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Guia de Jogo
As classes dos personagens
Sadida
Formada por xamãs, a tribo dos Sadidas é especializada em criar poções e venenos letais. Usando bambu, são capazes de criar bonecas espirituais misteriosas. Mas não pense que elas são usadas para brincar; estas são armas terríveis que atacam tanto o corpo quanto a alma de seus oponentes!
Perfil
Especialidade: Invocação de bonecos espirituais
Arma favorita: Cajado (100 %) e Varinha (95 %)
Características básicas:
- 50 Pontos de vida (PV)
- 6 Pontos de Ação (PA)
- 3 Pontos de Movimento (PM)
- 0 Ponto de Iniciativa
- 100 Pontos de Prospecção
Sempre que adquirir um nível, você vai receber cinco pontos para aumentar seus atributos e um ponto para melhorar seus feitiços. Escolha cuidadosamente como distribuir esses pontos.
A tabela abaixo mostra o custo de cada ponto de atributo. Quanto maior o valor, mais pontos você terá que gastar para melhorá-los. Para Sadidas, cada ponto de Força custará apenas 1 até que você chegue a 50.
Vitalidade sempre custará um ponto e Sabedoria três.
| Custo em pontos para cada atributo. |
1 para 1 | 2 para 1 | 3 para 1 | 4 para 1 | 5 para 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Inteligência | 0 to 50 | 51 to 250 | 251 to 300 | 301 to 400 | 401 + |
| Sorte | 0 to 100 | 101 to 200 | 201 to 300 | 301 to 400 | 401 + |
| Agilidade | 0 to 20 | 21 to 40 | 41 to 60 | 61 to 80 | 81 + |
| Força | 0 to 50 | 51 to 250 | 251 to 300 | 301 to 401 | 401 + |
Os Sadidas não têm um atributo principal. Sorte e Inteligência são as mais fáceis de evoluir no início. Mas isso Não será problema. Além de seus ataques diretos, eles podem invocar um pequeno arsenal independente do atributo escolhido. Não adianta aumentar a Agilidade para aumentar o dano dos BONECA KAMIKAZE.
Feitiços dos Sadida
Descrição
Nível necessário 1
Sarça inflige danos físicos em um inimigo.Efeitos
- Normal
- Danos: 16 a 19 (terra)
- Crítico
- Danos: 20 (terra)
Outros atributos
- Probabilidade de acerto crítico 1/45
- Probabilidade de falha -
- No. de conjurações por turno -
- No. de conjurações por turno por jogador 2
- No.ou turnos entre duas conjuraçõe -
- Alcance aumentado sim
- Alcance de vista sim
- Linear não
- Células livres não
Sobre os Sadida
Um Sadida retira sua força diretamente da Natureza. Sua principal característica é invocar bonecos espirituais. Não importa o atributo escolhido, eventualmente você invocará um desses para ajudá-lo:
A LUNÁTICA, O BLOQUEADOR, BONECA KAMIKAZE, A INFLÁVEL, O ULTRA-PODEROSO
Alguns feitiços da natureza são altamente recomendáveis:
SARÇA AMENIZANTE, PODER SILVESTRE, ÁRVORE, SARÇA INSOLENTE
Estes feitiços ajudam as características dessa classe bem.
Como armas, os Sadida equipam Cajados (100 % do dano) ou Varinhas (95 % do dano). As outras armas são limitadas a 90% do dano.
Os seus feitiços de ataque dependem mais dos seus atributos. Sadidas da Terra são os mais comuns e fáceis de jogar, mas não deixam de ser uma classe bem versátil.