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Guia de Jogo
O universo gráfico dos Steamers
07/06/2012 - 15h10
Lorko, diretor artístico de DOFUS, compartilha sua experiência sobre a chegada dos Steamers em jogo.
"Antes mesmo que o povo dos Steamers fosse revelado na série Wakfu, Tot queria que esta classe fosse integrada nos jogos DOFUS e Wakfu.
Com a minha equipe, nós nos concentramos "no passado": como seriam os Steamers na era dos DOFUS. De fato, quer se trate dos quadrinhos ou da série animada, tudo que existia quando começamos estava relacionado com épocas posteriores.
Para alimentar nossas pesquisas gráficas, contamos com três eixos simples:
- A tecnologia dos Steamers de DOFUS está muito menos avançada do que a observada nos outros projetos Krosmoz. Fora os submarinos muito sofisticados! Os Steamers de DOFUS também são engenhosos, mas com instrumentos mais rudimentares: grandes barris de madeira e de ferro equipados com pedais são suficientes para criar engenhos para explorar os fundos aquáticos. (De fato, a energia "Stasis" ainda não havia sido descoberta na época de DOFUS...)
- A historia da velha cidade lacustre de Sufokia irá se desenvolver significantemente. A arquitetura e a exploração de edifícios Sufokianos abaixo do nível da água vai realmente surpreendê-los. Algumas pistas serão reveladas no lançamento oficial dos Steamers, mas representarão somente a ponta do iceberg... O restante virá em breve. ;)
- Queríamos uma classe de pescadores mergulhadores com roupas largas de mergulho , com botas pesadas de chumbo e um colar de metal para nele por um capacete de mergulhador. No lado do design, não tínhamos nenhuma classe de personagem com uma forma piramidal, com exceção do Enutrof.
As bases estavam lá... faltava apenas esboçar!"





^^
Duvido muito que eles façam isso.
NIGUEM QUER PAGA PRA MIN NAO
SE QUISEREM E SO PESQUISA EM AMIGO Dunks-Wayn
fwl