As classes dos personagens
Sacrier
Você já ouviu falar em guerreiros fanáticos e poderosos, capazes de derrotar exércitos inteiros e lutar por dias seguidos sem se importar com a quantidade de adversários ou seus próprios ferimentos? Estes são os Sacriers, treinados para serem mais poderosos a cada golpe recebido! São o terror de qualquer campo de batalha.
Perfil
Especialidade : Proteger seus aliados
Arma favorita : Nenhuma
Características básicas :
- 50 Pontos de vida (PV)
- 6 Pontos de Ação (PA)
- 3 Pontos de Movimento (PM)
- 0 Ponto de Iniciativa
- 100 Pontos de Prospecção
Sempre que adquirir um nível, você vai receber cinco pontos para aumentar seus atributos e um ponto para melhorar seus feitiços. Escolha cuidadosamente como distribuir esses pontos. Quanto maior o valor, mais pontos você terá que gastar para melhorá-los. Distribua estes pontos cuidadosamente, e decida com antecedência como quer evoluir seu personagem.
Ao contrário da maioria das classes, os Sacrier sempre pagam o mesmo valor para aumentar seus atributos.
abedoria, Agilidade, Força, Inteligência e Sorte exigem que você gaste 3 pontos para cada 1. Por outro lado, para cada ponto colocado em Vitalidade, você receberá 2 pontos de vida em vez de 1.
A principal característica de um Sacrier é a Vitalidade. Geralmente não vale investir em nenhum elemento específico. A sua Vitalidade aumentará a sua resistência em combate e lhe permitirá absorver mais dano sem sofrer. E dano é algo com o qual um Sacrier precisa se acostumar logo!
| Custo em pontos para cada atributo. |
1 para 1 | 2 para 1 | 3 para 1 | 4 para 1 | 5 para 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Inteligência | - | - | 0 a 100 | 101 a 150 | 151 + |
| Sorte | - | - | 0 a 100 | 101 a 150 | 151 + |
| Agilidade | - | - | 0 a 100 | 101 a 150 | 151 + |
| Força | - | - | 0 a 100 | 101 a 150 | 151 + |
Feitiços dos Sacrier
Descrição
Nível necessário 1
Aumenta a Força do Sacrier quando ele perder Pontos de Vida (PV).Efeitos
- Normal
- 60 punição por 5 turno(s) (5 em direçãos)
- +5% de danos permanentes tomados (5 em direçãos)
- Crítico
- 70 punição por 5 turno(s) (5 em direçãos)
- +5% de danos permanentes tomados (5 em direçãos)
Outros atributos
- Probabilidade de acerto crítico 1/45
- Probabilidade de falha 1/100
- No. de conjurações por turno -
- No. de conjurações por turno por jogador -
- No.ou turnos entre duas conjuraçõe 5
- Alcance aumentado não
- Alcance de vista não
- Linear não
- Células livres não
Sobre os Sacriers
Além da sua monstruosa vitalidade e de seus intermináveis pontos de vida, os Sacrier conseguem causar dano baseado em sua vida. Além disso, podem trocar de lugar com seus companheiros, servindo como um escudo humano. Independente de como queira construir seu Sacrier, estes feitiços fundamentais sempre o ajudarão:
attirance, TRANSFERÊNCIA DE VIDA, TRANSPOSIÇÃO, SACRIFÍCIO, COOPERAÇÃO
Usados corretamente, estes feitiços de suporte se tornam armas valiosas em combate.
Seus feitiços de punição entretanto são o que tornam um Sacrier único entre as classes. Além disso compensam seus poucos pontos de atributos. Mais cedo ou mais tarde se encontrará usando um desses feitiços:
PUNIÇÃO FORÇADA, PUNIÇÃO OUSADA, PUNIÇÃO LIGEIRA, PUNIÇÃO SAGRADA
No combate corpo a corpo, não importa qual arma use, seu dano nunca será maior do que 90% do dano base. Como resultado, vários Sacriers acabam lutando com os punhos (e pés também!).
Seus feitiços de ataque dependerão do elemento que escolher como primário. Os Sacrier do Ar e Terra são tidos como os mais fáceis de evoluir, portanto os mais comuns. Também possuem um maior número de feitiços relacionados ao seu elemento. Isso não exclui os raros Sacrier de Água ou Fogo.