FR EN DE ES IT PT
Surfen in Foren 
Ankama-Tracker
Nach oben verschoben

[Diskussion] Klassenverbesserungen für Feca 2019

Von [Ankama]DOFUS - ADMIN - 20. Februar 2019 17:15:00
Anka-Tracker

Wie in diesen News angekündigt, möchten wir euch mehr in unsere Überlegungen zur Überarbeitung der Klassen einbeziehen. In diesem Thread könnt ihr uns eure Wünsche und Ideen für die Klasse Feca mitteilen.


Bitte denkt daran, dass wir immer beide Aspekte, PvP und PvM, bei den Verbesserungen berücksichtigen müssen.


Weiterhin bitten wir um konstruktive Beiträge, sowie eine kurze Erklärung, was ihr euch von eurer Idee erwartet.


Wir freuen uns auf euer Feedback!

Erste Maßnahme von Ankama

Féca

Die „beiliegende“ Grafik zeigt die Ergebnisse unserer ersten Umfrage über die Klasse Féca.


In Rot seht ihr, wie jede Rolle der Klasse eurer Meinung nach idealerweise aussehen sollte. Das blaue Profil wiederum spiegelt die aktuelle Sicht der Klasse und das Spielempfinden wieder.


Wie die meisten Klassen weist der Féca zwei ähnliche (aber nicht völlig identische) Profile auf: Die Klasse in ihrer derzeitigen Form stimmt im Allgemeinen mit den Erwartungen der Spieler überein. Eine bedeutende Abweichung hat die Grafik jedoch aufgezeigt: Ihr gebt dem Fesseln den Vorzug vor dem Überleben oder der Verbesserung.


Um eine konkretere, stärker am tatsächlichen Spiel orientierte Sicht zu gewinnen, vergleichen wir die Ergebnisse des Diagramms immer mit euren Kommentaren.


Wir möchten euch auch darauf hinweisen, dass Nerfen oder Verstärken nicht die einzigen Werkzeuge sind, über die wir verfügen, um Abweichungen zwischen Wahrnehmung und tatsächlichem Spiel auszugleichen.

Einen Vergleich der verschiedenen Klassen findet ihr in den News.
Nachricht im Kontext anzeigen.
Reaktionen 2

Féca

Die „beiliegende“ Grafik zeigt die Ergebnisse unserer ersten Umfrage über die Klasse Féca.


In Rot seht ihr, wie jede Rolle der Klasse eurer Meinung nach idealerweise aussehen sollte. Das blaue Profil wiederum spiegelt die aktuelle Sicht der Klasse und das Spielempfinden wieder.


Wie die meisten Klassen weist der Féca zwei ähnliche (aber nicht völlig identische) Profile auf: Die Klasse in ihrer derzeitigen Form stimmt im Allgemeinen mit den Erwartungen der Spieler überein. Eine bedeutende Abweichung hat die Grafik jedoch aufgezeigt: Ihr gebt dem Fesseln den Vorzug vor dem Überleben oder der Verbesserung.


Um eine konkretere, stärker am tatsächlichen Spiel orientierte Sicht zu gewinnen, vergleichen wir die Ergebnisse des Diagramms immer mit euren Kommentaren.


Wir möchten euch auch darauf hinweisen, dass Nerfen oder Verstärken nicht die einzigen Werkzeuge sind, über die wir verfügen, um Abweichungen zwischen Wahrnehmung und tatsächlichem Spiel auszugleichen.

Einen Vergleich der verschiedenen Klassen findet ihr in den News.

Eure Rückmeldungen deuten darauf hin, dass ein Féca mit nur einem Element (mit Ausnahme des Elements Wasser) nicht interessant zu spielen ist, da sowohl der Spaßfaktor als auch die Sichtbarkeit bei PvE-Kämpfen begrenzt sind. Bei den PvP-Kämpfen ist dies eurer Meinung nach noch stärker der Fall.

 Außerdem bevorzugen die Spieler im PvE-Modus folgende Elemente: Wasser, Wasser-Feuer und Luft-Feuer.

Im Forum:

 Was den Féca angeht, so haben wir zahlreiche Rückmeldungen erhalten, dass die der Klasse eigenen Attribute – Tanken, Fesseln und Schutz – verstärkt werden sollten.

Auf diesen Thread antworten