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 Personaggi

Il Cuore di Yop

Gli Yop sono Guerrieri decisi e irreprensibili! Una cosa è sicura: sanno far parlare le armi. D'altronde, versare sangue almeno una volta al giorno è per loro segno di buona salute. Il loro temperamento impetuoso fa degli Yop dei paladini dell'estremo, capaci di tutto nel bene e nel male!

 Profilo

Specialità: Attacchi corpo a corpo

Armi preferite: Spada (100 % di danni) e Martello (95 % di danni)

Caratteristiche iniziali:

  • 50 Punto(i) Vita (PV)
  • 6 Punto(i) Azione (PA)
  • 3 Punto(i) Movimento (PM)
  • 0 Punto(i) Iniziativa
  • 100 Punto(i) Prospezione

Ogni volta che guadagni un livello grazie all'esperienza maturata durante il combattimento, ricevi 5 punti Capitale per aumentare le tue Caratteristiche ed 1 punto per migliorare i tuoi incantesimi. È bene scegliere con cura come suddividere tutti questi punti in funzione della direzione che desideri prendere.

La tabella sotto riportata indica il costo in punti Capitale per aumentare ogni Caratteristica. Più avrai investito in una delle Caratteristiche, più dovrai spendere punti Capitale per poter continuare a migliorarla.

Ad esempio, per gli Yop, ogni punto di FORZA ti costerà solo 1 punto Capitale finché non arriverai a 100. Superato questo punteggio, dovrai investire 2 punti Capitale per migliorare questa Caratteristica.

La VITALITÀ ti costerà sempre 1 punto mentre dovrai spendere 3 punti per migliorare la tua SAGGEZZA.

Costo in punto(i) per
ogni Caratteristica
1 per 1 2 per 1 3 per 1 4 per 1 5 per 1
Intelligenza da 0 a 20 da 21 a 40 da 41 a 60 da 61 a 80 a partire da 81
Fortuna da 0 a 20 da 21 a 40 da 41 a 60 da 61 a 80 a partire da 81
Agilità da 0 a 20 da 21 a 40 da 41 a 60 da 61 a 80 a partire da 81
Forza da 0 a 100 da 100 a 200 da 201 a 300 da 301 a 400 a partire da 401

La Caratteristica di base dello Yop è la FORZA. Infatti, è quella che ti costerà meno cara in termini di punti Capitale. La FORZA aumenta l'intensità dei tuoi danni Terra, Elemento onnipresente nella tua gamma di incantesimi, ma anche dei tuoi danni Neutri.

 Incantesimi dello Yop

Pressione

Livello : 123456
1 - 3 PO / 3 PA

 Descrizione

Livello richiesto 1

Causa danni Terra e applica un malus di Erosione.

 Effetti

  • Normali
  • 10% Erosione (2 turni)
  • 11 a 15 (danni Terra)
  • Critici
  • 15% Erosione (2 turni)
  • 13 a 17 (danni Terra)

 Altre Caratteristiche

  • Probabilità di colpo critico 1/40
  • Probabilità di insuccesso -
  • Numero lanci per turno -
  • Numero lanci per turno e per giocatore 2
  • Numero turni fra due lanci -
  • Portata booster no
  • Senza ostacoli si
  • Lancio in linea no
  • Caselle libere no

 Lo Yop in generale

Ciò che caratterizza lo Yop è la sua enorme capacità di fare danni. Infatti, è lui a possedere l'attacco più potente del gioco. Ma, a causa della sua importante potenza d'urto, lo Yop dovrà avvicinarsi molto ai suoi avversari.

In quanto Yop, ti sarà difficile trascurare questi incantesimi indispensabili:

salto, intimidazione, compulsione, Vitalità, Potenza, Mutilazione

Indipendentemente dal tipo di gioco che adotterai, questi incantesimi aumenteranno i tuoi danni, miglioreranno la tua Vitalità o ancora ti permetteranno di giungere rapidamente nel corpo a corpo. Dovrai quindi interessartene attentamente.

Per quanto riguarda le armi usate dagli Yop, potrai scegliere la Spada (100 % dei danni) e il martello (95 % dei danni). Ma niente ti impedirà di mettere gli occhi sugli altri tipi di di armi disponibili in gioco (90 % dei danni).

Quanto alla scelta dei tuoi incantesimi d'attacco, dipenderà dall'Elemento nel quale ti specializzerai. Essendo lo Yop il combattente per eccellenza, disporrai di un numero soddisfacente di incantesimi offensivi, divisi principalmente in 3 Elementi: la Terra, il Fuoco e l'Aria. Lo Yop Terra sarà il più comune e il più facile da gestire. Infatti, la Forza è la Caratteristica meno costosa da migliorare e i tuoi incantesimi più potenti saranno legati all'Elemento Terra. Tuttavia, potrai inoltre giocare la carta dell'originalità scegliendo un altro Elemento.