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Ankama-Tracker

Update – DOFUS Retro – 1.30.9

Von [Ankama]DOFUS - ADMIN - 27. November 2019 10:30:00
Anka-Tracker

Zur Verbesserung von Performance und Benutzerfreundlichkeit eures Spiels wird das neue Update 1.30.9 einige wiederkehrende Probleme beheben. Doch das ist noch nicht alles! In einigen Wochen wird ein weiteres Update folgen!

Einzelheiten zu den Änderungen in Version 1.30.9 :


• Leistungsverbesserung beim 64-Bit-Client zur Anzeige einer großen Anzahl Gegenstände und der Bewegung von Charakteren auf der Karte.
• Mit der Taste „e“ können von nun an auch die Händlermodi verborgen werden.
• Korrektur von zwei besonders störenden Bugs am Kampfende und bei Monstern, die auch nach ihrem Tod noch die Sichtlinie versperrten
• Behebung von Cache-Problemen bei der 64-Bit-Version
• Der Cache der 64-Bit-Versoin von DOFUS Retro ist nun korrekt von dem von DOFUS 2 getrennt. Er wird nicht mehr zurückgesetzt, sobald ihr DOFUS 2 spielt.
• Verbesserte Darstellung des Taktikmodus auf einer gewissen Anzahl Karten (Korrektur von schwarzen Blöcken)
• Bei der 64-Bit-Version wurde der Rechtsklick im Spielfenster deaktiviert.
• Behebung des Moonwalk-Bugs (bei dem ein Charakter über sich selbst hinweglief, wenn vor dem Ende einer Bewegung eine neue Bewegung begonnen wurde)
Erste Maßnahme von Ankama

Hallo zusammen,


am bevorstehenden Wochenede wird ein Patch für DOFUS-Retro aufgespielt, um die Probleme mit der 32-Bit-Version zu beheben, bis dahin müsst ihr euch leider gedulden. Falls ihr es nicht bereits getan habt, empfehlen wir euch, Animationen im Launcher zu deaktivieren, um die Auswirkungen auf die Leistung des Spiels zu minimieren. Diese Option findet ihr in den Launcher-Einstellungen.


DOFUS-Retro Gameplay-Bugs:
Ein Patch wird vorbereitet und voraussichtlich Ende der Woche aufgespielt. Weitere Informationen folgen, sobald diese verfügbar sind.


MAC-Nutzer:
Eine neue Zip-Datei ist verfügbar:
dofusretro.cdn.ankama.com/installers/dofus-retro-mac.tar.gz


Wir verfolgen weiterhin eure Kommentare und und euer Feedback. Wir stehen im ständigen Kontakt mit dem Produktionsteam, um die Probleme anzusprechen, die ihr uns meldet. Es kann allerdings dauern, bis wir euch eine Antwort mitteilen können und dafür möchten wir uns entschuldigen.


Bitte berichtet eure Probleme mit Screenshot und möglichst genauer Beschreibung des Fehlers.


Vielen Dank für eure Beiträge und Hilfe, um die notwendigen Informationen zu sammeln.

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Reaktionen 11
Punkte : 213

dafür kurz lags bei aoe attacken die das eigene team betreffen

und manchmal fehlerhaftes anzeigen von reichweite oder der tod von gegner versperrt wohl doch noch manchmal die sichtlinie war wohl nicht so erfolgreich xd

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Punkte : 213

bank sucht auch keine gegenstände mehr

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Punkte : 3

joo das update funktioniert nicht

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Punkte : 3

Gegenstände werden nicht angezeigt

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Punkte : 3

man kann keine Zaubersprüche skillen, Monster haben keine Namen etc...

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Punkte : 58

es gibt einen "Edit" Button..

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Hallo zusammen,


am bevorstehenden Wochenede wird ein Patch für DOFUS-Retro aufgespielt, um die Probleme mit der 32-Bit-Version zu beheben, bis dahin müsst ihr euch leider gedulden. Falls ihr es nicht bereits getan habt, empfehlen wir euch, Animationen im Launcher zu deaktivieren, um die Auswirkungen auf die Leistung des Spiels zu minimieren. Diese Option findet ihr in den Launcher-Einstellungen.


DOFUS-Retro Gameplay-Bugs:
Ein Patch wird vorbereitet und voraussichtlich Ende der Woche aufgespielt. Weitere Informationen folgen, sobald diese verfügbar sind.


MAC-Nutzer:
Eine neue Zip-Datei ist verfügbar:
dofusretro.cdn.ankama.com/installers/dofus-retro-mac.tar.gz


Wir verfolgen weiterhin eure Kommentare und und euer Feedback. Wir stehen im ständigen Kontakt mit dem Produktionsteam, um die Probleme anzusprechen, die ihr uns meldet. Es kann allerdings dauern, bis wir euch eine Antwort mitteilen können und dafür möchten wir uns entschuldigen.


Bitte berichtet eure Probleme mit Screenshot und möglichst genauer Beschreibung des Fehlers.


Vielen Dank für eure Beiträge und Hilfe, um die notwendigen Informationen zu sammeln.

Hallo zusammen,


hier ein kurzes Update von dem Dev, der für die Behebung der DOFUS-Retro-Bugs zuständig ist. Sobald es uns technisch möglich ist, werden wir Patches zu den folgenden Punkten aufspielen:

  • Korrektur der Glyphenfarben
  • Revision der Schrift bei den Kopfgeldern
  • Leistungsstabilisierung der Windows-32Bit-Version
  • Nach einer Suche nach „vollen Seelensteinen“ und dem Kauf eines Gegenstandes wird das Suchergebnis aktualisiert.
  • Suchprobleme in der Bank wurden korrigiert.
Die Leute, die an diesen Patches arbeiten, arbeiten eng zusammen mit denjenigen, die sich um die Installationsprobleme kümmern.


Es ist leider noch ein wenig Geduld erforderlich, bis diese Patches aufgespielt werden können.


Wir sagen euch Bescheid, wenn wir mehr wissen.

Hallo zusammen,


der Patch, um Gameplay-Probleme zu beheben, wurde aufgespielt:

  • Korrektur der Glyphenfarben
  • Revision der Schrift bei den Kopfgeldern
  • Leistungsstabilisierung der Windows-32Bit-Version
  • Nach einer Suche nach „vollen Seelensteinen“ und dem Kauf eines Gegenstandes wird das Suchergebnis aktualisiert.
  • Suchprobleme in der Bank wurden korrigiert.
  • Korrektur des Renderings im taktischen Modus

 

Zugang zu DOFUS-Retro:

  • Nutzer von Windows 32-Bit und 4-Bit können das Spiel über den Launcher starten.*
    • Allerdings ist eine Installationsreparatur hierfür notwendig.
  • Die Windows-Zip-Dateien, um Zugang zum Spiel zu erhalten, wenn ihr den Launcher nicht nutzen könnt, wurden aktualisiert und funktionieren.
    • Wir sind dabei, die nötigen Änderungen vorzunehmen, damit DOFUS Retro nicht länger von  Avast Anti-Virus als bösartige Software angesehen wird.
  • Die  32-Bit- und 4-Bit-Versionen von MacOS funktionieren über den Launcher.
  • Nur die  32-Bit- und 4-Bit-Zip-Dateien für MacOS fehlen noch, diese werden aber so bald wie möglich nachgereicht.
  • Als kleine Entschädigung für die Vorfälle dieser Woche bezüglich DOFUS Retro und Ankama-Launcher, möchten wir euch den folgenden Code schenken, der euch 2 Tage Abonnementzeit gutschreibt.
 

ZAAP122019

Dieser Code ist bis Sonntag, den 1. Dezember, um 23:59 Uhr MEZ, pro Account einmal gültig.


Wir möchten allen Spielern danken, die Fehler gemeldet haben, da diese Informationen eine große Hilfe waren.


*In einigen Fällen können Spieler unter Windows 32-Bit noch immer Monsternamen als „undefined“ sehen. Wenn das Problem bestehen bleibt, nachdem der Cache geleert wurde, lasst es uns bitte hier im Forum wissen.

Es tut uns aufrichtig leid, dass ihr in den vergangenen Tagen so viele Schwierigkeiten hattet. Wie ihr wisst, hat das Retro-Team kürzlich die Entwicklung übernommen, und sie erkunden noch immer den Spiel-Code, der etliche Jahre alt ist, wie ihr euch sicher vorstellen könnt. Wir wollten euch eine Freude machen, und euch die erste Ladung Verbesserungen liefern, aber die Nebeneffekte konnten nicht vorhergesehen werden.


Wir kehren zurück zu einer vorherigen Retro-Version und zwar zu der von Mittwochmorgen. Sie wird 1.30.12 genannt werden. Das bedeutet, dass einige Fehler ins Spiel zurückkehren, so wie z.B. schwarze Glyphen und MacOS-32-Bit-Probleme, aber der Moonwalk-Bug bleibt behoben.


Dies ist keine Maßnahme, die wir üblicherweise treffen und wird eine absolute Ausnahme bleiben (wir wussten bis vor ein paar Stunden nicht einmal, dass das funktioniert), aber auf euer Feedback hin und der Menge an betroffenen Spielern, bleibt uns keine andere Wahl.


Leider ist dies die einzige mögliche Lösung für die nahe Zukunft. Bitte versteht auch, dass dies KEIN Rollback ist: Es gehen bei dieser Maßnahme keine Daten verloren.


Wir werden nächste Woche auf dieses Thema zurückkommen.


PS: Als kleine Erinnerung, als kleine Entschädigung für die Vorkommnisse dieser Woche, haben wir einen Code über 2 Tage Abonnementzeit für euch:

ZAAP122019

Ein Patch wurde aufgespielt und die folgenden Änderungen wurden vorgenommen:

  • Der Black-Screen beim Start von DOFUS-Retro wurde behoben
  • Das Cache-Problem, das dazu führte, dass Spieler regelmäßig ihren Cache leeren mussten, wurde behoben.
  • Korrektur der Glyphenfarben
  • Revision der Schrift bei den Kopfgeldern
  • Leistungsstabilisierung der Windows-32Bit-Version
  • Nach einer Suche nach „vollen Seelensteinen“ und dem Kauf eines Gegenstandes wird das Suchergebnis aktualisiert.
  • Suchprobleme in der Bank wurden korrigiert.
  • Korrektur des Renderings im taktischen Modus
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