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Enciclopedia - Bestiário

Criaturas da Ilha de Otomai

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Número de resultados: 56
Nível de 52 para 80
Barbrossa
Características : Energia : de 600 para 1200 Ações : 8 Movimento : 5 Kamas : de 52 para 80
Resistências : de 10 para 18 % de -18 para -10 % de -26 para -22 % de 35 para 43 % de 5 para 13 %
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Feitiços: Abordagem, Pilhagem
Nível de 93 para 121
Mopeat
Características : Energia : de 1600 para 2400 Ações : 9 Movimento : 4 Kamas : de 93 para 121
Resistências : de -11 para -7 % de 33 para 41 % de 15 para 23 % de -27 para -23 % de 20 para 24 %
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Feitiços: Turfa Condicionada, Turfa Maliciosa
Nível de 85 para 101
Boggedown Ouassingue
Características : Energia : de 1400 para 1800 Ações : 12 Movimento : 4 Kamas : de 85 para 101
Resistências : 55 % 55 % 40 % 60 % 60 %
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Feitiços: Divisão, , ,
Nível 20
Barril
Características : Energia : 200 Ações : 2 Movimento : -1 Kamas : 0
Resistências : de 0 para 100 % de 0 para 100 % de 0 para 100 % de 0 para 100 % de 0 para 100 %
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Feitiços: Motivação Natural, Refresco Traiçoeiro
Nível de 143 para 155
Moopet
Características : Energia : de 3200 para 3600 Ações : 10 Movimento : 3 Kamas : de 143 para 155
Resistências : de 5 para 13 % de 30 para 34 % de -11 para -7 % de -25 para -21 % de 5 para 25 %
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Feitiços: Moopet Choh, Contusão
Nível 50
Grande Coralator
Características : Energia : de 2000 para 2900 Ações : 8 Movimento : 3 Kamas : 50
Resistências : -7 % 13 % -6 % 18 % 23 %
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Feitiços: Coralação com Maestria, Arremesso de Coral com Maestria, Ataque de Coral com Maestria
Nível de 140 para 280
Perfidious Tynril
Características : Energia : de 3800 para 5400 Ações : 10 Movimento : 2 Kamas : 280
Resistências : 200 % 0 % 200 % 200 % 200 %
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Feitiços: Bebeijo, Hiff, Helse, Fork
Nível de 48 para 80
Sparo
Características : Energia : de 500 para 1200 Ações : 8 Movimento : 4 Kamas : de 48 para 80
Resistências : de 29 para 37 % de -31 para -23 % de -9 para -1 % de 5 para 9 % de 10 para 30 %
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Feitiços: Gancho, Refresco de Glouto
Nível de 121 para 133
Segundo Tentáculo
Características : Energia : 200 Ações : 6 Movimento : 2 Kamas : 0
Resistências : de 90 para 94 % de 90 para 94 % de 90 para 94 % 0 % de 90 para 94 %
Feitiços: Segundo Kraken, Tentáculo Envenenado
Nível de 800 para 1600
Kralamor Gigante
Características : Energia : de 3700 para 5300 Ações : 18 Movimento : -1 Kamas : 0
Resistências : 900 % 900 % 900 % 900 % 900 %
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Feitiços: Kraken, Quebrágua Imobilizante, Vulnerabilidade de Turfa, Invocação do Primeiro Tentáculo, Invocação do Quarto Tentáculo, Invocação do Terceiro Tentáculo, Invocação do Segundo Tentáculo, Turfa de Esmagamento