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Enciclopedia

Cappello

Livello : 1 a 40 > 40 a 80 > 80 a 120 > 120 a 160 > 160 a 200 > Tutti gli oggetti

Fascia Indottrinata

Livello 200

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Descrizione :
Questa fascia ha la capacità di sopprimere ogni pensiero critico in colui che la indossa e gli fa dire solo quello che vuole lei.
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 Effetti
  • 351 a 400 Vitalità
  • 31 a 50 Forza
  • 31 a 50 Intelligenza
  • 31 a 40 Saggezza
  • 1 PO
  • 301 a 400 Iniziativa
  • 11 a 15 Prospezione
  • 11 a 15 Danni Neutro
  • 11 a 15 Danni Terra
  • 11 a 15 Danni Fuoco
  • 16 a 20 Resistenza Neutro
  • 6 a 8 Contrasto
 Caratteristiche
  • PA : 0
  • PO : 0
  • CC : 1/0
  • FC : 1/0
Craft dell'oggetto : Mestiere : Sarto (Liv. 100)

3 x Pietra Mogano + 10 x Polvere glaciale + 1 x Scalpo di Klim + 31 x Piuma di Dodox + 5 x Orecchio di Meccanopaz + 1 x Becco di Strigida + 8 x Scapola del Conte Allarovescia + 1 x Occhio di vetro

Cappello Criocronico

Livello 200

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Descrizione :
Questo cappello serviva al Conte Allarovescia per la manipolazione temporale. Se riuscirai a usarlo come maschera da saldatore, sarà già qualcosa.

Nella panoplia: Panoplia Criocronica

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 Effetti
  • 301 a 350 Vitalità
  • 41 a 60 Intelligenza
  • 41 a 60 Fortuna
  • 31 a 40 Saggezza
  • 4 a 6 Colpi Critici
  • 1 PO
  • 201 a 300 Iniziativa
  • 7 a 10 Prospezione
  • 11 a 15 Danni Fuoco
  • 11 a 15 Danni Acqua
  • 11 a 15 Resistenza Terra
  • 11 a 15 Resistenza Acqua
  • 4 a 6 Schivata PA
  • 7 a 10 Resistenza Critici
 Caratteristiche
  • PA : 0
  • PO : 0
  • CC : 1/0
  • FC : 1/0
Craft dell'oggetto : Mestiere : Sarto (Liv. 100)

3 x Pietra Mogano + 11 x Polvere glaciale + 3 x Cervello di Saccuoio + 1 x Cerniera di Nileza + 3 x Coda di Sinistrofu + 48 x Ala di Notturlabio + 12 x Scapola del Conte Allarovescia + 1 x Occhio di vetro

Cappello del Conte Allarovescia

Livello 200

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Descrizione :
Sembra che nessuno ancora in vita abbia mai visto il volta del conte Allarovescia, neanche prima della glaciazione che lo ha costretto a vivere da eremita. Cosa nasconde sotto quel cappello e quali trasformazioni ha potuto subire il suo volto, dopo tutti questi anni?

Nella panoplia: Panoplia del Conte Allarovescia

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 Effetti
  • 451 a 500 Vitalità
  • 71 a 100 Forza
  • 41 a 60 Saggezza
  • 1 PO
  • 21 a 30 Prospezione
  • 16 a 20 Danni Neutro
  • 16 a 20 Danni Terra
  • -4 a 5% Resistenza Neutro
  • -4 a 5% Resistenza Terra
  • -4 a 5% Resistenza Fuoco
  • -4 a 5% Resistenza Acqua
  • -4 a 5% Resistenza Aria
  • 6 a 8 Sottrazione PA
  • 16 a 20 Contrasto
 Caratteristiche
  • PA : 0
  • PO : 0
  • CC : 1/0
  • FC : 1/0
Craft dell'oggetto : Mestiere : Sarto (Liv. 100)

3 x Pietra Mogano + 12 x Etmoide del Minotot + 5 x Mutande di Harrogante + 8 x Lana di Sylargh + 30 x Ala di Sinistrofu + 4 x Aculeo di Notturlabio + 1 x Benda del Conte Allarovescia + 1 x Occhio di vetro

Cappello Pizzo

Livello 200

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Descrizione :
Questo cappello è venduto agli innocenti viaggiatori da un'organizzazione criminale che fa credere loro che è obbligatorio averlo per acquisire il diritto di passaggio verso l'Isola di Frigost. Si sono accorti che è un metodo meno pericoloso che esercitare la loro attività abituale, ovvero farsi pagare in cambio di protezione.
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 Effetti
  • 351 a 400 Vitalità
  • 31 a 50 Saggezza
  • 11 a 15 Cure
  • 51 a 75 Potenza
  • 1 PA
  • 16 a 20 Prospezione
  • 16 a 20 Danni Neutro
  • 7 a 10 Schivata PA
  • 11 a 15 Contrasto
  • -16 a 20 Danni Critici
 Caratteristiche
  • PA : 0
  • PO : 0
  • CC : 1/0
  • FC : 1/0
Craft dell'oggetto : Mestiere : Sarto (Liv. 100)

3 x Pietra Mogano + 11 x Etmoide del Minotot + 4 x Dente di Cuoiobag + 1 x Mutande di Missiz Frizz + 7 x Zampa di Termistica + 5 x Piuma di Cicloide + 9 x Scapola del Conte Allarovescia + 1 x Occhio di vetro

Copricapo Secolare

Livello 200

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Descrizione :
Difficile immaginare il Conte Allarovescia con un cappello tale. Abbiamo tutti diritto a un periodo in contro tendenza, il suo, però, ha più di un secolo.

Nella panoplia: Panoplia Secolare

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 Effetti
  • 251 a 300 Vitalità
  • 71 a 100 Intelligenza
  • 31 a 40 Agilità
  • 31 a 40 Saggezza
  • 8 a 12 Cure
  • 1 Evocazioni
  • 11 a 15 Prospezione
  • 7 a 10 Danni Fuoco
  • 7 a 10 Danni Aria
  • 11 a 15 Resistenza Aria
  • 5 a 7% Resistenza Terra
  • 5 a 7% Resistenza Acqua
 Caratteristiche
  • PA : 0
  • PO : 0
  • CC : 1/0
  • FC : 1/0

Maschera di Guforeale

Livello 200

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Descrizione :
Il Guforeale, da buon aristocratico, è un fanatico dei balli in maschera. Purtroppo per lui gli è sempre negato l'accesso con la motivazione che non è mascherato, dato che nessuno capisce che è travestito da uccello.

Nella panoplia: Panoplia del Guforeale

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 Effetti
  • 351 a 400 Vitalità
  • 61 a 80 Agilità
  • 41 a 60 Saggezza
  • 3 a 4 Colpi Critici
  • -1 PO
  • 301 a 400 Iniziativa
  • 11 a 15 Prospezione
  • 14 a 18 Danni Aria
  • 6 a 8% Resistenza Neutro
  • 6 a 8% Resistenza Terra
  • 4 a 6 Sottrazione PA
 Caratteristiche
  • PA : 0
  • PO : 0
  • CC : 1/0
  • FC : 1/0
Craft dell'oggetto : Mestiere : Sarto (Liv. 100)

3 x Pietra Mogano + 10 x Occhio di Ugah + 4 x Stoffa di Insaccuoio + 11 x Ricamo di Nileza + 2 x Becco di Strigida + 42 x Ala di Notturlabio + 1 x Benda del Conte Allarovescia + 1 x Occhio di vetro

Maschera di Mielorceleste

Livello 199

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Descrizione :
Quando il Mielorceleste vuole andare discretamente all'esterno del suo alveare, indossa questa maschera per sembrare un Melassorso. Talvolta la sua pancia lo tradisce.

Nella panoplia: Panoplia di Mielorceleste

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 Effetti
  • 301 a 400 Vitalità
  • 31 a 50 Intelligenza
  • 31 a 50 Agilità
  • 31 a 50 Fortuna
  • 31 a 50 Saggezza
  • 16 a 25 Potenza
  • 2 a 3 Colpi Critici
  • 1 PO
  • 8 a 12 Danni Fuoco
  • 8 a 12 Danni Aria
  • 8 a 12 Danni Acqua
  • 11 a 15 Resistenza Critici
  • 4 a 5 Sottrazione PM
  • 4 a 5 Fuga
 Caratteristiche
  • PA : 0
  • PO : 0
  • CC : 1/0 (+-1)
  • FC : 1/0

Copricapo di Aermyne

Livello 198

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Descrizione :
Questo copricapo è passato di moda da tempo, soprattutto presso le casalinghe di meno di 50 anni. Tuttavia, nessuno osa dirlo a Aermyne. Anche perché tutti quelli che ci hanno provato hanno avuto problemi...

Nella panoplia: Panoplia di Aermyne

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 Effetti
  • 351 a 400 Vitalità
  • 31 a 50 Saggezza
  • 1 PO
  • 16 a 20 Prospezione
  • -11 a 15 Danni Neutro
  • -11 a 15 Danni Terra
  • -11 a 15 Danni Fuoco
  • -11 a 15 Danni Acqua
  • -11 a 15 Danni Aria
  • 7 a 10% Resistenza Neutro
  • 7 a 10% Resistenza Fuoco
  • 7 a 10% Resistenza Aria
  • 4 a 5 Sottrazione PA
  • 16 a 20 Resistenza Spinta
 Caratteristiche
  • PA : 0
  • PO : 0
  • CC : 1/0
  • FC : 1/0
Craft dell'oggetto : Mestiere : Sarto (Liv. 100)

11 x Stoffa di Soryo Focopaz + 10 x Stoffa di Mopet + 38 x Chela di Fancorasma + 1 x Stoffa ghiacciata + 31 x Orecchio di Tassuoco + 3 x Pietra Fosforescente + 8 x Unghia del Bworker + 12 x Calice del Tynril

Copricapo di Hel Munster

Livello 198

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Descrizione :
Come ogni cappello da mago che si rispetti, questo non ha un aspetto affidabile, eppure... è stato usato come pinta, come sacchetto per vomitare e come vaso da notte dal grande Hel Munster quando era ancora un semplice apprendista avido di conoscenza. Ancora ai giorni nostri, sono pochi i copricapi che possono vantare un così alto numero di possibili utilizzi.

Nella panoplia: Panoplia di Hel Munster

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 Effetti
  • 251 a 300 Vitalità
  • 61 a 80 Fortuna
  • 61 a 80 Agilità
  • 31 a 40 Saggezza
  • 4 a 6 Colpi Critici
  • 2 Evocazioni
  • -301 a 400 Iniziativa
  • 11 a 15 Prospezione
  • 11 a 15 Danni Acqua
  • 11 a 15 Danni Aria
  • 11 a 15 Resistenza Fuoco
  • -4 a 6 Schivata PA
  • 4 a 6 Schivata PM
  • -10 a 14 Fuga
  • 11 a 15 Danni Spinta
  • 16 a 20 Resistenza Critici
 Caratteristiche
  • PA : 0
  • PO : 0
  • CC : 1/0
  • FC : 1/0

Copricapo di Oshimo

Livello 198

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Descrizione :
Indossando questo copricapo, avrai l'aria da cane bastonato. Con una faccia così, le cose sono due: o ti metti a mangiare gli ossi, o trovi un amante degli animali che si prende cura di te. Con un po' di fortuna, magari qualcuno di adotterà, chissà?

Nella panoplia: Panoplia di Oshimo

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 Effetti
  • 251 a 300 Vitalità
  • 31 a 40 Forza
  • 31 a 40 Fortuna
  • 31 a 40 Saggezza
  • 2 a 3 Colpi Critici
  • -1 PO
  • 401 a 500 Iniziativa
  • 16 a 20 Prospezione
  • 11 a 15 Danni Neutro
  • 11 a 15 Danni Terra
  • 11 a 15 Danni Acqua
  • 6 a 8 Sottrazione PA
  • 8 a 12 Contrasto
  • 7 a 10 Resistenza Critici
 Caratteristiche
  • PA : 0
  • PO : 0
  • CC : 1/0
  • FC : 1/0