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La Frusta di Osamodas
Gli Osamodas sono invocatori nati! Hanno il potere di invocare creature e sono dei notevoli ammaestratori. Circola la diceria che taglino i loro vestiti nella pelle dei loro nemici, ma provate a chiederglielo....e scoprirete come finiranno i vostri giorni, se da stivale o sotto forma di berretto foderato di pelliccia.
Profilo
Specialità: Invocatore di Creature
Armi preferite: Martello (100 % di danni) e Bacchetta (95 % di danni)
Caratteristiche iniziali:
- 50 Punto(i) Vita (PV)
- 6 Punto(i) Azione (PA)
- 3 Punto(i) Movimento (PM)
- 0 Punto(i) Iniziativa
- 100 Punto(i) Prospezione
Ogni volta che guadagni un livello grazie all'esperienza maturata durante il combattimento, ricevi 5 punti Capitale per aumentare le tue Caratteristiche ed 1 punto per migliorare i tuoi incantesimi. È bene scegliere con cura come suddividere tutti questi punti in funzione della direzione che desideri prendere.
La tabella sotto riportata indica il costo in punti Capitale per aumentare ogni Caratteristica. Più avrai investito in una delle Caratteristiche, più dovrai spendere punti Capitale per poter continuare a migliorarla.
Ad esempio per gli Osamodas, ogni punto di INTELLIGENZA o di FORTUNA ti costerà soltanto 1 punto Capitale finché non arriverai a 100. Superato questo punteggio, dovrai investire 2 punti Capitale per migliorare questa Caratteristica.
La VITALITÀ ti costerà sempre 1 punto mentre dovrai spendere 3 punti per migliorare la tua SAGGEZZA.
| Costo in punto(i) per ogni Caratteristica |
1 per 1 | 2 per 1 | 3 per 1 | 4 per 1 | 5 per 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Intelligenza | da 0 a 100 | da 101 a 200 | da 201 a 300 | da 301 a 400 | a partire da 401 |
| Fortuna | da 0 a 100 | da 101 a 200 | da 201 a 300 | da 301 a 400 | a partire da 401 |
| Agilità | da 0 a 20 | da 21 a 40 | da 41 a 60 | da 61 a 80 | a partire da 81 |
| Forza | - | da 0 a 50 | da 51 a 150 | da 151 a 250 | a partire da 251 |
In realtà, l'Osamodas non ha una Caratteristica di base. In effetti, la potenza di una invocazione non dipenderà dalle attitudini del suo invocatore. In altre parole, investire dei punti Capitale in Forza non renderà le tue creature più forti.
La scelta di una Caratteristica cosiddetta principale dipenderà dalla direzione che intendi dare al gioco. Sappi comunque che l'INTELLIGENZA e la FORTUNA saranno le meno difficili da migliorare dal punto di vista del costo in punti Capitale. La VITALITÀ, Caratteristica non legata ad un Elemento, giocherà ugualmente un ruolo importante nell'evoluzione di alcuni Osamodas.
Incantesimi dell'Osamodas
Descrizione
Livello richiesto 21
Causa danni Terra ai nemici. Uccide il bersaglio se è un'evocazione alleata.Effetti
- Normali
- 16 a 18 (danni Terra)
- Uccide il bersaglio
- Critici
- 19 a 21 (danni Terra)
- Uccide il bersaglio
Altre Caratteristiche
- Probabilità di colpo critico 1/40
- Probabilità di insuccesso -
- Numero lanci per turno 4
- Numero lanci per turno e per giocatore 2
- Numero turni fra due lanci -
- Portata booster si
- Senza ostacoli si
- Lancio in linea no
- Caselle libere no
L'Osamodas in generale
In quanto Osamodas, ti sarà dunque quasi impossibile trascurare i tuoi incantesimi di invocazione:
Invocazione di Tofu, Invocazione di Pappatutto, Invocazione di Prespic, Invocazione di Cinghiale, Invocazione di Bworg Mago, Invocazione di Croccaroc, Invocazione di Draghetto Rosso
Ovviamente nessuno ti obbligherà a servirti di tutte le tue creature, a meno che tu non decida di specializzarti nell'invocazione pura. Secondo la tua condotta di gioco potrai anche limitarti ad un numero ristretto di invocazioni. Sta a te elaborare la strategia che riterrai opportuna.
Oltre a far apparire i tuoi alleati in pelo e piume, disporrai di un intero arsenale di incantesimi che conferiranno loro dei bonus in combattimento:
Grido dell'Orso, Spostamento Felino, corvo, Puntura Motivante, Cura Animale, Resistenza Naturale, Zanne del Mulupo
Starà dunque a te scegliere quelli che riterrai più utili. Tuttavia un incantesimo si rivelerà indispensabile, indipendentemente dal percorso intrapreso: Frusta
Questo incantesimo sarà terribile contro tutte le invocazioni, siano esse le tue o quelle dei tuoi nemici. Sarà quindi difficile per te trascurarlo.
Per quanto riguarda la scelta dei tuoi incantesimi d'attacco puro, essa dipende dall'Elemento nel quale intendi specializzarti. L'Osamodas Fuoco è senza dubbio uno dei più comuni in ragione degli incantesimi di cui dispone in questo Elemento. Comunque, niente ti impedirà di concentrarti su un altro Elemento atipico. Sappi anche che l'Osamodas Invocatore, il più fedele al profilo della sua classe, non si specializzerà in alcun Elemento.