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Apresentamos aqui algumas das modificações feitas no cliente DOFUS.
Estarão disponíveis em breve novos serviços Ogrines para as guildas: possibilidade de modificar o nome da guilda e a aparência do seu emblema (cores e ícones).
Implementada pela primeira vez no ano passado, Vulkania se torna, junto com o Goultarminator, um evento recorrente no DOFUS.
 
Ao contrário da Ilha de Nawtal, cujo conteúdo é basicamente o jogo solo ou em grupo, nós queremos conduzir o conteúdo de Vulkania a um aspecto comunitário.  É neste sentido que desejamos que ele evolua para os próximos anos, mantendo-a acessível aos servidores menos povoados.
 
Para esta segunda edição, resolvemos trazer a este evento várias alterações para tornar a visita ao arquipélago mais atraente.
 
Por: [Lyafar], em 18 Junho 2012

A atualização 2.7 sinaliza a chegada dos Steamers, e para a ocasião, nós decidimos remodelar Sufokia.
Na atualização 2.7.0, nós pretendemos modificar a forma como os pergaminhos de características e de feitiços são obtidos.
Na atualização 2.7.0, nos concentramos principalmente em mudanças nos feitiços de sacrifício que são a origem de grandes desequilíbrios no jogo, tanto em PVP como em PVM.
A classe Steamer está disponível para testes na versão 2.7.0 BETA para membros Premium de DOFUS. Para os demais, vamos tentar apresentar a classe e seu potencial a nível global.
A dificuldade de criar uma equipe de 8 personagens disponíveis é um dos fatores mais prejudiciais na acessibilidade dos calabouços. Isto é também o que os torna geralmente muito penosos, pois os combates com 8 jogadores reais tendem a demorar já que não mantém um ritmo. Isso é o que normalmente motiva os jogadores a utilizarem de várias contas simultâneas para contornar esses problemas.

Então decidimos trazer na atualização 2.7.0 uma solução, propondo um sistema de calabouços modulares que permite aos grupos de monstros dos calabouços se adaptarem ao tamanho da equipe que irá enfrentar, e permitir assim que equipes menores possam acessar a maioria dos calabouços.
Como ocorre todos os anos, o acesso ao servidor do Goultarminator é restrito a um pequeno número de pessoas. Esta restrição é devida a limitações técnicas (não podemos acomodar muitos jogadores em um mesmo mapa), e também pela necessidade de preservar um mínimo de calma e tranquilidade para os participantes, que neste período ficam sobre grande pressão, já que representam um servidor inteiro.