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You're into the glamorous fashion business and would like to add your own creations to it? Then, you're born to be a tailor!
Wearing the right clothes at the right time requires a lot of know-how. To do so, you need a well-furnished wardrobe, and becoming a tailor is your chance to have just that! Making capes, hats, and all sorts of backpacks will soon be one of your talents! Customers will come from all over your server to discover your creations and order the most powerful ones. Even though becoming a Tailor can be hard, once you reach this status you'll have all the benefits of glory, worldwide recognition and also a good load of Kamas! However, you'll have to invest a lot (both in terms of time and money) to make it, or have lots of friends to provide you with resources. Tailoring is one of the hardest professions in the World of Twelve so you shouldn't choose this profession if you're looking for a way to make a quick buck!
You've already thought about and designed your first collection, and you can't wait to see it move on androgynous and skinny models? But before it can happen, you must get a Tailor's Manual and learn the profession. This book is one of the rewards you can get at the Blacksmith Dungeon (or Dark Dungeon). You will also probably find it at the scroll Market but it's likely to cost you an arm and a leg!
Once the manual is between your hands, double-click on it to read and learn its contents... You're now a Tailor! Congratulations!
To start practicing your new profession, you need the appropriate tools which include needles and thread. Sosh in Amakna [2,2] or Alit Elfminate in Astrub [1,-22] will be happy to sell you what you need for about a hundred Kamas.
It's now time you started sewing your first creation! So put down your weapon, equip your needle and thread and go to the Tailor workshop. Click on the sewing machine corresponding to the article you wish to make. There are two types of sewing machine: one for hats, and the other one for capes and backpacks. Then, slide the ingredients into the available slots in the appropriate quantities. Then all you have left to do is to click on the icon ''Combine''.
Regarding raw materials, you can find them in marketplaces or just go and search the World of Twelve for the resources you need. To practice your profession you'll need extremely varied resources such as Piwi Feathers, Arachnee Legs, or Larva Skins, but the main one you'll need is wool - of every kind.
When you first start your profession as a Tailor, you can only make simple recipes with only two types of resources (2 slots). With practice you'll gain experience and access to more complicated recipes (with more ingredients and slots). Below you'll find all the different thresholds, with the level required to access new recipes:
- 2 slots (level 1+)
- 3 slots (level 10+)
- 4 slots (level 20+)
- 5 slots (level 40+)
- 6 slots (level 60+)
- 7 slots (level 80+)
- 8 slots (level 100+)
Just like in any other profession, the more complex a recipe is, the more you gain experience if you complete it. And the lower your level is, the harder it will be for you to complete it with success! So be careful of failure rates!
Chapéu Pós-Apocalíptico
Nível 169- +201 a 250 em vitalidade
- +31 a 40 em inteligência
- +31 a 40 de chance
- +21 a 30 em sabedoria
- +4 a 5 de cura
- +1 de alcance
- +1 para criaturas invocáveis
- +11 a 20 em prospecção
- +7 a 10 em danos de fogo
- +7 a 10 em danos de água
- +7 a 10 em resistência Neutra
- 5 to 7% Resistência à Água
- -5 a 7 em danos de empurrão
- +7 a 10 em resistência crítica
- Ações : 0
- RA : 0
- CH : 1/0 (+-1)
- CM : 1/0
2 x Pele de Sphincter Cell + 1 x Âmber de Tynril + 32 x Pedra Atomystique + 26 x Resíduo Solfatara + 3 x Ovo de Crackler de Vapor + 10 x Escória Obsidiana + 1 x Vértebra Obsidiana + 8 x Cascalho Brilhante
Capa Riciosa
Nível 132- +101 a 150 em vitalidade
- +21 a 30 em força
- +21 a 30 em agilidade
- +16 a 25 em sabedoria
- +1 a 2 em ataques críticos
- Aumenta os danos de 16 a 20%
- +16 a 20 em prospecção
- +4 a 5 em danos neutros
- +4 a 5 em danos de terra
- +4 a 5 em danos de ar
- +5 a 7 em resistência ao Fogo
- 5 to 7% Resistência ao Ar
- 5 to 7% Resistência à Terra
- Bônus de esquiva: 4 to 5%
- +7 a 10 em resistência crítica
- Ações : 0
- RA : 0
- CH : 1/0 (+-1)
- CM : 1/0
1 x Dente de Crocabulia + 35 x Lã de Mastogob + 5 x Clavícula de Mastogob + 4 x Olho de Guerreiro de Mastogob + 1 x Cauda de Mastogob Real + 11 x Lã de Mastogob Real + 2 x Seixo Defumado + 6 x Penugem do Lorde Corvo
Capa Tivate
Nível 161- +101 a 150 em vitalidade
- +41 a 60 de chance
- +31 a 45 em sabedoria
- +1 de alcance
- +16 a 25 em prospecção
- +7 a 10 em danos de água
- +8 a 12 em danos de ar
- +7 a 10 em resistência Neutra
- +7 a 10 em resistência à Terra
- 5 to 7% Resistência ao Ar
- Bônus de trava: 5 to 6%
- +7 a 10 em danos de empurrão
- Ações : 0
- RA : 0
- CH : 1/0 (+-1)
- CM : 1/0
37 x Coração de Crackle de Vapor + 16 x Pedra Fumaroller + 3 x Artefato Fumaroller + 8 x Escória Obsidiana + 1 x Vértebra Obsidiana + 8 x Seixo Defumado + 6 x Esfenoide de Kimbo + 4 x Cálice de Tynril
Bim Boné
Nível 174- +201 a 250 em vitalidade
- +31 a 40 em força
- +31 a 40 em inteligência
- +31 a 40 em agilidade
- +31 a 40 em sabedoria
- +3 a 4 em ataques críticos
- +1 de alcance
- +7 a 10 em prospecção
- +7 a 10 em danos neutros
- +7 a 10 em danos de terra
- +7 a 10 em danos de fogo
- +7 a 10 em danos de ar
- +7 a 10 em resistência à Água
- 7 to 10% Resistência à Terra
- Bônus de esquiva: 4 to 5%
- Ações : 0
- RA : 0
- CH : 1/0 (+-1)
- CM : 1/0
4 x Atomystique Tephra + 36 x Coração de Crackle de Vapor + 12 x Pedra Fumaroller + 8 x Escória Obsidiana + 1 x Vértebra Obsidiana + 8 x Seixo Defumado + 6 x Esfenoide de Kimbo + 5 x Pluma do Grande Bherb
Chapéu de Nevefuox Tengu
Nível 175Do conjunto: Conjunto Nevefoux Tengu
Características >> << Características- +201 a 250 em vitalidade
- +31 a 50 em inteligência
- +31 a 50 em agilidade
- +31 a 40 em sabedoria
- Aumenta os danos de 16 a 25%
- +1 de alcance
- +11 a 20 em prospecção
- +201 a 300 em iniciativa
- +7 a 10 em danos de fogo
- +7 a 10 em danos de ar
- +7 a 10 em resistência à Terra
- +7 a 10 em resistência à Água
- +4 a 5 de chance de evitar perda de PM
- Bônus de esquiva: 4 to 5%
- Ações : 0
- RA : 0
- CH : 1/0 (+-1)
- CM : 1/0
3 x Pele de Skeunk + 41 x Orelha de Raposa de Gelo Maho + 12 x Lã de Raposa de Gelo Tengu + 1 x Couro de Raposa de Gelo Tengu + 3 x Córnea de Nevefoux Kami + 28 x Incisivo de Nevefoux Kami. + 1 x Seixo Mogno + 8 x Etmoide do Minotoro
Manto de Nevefuox Tengu
Nível 178Do conjunto: Conjunto Nevefoux Tengu
Características >> << Características- +151 a 200 em vitalidade
- +41 a 60 em inteligência
- +41 a 60 em agilidade
- +31 a 40 em sabedoria
- +3 a 4 em ataques críticos
- +5 a 7 de cura
- +1 para criaturas invocáveis
- +16 a 25 em prospecção
- +7 a 10 em danos de fogo
- +7 a 10 em danos de ar
- 7 to 10% Resistência ao Ar
- +4 a 5 de chance de evitar perda de PM
- Bônus de esquiva: 3 to 4%
- Ações : 0
- RA : 0
- CH : 1/0 (+-1)
- CM : 1/0
4 x Crânio de Raposa de Gelo Yokai + 11 x Lã de Raposa de Gelo Tengu + 1 x Couro de Raposa de Gelo Tengu + 42 x Maléolo de Nevefoux Yomi + 22 x Incisivo de Nevefoux Kami. + 1 x Seixo Mogno + 9 x Esfenoide de Kimbo + 13 x Penugem do Lorde Corvo
Capa de Korriander
Nível 182Do conjunto: Conjunto Korriander
Características >> << Características- +201 a 250 em vitalidade
- +31 a 45 em agilidade
- +31 a 45 de chance
- +26 a 35 em sabedoria
- +4 a 5 em ataques críticos
- Aumenta os danos de 11 a 15%
- +1 para criaturas invocáveis
- +11 a 15 em prospecção
- +7 a 10 em danos de ar
- +7 a 10 em danos de água
- +8 a 12 em resistência Neutra
- 7 to 10% Resistência à Água
- +4 a 5 de habilidade de redução de PA
- +7 a 10 em resistência crítica
- Ações : 0
- RA : 0
- CH : 1/0 (+-1)
- CM : 1/0
6 x Orelha de Fistulina + 33 x Volva de Fistulina. + 4 x Pedúnculo de Serpula + 12 x Pé de Korriander + 1 x Olho de Korriander + 2 x Seixo Mogno + 8 x Esfenoide de Kimbo + 14 x Cálice de Tynril
Capacete de Kolosso
Nível 193Do conjunto: Conjunto Kolosso
Características >> << Características- +301 a 350 em vitalidade
- +31 a 40 em força
- +31 a 40 em sabedoria
- Aumenta os danos de 31 a 40%
- +1 de alcance
- +11 a 20 em prospecção
- +8 a 12 em danos neutros
- +8 a 12 em danos de terra
- +8 a 12 em resistência ao Fogo
- +8 a 12 em resistência à Água
- +4 a 6 de chance de evitar perda de PA
- Bônus de trava: 4 to 6%
- [TODO] Force < 600
- Ações : 0
- RA : 0
- CH : 1/0 (+-1)
- CM : 1/0
40 x Molar de Brockicy + 4 x Orelha de Brockicy + 21 x Escápula de Brockslide + 11 x Garra de Kolosso + 1 x Tecido de Kolosso + 3 x Seixo Mogno + 9 x Unha de Bworker + 13 x Cálice de Tynril
Máscara de Urso Glacial Real
Nível 199Do conjunto: Conjunto Urso Glacial Real
Características >> << Características- +301 a 400 em vitalidade
- +31 a 50 em inteligência
- +31 a 50 em agilidade
- +31 a 50 de chance
- +31 a 50 em sabedoria
- Aumenta os danos de 16 a 25%
- +2 a 3 em ataques críticos
- +1 de alcance
- +8 a 12 em danos de fogo
- +8 a 12 em danos de ar
- +8 a 12 em danos de água
- +11 a 15 em resistência crítica
- +4 a 5 de habilidade de redução de PM
- Bônus de esquiva: 4 to 5%
- Ações : 0
- RA : 0
- CH : 1/0 (+-1)
- CM : 1/0
4 x Pele de Bworker + 37 x Orelha de Aperurso + 5 x Íris de Urso Glacial + 42 x Pelo de Urso Glacial + 12 x Cauda de Urso Glacial Real + 1 x Osso Hamato de Urso Glacial Real + 3 x Cascalho Cintilante + 12 x Pluma do Grande Bherb
Manto de Urso Glacial Real
Nível 197Do conjunto: Conjunto Urso Glacial Real
Características >> << Características- +251 a 300 em vitalidade
- +31 a 40 em inteligência
- +31 a 40 em agilidade
- +31 a 40 de chance
- +31 a 40 em sabedoria
- +4 a 5 em ataques críticos
- +7 a 10 de cura
- +8 a 12 em danos de fogo
- +8 a 12 em danos de ar
- +8 a 12 em danos de água
- +8 a 12 em resistência ao Fogo
- +8 a 12 em resistência ao Ar
- +8 a 12 em resistência à Água
- +4 a 5 de habilidade de redução de PM
- Bônus de esquiva: 4 to 5%
- Ações : 0
- RA : 0
- CH : 1/0 (+-1)
- CM : 1/0
2 x Tecido de Urso Faminto + 5 x Asa de Vespurso + 37 x Antena de Vespurso + 12 x Cauda de Urso Glacial Real + 1 x Osso Hamato de Urso Glacial Real + 3 x Cascalho Cintilante + 8 x Pó Glacial + 8 x Cálice de Tynril
Your search for various resources will take you to different areas. To practice your art, you must be close to a workshop. For the rest, well, if your clients bring in the raw material, you can sit back and relax. It's all about who you know. Otherwise, your search for ingredients will take you all over the world!
To practice your profession, you'll need a sewing machine. They can be found in the different tailor workshops scattered throughout the world:
- - Astrub [1,-22]
- - Amakna [2,2]
- - Bonta [-31, -55]
- - Brakmar [-24, 35]
Then, to sell your creations, you just have to leave them at the tailors' marketplace. There's one in every major city in the World of Twelve:
- - Astrub [0,-22]
- - Bonta [-30, -56]
- - Brakmar [-23, 35]