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Ogni bandito dispone di un'arma specifica al proprio ordine. Sono queste armi ad autorizzarli ad usare i poteri conferiti loro dal proprio clan. Appena un bandito equipaggia l'arma, le regole del clan l'obbligano a mascherare la devozione al suo Dio e gli impediscono d'usare i suoi poteri abituali.
Da poco tempo il clan recluta avventurieri su grande scala per aumentare la sua influenza.
torna all'inizioLa sua arma è la Bacchetta.
È il più polivalente dei Banditi. Può aumentare la forza d'urto dei suoi alleati, diminuire quella dei suoi nemici, curare ed annullare gli incantesimi.
Ecco gli incantesimi d'un bandito Stregone al minimo della sua potenza:
La sua arma è l'Arco
Specializzato nel combattimento a distanza, fa sempre in modo da tener i nemici a distanza, respingendoli e diminuendo le loro capacità di movimento per attaccarli meglio.
Ecco gli incantesimi d'un bandito Arciere al minimo della sua potenza:
La sua arma è il Bastone.
Si dedica alla protezione dei suoi compagni, aumentando la loro resistenza e abbassando il potenziale di danni dei suoi nemici.
Ecco gli incantesimi d'un bandito Battagliero al minimo della sua potenza:
Provoca danni di Fuoco in corpo a corpo.
La sua arma è la Spada.
È il più gran bastonatore dei banditi Magik-Ghigno. Cerca in continuazione il contatto.
Ecco gli incantesimi d'un bandito Lama-Fine al minimo della sua potenza:
Quando porti la tua arma Magik-Ghigno devi essere interamente devoto al tuo clan e l'esperienza che accumuli nel corso dei combattimenti è utile unicamente alla tua padronanza delle tecniche di combattimento Magik-Ghigno.
Ogni 10 livelli, potrai usare il grado superiore dei tuoi incantesimi.
Se raggiungi il livello 50, diventi un maestro tra i banditi.
Combatti dei mostri nel nome del clan e accumula esperienza: ti attende la celebrità!
Le regole del clan sono chiare: i banditi devono battersi, evolvere e viaggiare con la sola forza dei propri muscoli. Muoversi in dragacchino è vietato.
L'uso di una cavalcatura è quindi impossibile quando utilizzi l'arma Magik-Ghigno.
Le armi Magik-Ghigno sono offerte gratis quando ti abboni a DOFUS:
Una volta ottenuta l'arma, basta raggiungere il livello 30 per poterla portare e diventare a tua volta un bandito. torna all'inizio