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Enciclopedia - Armi
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Martello

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Martello di Propolorso

Livello 195

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Descrizione :
Quest'imponente martello imbevuto nel miele attira i golosoni e nutre i morenti.
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 Effetti
  • 11 a 15 (danni Fuoco)
  • 11 a 15 (danni Acqua)
  • 11 a 15 (danni Aria)
  • 11 a 15 Resistenza Critici
  • 251 a 300 Vitalità
  • 4 a 6 Cure
  • 31 a 45 Saggezza
  • 11 a 15 Prospezione
  • 1 PO
  • 31 a 45 Intelligenza
  • 4 a 5 Schivata PA
  • 7 a 10 Danni Aria
  • 7 a 10 Danni Fuoco
  • 7 a 10 Danni Acqua
  • 31 a 45 Fortuna
  • 31 a 45 Agilità
 Condizioni :
  • Intelligenza > 250
  • Agilità > 250
  • Fortuna > 250
 Caratteristiche
  • PA : 4
  • PO : 1
  • CC : 1/50 (+6)
  • FC : 1/50
Craft dell'oggetto : Mestiere : Forgiatore di Martelli (Liv. 100)

39 x Orecchio di Apermielorso + 43 x Peli di Mielorso + 44 x Cuoio di Propolorso + 2 x Stoffa di Mielorgoloso + 33 x Antenna di Vesporso + 9 x Coda di Mielorceleste + 1 x Uncinato di Mielorceleste + 38 x Coda di Melassorso

Martello Regina

Livello 187

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Descrizione :
Malgrado il nome femminile, questo martello trasuda virilità, peli, forza bruta e sudore, ed è inutile dire che ti ricorda il Minotoror. Ovviamente con questa piccola meraviglia fra le mani anche la più delicata delle regine farebbe una strage senza pietà.
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 Effetti
  • 24 a 44 (danni Neutro)
  • 6 a 10 (danni Terra)
  • 6 a 10 PV (furto Aria)
  • 201 a 250 Vitalità
  • 21 a 30 Agilità
  • 31 a 50 Saggezza
  • 3 a 4 Colpi Critici
  • 21 a 30 Potenza
  • 16 a 25 Prospezione
  • 7 a 10 Danni Neutro
  • 7 a 10 Danni Terra
  • 8 a 12 Danni Aria
  • 5 a 7% Resistenza Fuoco
  • 5 a 7% Resistenza Acqua
  • 4 a 5 Contrasto
 Condizioni :
  • Agilità > 300
  • Forza > 200
 Caratteristiche
  • PA : 5
  • PO : 1
  • CC : 1/75 (+10)
  • FC : 1/75
Craft dell'oggetto : Mestiere : Forgiatore di Martelli (Liv. 100)

6 x Orecchio di Figliotulor + 33 x Volva di Figliotulor + 34 x Volva di Fungatore + 5 x Radice di Abrasif + 33 x Lamella di Meruletta + 2 x Peduncolo di Meruletta + 11 x Zampa di Koriandoro + 1 x Occhio di Koriandoro

Ugartello

Livello 180

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Descrizione :
Ugah ha la testa dura, più dura di chiunque altro, ecco perché un martello creato con il suo cranio è l'ideale per fracassare quello degli altri.

Nella panoplia: Panoplia Ugah

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 Effetti
  • 19 a 35 (danni Neutro)
  • 2 a 7 PV (furto Acqua)
  • 301 a 400 Vitalità
  • 31 a 40 Saggezza
  • 6 a 10 Danni
  • 31 a 40 Potenza
  • 6 a 10 Prospezione
 Condizioni :
  • vitalità > 1200
 Caratteristiche
  • PA : 4
  • PO : 1
  • CC : 1/50 (+10)
  • FC : 1/50
Craft dell'oggetto : Mestiere : Forgiatore di Martelli (Liv. 100)

1 x Bastone Carnivoro + 28 x Bastone del Kilibriss + 2 x Corteccia di Tynril + 1 x Martello della Marmocchia Zoth + 11 x Tromba della Trompanita + 8 x Lamina di Fungbis + 1 x Spina di Ugah + 1 x Frammento di Ugacapo

Martello Minoker

Livello 178

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Descrizione :
Questo martello è stato creato all'epoca del Re Steve, che ha terrorizzato milioni di persone.
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 Effetti
  • 27 a 43 (danni Neutro)
  • 4 a 6 PV (furto Fuoco)
  • 31 a 50 Intelligenza
  • 201 a 250 Vitalità
  • 26 a 40 Saggezza
  • 2 Invocazioni
  • 5 a 7 Danni
  • 5 a 7 Cure
 Condizioni :
  • Intelligenza > 350
  • Saggezza > 180
 Caratteristiche
  • PA : 5
  • PO : 1
  • CC : 1/40 (+5)
  • FC : 1/50
Craft dell'oggetto : Mestiere : Forgiatore di Martelli (Liv. 100)

1 x Kaiser + 10 x Pyruta + 18 x Benda del Mominotor + 75 x Pelliccia del Kilibriss + 90 x Ala del Bituf delle Pianure + 4 x Pistilli di Tynril + 9 x Treccia del Poolay + 1 x Calze del Kimbo

Martello Racolo

Livello 173

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Descrizione :
Questo strano martello è famoso perchè permette ai tuoi nemici di vedere il loro futuro quando glielo dai in testa. Sembra però non funzionare correttamente, dato che loro vedono roso sistematicamente. Ho l'impressione che li colpisci troppo forte...
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 Effetti
  • 18 a 30 (danni Neutro)
  • 9 a 15 (danni Aria)
  • 151 a 200 Vitalità
  • 31 a 50 Forza
  • 31 a 50 Agilità
  • 31 a 40 Saggezza
  • 2 a 3 Colpi Critici
  • 301 a 400 Iniziativa
  • 11 a 20 Prospezione
  • 7 a 10 Danni Neutro
  • 7 a 10 Danni Terra
  • 7 a 10 Danni Aria
  • 7 a 10 Resistenza Aria
  • 7 a 10% Resistenza Fuoco
  • 4 a 5 Sottrazione PM
 Condizioni :
  • Agilità > 200
  • Forza > 200
 Caratteristiche
  • PA : 4
  • PO : 1
  • CC : 1/40 (+6)
  • FC : 1/50

Martello Schiaffo

Livello 166

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Descrizione :
Questo martello fu costruito col solo scopo di dare schiaffi allo YeCh'Ti. Il suo utilizzo iniziale è stato leggermente modificato quando i frigostiani si sono accorti che funzionava altrettanto bene su tutte le creature che presentavano una o più di queste caratteristiche: peli lunghi, alito di aringa, aria stupida o sguardo torvo. Ora capisci perchè in passato ti hanno già colpito con questo martello.
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 Effetti
  • 8 a 12 (danni Fuoco)
  • 8 a 12 (danni Aria)
  • 201 a 250 Vitalità
  • 31 a 40 Intelligenza
  • 31 a 40 Agilità
  • 26 a 35 Saggezza
  • 4 a 5 Cure
  • 1 PO
  • 101 a 200 Iniziativa
  • 11 a 15 Prospezione
  • 7 a 10 Danni Fuoco
  • 7 a 10 Danni Aria
  • 7 a 10 Danni Acqua
  • 7 a 10 Resistenza Terra
  • 7 a 10 Resistenza Acqua
  • 7 a 10 Resistenza Critici
 Condizioni :
  • Intelligenza > 250
  • Agilità > 250
 Caratteristiche
  • PA : 3
  • PO : 1
  • CC : 1/40 (+4)
  • FC : 1/40
Craft dell'oggetto : Mestiere : Forgiatore di Martelli (Liv. 100)

3 x Tefra di Atomistico + 42 x Residuo di Solfatara + 3 x Ulna di Solfatara + 3 x Uovo di Croccavapore + 3 x Artefatto di Fumarola + 4 x Tufo di Mofetta + 11 x Scoria di Ossidiante + 1 x Vertebra di Ossidiante

Martello di Vedetta Fantasma

Livello 156

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Descrizione :
La Vedetta Fantasma aveva un approccio al combattimento molto singolare, cominciava descrivendo il suo martello: "È pesante, fa male e galleggia". I suoi assalitori si ponevano allora la domanda seguente: "Galleggia, e allora?". Questo dava tempo alla Vedetta Fantasma di schiacciare i suoi avver... *sprotch*
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 Effetti
  • 18 a 32 (danni Neutro)
  • 3 a 4 PV (furto Neutro)
  • 201 a 250 Vitalità
  • 31 a 40 Forza
  • 21 a 30 Saggezza
  • 16 a 20 Potenza
  • 11 a 15 Prospezione
  • 7 a 10 Danni Neutro
  • 7 a 10 Danni Fuoco
  • 7 a 10 Danni Aria
  • 7 a 10 Resistenza Terra
  • 7 a 10% Resistenza Acqua
  • 7 a 10 Resistenza Spinta
 Condizioni :
  • Forza > 250
  • vitalità > 800
 Caratteristiche
  • PA : 4
  • PO : 1
  • CC : 1/35 (+4)
  • FC : 1/50

Martello Ciociok

Livello 150

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Descrizione :
Questo martello serviva in origine per rompere le tavolette di cioccolato e farne della polvere. Di conseguenza nel corso degli anni si è impregnato di un odore e di un gusto deliziosi. Una ragione di più per farlo assaggiare ai tuoi nemici.
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 Effetti
  • 5 a 8 PV (furto Fuoco)
  • -1 PA
  • 18 a 36 (danni Neutro)
  • 251 a 300 Vitalità
  • 31 a 40 Saggezza
  • 41 a 50 Intelligenza
 Condizioni :
  • Intelligenza > 150
  • vitalità > 200
  • Classe = Xelor
  • Classe = Osamodas
 Caratteristiche
  • PA : 5
  • PO : 1
  • CC : 1/50 (+10)
  • FC : 1/50
Craft dell'oggetto : Mestiere : Forgiatore di Martelli (Liv. 100)

10 x Ambra Ancestrale + 15 x Legno di Bambù Sacro + 10 x Topazio + 10 x Rutile + 2 x Corteccia magica di Bulbig + 3 x Radice Magica di Bambuto Sacro + 9 x Ambra di Bambuto Sacro + 1 x Osso di Fantasma Tanukui San

Martello Lahr

Livello 143

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Descrizione :
Concepito da un famoso Alchimista durante un soggiorno nella prigione di Brakmar, questo martello doveva servire per distruggere il materiale di alchimia dei suoi concorrenti.
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 Effetti
  • 11 a 20 (danni Neutro)
  • 5 a 7 PV (furto Aria)
  • 251 a 300 Vitalità
  • 26 a 40 Saggezza
  • 11 a 20 (danni Aria)
  • 31 a 50 Agilità
  • 4 a 6 Colpi Critici
  • 4 a 6 Danni
 Condizioni :
  • Agilità > 250
  • Classe = Xelor
 Caratteristiche
  • PA : 5
  • PO : 1
  • CC : 1/50 (+5)
  • FC : 1/50
Craft dell'oggetto : Mestiere : Forgiatore di Martelli (Liv. 100)

20 x Legno di Bambù Oscuro + 5 x Agata + 8 x Rutile + 2 x Corteccia magica di Bulbig + 18 x Legno di Bambuto Sacro + 6 x Radice Magica di Bambuto + 7 x Ambra di Bambuto Sacro + 1 x Osso di Fantasma Pandora

Martello Kostner

Livello 140

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Descrizione :
Il suo precedente proprietario danzava con i Buulupi. È morto divorato.
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 Effetti
  • 14 a 23 (danni Fuoco)
  • 14 a 23 (danni Acqua)
  • 16 a 25 Potenza
  • 21 a 40 Fortuna
  • 26 a 40 Saggezza
  • 101 a 150 Vitalità
  • 6 a 10 Danni
  • 5 a 7% Resistenza Neutro
  • 5 a 7% Resistenza Terra
 Condizioni :
  • Intelligenza > 250
  • Fortuna > 250
 Caratteristiche
  • PA : 5
  • PO : 1
  • CC : 1/30 (+5)
  • FC : 1/45