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Situação do KIS - 21 Setembro 2016 - [lichen]
Desde 16 de agosto de 2016, todos os servidores de jogo estão conectados ao Koliseu interservidores. Desejamos fazer um balanço da situação do KIS, relembrar alguns aspectos do seu funcionamento, apresentar os pontos em que estamos trabalhando e a nossa visão para os próximos passos do seu desenvolvimento.
Se você tem alguma dúvida sobre as novas interfaces, não se preocupe, nós temos as respostas para você!
A transição de Dofus para os formatos 16:9 e 16:10 foi recebida com muito entusiasmo pelos jogadores. Muitos de vocês apoiaram a ideia no fórum do Dofus Lab. Em consequência, nós demos duro para oferecer o melhor 16:9 possível, apesar das nossas limitações técnicas. Vamos às explicações!
 
Como anunciamos na carta à comunidade 4, a reformulação da classe chegará em setembro. A grande novidade dessa repaginada é a possibilidade de o Osamodas se fundir com as invocações, mas está longe de ser a única melhoria!
 
Há algum tempo, nós fizemos uma pesquisa a respeito das interfaces de Dofus. Após analisar e sintetizar as muitas opiniões de vocês, começamos a refletir sobre como otimizar a experiência de jogo.
 
Os torneios PvP e outros eventos comunitários costumam ser, infelizmente, alvo de ataques do tipo DDoS, perpetrados por estraga-prazeres que querem aparecer. Para que esses eventos ocorram sem maiores contratempos, veja a seguir algumas informações e conselhos que poderão ajudar você a se prevenir.
 
Gultarminador VIII - 02 Junho 2016 - [Lyafar]
A 8ª edição do Gultarminador está próxima e antes de iniciar a fase de seleção e os combates na arena, nós vamos fazer um pequeno resumo dos principais pontos das regras deste ano!
 
Na versão 2.35, decidimos dividir por 2 o número de pontos de experiência necessários para passar do nível 199 ao nível 200.
Essa versão oferecerá uma nova extensão (submarina) e novos equipamentos de nível 200. Acreditamos ser interessante aproveitarmos a oportunidade dessa atualização para tornar esses conteúdos e recompensas mais acessíveis.

Na versão 2.34, nós introduzimos ao jogo uma nova funcionalidade chamada Desafios comunitários. É um sistema que permite lançar desafios aos outros jogadores e ganhar kamas apostando na vitória ou derrota dos participantes do desafio. Essa funcionalidade é uma "ferramenta": são os jogadores que decidem quais tipos de desafios eles querem lançar para a comunidade.

Reformulação Eniripsa - Game Design - 04 Abril 2016 - [Briss]

Os feitiços da classe Eniripsa não evoluíram muito com o passar dos anos. É uma classe cujo painel ofensivo, composto de apenas três feitiços, era o mais fraco. Seu papel de curandeiro podia justificar parcialmente esta configuração, mas nós queremos que todas as classes tenham capacidades ofensivas interessantes e suficientemente diversificadas. Além disso, alguns feitiços de cura eram redundantes e a Palavra de Espinho, entre outros, não encontrava seu espaço entre os Eniripsas.

Anúncios de guilda - 29 Março 2016 - [lichen]
Para a atualização 2.34, nós planejamos inserir um sistema de anúncio de guilda (equivalente a um "Message of the day" / "Mensagem do dia") para facilitar a comunicação e a organização dessincronizada entre os membros de uma guilda (organizar um calabouço, um ataque de Coletores, marcar um evento, comunicar uma informação urgente, uma piada bacana etc.).
 
Na ocasião da atualização de abril, nós vamos acrescentar um novo sistema de mensagens de combate : as mensagens rápidas.
 
A chegada dos Sacos de Viagem não é a única coisa que facilitará a sua vida no DOFUS. Há também outras melhorias, como a exibição de estado. Conforme o número de estados vai aumentado, eles vão ficando cada vez menos visíveis (a menos que você faça uma inspeção minuciosa). Por isso, decidimos melhorar a exibição deles.
Nova classe: Huppermago - 25 Novembro 2015 - [Briss]
Esses magos têm o poder de controlar os elementos. Tudo bem, isso é o que todos nós já sabemos sobre a nova classe do DOFUS, os Huppermagos. Mas como eles usam os elementos? Como eles os combinam? Descubra as respostas nesse Devblog!
Dentre os novos recursos da próxima atualização, você encontrará a ferramenta de busca no mapa do mundo. Procure monstros, áreas, recursos, itens e outros pontos de interesse: a sua vida de aventureiro vai ficar muito mais fácil! Para saber de todos os detalhes, consulte o devblog!
 
Sacos de Viagem - 17 Novembro 2015 - [lichen]
Os Sacos de Viagem chegarão finalmente ao DOFUS na versão 2.32. Os jogadores poderão personalizar o interior deles e terão mais espaço de armazenamento.
Com a atualização 2.27, o sistema de geração das runas de forjamagia foi modificado profundamente. Quando os antigos estoques de runas começaram a desaparecer progressivamente, certos desequilíbrios se tornaram cada vez mais visíveis, e nós decidimos trazer algumas melhorias a esse sistema na versão 2.31.
Muitos de vocês aguardam o Koliseu Interservidor (KIS). Estamos trabalhando há bastante tempo nesse sistema, mas precisamos da sua ajuda para seguirmos adiante.

Acabamos de disponibilizar a versão Alfa do KIS no servidor Beta para que jogadores reais testem certos recursos. Contudo, nem todas as funcionalidades do KIS estão presentes, já que muitas ainda estão sendo desenvolvidas.
Panteões de ídolos - 25 Agosto 2015 - [lichen]
Desde que o sistema de ídolos passou a existir, recebemos muito feedback de jogadores que andam tendo dificuldades para mudar frequentemente de ídolo entre as lutas. Inicialmente, não esperávamos que mudassem de ídolo com tanta frequência, mas isso é algo que gostaríamos de encorajar. Recentemente, temos trabalhado em um sistema de equipamento rápido de ídolos que chamamos de "Panteões de Ídolos".
Reciclagem e pepitas - 18 Agosto 2015 - [lichen]
Na atualização 2.30, apresentamos um novo mecanismo para gerar pepitas. A geração atual passiva deixou de ser adequada para nós, pois não é regulada pela demanda real e está ficando cada vez mais difícil manter uma destruição estável de pepitas ao longo do tempo, já que o seu processo de geração é contínuo.
Por isso, desenvolvemos um novo sistema de geração de pepitas baseado na reciclagem de recursos e itens.
Nós recebemos uma enorme quantidade de feedback após a atualização das profissões feita na versão 2.29. Aqui está um resumo dos principais problemas que pretendemos resolver na versão 2.30:
 
O nível das características da maioria das classes não foi alterado desde o lançamento do jogo em 2004, o que acabou causando problemas de balanceamento, pois é mais vantajoso investir pontos em certas características do que outras. Por exemplo, é mais vantajoso para Fecas e Eniripsas investir em Inteligência, ao ponto que Iops e Ecaflips ganham mais se investirem em Força.
Bonta, a divina - 03 Agosto 2015 - $[Syrdoko]
Como parte do Festival de Bonta, Alexis Cobar tem o prazer de dar boas-vindas a Puchecot, o Protetor do Mês do Agtor. Uma oportunidade exclusiva a todos os habitantes do Mundo dos Doze que nunca tiveram o prazer de falar com um Protetor. Hoje, aquele conhecido como ‘O Grande Frutado’ veio nos falar um pouco sobre este dia tão especial com muito amor no coração. E risadas...
O seu Nomoon está fora de controle, o seu Drakomparsa está tocando o terror e o seu Mulerdo está bancando o sabichão? O que deu neles afinal?! Basta folhear o Almanaque e você vai entender do que se trata: hoje é o dia da FUIPA, a Festa do Único e Inigualável Protetor dos Animais! Nesta ocasião, El Scarador e Crum estão à venda com suas pílulas Hippi-Ho em dois pacotes, ao preço de 3800 Ogrinas, cada!