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Manuale del giocatore
Contadino
Ami correre nei campi? Non cominci mai la giornata senza la tua tazza di cereali? Il mestiere di Contadino è fatto per te!
Ideale per cominciare, questo mestiere ti permetterà di guadagnarti la vita modestamente, ma con sicurezza. In effetti, le risorse che raccoglierai e trasformerai sono fra le più utilizzate nel Mondo dei Dodici. C'è sempre qualcuno che le vuole acquistare.
Ma la concorrenza è difficile e i Contadini numerosi. Bisogna quindi talvolta passare lunghe ore a falciare perchè il mestiere sia redditizio. Senza contare gli andirivieni dall'Atelier.
Ad ogni modo, il mestiere di Contadino rimane relativamente lucrativo e piuttosto facile da esercitare, soprattutto se scegli di diventare Panettiere, in seguito.
Se la tua falce scalpita ancora prima di cominciare a giocare potrai abbandonarti alle gioie dell'agricoltura già dal tuo arrivo su Incarnam. Ti basterà andare dal Capomastro Ikul (3,3). Una semplice parola da parte sua ed eccoti diventato Contadino.
Non ti piace precipitarti? Preferisci scoprire un po' il gioco prima di pensare di guadagnare qualche kama? E' facile apprendere il mestiere anche dopo essere scesi da Incarnam. Quando avrai deciso potrai andare da Emia Elliesol a Astrub (7,-25) o dal famoso Farle Ingals ad Amakna (5,6).
Apprendere il mestiere va bene, ma non farai molto senza l'attrezzo adeguato!
Se hai scelto di cominciare la tua carriera di Contadino ad Incarnam, la Falce dell'apprendista contadino ti verrà offerta dal Capomastro Ikul. Ma se ti sei svegliato tardi e Incarnam non è più che un lontano ricordo, dovrai pagare 150 kama a Emia Elliesol per farti dare la sua Falce del Contadino. Ti sarà possibile procurarti la Falce di Farle Ingals da lui stesso, in cambio di un piccolo favore.
Ora si, sei ben equipaggiato! Non ti resta che metterti a falciare!
Eccoti pronto! Equipaggia la Falce al posto della tua arma e dirigiti verso il campo più vicino. Per raccogliere le risorse non devi fare altro che cliccare su un quadretto dove crescono cereali e selezionare l'azione «Falciare». Le risorse così raccolte finiranno direttamente nel tuo inventario.
Quando comincerai a esercitare il tuo mestiere non potrai raccogliere che un solo tipo di risorsa: il Grano. Man mano che farai pratica otterrai esperienza e sbloccherai progressivamente l'accesso a nuove risorse. Ecco la lista delle risorse contadine e il livello richiesto per raccoglierle:
- Grano (dal livello 1)
- Orzo (dal livello 10)
- Avena (dal livello 20)
- Luppolo (dal livello 30)
- Lino (dal livello 40)
- Segale e Riso (dal livello 50)
- Malto (dal livello 60)
- Canapa (dal livello 70)
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Talvolta nel bel mezzo di una raccolta ti troverai a combattere uno Spaventapasseri. Si tratta di un protettore di risorse. Uccidilo e ti darà un sacco con 50 unità di cereali! Se sei particolarmente fortunato, potresti anche ottenere una spiga magica di grande valore:
- Grano d'Oro
- Orzo di Zucchero
- Avena Aurifera, Avena Magica
- Luppolo Brillante
- Lino Tempesta
- Segale Resistente
- Canapa Euforica
Hai raccolto abbastanza cereali? Potrai ora scegliere se metterli in vendita presso un Mercatino per tentare di trovare un acquirente. Ma il tuo mestiere non si ferma là! Oltre la semplice raccolta, potrai trasformare le tue risorse in farina. Per farlo, dirigiti verso l'Atelier dei Contadini più vicino!
Man mano che farai pratica otterrai esperienza e sbloccherai progressivamente l'accesso a ricette più complesse (con più caselle e quindi più ingredienti). La lista qui sotto indica le differenti divisioni delle ricette e i livelli del mestiere necessari a sbloccarle:
- 2 caselle (dal livello 1)
- 3 caselle (dal livello 10)
- 4 caselle (dal livello 20)
- 5 caselle (dal livello 40)
- 6 caselle (dal livello 60)
- 7 caselle (dal livello 80)
- 8 caselle (al livello 100)
Come per tutti i mestieri, più la ricetta è complessa e più fa guadagnare esperienza. Ma più è debole il livello più sarà difficile realizzarla con successo! Attenzione alla percentuale di fallimento, quindi.
Qualsiasi cosa ti possa capitare nel Mondo dei Dodici, non resterai mai senza campi da falciare! Da Astrub ad Amakna, passando per Bonta, non avrai che l'imbarazzo della scelta. Ecco una piccola lista dei luoghi principali in cui potrai scovare i cereali:
- - I Campi di Astrub, a Nord della città dei mercenari.
- - I Campi degli Ingals, in pieno cuore di Amakna.
- - I Campi di Cania, a Sud di Bonta.
- - La Pianura degli Scarafoglie, a Sud del Mondo dei Dodici.
- - Aksadala, sull'Isola di Pandala. Il Riso cresce solo in questa regione.
Per macinare o sgranare il tuo raccolto, avrai bisogno di un frantoio. Ne troverai uno negli Atelier dei Contadini indicati qua sotto:
- - Astrub (7,-25)
- - Amakna (5,6) ; (1,23) ; (2,25)
- - Cania (-30,-42)
Cereali, farine o semi: per vendere il tuo raccolto dovrai metterlo in vendita in un Mercatino dei Contadini. Ne troverai uno in ciascuna delle principali città del Mondo dei Dodici:
- - Astrub (3,-17)
- - Bonta (-29,-54)
- - Brakmar (-25,31)
Attenzione: i semi si vendono nei Mercatini delle Risorse. Li troverai ad Astrub (4,-17), Bonta (-32,-57) e Brakmar (-25,33).