Animal de estimação
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Urso de Pelúcia
Nível 80
Descrição :
Esse pequeno filhote de Urso escapou do laboratório do Professor Obsidian-Heart e foi salvo pela Vovó Capping. Carente por carinho, ele tenta beijar você o tempo todo, então é melhor você passar um pouco de creme antisséptico em sua boca para evitar uma irritação. Esse bichinho comedor de almas se alimenta das criaturas do Monte Scaldron. A ilha de Frigost é o lugar que ele escolheu.
Do conjunto:
Características >>
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Efeitos
+0 a 20 em danos de fogo
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A Bwork ate these details.
Brockheart
Nível 80
Descrição :
A pele desse pequeno e doce Brockhard é macia como o bumbum de uma Mama Bwork, mas não se engane. Sua aparência fofa tranquiliza seus companheiros em uma noção falsa de segurança e ele os devora enquanto dormem. Porém, seu humor parece ter melhorado desde que você o adotou, agora ele se joga nos outros até mesmo quando estão acordados. Esse bichinho comedor de almas se alimenta das criaturas das Presas de Vidro. A ilha de Frigost é o lugar em que ele escolheu.
Do conjunto:
Características >>
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Efeitos
+0 a 20 em danos de ar
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A Bwork ate these details.
Bulbisou
Nível 80
Descrição :
Quando adulto, esse bichinho emitirá um charme Frigostiano maravilhoso e, como seu primo Amakiano, vai adorar carinhos. Enquanto isso, ele lhe dará muitos beijos e mostrará a sua afeição por você. Esse bichinho comedor de almas se alimenta das criaturas da Floresta Petrificada.
Do conjunto:
Características >>
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Efeitos
+0 a 20 em danos de terra
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A Bwork ate these details.
Kanigloopy
Nível 80
Descrição :
Temido por outros bichinhos por causa de dentes que fariam um vampiro enrubescer, esse Kanigloo teve uma infância solitária e suas habilidades sociais levaram um verdadeiro golpe. Agora que você o adotou, elas estão se destruindo ainda mais. Esse bichinho comedor de almas se alimenta das criaturas das Trilhas do Pinheiro Solitário. A ilha de Frigost é o lugar que ele escolheu.
Do conjunto:
Características >>
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Efeitos
+0 a 20 em danos de água
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A Bwork ate these details.
[TODO] Les familiers sont des créatures qui accompagnent les joueurs dans DOFUS et qui leur confèrent des bonus. Ils s'équipent dans votre inventaire comme des équipements classiques dans l'emplacement qui leur est réservé. Cependant, à l'inverse des équipements, et c'est bien normal puisqu'ils sont vivants, les familiers demandent à être nourris pour gagner en puissance, et pour éviter de mourir de faim.
Chaque familier doit être nourri à des intervalles bien précis et, tous les trois repas, il gagne un point de caractéristique.