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La Moneta di Ecaflip
Gli Ecaflip sono Guerrieri giocatori che si cacciano nei posti in cui si può guadagnare molto, e perdere molto... Un Ecaflip a suo agio gioca senza sosta, per tutto e per niente. Ma attenzione, prende il gioco molto sul serio e arriva perfino a puntare la sua vita su un lancio di dadi pur di vincere un combattimento...
Profilo
Specialità: Signore del Caso
Armi preferite: Spade (100 % di danni) e Daghe (95 % di danni)
Caratteristiche iniziali:
- 50 Punto(i) Vita (PV)
- 6 Punto(i) Azione (PA)
- 3 Punto(i) Movimento (PM)
- 0 Punto(i) Iniziativa
- 100 Punto(i) Prospezione
Ogni volta che guadagni un livello grazie all'esperienza maturata durante il combattimento, ricevi 5 punti Capitale per aumentare le tue Caratteristiche ed 1 punto per migliorare i tuoi incantesimi. È bene scegliere con cura come suddividere tutti questi punti in funzione della direzione che desideri prendere.
La tabella sotto riportata indica il costo in punti Capitale per aumentare ogni Caratteristica. Più avrai investito in una delle Caratteristiche, più dovrai spendere punti Capitale per poter continuare a migliorarla. Ad esempio: per gli Ecaflip, ogni punto di FORZA non ti costerà che 1 punto Capitale finché non arriverai a 100. Superato questo punteggio, dovrai investire 2 punti Capitale per migliorare questa Caratteristica.
La VITALITÀ ti costerà sempre 1 punto mentre dovrai spendere 3 punti per migliorare la tua SAGGEZZA.
| Costo in punto(i) per ogni Caratteristica |
1 per 1 | 2 per 1 | 3 per 1 | 4 per 1 | 5 per 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Intelligenza | da 0 a 20 | da 21 a 40 | da 41 a 60 | da 61 a 80 | a partire da 81 |
| Fortuna | da 0 a 20 | da 21 a 40 | da 41 a 60 | da 61 a 80 | a partire da 81 |
| Agilità | da 0 a 50 | da 51 a 100 | da 101 a 150 | da 151 a 200 | a partire da 201 |
| Forza | da 0 a 100 | da 101 a 200 | da 201 a 300 | 301 a 400 | a partire da 401 |
La Caratteristica principale dell'Ecaflip è la FORZA. In effetti, è quella che ti costerà meno in termini di punti. La FORZA aumenta l'intensità dei tuoi danni Terra, Elemento importante nel tuo arsenale di incantesimi, ma anche dei tuoi danni Neutri.
Incantesimi dell'Ecaflip
Descrizione
Livello richiesto 1
Raddoppia i danni ricevuti o cura della stessa quantità di danni ricevuti.Effetti
- Normali
- 50% danni subiti x2, ma curato di x1
- Critici
- 50% danni subiti x3, ma curato di x2
Altre Caratteristiche
- Probabilità di colpo critico 1/50
- Probabilità di insuccesso -
- Numero lanci per turno -
- Numero lanci per turno e per giocatore -
- Numero turni fra due lanci 9
- Portata booster si
- Senza ostacoli si
- Lancio in linea no
- Caselle libere no
L'Ecaflip in generale
L'Ecaflip presenta questa particolarità: gioca costantemente con il caso. Gli effetti dei suoi incantesimi possono essere molto potenti ma anche deboli in maniera ridicola. Conseguentemente, dovrà elaborare la sua tecnica di gioco tenendo conto dei possibili rischi del destino.
Come Ecaflip, disporrai di alcuni incantesimi che ti risulteranno spesso utili indipendentemente dal vostro orientamento in termini di Elemento:
Trifoglio, Salto del Felino, Ruota della Fortuna, Artiglio Invocatore, Olfatto
Tali incantesimi di sostegno, tipici della vostra classe, meritano un attento studio da parte vostra.
Nota sull'incantesimo Rekop : questo incantesimo sarà devastante sul Colpo Critico in quanto infliggerà danni nei 4 Elementi. Saggiamente utilizzato, può diventare una carta strategica vincente per gli Ecaflip Multi-Elemento.
Per quanto riguarda le armi che utilizzerai in corpo a corpo, potrai privilegiare la spada (100 % di danni) e le daghe (95 % di danni). Ma nulla ti impedirà di mettere gli occhi su altri tipi di armi disponibili durante il gioco (90 % di danni).
Per ciò che concerne la scelta dei tuoi incantesimi d'attacco, essa dipenderà dall'Elemento nel quale intendi specializzarti. L'Ecaflip Terra è il più utilizzato e il più facile da gestire. Tuttavia, non ti sarà preclusa la carta dell'originalità e la scelta di un altro Elemento.