 3 PV (furto Acqua)
  • 31 a 50 Fortuna
  • 101 a 150 Vitalità
  • 31 a 40 Saggezza
  • 11 a 15 Potenza
  • 1 PO
  • 11 a 15 Prospezione
  • 6 a 10 Resistenza Neutro
  • 6 a 10 Resistenza Acqua
  • 6 a 10% Resistenza Acqua
 Condizioni :
  • Fortuna > 250
 Caratteristiche
  • PA : 5
  • PO : 10
  • CC : 1/20 (+10)
  • FC : 1/0
Craft dell'oggetto : Mestiere : Intagliatore di Archi (Liv. 100)

17 x Legno di Kalipto + 24 x Tibia del Koalak Becchino + 4 x Pistilli di Tynril + 6 x Treccia del Poolay + 8 x Guscio di Kaskargo + 1 x Coda piumata del Rasbul Maggiore + 4 x Tibia del Guerriero Zoth + 69 x Bava di Kaskargo


Per intagliare i tuoi Archi, avrai bisogno di un banco di lavoro. Ne troverai uno negli Atelier degli Intagliatori indicati qua sotto:



  • - Astrub (2,-21)

  • - Amakna (3,12)

  • - Bonta (-30,-59)

  • - Brakmar (-21,39)


Per vendere i tuoi Archi dovrai metterli in vendita in un Mercatino degli Intagliatori. Ne troverai uno in ciascuna delle principali città del Mondo dei Dodici:



  • - Astrub (3,-20)

  • - Bonta (-29,-60)

  • - Brakmar (-22,40)