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 Forgiatore di Asce

Hai la lingua così affilata che quando parli tendi a fare a pezzi le parole? Il mestiere di Forgiatore di Asce è fatto per te!


Prima di lanciarti in questa attività, chiediti se hai qualcosa da guadagnare. Un avventuriero specializzato nel maneggiare Martelli non verrà a farsi fabbricare un'Ascia. Quindi pensaci bene a meno che tu non conosca un'orda di Pandawa dal portafoglio pieno, o tu non abbia qualche amico Taglialegna!


Poichè, come in tutti i mestieri legati alle fabbricazioni di armi, la clientela sarà ristretta. In effetti, solo i Pandawa verranno regolarmente a comprare le tue Asce, essendo quelle le loro armi predilette. Rari saranno i rappresentanti delle altre classi che utilizzeranno questo tipo di armi. Ma se non sai come eliminare le tue scorte, non esitare a rompere le tue creazioni dentro un Atelier di forgimagia e a vendere le rune così ottenute.


Per far fruttare al massimo il tuo mestiere e ammorbidire i costi di produzione, avrai ogni interesse a trovare dei buoni amici Minatori e Taglialegna (e questi ultimi magari ti compreranno della merce!). L'ideale sarebbe se tu avessi già fatto salire uno di questi mestieri prima di intraprendere il mestiere di Forgiatore di Asce. Potrai così procurarti da solo una gran parte delle materie prime necessarie, essendo i minerali e il legno le principali.

Da quando sei arrivato sul Mondo dei Dodici sogni di tagliuzzare finemente tutto quel che si muove? In questo caso, forgia da solo la tua Ascia! Per farlo dovrai imparare il mestiere da un Maestro Forgiatore. Se sei ad Astrub vai da Duedita (6,-18). Potrai anche andare ad Amakna ed incontrare Hannibul Smis nel suo Atelier (-1,2).


Una volta che avrai imparato i rudimenti del mestiere, dovrai comprare lo strumento adeguato: il Martello del Forgiatore di Asce.


Per ottenerlo, dovrai acquistarlo da colui che ha condiviso con te il suo sapere. Il suo prezzo è unico: 150 kama.


Ora si, sei ben equipaggiato! Non ti resta che metterti a forgiare!

E' tempo per te di forgiare la tua prima Ascia! Equipaggia il Martello da Forgiatore al posto della tua arma e vai all'Atelier dei Forgiatori più vicino. Clicca su un'incudine e seleziona l'azione «Forgiare un'Ascia». Inserisci gli ingredienti nelle caselle disponibili, seguendo le quantità indicate dall'interfaccia delle ricette.


Per forgiare un'Ascia, avrai bisogno di risorse tanto diverse quanto improbabili, dagli Champignon Luidegit alle Spalline di Bwork, alle Ossa di Mamy Koalak. Ma se potrai evitare di prendere alcune risorse, altre ti saranno assolutamente indispensabili: i minerali e il legno sono alla base della maggior parte delle tue creazioni. Potrai rifornirti di materie prime nei diversi Mercatini del Mondo dei Dodici, in particolare in quelli dedicati a Taglialegna e Minatori.


Quando comincerai a esercitare il tuo mestiere non potrai realizzare che ricette semplici che richiedono l'uso di due tipi di risorse diverse (2 caselle - o slot). Man mano che farai pratica otterrai esperienza e sbloccherai progressivamente l'accesso a ricette più complesse (con più caselle e quindi più ingredienti). La lista qui sotto indica le differenti divisioni delle ricette e i livelli del mestiere necessari a sbloccarle:


  • 2 caselle (dal livello 1)

  • 3 caselle (dal livello 10)

  • 4 caselle (dal livello 20)

  • 5 caselle (dal livello 40)

  • 6 caselle (dal livello 60)

  • 7 caselle (dal livello 80)

  • 8 caselle (al livello 100)

Come per tutti i mestieri, più la ricetta è complessa e più fa guadagnare esperienza. Ma più è debole il livello più sarà difficile realizzarla con successo! Attenzione alla percentuale di fallimento, quindi.

Asce 

Numero di slot: 1 > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7 > 8
Nessun risultato da visualizzare

Per forgiare le tue Asce, avrai bisogno di un'incudine. Ne troverai una negli Atelier dei Forgiatori indicati qua sotto:



  • - Astrub (6,-21)

  • - Amakna (-1,2) ; (3,29)

  • - Bonta (-26,-55)

  • - Brakmar (-21,34)


Per vendere le tue Asce dovrai metterle in vendita in un Mercatino dei Forgiatori. Ne troverai uno in ciascuna delle principali città del Mondo dei Dodici:



  • - Astrub (6,-18)

  • - Bonta (-28,-55)

  • - Brakmar (-21,35)