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Panoplie

Panoplia di Ectop 

 Bonus della panoplia

  • 4 Oggetti
  • 40 Vitalità
  • 2 Invocazioni
  • 5 Danni
  • 3 Oggetti
  • 20 Vitalità
  • 1 Invocazioni
  • 2 Oggetti
  • 10 Vitalità

 Bonus totale della panoplia completa

  • Incarnazione Livello #5
  • Scambiabile dal: 01/01/600 02:02
  • 53 a 65 Agilità
  • 1 PO
  • 3 Invocazioni
  • 31 a 35 Iniziativa
  • 6 Danni
  • 40 Vitalità

Martello di Ectop

Livello 30

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Descrizione :
Ectop provava un piacere maligno nel trascinarsi dietro quest'arma. Tutti sapevano che fosse scansafatiche quanto un Pappatutto, ma voleva avvisare i suoi nemici del suo arrivo rumoroso. Quest'arma è ancora impregnata della sua magia, magari riuscirai ad incarnarti in Ectop, se la equipaggi.
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 Effetti
  • 14 a 18 (danni Aria)
  • Incarnazione Livello #5
  • Scambiabile dal: 01/01/600 02:02
 Condizioni :
  • Agilità > 50
 Caratteristiche
  • PA : 4
  • PO : 1
  • CC : 1/50 (+5)
  • FC : 1/50

Amuleto di Ectop

Livello 32

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Descrizione :
L'amuleto di questo fantasma non può essere altro che un oggetto magico estremamente potente, se si crede alle leggende sui fantasmi.
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 Effetti
  • 16 a 20 Agilità
  • 1 PO
  • Scambiabile dal: 01/01/600 02:02

Anello di Ectop

Livello 32

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Descrizione :
Si sa, i veri fantasmi non hanno dita. E allora come lo spieghi che possono portare gli anelli?
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 Effetti
  • 21 a 25 Agilità
  • 1 Invocazioni
  • 31 a 35 Iniziativa
  • Scambiabile dal: 01/01/600 02:02

Cintura di Ectop

Livello 32

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Descrizione :
Il Capitano Kradoc incontrò Ectop una sera, mentre usciva ubriaco dalla taverna del Ripata. "Ectoplasma su ruote!" esclamò urlando. Povero Capitano Kradoc, l'alcool gli giocò proprio un brutto scherzo, Ectop non ha mai avuto le ruote...
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 Effetti
  • 16 a 20 Agilità
  • 1 Danni
  • Scambiabile dal: 01/01/600 02:02