FR EN DE ES IT PT
Surfen in Foren 
Ankama-Tracker

Die Stadt der Söldner

Von [Talora] - ADMIN - 26. März 2018 16:30:00
Anka-Tracker News

ASTRUB

Astrub und seine Umgebung wurden komplett überarbeitet. Konfiguration, Navigation, optische Erscheinung sowie Questen und Monster wurden in den folgenden Zonen verbessert: Astrub, Wald von Astrub, Felder Astrubs, Felsenbucht von Astrub, Ebene von Astrub, ein Teil des Astrub-Untergrunds und Das Feld der Ewigen Ruhe (das in Der Friedhof von Astrub umbenannt wurde).

Einen Devblog dazu gibt es auf der Website.

  • Die Statuen der Gottheit von Astrub entfallen. Ab jetzt kommen alle Spieler von Incarnam aus am selben Ort an – am Tempel der Zwölf.
  • Das Erscheinungsbild des Dungeons der Felder und des Versandeten Dungeons wurde verbessert.
  • Folgende Untergebiete entfallen: Astruber Umland, Die Tofu-Ecke, Die Fresssack-Ecke, Bergwerk von Astrub.
  • Ein neues Untergebiet mit einer neuen Monsterfamilie wurde hinzugefügt – Steinbrüche von Astrub.
  • Das Erscheinungsbild der Brücke nach Pandala wurde verbessert.
  • Im Gebiet von Astrub wurde eine öffentliche Koppel hinzugefügt, um neue Energie aufzuladen und Reittiere auszurüsten.
  • Die Anzahl der unterschiedlichen Häuser in Astrub wurde verringert (von 74 auf 20).
  • Damit die Häuser aller Eigentümer gleich groß sind, wurden die Häuser von Astrub in mehreren Instanzen zusammengefasst. Die Häuserinstanzen haben sich so in Astrub teilweise vervierfacht.
  • Der Inhalt von Truhen wurde automatisch in das neue Haus transferiert.
  • Im Gebiet von Astrub wurden Wege und Hinweisschilder hinzugefügt, um die Navigation zu erleichtern.
  • Die Untergebiete Felsenbucht von Astrub, Friedhof und Tainéla sind jetzt auch für Nicht-Abonnenten verfügbar.
  • Die Monster von Astrub wurden optisch überarbeitet:
    • Astrub-Untergrund: Kranke Arachnee, Arachmonsta
    • Ebene von Astrub: Blaue Larve, Orangefarbene Larve, Grüne Larve, Gelbe Larve
    • Felsenbucht von Astrub: Klaun-Dichs-Fischlein, Weiß-Dichs-Fischlein, Bläu-Dichs-Fischlein, Orangefärb-Dichs-Fischlein, Grün-Dichs-Fischlein
    • Felder Astrubs Ausgehungertes Sonnenblümchen, Feldhüterin, Teuflischer Löwenzahn, Dämonenrose, Wilde Sonnenblume, Gruselscheuche
    • Kanalisation von Astrub: Aggressive Arachnee
    • Feld der Ewigen Ruhe: Gargoyle
    • Ländlicher Raum Amaknas: Arachnee
    • Wald von Astrub: WullyWuWulf, Prespik, Keiler, Eichzörnchen, Bärenmann
  • Die alten Astrub-Hauptquesten wurden gelöscht und durch neue ersetzt.
  • Zahlreiche Astrub-Questen wurden gelöscht. Einige von ihnen wurden durch neue ersetzt.

INCARNAM

  • Joris befindet sich jetzt nicht mehr in Incarnam. Im Himmlischen Tempel trifft man an seiner Stelle jetzt auf Ganymed . Ab jetzt wird dieser also neue Spieler auf ihren ersten Schritten im Tutorial begleiten.
  • Die beiden Monster, gegen die man im begleitenden Tutorial antritt, wurden ersetzt.
  • Die Werkstatt der Alchemisten von Incarnam wurde auf [-2,-2] versetzt, damit sie sich nicht mehr auf derselben Karte befindet wie der Zaap.
  • Ab jetzt gelangt man über ein magisches Portal von Incarnam nach Astrub. Der Göttliche Heißluftballon befindet sich immer noch in Incarnam, wurde aber auf eine andere Karte verlegt.
  • Die Funktion von Instanzen in Incarnam wurde verbessert:
    • Die Verteilung von Spielern bei hohem Andrang in diesen Instanzen wurde verbessert.
    • Der Zustand von Ressourcen auf angrenzenden Karten wird jetzt korrekt innerhalb des Formats 16:9 angezeigt.
    • Der Zustand von Ressourcen wird jetzt korrekt aktualisiert.
  • Die Quest Das Idol der Jugend wird umbenannt in Der Ring der tausend Gefahren. Ab jetzt muss man bei dieser Quest kein Idol mehr herstellen, sondern einen Pfiffikus-Ring.
  • Quest Unter dem Blick der Götter: Die zum Abschließen dieser Quest erforderliche Anzahl von Kämpfen wurde von 3 auf 1 verringert.
  • Quest Das geheimnisvolle Fladenbrot: Die Rezeptur wird jetzt in der Handwerk-Benutzeroberfläche angezeigt, solange die Quest läuft.
  • Quest Spaziergang durch Ecaflipus: Die Quest beginnt jetzt in Astrub, da Kerubim Crispinus nicht mehr in Incarnam zu finden ist.
  • Quest Naturprodukte: Die Questziele, ein Jagdmesser herzustellen und eine Fleischbrühe zuzubereiten, entfallen.
  • Quest Hoffnung und Tragödie: Den Zielen werden jetzt Orientierungspunkte hinzugefügt.
  • Am Ausgang des Himmlischen Tempels von Incarnam ist es nicht mehr möglich, in den Händlermodus zu wechseln.

VERKAUFSSTÄNDE

  • Die Verkaufsstände wurden überarbeitet. Es gibt ab jetzt nur noch 3 verschiedene Arten, die ihrer jeweiligen Inventarkategorie entsprechen:
    • Verkaufsstand für Ausrüstung
    • Verkaufsstand für Konsumgüter
    • Verkaufsstand für Ressourcen
  • Die Verkaufsgegenstände werden automatisch an die neuen Verkaufsstände übertragen.
  • Die Kaufen-Benutzeroberfläche wurde überarbeitet. Es ist ab jetzt möglich, nach der Stufe eines Gegenstands oder nach seinen Eigenschaftswerten zu suchen.
    • Bislang ist diese Benutzeroberfläche noch optional und befindet sich in der Beta-Phase. Um sie aufzurufen, klickt auf die Schaltfläche Beta-Kaufmodus und anschließend auf einen beliebigen Verkaufsstand.
  • Wenn man einen Verkaufsstand aufrufen möchte, muss man jetzt auf ein Schild klicken. Das Ansprechen eines NSCs entfällt.
  • In den folgenden Gebieten wurden Verkaufsstände hinzugefügt: Stilles Örtchen von Frigost, Küstendorf auf Otomaïs Insel, Dorf der Züchter im Koalak-Gebirge, Sufokia und Dorf Pandala.
  • Die folgenden Verkaufsstände entfallen: Kolosseum (Werkstoffschmiede), Jahrmarkt des Trools (Feenwerke), Amakna (Krosmaster-Figuren).
  • Kann ein über eine Suche gefundener Gegenstand aufgrund seiner im Vergleich zum Verkaufsstand zu hohen Stufe nicht ausgewählt werden, erscheint jetzt eine eindeutigere Fehlermeldung.

BERUFE

  • Die aufgrund von Ernten erhaltene Berufserfahrung wurde verdoppelt.
  • Das Erscheinungsbild des Getreides wurde verbessert, um es in Zukunft besser von anderen Dekorelementen unterscheiden zu können. Das Aussehen der Felder von Cania und der Ingalsse-Felder wurde dementsprechend verändert.
  • Der Aktionsstapel wird bei Stufenaufstieg nicht mehr beeinträchtigt.
  • Das System der Geheimen Rezepturen wird durch Eingeschränkte Rezepturen ersetzt.
    • Ein Teil der alten Geheimrezepturen wird zu Standardrezepturen, die in der Benutzeroberfläche ohne weitere Bedingungen angezeigt werden.
    • Einige ehemalige Geheimrezepturen sind auch weiterhin an bestimmte Berufe gebunden und erscheinen deshalb auch nicht in der normalen Benutzeroberfläche: Man muss mit einer bestimmten Werkstatt interagieren, damit sie angezeigt werden. Das gilt vor allem für Feenwerke.
    • Geheimrezepturen, die mit Questen in Verbindung stehen, werden zu Eingeschränkten Rezepturen. Sie erscheinen erst, wenn ein bestimmtes Kriterium erfüllt ist (normalerweise ein Questkriterium). Man kann sie sich allerdings trotzdem anzeigen lassen, indem man ein Häkchen in der Berufe-Benutzeroberfläche setzt.
    • Hinweis: Der Großteil der Questrezepturen, die mit bestimmten Berufen in Verbindung stehen, wurde nicht verändert. Sie können also nur über bestimmte Werkstätten abgerufen werden.
  • Ab jetzt ist es nicht mehr möglich, eine Ressource zu ernten, wenn der Charakter dadurch Übergewicht bekommt. In dem Fall erscheint eine Fehlermeldung.
  • Für den Beruf Jäger wird das Fleisch, das er sich von Monstern beschaffen kann, ab jetzt im Ressourcen-Reiter unter Berufe angezeigt.
  • Die Trankrezepturen, mit denen man Substanzen herstellen kann, wurden überarbeitet:
    • Trank der Erinnerung:
      • Die Garstinsekt-Fühler wurden durch Brennnesseln ersetzt.
      • Die Salbeimenge wurde erhöht.
    • Biokatalysatrank:
      • Die Arach-Hai-Drüsen wurden durch Flachs ersetzt.
      • Die Reismenge wurde erhöht.
    • Trank der Vorfahren:
      • Die Gentechnisch veränderten Kawotten wurden durch Roggen ersetzt.
      • Die Malzmenge wurde erhöht.
    • Rumhängtrank:
      • Die Hanffasern wurden durch Mais ersetzt.
      • Die Hirsemenge wurde erhöht.

QUESTEN

  • Die Questen Die Schatztruhe und Terra Nova erscheinen jetzt unter der Kategorie Hauptquesten. Die Stufe der Quest Die Schatztruhe ist jetzt 20.
  • Die Stufen mehrerer Hauptquesten wurden erhöht:
    • Das mysteriöse Terra Cogita-Manuskript: Die Stufe der Quest steigt von 25 auf 50.
    • Geheimnisse in Pandala: Die Stufe der Quest steigt von 25 auf 30.
    • Pandala: Die Göttin: Die Stufe der Quest steigt von 25 auf 30.
    • Pandala: Die Dörfer: Die Stufe der Quest steigt von 25 auf 30. Die Stufe des Monsters „Meister Pandasiman“ wurde dementsprechend angepasst.
    • Pandala: Viel frische Luft: Die Stufe der Quest steigt von 25 auf 30. Die Stufen der Monster Zellenwächter wurden dementsprechend angepasst.
    • Die Legende der Lenalds: Die Stufe der Quest steigt von 30 auf 35. Die Stufe des Monsters Bösartiger Dubbel wurde dementsprechend angepasst.
  • Pandavignon: Die Stufe der Quest steigt von 20 auf 30.
  • Quest Das Geheimnis der Pyramide: Das Monster Portalenergie und die Beschwörung Energiefunke wenden ihre Zauber ab jetzt korrekt an (vorher setzten sie in manchen Fällen aus ohne anzugreifen).
  • Questen Der weiße Drache und Dasch musch glänschen: Die Questgegenstände Drachenwachs, Drachendocht und Gligli-Wachs können jetzt in Werkstätten der Standardberufe hergestellt werden.
  • Questen Ein Störenfried und Wer will dem Wabbit ans Leder?: Fragezeichen werden jetzt über dem Kopf der NSCs angezeigt, um folgende Ziele bestätigen zu können: „Dafür Sorge tragen, dass die Zeremonie ordnungsgemäß abläuft“, „Einen Lenald anwerben, um den Wa-Prinzen zu töten“ und „Sich während der Hochzeit ins Schloss hineinschmuggeln“.
  • Bestimmte Questen, die in Astrub beginnen und in Gebieten stattfinden, für die man ein Abonnement benötigt, können jetzt von Nicht-Abonnenten nicht mehr gestartet werden:
    • Kerubim, mit Haut und Haaren
    • Barnabassens Flug durch die Raumzeit!
    • Die Schatztruhe
  • Quest Die spinnen, die Nohrden: Der Kampf gegen Hyrkul ist jetzt schwieriger.
  • Wenn man einen Gegenstand als Questbelohnung erhält, wird dieser jetzt über dem Charakter und im Informations-Chat im Chat-Fenster angezeigt.
  • Quest Die Helden von Pflanzen vs. Immortalier: Eine besondere Kampfkarte wurde hinzugefügt.

IDOLE

  • Die Synergien zwischen den Idolen wurden überarbeitet: Die Idole, deren Einschränkungen sich aufheben können (z. B. indem sie keinen Schaden erleiden), haben jetzt systematisch eine negative Synergie, während die Idole, deren Einschränkungen sich ergänzen, eine positive Synergie haben.
  • Die Idol-Punktewerte, die für den Dungeon-Erfolg erforderlich sind, wurden reduziert:
    • Für einen einfach zu erlangenden Erfolg hängt der erforderliche Wert von der Stufe des Dungeons ab:
      • Stufe: Punkte
      • 10: 8
      • 20 :15
      • 30: 23
      • 40: 30
      • 50: 38
      • 60: 45
      • 70: 53
      • 80: 60
      • 90: 68
      • 100: 75
      • 110: 83
      • 120: 90
      • 130: 98
      • 140: 105
      • 150: 113
      • 160: 120
      • 170: 128
      • 180: 135
      • 190: 143
      • 200: 150
    • Für einen schwierig zu erlangenden Erfolg muss ab jetzt ein Wert von 200 anstatt 300 erreicht werden.

REITTIERE UND AUFZUCHT

  • Wenn ein Reittier Nachwuchs zur Welt gebracht hat, wird sein Status im Stall jetzt korrekt aktualisiert.
  • In der Koppel-Benutzeroberfläche werden die Tooltips des Reittiers nicht mehr abgeschnitten. Es kam z. B. vor, dass Texte dieser Art eingeblendet wurden: trächtig (1 Stunde.
  • In der Reittier-Benutzeroberfläche zeigt die Erfahrungsleiste jetzt den Erfahrungsfortschritt für die aktuelle Stufe an und nicht mehr den Gesamtfortschritt ab Stufe 1.
  • In den Tooltips der Reittierzertifikate werden jetzt die wichtigsten Informationen zum Reittier angezeigt: Name, Bonus, Stufe, trächtig/fruchtbar, Anzahl der verbleibenden Fortpflanzungen, Geschlecht, reitbar, Fähigkeiten.
  • Ab jetzt kann man den Stammbaum eines Reittiers über das Kontextmenü seines Zertifikats (Rechtsklick) aufrufen.
  • Vor Kurzem erstellte Reittierzertifikate werden nach einer Neuanmeldung nicht mehr ganz unten im Inventar angezeigt.

SCHMIEDMAGIE

  • Die Erstellung von Runen der Schmiedmagie wird um 20 % reduziert.
  • In der Benutzeroberfläche der abgesicherten Schmiedmagie kann man jetzt Massentransfers vornehmen.
  • Unter der abgesicherten Schmiedmagie kann man folgende Schaltflächen des Handwerkers nicht mehr verwenden: „Alle“, „Ausrüstung“ und „Konsumgüter“.

KÄMPFE

  • Wirkungen des Typs „nähert sich dem Ziel“ funktionieren jetzt richtig, wenn sie ein nicht linear stehendes Ziel treffen: Der Zaubernde bewegt sich ab jetzt linear auf das Ziel zu, es sei denn, er befindet sich genau in der Diagonalen. In diesem Fall bewegt er sich diagonal.
    • Das betrifft vor allem den Kläffer der Ouginaks (beim Angriff des Ouginaks), Sintflut des Übermagiers und Reiterzug des Maskeradors.
  • Bestimmte ausgelöste Wirkungen können ab jetzt noch weitere Wirkungen auslösen und zwar maximal 1 Mal pro gewirktem Zauber.
    • Das gilt vor allem für Klassenzauber. Zum Beispiel löst die Schubswirkung von Remission der Halsabschneider jetzt genau die Wirkungen aus, die durch Schubsen ausgelöst werden können.
  • Bei der Bewegungsvorschau im Kampf werden Glyphen und Bombenmauern nicht mehr überquert, wenn man sie umgehen kann.
  • Wird ein Resistenz-Malus gegen Schubsschaden angewendet, wird die Eigenschaftsübersicht des Ziels korrekt aktualisiert.
  • Die Positionstauschvorschau wird nicht mehr angezeigt, wenn es sich beim Ziel um einen Charakter handelt, der einen anderen Charakter trägt.
  • Die unterschiedlichen Intervalle der Cooldowns von Zaubern werden jetzt während der Runde eines Gefährten korrekt auf den jeweiligen Charakter angewendet. Beispiel: Wird ein Monster unter der Wirkung von Beute von einem Gefährten getötet, wird das Intervall des Cooldowns für Beute für den Ouginak zurückgesetzt.
  • Das Symbol für Unverwundbarkeit wird jetzt wieder über einem unverwundbaren Monster angezeigt, wenn der Zustand Unverwundbar zuerst für eine Runde deaktiviert und anschließend erneut aktiviert wird.
  • Das Zustandssymbol über Charakteren und Monstern wird jetzt wieder zu ihren Füßen angezeigt, sobald diese die Karte verlassen.
  • Während der Runde des Charakters wird dessen mögliche Bewegungszone ab jetzt in seinem Umkreis angezeigt. Diese Funktion kann unter Optionen deaktiviert werden.
  • Während des Kampfs werden Werte in Höhe von 0 in der Eigenschaftsübersicht von Charakteren jetzt in grau angezeigt.
  • Beim Mouse-Over von Kämpfern werden die Felder, auf die sie sich bewegen können, jetzt nicht mehr falsch angezeigt, wenn ein Tackling mehrfach angewendet wird.
  • Wird ein Pandawa von einem Bambus getragen und wird Letzterer geschubst:
    • Wird der Bambus besiegt, bleibt der Panda weiterhin sichtbar
    • Wird der Bambus nicht besiegt, befindet sich der Panda auf dem Feld, auf dem sich der Bambus vor dem Angriff befand
  • Die Begrenzung der Anzahl der Kämpfe pro Tag entfällt.
  • Die Stimmen von Charakteren, die beim Wirken mancher Zauber im Kampf verloren gingen, sind wieder zu hören!

KLASSEN

CRÂ

  • Zermalmungspfeil:
    • Die Vorschau für den Wirkungsbereich wird jetzt korrekt angezeigt.
    • Kann jetzt in der ersten Spielrunde eingesetzt werden.
  • Lähmender Pfeil:
    • Der AP-Entzug kann nicht mehr entzaubert werden.
  • Strafender Pfeil:
    • Die Schadensvorschau ist jetzt nicht mehr viel höher als der tatsächliche Schaden.
  • Tobender Pfeil:
    • Der kritische Treffer entfällt.
    • Der Schaden wurde erhöht, um den Verlust des kritischen Treffers teilweise auszugleichen.
    • Der Zauber prallt korrekt ab, wenn das ursprüngliche Ziel besiegt wird.
    • Der Grundschaden von Kettenreaktionen wurde reduziert (er war viel höher als der ursprüngliche Schaden).
  • Heimsuchender Pfeil:
    • Der Schaden wurde verringert.
  • Leitmarkierung der Erinnerung:
    • Die Beschwörung wird jetzt wie eine statische Beschwörung behandelt: Sie hat keine Spielzüge mehr, zählt aber noch immer als Beschwörung und kann noch immer bewegt werden.
  • Leitmarkierung der Statik:
    • Die Beschwörung wird jetzt wie eine statische Beschwörung behandelt: Sie hat keine Spielzüge mehr, zählt aber noch immer als Beschwörung und kann noch immer bewegt werden.

ECAFLIP

  • Gebrüll:
    • Der Machtbonus wird jetzt im Chat für jedes gegnerische Ziel im Wirkungsbereich korrekt angezeigt. Vorher wurde er nur einmal angezeigt, unabhängig von der Anzahl der Ziele.

ELIOTROP

  • Portale:
    • Portale werden ab jetzt zu Beginn der Spielrunde einer Beschwörung reaktiviert, wenn deren Beschwörer während seiner Runde durch ein Portal gegangen ist.
  • Zuckerschlecken:
    • Die Farbe des Zaubersymbols entspricht jetzt der seines Elements.
  • Beschwörung:
    • Die Wirkungen werden jetzt korrekt entfernt, wenn das Ziel Schaden erleidet.
    • Der Wert der Schadenssteigerung wurde erhöht: 20 % → 30 %
  • Persiflage:
    • Ein Kumulationshöchstwert von 2 wurde hinzugefügt.
    • Der Schaden wurde erhöht.
  • Heilende Hand:
    • Heilungen werden ab jetzt prozentual zu den LP des Ziels angegeben.
    • Wird der Zauber durch ein Portal hindurch gewirkt, erhöht sich die Heilung des Ziels während einer Runde um 20 %.
  • Umsturz:
    • Heilt ab jetzt nur noch das Hauptziel und nicht mehr im Wirkungsbereich, wenn der Zauber durch ein Portal hindurch gewirkt wird.
    • Verringert die Schadenswirkung von Gegnern in der Nähe (2 Felder) des Ziels.
    • Hat keine spezifische Wirkung mehr, wenn er durch ein Portal hindurch gewirkt wird.
    • Der Kumulationshöchstwert beträgt jetzt 1.
  • Fokus:
    • Der Cooldown entfällt.
    • Die Anzahl der Einsätze je Runde beträgt nun 2.
    • Die Anzahl der Einsätze je Ziel beträgt nun 1.
    • Der Wert des Machtbonus wurde verringert.
    • Der Machtbonus wird ab jetzt sofort angewendet und erhöht, wenn der Zauber durch ein Portal gewirkt wird.
  • Verzerrung:
    • Solange das Totem am Leben ist, werden Verbündete, die ein Portal durchschreiten, um 8 % ihrer LP geheilt.
  • Stupor:
    • Die AP-Kosten wurden verringert: 3 → 2

ENIRIPSA

  • Zorniges Wort:
    • Die Schadensvorschau ist jetzt nicht mehr viel höher als der tatsächliche Schaden.
  • Quälendes Wort:
    • Die Schadensvorschau ist jetzt nicht mehr viel höher als der tatsächliche Schaden.
  • Schädigendes Wort:
    • Die Schadensvorschau ist jetzt nicht mehr viel höher als der tatsächliche Schaden.
  • Wort der Genesung:
    • Der Zustand Unheilbar verschwindet nicht mehr, wenn der Eniripsa besiegt wird.

ÜBERMAGIER

  • Gletscher:
    • Degressive Flächenschäden werden jetzt korrekt angewendet.
  • Sonnenspeer
    • Löst nun korrekt Elementarkombinationen auf Zielen mit dem Zustand Wasser aus.

IOP

  • Überschwemmung:
    • In der Vorschau werden beim Ziel keine Schildpunkte mehr angezeigt (außer beim Wirken auf sich selbst)
  • Tumult:
    • In der Schadensvorschau wird die Anzahl der Ziele jetzt korrekt berücksichtigt.
  • Ansammlung:
    • Der Grundschaden wurde verringert.
    • Der Schadensbonus kann jetzt entzaubert werden.

OSAMODAS

  • Relais:
    • Die Teleportationsvorschau wurde hinzugefügt.
  • Peitsche:
    • Die Teleporationsvorschau wird korrekt angezeigt.
  • Günstlingswirtschaft:
    • Wirkungen von Günstlingswirtschaft können jetzt nicht mehr auf Beschwörungen eines anderen Osamodas angewendet werden, wenn er selbst Günstlingswirtschaft bei einer seiner Beschwörungen verwendet hat.
    • Der Cooldown wurde verlängert: 2 → 3
    • Der Schadensbonus wurde verringert: 30 % → 25 %
  • Albino-Tofu:
    • Der BP-Abzug von Kuss des Albino-Tofus wird nicht erneut angewendet, wenn das Ziel bereits unter dem Einfluss des Zaubers steht.

HALSABSCHNEIDER

  • Kaboom:
    • Die Boni werden auch für Zuschauer korrekt angezeigt, die erst nach ihrer Anwendung zum Kampf stoßen.
  • Sprengrhythmus:
    • Schaden, der von Bomben in der Nähe verursacht wurde, wird jetzt in der Vorschau korrekt berücksichtigt.
  • Seismobombe:
    • Von unter dem Einfluss von Kaboom stehenden Verbündeten erhaltene Boni haben jetzt Reichweite 2 anstatt 140 Macht.
  • Plombe:
    • Die Anzahl der Einsätze pro Runde wurde erhöht: 1 → 2
  • Mus Kete:
    • Der Schaden wurde erhöht.

SACRIEUR

  • Allgemein:
    • Die maximale Leidensstufe beträgt jetzt 5.
    • Die Boni pro Leidensstufe wurden also verdoppelt.
    • Die Änderungen des Erscheinungsbilds und die entsprechenden Boni gelten ab jetzt ab Leid 3.
  • Berserk:
    • Der Machtbonus beträgt immer 100 pro Machtstufe, die Maximalstufe verringert sich also von 1000 auf 500.
  • Transfusion:
    • Die Dauer wurde erhöht: 1 → 2 Runden.
    • Der Wirkungsbereich wurde vergrößert: Kreis der Größe 2.
    • Die Anzahl der Einsätze pro Runde wurde verringert: 2 → 1
    • Das Stapellimit ist nun 1.
    • Wirkungen des Zaubers können jetzt entzaubert werden.
  • Blutsbruderschaft:
    • Der Zustand Unheilbar wird jetzt auf das Ziel angewendet.
  • Verstümmelung:
    • Verleiht dem Zaubernden ab jetzt 2 Runden lang einen Machtbonus.
    • Die Anzahl der angewendeten Leid-Ladungen wurde verringert: 2 → 1
  • Strafe:
    • Heilt den Zaubernden jetzt um 5 % seiner LP pro getroffenem Gegner.
    • Verursacht keinen Schaden mehr.
  • Buße:
    • Benötigt keine Sichtlinie mehr.
  • Genesend:
    • Entzieht dem Zaubernden ab jetzt 4 Runden lang Verzauberung.
  • Gerinnung:
    • Die Dauer des Bonus auf Blockieren und erhaltene Heilung wurde erhöht: 1 → 2
    • Bonuswerte wurden verringert: 30 → 20
  • Blutiger Wahnsinn:
    • Der erlittene Schaden wird 1 Runde lang um 25 % gesenkt.
    • Wird zur Variante von Berserk.
  • Gegenschlag:
    • Wird zur Variante von Leben übertragen.
  • Kondensation:
    • Die Reichweite wurde erhöht: 3 → 5
    • Die Anziehungsentfernung wurde erhöht: 2 → 4
  • Rattenplage:
    • Die Reichweite wurde erhöht: 5 → 6
    • Die AP-Kosten wurden verringert: 4 → 3
    • Der Schaden wurde dementsprechend verringert.
  • Kerbe:
    • Der Schaden wurde erhöht.
    • Die Schadensvorschau wurde korrigiert.
  • Nervosität:
    • Die Schadensvorschau wurde korrigiert.
  • Motivierender Schmerz:
    • Die Schadensvorschau wurde korrigiert.
  • Raserei:
    • Die Schadensvorschau wurde korrigiert.
  • Dezimierung:
    • Die Schadensvorschau wurde korrigiert.

SADIDA

  • Alle Beschwörungszauber für Püppchen und Bäume von verbündeten Sadidas in einem Kampf teilen sich nun den selben Cooldown.
  • Wuddu-Fluch:
    • Die maximale Stapelhöhe von Effekten funktioniert nun korrekt bei infizierten Zielen.
  • Kraft der Natur:
    • Wird ein Baum besiegt, während noch mindestens 5 weitere auf dem Feld verbleiben, bleibt der Schadensbonus korrekt erhalten.
  • Schütteln:
    • Der Schaden wurde verringert.
  • Impfung:
    • Die Vorschau des Wirkungsbereichs wird bei einem Laubbaum korrekt angezeigt.
  • Macht der Pflanzen:
    • Der Zustand infiziert vom Treant wird nun für zwei Runden angezeigt, anstatt nur für eine Runde.

STEAMER

  • Sonar:
    • Der Zustand Hinterhalt kann nicht entzaubert werden.

XÉLOR

  • Reflekt. Schaden
    • Die Teleporationsvorschau wird korrekt angezeigt.
  • Zeitparadoxon:
    • Die Teleportationsvorschau bei getragenen Zielen wurde korrigiert.
  • Pendel:
    • Die Vorschau für symmetrische Teleportation wird jetzt korrekt angezeigt.

MASKERADOR

  • Tortoruga
    • Der Schildwert wird bei Beschwörungen durch 2 geteilt.
  • Plastromni
    • Der Schildwert wird bei Beschwörungen durch 2 geteilt.
  • Diffraktion
    • Der Schildwert wird bei Beschwörungen durch 2 geteilt.
  • Scudo
    • Der Schildwert wird bei Beschwörungen durch 2 geteilt.
    • Bei einem kritischen Treffer wird der Schildwert erhöht: 13 → 14
  • Trance
    • Der Schildwert wird bei Beschwörungen durch 2 geteilt.

KONTEXTHILFEN

  • Beim ersten Öffnen der meisten Benutzeroberflächen wurden neue Kontexthilfen hinzugefügt.
  • Anhand dieser werden die unterschiedlichen Funktionen, die in der geöffneten Benutzeroberfläche zur Verfügung stehen, kurz erklärt.
  • Die automatischen Kontexthilfen können über die Optionen der Benutzeroberfläche deaktiviert werden.
  • Neben der Schließen-Schaltfläche befindet sich jetzt eine neue ?-Schaltfläche.
  • Wird diese Schaltfläche aktiviert, kann man anschließend auf einen Teil einer Benutzeroberfläche klicken, um weitere Erklärungen über die jeweilige Verwendung zu erhalten.

LEITFADEN

  • Es gibt eine neue Benutzeroberfläche: Enzyklopädie.
  • In dieser Benutzeroberfläche werden alle Spielgegenstände in drei große Kategorien eingeteilt:
    • Ausrüstungsgegenstände, die nach Kategorie und Stufe gefiltert werden können. Man kann aber auch nach bestimmten Eigenschaften suchen.
    • Konsumgüter
    • Ressourcen
  • Auch das Bestiarium wurde in die Enzyklopädie integriert.

GRUPPEN

  • Die Notausrüstung wird durch ein neues System, die Gruppen, ersetzt.
  • Diese neue Benutzeroberfläche kann über Eigenschaften oder die Taste E aufgerufen werden.
  • Dieses System funktioniert ähnlich wie die Notausrüstung, allerdings umfasst es jetzt auch die Zauber und Eigenschaften des Charakters.
  • So kann man jetzt mit nur einem Klick den Zustand eines Charakters speichern (seine Ausrüstung, die Verteilung seiner Eigenschaftswerte und seine Zauber), um diesen jederzeit auszurüsten. (Es gelten dieselben Einschränkungen wie bei der Notausrüstung)
  • Jedem Charakter stehen max. 18 Gruppenslots zur Verfügung.
  • Besitzt der Charakter keine aktive uneingeschränkte Kristallkugel, können Gruppen, die Änderungen der Eigenschaftswerte bewirken, nicht verwendet werden.
  • Um die gespeicherten Gruppen unterscheiden zu können, wurden neue Symbole eingeführt.

BENUTZEROBERFLÄCHEN

  • Chatkanäle:
    • Rekrutierungs- und Handelschats sind nicht mehr lokal und können jetzt an jedem beliebigen Ort auf der Welt gelesen werden.
    • In Gefängnissen kann man Rekrutierungs-, Handels- und Community-Chats nicht mehr verwenden.
    • Nachrichten, die über Rekrutierungs- Handels- und Community-Chats gesendet werden, können nicht mehr an Personen geschickt werden, die sich im Gefängnis befinden.
    • Die Wartezeit zwischen zwei Nachrichten hängt ab jetzt von der Anzahl der Personen ab, die im jeweiligen Chat angemeldet sind.
    • Im Community-Kanal können keine Gegenstände mehr geteilt werden.
    • Wird ein Gegenstand oder ein Zauber per Drag and Drop im Chat-Fenster platziert, wird dort ein Link zum jeweiligen Gegenstand oder Zauber eingefügt.
    • Bei Kampfbeginn, wird der Chat jetzt korrekt angezeigt, wenn die Größe verändert wird.
  • Weltkarte und Mini-Karte:
    • Wenn die Benutzeroberfläche der Wandertasche geöffnet ist, wird diese nicht mehr von den Schaltflächen der Wandertasche überlagert.
    • Das Aussehen der Schaltfläche „Eigene Position anzeigen und Karte zentrieren“ wurde überarbeitet.
    • Das Aussehen der Eroberungs-Schaltfläche in den Suchfiltern wurde überarbeitet.
    • Die Schaltfläche „Netzlinien anzeigen/ verbergen“ wurde gelöscht. Die Option bleibt aber im Kontextmenü (Rechtsklick) verfügbar.
    • Der Text im Suchfeld gibt jetzt genauer darüber Auskunft, wonach gesucht werden kann.
    • Der erklärende Tooltip Allianz vs. Allianz wurde gelöscht und durch Kontexthilfen ersetzt.
    • Die Filterpräferenzen der Minikarte werden unabhängig von denen der großen Karte gespeichert.
    • Die Filterpräferenzen der Minikarte werden unabhängig von denen der großen Karte gespeichert.
    • Die Minikarte bleibt jetzt auch nach einem Kampf deaktiviert, wenn das Häkchen bei der entsprechenden Option entfernt wurde.
  • Vorschauen:
    • Die Erfahrungsvorschau beim Mouse-Over einer Monstergruppe wird jetzt korrekt angezeigt, wenn ein Gefährte und Idole ausgerüstet sind.
    • Die Schadensvorschau eines infizierten Ziels wird jetzt korrekt angezeigt.
    • Die „Leben entziehen“-Vorschau wird nicht mehr angezeigt, wenn das Ziel unverwundbar ist.
    • Die Vorschau des Zaubers Quasar zeigt keinen Schaden mehr an, wenn die BP des Zaubernden negativ sind.
    • Die Vorschau einiger Zauber, die das Ziel erst entzaubern und anschließend Schaden verursachen, berücksichtigt jetzt den Abzug gewisser defensiver Entzauberungen (z. B. Schildpunkte), bevor der Schaden zugefügt wird.
    • Die Vorschau für Schubsschaden wird jetzt korrekt als nicht kritisch angezeigt, wenn der Zaubernde über einen Schubsschaden-Bonus verfügt.
    • Die Schadensvorschau wird korrekt angezeigt, wenn der Zaubernde über eine Verzauberung verfügt, die seine zufälligen Wirkungen minimiert.
    • Im Kampf gegen den Lavageist (Brâkmar-Gesinnungsquest) wird die Vorschau jetzt korrekt angezeigt, wenn das Monster den Zauber „Feuer und Flamme“ wirkt.
  • Tooltips
    • In Benutzeroberflächen von Zaubern war der Text „Durch einen Rechtsklick auf Zaubersprüche werden Optionen angezeigt“ fehlerhaft und wurde durch einen Tooltip-Hinweis ersetzt: „Tooltip anheften (Shift)“
    • Die Tooltips der Zauber können jetzt auf zwei Arten angezeigt werden: Im einfachen Modus (ohne Details zu Wirkungen) und im erweiterten Modus. Mit Strg kann man ganz leicht von einem Modus in den anderen wechseln.
    • Die dauerhaften Tooltips werden während eines Kampfs jetzt korrekt über den Zielen der Zauber angezeigt, die keinen Schaden verursachen. (z. B. Schubser oder Teleportationszauber)
    • Der Name der Dimensionsmodifikatoren wird ab jetzt im Tooltip angezeigt.
    • Bei den Tooltips von Gegenständen kann man jetzt wie gewünscht auf den Namen des Handwerkers klicken, der einen Gegenstand hergestellt hat, um sein Kontextmenü aufzurufen.
    • Wird eine Tastenkombination einer Schaltfläche in der Benutzeroberfläche verändert, wird sie jetzt im Tooltip dieser Schaltfläche korrekt aktualisiert.
    • In den Tooltips von Gegenständen werden die Bedingungen, die für den Besitz einer bestimmten Anzahl eines Gegenstands erforderlich sind, korrekt angezeigt.
    • Für den Fall, dass eine Erfolgsbelohnung bereits von einem anderen Charakter desselben Accounts abgeholt wurde, wird der Text des Tooltips über der grau hinterlegten Schaltfläche in der Erfolge-Benutzeroberfläche korrigiert.
  • Questverfolgung:
    • In der Benutzeroberfläche Questverfolgung wird nicht länger „Mehr anzeigen“ anstelle von bereits bestätigten Questzielen angezeigt.
    • Die Benutzeroberfläche Questverfolgung wird nicht mehr falsch angezeigt, wenn man sich während eines Kampfes neu anmeldet.
    • Die Benutzeroberfläche Questverfolgung wird nicht mehr angezeigt, während beim Spielstart das Video läuft.
    • Man kann jetzt eine Quest in der Questverfolgung anheften, wenn eine nicht-zugängliche Etappe der Quest im Questbuch ausgewählt wurde.
  • Nicht-Abonnenten (Ergonomie):
    • Das Hinweisfenster zu den Spielbeschränkungen für Nicht-Abonnenten wurde verbessert.
    • Beim Öffnen der Truhe in der Wandertasche wird Nicht-Abonnenten jetzt ein Hinweis eingeblendet, dass sie dort keine Gegenstände lagern oder entnehmen können.
    • Bei Nicht-Abonnenten wird jetzt eine Fehlermeldung eingeblendet, wenn sie auf eine sammelbare Ressource klicken, deren Stufe höher ist als 60, aber niedriger als die Berufsstufe des Spielers, als er noch Abonnent war.
    • Bei Nicht-Abonnenten wird jetzt eine Fehlermeldung in der Benutzeroberfläche der Gegenstandsherstellung eingeblendet, wenn die Herstellung für einen Gegenstand bestätigt wird, dessen Stufe höher ist als 60 und niedriger als die Berufsstufe des Spielers, als er noch Abonnent war.
    • Beim Mouse-Over eines Kartenrands erhalten Nicht-Abonnenten jetzt einen Warnhinweis, wenn sie eine Zone betreten wollen, die nur Abonnenten vorbehalten ist.
  • Optionen und Tastenkombinationen:
    • Bei den Optionen der Benutzeroberfläche werden die Schaltflächen für das Zurücksetzen jetzt deaktiviert, wenn die ausgewählten Optionen den Standardwerten entsprechen.
    • Bei den Support-Optionen funktioniert die Schaltfläche zum Melden eines Bugs jetzt korrekt, wenn der Client auf eine andere Sprache als Französisch eingestellt ist.
    • Die Dropdown-Liste der Aura-Optionen wurde vergrößert, damit die Texte komplett eingeblendet werden können.
    • Im Optionen-Fenster zur Auswahl der Tastenkombinationen kann die Tastenkombination für die Bestätigung (standardmäßig ENTER) nicht mehr gelöscht werden.
    • Die Schaltfläche, über die alle Tastenkombinationen gelöscht werden können, wird jetzt korrekt angezeigt: Sie sah vorher nicht aus wie eine Schaltfläche.
    • Tastenkombinationen, in denen „Shift“ und/ oder „^“ vorkommen, können jetzt korrekt verwendet werden.
    • Wird der Cache geleert, werden die Werte der Warnmeldungen korrekt zurückgesetzt.
    • Die standardmäßige Tastenkombination zum Öffnen der Idol-Benutzeroberfläche ist jetzt W (anstelle von E).
  • Zauber und Zauberleiste:
    • Im Kontextmenü von Zaubern (Rechtsklick auf die Zauberleiste) wurden die Optionen „anheften“ und „im Chat teilen“ hinzugefügt.
    • Beeinträchtigt ein Schadensminderungszauber (wie Féca-Schutzwall) mehrere Schadenslinien desselben Angriffs, wird der Minderungswert jetzt korrekt als Schadenssumme angezeigt.
    • In der Zauberliste wird im Spezialzauber-Reiter die Option zum Anzeigen aller Stufen zum Erhalt der Zauber nicht mehr angezeigt.
    • Ab jetzt ist es möglich, einen Zauber durch seine Variante zu ersetzen, indem man sein Kontextmenü in der Zauberleiste aufruft (Rechtsklick).
    • Ausgewählte Seiten der Zauberleiste werden jetzt beim Zurückgehen innerhalb der Menüs oder bei einer Neuanmeldung korrekt gespeichert.
    • Zaubervarianten füllen nun nicht länger automatisch die freien Plätze in der ersten Zauberleiste auf.
  • Kampf:
    • Beim Kampf ist die Schaltfläche „Runde beenden“ jetzt vor der ersten Spielrunde grau hinterlegt.
    • Die Anzeige der Raster wird jetzt im Kampf korrekt gespeichert, wenn der ursprüngliche Taktikmodus ausgewählt wird.
    • Die Verbindungen zwischen Eliotrop-Portalen sind jetzt nach einem Kampf nicht mehr zu sehen, wenn Transparenz ausgewählt wurde.
    • Wenn man im Kampf ein Häkchen bei allen Berufen setzt oder entfernt, um sich bei den Handwerksmeisterverzeichnissen anzumelden (über die Berufe-Benutzeroberfläche), wird die Verbindung nicht mehr unterbrochen.
    • Die Benutzeroberfläche am Kampfende wurde vereinfacht und enthält jetzt weniger Informationen. Man kann sich allerdings über die Schaltfläche „Vergrößern“ oben rechts detaillierte Informationen einblenden lassen.
    • Der Taktikmodus wird wieder korrekt reaktiviert, wenn man sich während des Kampfes neu anmeldet.
  • Begleitendes Tutorial:
    • Während des begleitenden Tutorials werden alle nicht relevanten Benutzeroberflächen deaktiviert.
    • Zu Beginn des begleitenden Tutorials werden die Benutzeroberflächen korrekt ausgeblendet, während die Animation läuft, die den Charakter erscheinen lässt.
  • Gilden und Allianzen:
    • Wenn ein Spieler versucht über die Schaltfläche „Eigene Häuser“ in sein Haus zurückzukehren, weist die Fehlermeldung korrekt auf die notwendige Trankart hin, sofern er keine Heimtränke mehr besitzt.
    • In der Gilden-Benutzeroberfläche wurden die Reiter „Anpassung“ und „Perzeptauren“ vertauscht.
    • Die Benutzeroberflächen der Perzeptauren der Gilde und der Allianzkämpfe verlangsamen den Client jetzt nicht mehr so stark, vor allem dann nicht, wenn gerade viele Kämpfe laufen.
    • Im Reiter „Mitteilung“ der Gilden-Benutzeroberfläche ist die Schaltfläche „Bearbeiten“ nicht mehr für Charakter verfügbar, die nicht über die notwendigen Berechtigungen verfügen.
    • Wird die Liste der Prismenkämpfe in der Allianz-Benutzeroberfläche aufgerufen, während bereits ein Kampf läuft, wird er jetzt direkt und ohne Fortschrittsbalken für die Vorbereitungszeit angezeigt.
    • In den Benutzeroberflächen der Perzeptauren der Gilde und Allianzkämpfe wird jetzt die Klasse der Kämpfer angezeigt.
  • Serverauswahl und Charaktererstellung:
    • Bei der Charaktererstellung wurden die Regeln zur Wahl eines Nicknames deutlicher formuliert.
    • In der Benutzeroberfläche zum Charakterwechsel im Spiel (Esc, wenn ein Charakter bereits eingeloggt ist) werden jetzt in der Charakterliste nach einem Klassenwechsel die aktualisierten Klassen angezeigt.
    • In der Serverliste wurden die Namen für die portugiesischen und brasilianischen Communitys angepasst.
    • In der Spielserverliste werden Monoaccount-Server nicht mehr als eigenständige Serverart angezeigt. Informationen zum Monoaccount werden neben dem jeweiligen Server angezeigt.
    • Im Fenster zur Nickname-Auswahl wurde der Hinweis, dass der Nickname nicht verändert werden kann, gelöscht, da er mittlerweile veraltet ist.
  • Inventar:
    • Man kann jetzt wieder mit den Richtungstasten der Tastatur in sozialen Benutzeroberflächen und Inventaren navigieren.
    • Beim Mouse-Over wird der geschätzte Wert von Gegenständen im Inventar nicht mehr angezeigt.
    • Klickt man im Inventar auf einen ausgerüsteten Gegenstand oder einen leeren Slot, wird jetzt eine Liste mit allen kompatiblen Gegenständen eingeblendet. Wählt man einen aus, wird dieser direkt ausgerüstet.
    • In Benutzeroberflächen, in denen ein Charakter angezeigt und gedreht werden kann, wurde die Drehrichtung verändert, um für eine größere Vereinheitlichung zu sorgen.
    • Im Inventar ist die Schaltfläche zum Öffnen der Idol-Benutzeroberfläche jetzt dunkler.
  • Sonstige Benutzeroberflächen:
    • Die Dokumente (Bücher, Schriftrollen, Kopfgeldgesuche, Fernrohre, Karten) wurden graphisch überarbeitet.
    • In der Benutzeroberfläche zur Erstellung von Spielerherausforderungen ist die untere Leiste jetzt zentriert.
    • Im Bestiarium wird das Symbol, das anzeigt, dass ein Monster einen Charakter angreifen kann, jetzt immer richtig dargestellt. (Es wurde teilweise nicht richtig angezeigt, wenn die Stufe des Charakters niedriger war als die des Monsters.)
    • Die Benutzeroberfläche für den Stufenaufstieg überlagert jetzt richtigerweise alle anderen Benutzeroberflächen.
    • Der Hinweis beim Erreichen einer neuen Stufe wird nicht mehr für Charaktere angezeigt, die bereits Stufe 200 erreicht haben.
    • In der Benutzeroberfläche zum Erstellen von Gegenständen wird die Anzahl der erstellten Gegenstände korrekt aktualisiert, wenn man sie vor Auswahl einer Rezeptur verändert.
    • Der Client wird nach Unterbrechung der Verbindung korrekt angezeigt, wenn er minimiert wurde.
    • Wird eine Benutzeroberfläche angeklickt, schiebt sie sich über die anderen geöffneten Benutzeroberflächen.
    • Wird eine sammelbare Ressource angeklickt, die eine höhere Stufe aufweist als die aktuelle Berufsstufe, wird jetzt ein passenderer Text angezeigt.
    • Die Benutzeroberfläche für Verzierungen und Titel öffnet sich jetzt über dem zuletzt ausgewählten Reiter.

ERFOLGE

  • Alte Questerfolge der Kategorie Astrub wurden gelöscht und durch neue Erfolge ersetzt.
  • Der Erfolg für die Quest Ein vorbildlicher Anhänger wurde gelöscht und durch einen neuen Erfolg ersetzt.
  • Der Erfolg für die Quest Ab jetzt wird bei den Großen mitgemischt! wurde gelöscht und durch einen neuen Erfolg ersetzt.
  • In 27 Dungeons um die Welt
    • Die Quest Zurück zu den Fresssäcken wurde hinzugefügt.
  • Erste Ausgabe der Dungeons
    • Die Quest Der Benda-Stern wurde entfernt.
    • Die Quest Dungeon Winz Wega wurde hinzugefügt.
  • Wird ein toter Charakter auf einem Heroic- oder Epic-Server wiederbelebt, werden die Erfolge für den Account des aktuellen Charakters korrekt auf Null zurückgesetzt. Dadurch kommt es bei der Erfolgsvorschau des Charakters nicht mehr zu visuellen Abweichungen.
  • Die Erfolge Astruber Umland, Fresssackzucht im Schloss von Amakna und Tofu-Ecke wurden gelöscht.
  • Der Erfolg Bergwerk von Astrub wurde in Steinbruch von Astrub umbenannt.
  • Der Erfolg Tiefster Astrub-Untergrund wurde in Astruber Kanalisation umbenannt.
  • Der Erfolg Feld der Ewigen Ruhe wurde in Friedhof von Astrub umbenannt.
  • Die Ziele für den Erfolg Novize = nicht Vize! wurden verändert und seine Stufe erhöht: 20 -> 40.
  • Die Ziele für den Erfolg Durch Wälder und Felder wurden verändert.
  • Die Ziele für den Erfolg Lokalarchitektur wurden verändert.
  • Der Erfolg Feldviecher wird nun korrekt bestätigt, wenn die zugehörigen Monster ausserhalb von Astrub bekämpft werden.
  • Piepmätze
    • Die Stufe des Erfolgs wurde erhöht: 10 -> 15.
    • Die Ressource Piepmatzfeder, die als Belohnung vergeben wird, wurde durch die Ressource Handvoll Sesamkörner ersetzt.
  • Fisevicha
    • Die Ressourcen Arachmutanten-Auge, Haare von Kranken Arachneen, Arachmonsta-Gedärm und Tofuschnabel wurden als Belohnungen hinzugefügt.
  • Feldpflanzen
    • Das Monster Schattenrose ist nicht mehr Teil des Erfolgs.
  • Larven
    • Der Erfolg wurde in zwei verschiedene Erfolge umgewandelt: Larven und Große Larven.
    • Der erste besteht aus Larven aus der Ebene von Astrub. Der zweite besteht aus Larven aus dem Dungeon.
    • Die Stufe des Erfolgs Larven wurde verringert: 50 -> 20.
    • Die Ressourcen, die als Belohnungen vergeben werden, entsprechen jetzt den Monstern des jeweiligen Erfolgs.
  • Gestrandet
    • Der Erfolg wurde in zwei verschiedene Erfolge umgewandelt: Dichs-Fischlein und Strandmonster.
    • Die Stufe des Erfolgs Dichs-Fischlein wurde verringert: 60 -> 20.
    • Die Stufe des Erfolgs Strandmonster wurde verringert: 60 -> 50.
    • Die Ressourcen, die als Belohnungen vergeben werden, entsprechen jetzt den Monstern des jeweiligen Erfolgs.
  • Sie waren so niedlich
    • Die Erfolge Feldviecher, Tofus und Pilzickig wurden entfernt.
    • Die Erfolge Kranke Kanalkratten, Sidoas, Garstinsekten und Monster der Ewigen Ruhe wurden hinzugefügt.
    • Die Stufe des Erfolgs wurde verringert: 50 -> 40.
  • Kranke Ratten
    • Der Erfolg wurde umbenannt in Kranke Kanalkratten.
    • Das Monster Aggressive Arachnee wurde hinzugefügt.
    • Die Stufe des Erfolgs wurde erhöht: 20 -> 30.
    • Die als Belohnung vergebenen Ressourcen wurden verändert.
  • Garstinsekten
    • Die als Belohnung vergebenen Ressourcen wurden verändert.
  • Viecher der Nacht
    • Der Erfolg wurde in zwei verschiedene Erfolge umgewandelt: Viecher der Nacht und Monster der Ewigen Ruhe.
    • Der erste besteht aus den aktuellen Monstern abgesehen von denen, die sich auf dem Feld der Ewigen Ruhe befinden. Der zweite besteht aus Monstern auf dem Feld der Ewigen Ruhe.
    • Die Ressourcen, die als Belohnungen vergeben werden, entsprechen jetzt den Monstern des jeweiligen Erfolgs.
  • Sie haben es verdient
    • Der Erfolg Kranke Ratten wurde gelöscht.
    • Die Erfolge Feldviecher, Tofus und Pilzickig wurden hinzugefügt.
  • Große Tofus
    • Die Stufe des Erfolgs wurde erhöht: 110 -> 120.
    • Die als Belohnung vergebenen Ressourcen wurden verändert.
  • Astaknyden
    • Das Monster Mickriger Astaknyde wurde durch Arachnea Majora ersetzt.
    • Die Stufe des Erfolgs wurde erhöht: 45 -> 50.
    • Die als Belohnung vergebenen Ressourcen wurden verändert.

GEGENSTÄNDE UND AUSRÜSTUNG

  • Die Rezepturen und Boni wurden für einen Großteil der Gegenstände, deren Stufe niedriger als 100 ist, überarbeitet. Entsprechender Devblog: https://www.dofus.com/de/mmorpg/aktuelles/devblog/tickets/852496-devblog-gd-accessibilite-equilibrage-equipements
  • In den Tooltips von Gegenständen wurde das Symbol der Lavaaxt korrigiert.
  • Die Gegenstände des Champion-Sets können nicht mehr mit Schmiedmagie bearbeitet werden.
  • Die Gegenstände des Fangan-Sets wurden umbenannt.
  • Graf Primzahls Schild (Eventbelohnung) kann nicht mehr mit Schmiedmagie bearbeitet werden (Diese Änderung gilt rückwirkend. Die auf diesem Schild verwendeten Schmiedmagieboni werden aufgehoben).
  • Der Vertraute Das Ding erhält jetzt nur einen einzigen Vitalitätspunkt (anstelle von 10), wenn er die Seelen von 10 Monstern oder 1 Boss verschlingt.
  • Trank der Vegetacamouflage: Verwandelte Charaktere sind jetzt größer.
  • Die Schriftrollensymbole für Todesstöße werden nicht mehr animiert.
  • Zertifikate (für Reittiere, Seequaggas etc.) und Phantome (Vertraute und Reitbegleiter) werden jetzt in der Kategorie Ausrüstung der Inventare angezeigt.
  • Die Emotes von Vertrauten, die zu Phantomen geworden sind, gehen bei einem Verbindungsabbruch und erneuter Anmeldung ihres Besitzers nicht mehr verloren.
  • Legt ein Charakter das Nekronyxschwert ab, während er unter der Wirkung des Nekronyxsegens steht, bleibt der damit verknüpfte Zauber Nekronyx jetzt erhalten.
  • Der Molocher hat jetzt dieselben Boni, unabhängig von den Monstern, von denen er sich ernährt – bis zu 200 Vitalität und 10 kritische Treffer (220 Vitalität und 11 kritische Treffer bei erhöhtem Attribut).
    • Diese Änderung ist nicht rückwirkend wirksam. Wenn euer Molocher nicht über diese Boni verfügt und er bereits aufgestiegen ist, müsst ihr ihn zurücksetzen und ihm so die neuen Boni zuweisen. Dafür muss man ihn besiegen und bei Oshimo [9, 21] mithilfe eines Eniripsa-Pulvers wiederbeleben.
    • Beachtet, dass durch diese Methode das Erscheinungsbild, wenn ihr ihm eines mit einem Mimibionten gegeben habt, sowie die Boni eures Vertrauten auf 0 zurückgesetzt werden.
  • Das Königliche Fresssack-Set hat jetzt die Stufe 30 und entspricht somit der Stufe seines Dungeons. Die Kraft von Objekten und Set-Boni sowie die Rezepturen von Gegenständen wurden dementsprechend überarbeitet.
  • Die Boni des Prespik-Sets wurden überarbeitet: es hat nun insgesamt weniger Weisheit, dafür aber Intelligenz, Feuerschaden, Vitalität und Flucht.
  • Die Stufe des Kitsou-Amuletts wurde erhöht: 26 -> 58. Seine Boni wurden entsprechend angepasst.
  • Die Boni des Kitsou-Sets wurden überarbeitet: der Bonus auf Weisheit wurde durch einen Machtbonus ersetzt.
  • Die Bärenmann-, Pilzling-, Larven- und Schwamm-Sets wurden graphisch überarbeitet.
  • Gelöschte Gegenstände:
    • Kleine nachdenkliche Stiefel
    • Nachdenkliche Stiefel
    • Große nachdenkliche Stiefel
    • Klein-Bworkling
    • Bworkling
    • Groß-Bworkling
    • Schwert des kleinen Ritters
    • Schwert des Ritters
    • Schwert des starken Ritters
    • Kleinschwert Ragen
    • Schwert Ragen
    • Großschwert Ragen
    • Kleiner singurunärer Hammer
    • Singurunärer Hammer
    • Großer singurunärer Hammer
    • Kleiner Aknefer-Stecken
    • Aknefer-Stecken
    • Großer Aknefer-Stecken
    • Kleine Baggers Schaufel
    • Baggers Schaufel
    • Große Baggers Schaufel
    • Kleine Schaufel von Kutuluh
    • Schaufel von Kutuluh
    • Große Schaufel von Kutuluh
    • Kleiner kristalliner Kugelstock
    • Kristalliner Kugelstock
    • Großer kristalliner Kugelstock
    • Kleiner Fresssackhornbogen
    • Fresssackhornbogen
    • Schwerer Fresssackhornbogen
    • Scharfe Minidolche
    • Scharfe Dolche
    • Sehr scharfe Dolche
    • Kleine Einwegrute
    • Einwegrute
    • Große Einwegrute
    • Kleiner Tabistock
    • Tabistock
    • Großer Tabistock
    • Deils feine Schippe
    • Deils Schippe
    • Kleine Stiefel der Verfolgung
    • Stiefel der Verfolgung
    • Große Stiefel der Verfolgung
    • Kleines Stek-Messer
    • Stek-Messer
    • Großes Stek-Messer
    • "I Kea nit gern"-Bogen, Sonderangebot
    • "I Kea nit gern"-Bogen, Standardversion
    • "I Kea nit gern"-Bogen, Spezialversion
    • Atmos kleiner Sphärenzerschlager
    • Atmos Sphärenzerschlager
    • Atmos großer Sphärenzerschlager
    • Kleiner Hammer Nüscht
    • Hammer Nüscht
    • Massiver Hammer Nüscht
    • Kleiner Kirchenstab
    • Kirchenstab
    • Schwerer Kirchenstab
    • Kleine Mischmaschaufel
    • Mischmaschaufel
    • Große Mischmaschaufel
    • Leichter Thay-Hammer "Massag Gea"
    • Thay-Hammer "Massag Gea"
    • Schwerer Thay-Hammer "Massag Gea"
    • Kleiner Abendstern
    • Abendstern
    • Strahlender Abendstern
    • Süße dornengespickte rosa Schaufel
    • Dornengespickte rosa Schaufel
    • Schöne dornengespickte rosa Schaufel
    • Unauffälliger Houvrett-Stab
    • Houvrett-Stab
    • Großer Houvrett-Stab
    • Unta deMers kleine Klinge
    • Unta deMers Klinge
    • Unta deMers große Klinge
    • Der kleine Cutter
    • Der Cutter
    • Der große Cutter
    • Der blutige Cutter
    • Kleines Schaufelding "Wookil Ltd."
    • Schaufelding "Wookil Ltd."
    • Großes Schaufelding "Wookil Ltd."
    • Trüber Kristallbogen
    • Kristallbogen
    • Durchsichtiger Kristallbogen
    • Kleiner Stab der Beherrschung
    • Stab der Beherrschung
    • Großer Stab der Beherrschung
    • Kleiner hinterhältiger Dolch
    • Hinterhältiger Dolch
    • Wunderschön hinterhältiger Dolch
    • Kleiner Bogen des Borinkönigs
    • Bogen des Borinkönigs
    • Eleganter Bogen des Borinkönigs
    • Gewöhnlicher Königsstecken
    • Königsstecken
    • Großer Königsstecken
    • Kleiner Hammer Gudglacht
    • Hammer Gudglacht
    • Großer Hammer Gudglacht
  • Umbenannte Gegenstände:
    • Mächtige nachdenkliche Stiefel heißen jetzt Nachdenkliche Stiefel.
    • Bworkling der Macht heißt jetzt Bworkling.
    • Schwert des mächtigen Ritters heißt jetzt Schwert des Ritters.
    • Riesenschwert Ragen heißt jetzt Schwert Ragen.
    • Imposanter singurunärer Hammer heißt jetzt Singurunärer Hammer.
    • Enormer Aknefer-Stecken heißt jetzt Aknefer-Stecken.
    • Mächtige Baggers Schaufel heißt jetzt Baggers Schaufel.
    • Furchterregende Schaufel von Kutuluh heißt jetzt Schaufel von Kutuluh.
    • Allwissender kristalliner Kugelstock heißt jetzt Kristalliner Kugelstock.
    • Königlicher Fresssackhornbogen heißt jetzt Fresssackhornbogen.
    • Äußerst scharfe Dolche heißen jetzt Scharfe Dolche.
    • Unabdingbare Einwegrute heißt jetzt Einwegrute.
    • Mächtiger Tabistock heißt jetzt Tabistock.
    • Deils schöne Schippe heißt jetzt Deils Schippe.
    • Mächtige Stiefel der Verfolgung heißen jetzt Stiefel der Verfolgung.
    • Breites Stek-Messer heißt jetzt Stek-Messer.
    • "I Kea nit gern"-Bogen, Neueste Version heißt jetzt „I Kea nit gern“-Bogen, Standardversion.
    • Atmos gefürchteter Sphärenzerschlager heißt jetzt Atmos Sphärenzerschlager.
    • Imposanter Hammer Nüscht heißt jetzt Hammer Nüscht.
    • Imposanter Kirchenstab heißt jetzt Kirchenstab.
    • Mächtige Mischmaschaufel heißt jetzt Mischmaschaufel.
    • Mächtiger Thay-Hammer „Massag Gea“ heißt jetzt Thay-Hammer „Massag Gea“.
    • Ewiger Abendstern heißt jetzt Abendstern.
    • Wunderschöne dornengespickte rosa Schaufel heißt jetzt Dornengespickte rosa Schaufel.
    • Schockierender Houvrett-Stab heißt jetzt Houvrett-Stab.
    • Unta deMers mächtige Klinge heißt jetzt Unta deMers Klinge.
    • Der blutige Cutter heißt jetzt Der Cutter.
    • Mächtiges Schaufelding „Wookil Ltd“ heißt jetzt Schaufelding „Wookil Ltd“.
    • Reinkristallbogen heißt jetzt Kristallbogen.
    • Hervorragender Stab der Beherrschung heißt jetzt Stab der Beherrschung.
    • Hypnotisierend hinterhältiger Dolch heißt jetzt Hinterhältige Dolche.
    • Übermächtiger Bogen des Borinkönigs heißt jetzt Bogen des Borinkönigs.
    • Exzellenter Königsstecken heißt jetzt Königsstecken.
    • Mächtiger Hammer Gudglacht heißt jetzt Hammer Gudglacht.

MONSTER

  • Die Gewinnungsraten der meisten Ressourcen wurden überarbeitet. Sie wurden mit einem Faktor multipliziert, der von der Stufe des Monsters und der alten Gewinnungsrate abhängt:
    • Die Formel lautet wie folgt: (Alte Rate) * ((- Stufe / 50) + 5)
    • Bei Monstern der Stufe 1 ist der Multiplikator 5. Eine Ressource, die früher eine Gewinnungschance von 10 % hatte, hat ab jetzt eine Gewinnungschance von 50 %.
    • Bei Monstern der Stufe 100 ist der Multiplikator 3. Eine Ressource, die früher eine Gewinnungschance von 10 % hatte, hat ab jetzt eine Gewinnungschance von 30 %.
    • Bei Monstern der Stufe 200 gibt es keinen Multiplikator.
    • Diese Formel findet keine Anwendung bei Ausrüstungen, Questgegenständen und Gegenständen der Kategorie „Behälter“, die alle ihre alte Gewinnungsrate behalten.
  • Auf bestimmten Minenkarten von Frigost und Arkal wurden die festen Monstergruppen (mit nur einem Monster) durch eine Gruppe zufälliger Monster von 1 bis 8 Monstern ersetzt.
  • Das Monster Aggressive Arachnee hat seinen Aufenthaltsort geändert. Diese Arachnee ist fortan nur noch in dem Untergebiet Kanalisation von Astrub anzutreffen (man fand sie zuvor auch in den Untergebieten Millifütaie und Rand des Schattenwaldes).
  • Das Monster Eichzörnchen erscheint ab jetzt in dem Untergebiet Rand des Schattenwaldes anstelle der Aggressiven Arachnee.
  • Marodeur:
    • Gobbosition kann ab jetzt bei Kontakt angewandt werden.
  • Anerice die Shushu-Königin ist nicht länger immun gegen die Effekte der Zaubersprüche Schwindelgefühl, Hinterhältige Falle und Lähmgift.
  • MuWulf: Wenn der MuWulf sein Ziel mit dem Zauberspruch Ausweiden tötet, lässt er richtigerweise einen WuWulf erscheinen.
  • Werkater:
    • Ihre Verwandlung vollzieht sich ab jetzt systematisch zu Rundenbeginn (und nicht mehr zu Beginn ihrer Spielrunde). In einer Spielrunde kann es also nur einen einzigen verwandelten Werkater geben.
  • Sudnif: Sein mittels Zauberspruch „Duplikaz“ erzeugtes Spiegelbild entspricht ab jetzt der Erscheinung seines Beschwörers.
  • Pathogewürm: Die Funktionsweise des Monsters wurde überarbeitet.
    • Ab jetzt muss man es mindestens ein Mal in jedem Element (außer neutral) angreifen, damit die Zeitspanne vor seinem Tod nicht zurückgesetzt wird.
    • Sein Angriff „Aerosodbrennen“ besitzt ab jetzt eine neutrale Schadenslinie und eine für jedes Element, von dem es einen Angriff in der vorigen Runde erlitten hat.
    • Sein Zauberspruch „Unterirdischer Angriff“ entzieht seinem Ziel ab jetzt BP.
  • Graf Razoff:
    • Verliert keine Resistenzen mehr, wenn eine Beschwörung während seiner Spielrunde getötet wird.
    • Verliert Resistenzen am Ende seiner Spielrunde entsprechend der Anzahl der anwesenden gegnerischen Beschwörungen (nicht statisch) im Feld.
    • Sein Zauberspruch „Jagdtrophäen“ kann ab jetzt andere Beschwörungen als das Miniainkhürn töten. Er gewinnt demnach 1 BP und 200 Macht über 2 Runden.
    • Der Resistenz-Verlust greift ab jetzt in allen Elementen (und hängt nicht mehr vom letzten Element ab, in dem er getroffen wurde).
  • Piepmätze:
    • Die Eigenschaften der Monster wurden verstärkt. Ihr Bonus in Schlagkraft, sowie Schadens- und Initiativebonus entfallen.
      • Schlagkraft: 100-140 -> 0.
      • Schaden: 10-14 -> 0.
      • Initiative: 200-240 -> 0.
    • Knabbern: Der Schaden wurde verstärkt: 3-5 -> 13-16. Schaden für kritische Treffer wird nicht mehr verdreifacht.
    • Schalenspucken: Der Schaden wurde verstärkt: 6-8 -> 15-20.
  • Rosa Piepmatz
    • Die Stufen des Monsters wurden verringert: 12-16 -> 11-15.
    • Die Resistenzen des Monsters wurden verringert: 25-33 -> 13-17.
  • Violetter Piepmatz
    • Die Resistenzen des Monsters wurden verringert: 25-33 -> 13-17.
  • Blaue Larve
    • Die Stufe und die Eigenschaften des Monsters wurden verstärkt: Stufe 11-15 -> 16-20.
    • Die Resistenzen des Monsters wurden verändert.
    • Der Zauberspruch Larv-o-mat wurde durch den Zauberspruch Behinderndes Speicheltröpfchen ersetzt.
    • Der Zauberspruch Hieb wurde durch den Zauberspruch Blase des Schutzes ersetzt.
    • Die Stufe der Ressource Blaue Larvenhaut wurde erhöht: 13 -> 18.
    • Die Stufe der Ressource Seidenfaden wurde erhöht: 13 -> 18.
  • Orangefarbene Larve
    • Die Stufe und die Eigenschaften des Monsters wurden verringert: Stufe 21-25 -> 16-20.
    • Die Resistenzen des Monsters wurden verändert.
    • Der Zauberspruch Hieb wurde durch den Zauberspruch Klebender Sabber ersetzt.
    • Der Zauberspruch Rückschlag wurde durch den Zauberspruch Abschreckung ersetzt.
    • Die Zaubersprüche Panzer und Larv-o-mat entfallen.
    • Die Stufe der Ressource Orangefarbene Larvenhaut wurde verringert: 23 -> 18.
  • Grüne Larve
    • Die Resistenzen des Monsters wurden verändert.
    • Der Zauberspruch Larv-o-mat wurde durch den Zauberspruch Blendendes Speicheltröpfchen ersetzt.
    • Der Zauberspruch Rückschlag wurde durch den Zauberspruch Schwammiger Körper ersetzt.
    • Der Zauberspruch Hieb entfällt.
    • Das Verhalten des Monsters ändert sich zu ängstlich.
  • Gelbe Larve
    • Dieses neue Monster vervollständigt die Familie der Larven.
  • Spongemob Schwammtopf
    • Die Eigenschaften des Monsters wurden verstärkt.
    • Die Resistenzen des Monsters wurden verstärkt: Luft und Feuer -5 -> 14.
    • Entfetten: Schaden wurde erhöht und kostet keine LP mehr: 6-10 -> 15-20. Ein Reichweitenminderungseffekt wurde hinzugefügt. Kritische Treffer kommen häufiger vor: 5 -> 10. Der Zauberspruch kann nur ein Mal pro Runde angewandt werden: 2 -> 1.
    • Magische Spülung: Der Cooldown wurde verlängert: 3 Runden -> 4 Runden.
    • Spontane Regeneration: Die AP-Kosten wurden erhöht: 1 -> 4. Kritische Treffer kommen häufiger vor: 5 -> 10. Der anfängliche Cooldown des Zauberspruchs entfällt: 2 -> 0. Heilungen wurden verstärkt.
  • Klaun-Dichs-Fischlein
    • Das Monster kommt exklusiv in dem Dungeon vor.
    • Sein Namensmonster wird mit der Gelben Larve verknüpft.
    • Die Stufe und die Eigenschaften des Monsters wurden verringert: Stufe 25-45 -> 16-20.
    • Die AP und die BP des Monsters wurden verringert. 7 -> 6 und 5 -> 4.
    • Die Resistenzen des Monsters wurden verändert: 10-26 -> 16-20.
    • Der Zauberspruch Miniwelle wurde durch den Zauberspruch Witss ersetzt.
    • Der Zauberspruch Woge der Heimtücke wurde durch den Zauberspruch Klaunerei ersetzt.
    • Der Zauberspruch Rückfluss entfällt.
    • Die Stufe der Ressource Eiskaltes Fluid wurde verringert: 20 -> 18.
    • Die Stufe der Ressource Schlüpfrige Fischschuppe wurde verringert: 20 -> 18.
  • Weiß-Dichs-Fischlein
    • Die Stufe und die Eigenschaften des Monsters wurden verändert: Stufe 10-30 -> 16-20.
    • Der Zauberspruch Miniwelle wurde durch den Zauberspruch Frische Brise ersetzt.
    • Der Zauberspruch Woge der Heimtücke wurde durch den Zauberspruch Erdschwimmen ersetzt.
    • Der Zauberspruch Rückfluss entfällt.
    • Die Stufe der Ressource Strandtuch wurde verringert: 20 -> 18.
  • Bläu-Dichs-Fischlein
    • Die Stufe und die Eigenschaften des Monsters wurden verändert: Stufe 10-30 -> 16-20.
    • Der Zauberspruch Woge der Heimtücke wurde durch den Zauberspruch Leitungswiderstand ersetzt.
    • Der Zauberspruch Rückfluss entfällt.
    • Die Stufe der Ressource Profi-Schwimmflosse wurde verringert: 20 -> 18.
  • Orangefärb-Dichs-Fischlein
    • Die Stufe und die Eigenschaften des Monsters wurden verändert: Stufe 10-30 -> 16-20.
    • Der Zauberspruch Miniwelle wurde durch den Zauberspruch Brennender Sand ersetzt.
    • Der Zauberspruch Woge der Heimtücke wurde durch den Zauberspruch Meersalz ersetzt.
    • Der Zauberspruch Rückfluss entfällt.
    • Die Stufe der Ressource Bräunungscreme wurde verringert: 20 -> 18.
  • Grün-Dichs-Fischlein
    • Die Stufe und die Eigenschaften des Monsters wurden verändert: Stufe 10-30 -> 16-20.
    • Der Zauberspruch Woge der Heimtücke wurde durch den Zauberspruch Wütend machende Welle ersetzt.
    • Der Zauberspruch Miniwelle entfällt.
    • Die Stufe der Ressource Seemuschel wurde verringert: 20 -> 18.
  • Rolf Mops:
    • Harpunieren: Die Reichweite wurde erhöht: 1-6 -> 1-8. Die Chancen auf kritische Treffer wurden erhöht: 5 -> 10. Schaden ist weniger zufällig, die Reichweite wurde reduziert und die Anziehung verstärkt. Der Zauberspruch ist nicht mehr auf ein Mal pro Runde begrenzt, sondern auf ein Mal pro Ziel.
    • Sandige Dispersion: Die Chancen auf kritische Treffer wurden erhöht: 5 -> 10. Schaden bei kritischen Treffern wurde verringert: 21-40 -> 16-30.
  • Ausgehungertes Sonnenblümchen
    • Blattpflege: Die AP-Kosten wurden verringert: 3 -> 2. Die Wirkung wurde verstärkt: 16-25 -> 17-26. Die Chancen auf kritische Treffer wurden erhöht: 5 -> 10. Die Wirkung bei kritischen Treffern wurde verringert: 31-50 -> 25-39.
    • Ruf der Felder: Die Liste der beschworenen Monster wurde bearbeitet und betrifft nur die Monster der Familie. Der Zauberspruch hat jetzt einen anfänglichen Cooldown von 1 Runde.
    • Schweinerei: Die AP-Kosten wurden verringert: 5 -> 4. Die Anzahl der Anwendungen pro Ziel ist begrenzt auf 1. Die Chancen auf kritische Treffer wurden erhöht: 5 -> 10. Schaden bei kritischen Treffern wurde verringert: 31-60 -> 25-45. Ein Verstärkungseffekt des Schadens durch den Zaubernden wurde hinzugefügt.
  • Feldhüterin
    • Unkrautvernichter: Schaden wurde erhöht: 9-12 -> 11-14.
    • Die Reichweite des Zauberspruchs Unkrautvernichter wird veränderbar. Der Zauberspruch kann ab jetzt nur noch linear angewandt werden.
    • Der Zauberspruch Dünger kann ab jetzt allein vom Zaubernden aus angewandt werden. Die Größe seines Wirkungsbereichs wurde vergrößert.
  • Dämonenrose
    • Der Zauberspruch Vergiften wurde durch den Zauberspruch Vergiftetes Blatt ersetzt.
    • Der Zauberspruch Streifschlag wurde durch den Zauberspruch Stachelige Rose ersetzt.
  • Wilde Sonnenblume
    • Der Zauberspruch Stachelige Wurzel wurde durch den Zauberspruch Drehbare Wurzel ersetzt.
  • Gruselscheuche
    • Feldschutz: Wasserschaden wurde zu Luftschaden.
    • Flieht! Arme Narren!: Wasserschaden wurde zu Feuerschaden und wurde erhöht: 13-18 -> 15-20.
    • Die Reichweite des Zauberspruchs Feldschutz wird veränderbar.
  • Schattenrose:
    • Die Reichweite des Zauberspruchs Vergiften wird veränderbar.
    • Das Monster wurde in die Koppeln von Bonta umgesetzt.
    • Die Ressourcen Blütenblatt der Schattenrose und Blatt der Schattenrose wurden hinzugefügt.
  • Aggressive Arachnee
    • Die Stufe und die Eigenschaften des Monsters wurden verstärkt: Stufe 14-18 -> 22-30.
    • Die BP des Monsters wurden verringert: 6 -> 5.
    • Die Resistenzen des Monsters wurden verändert.
    • Der Zauberspruch Hieb wurde durch den Zauberspruch Mundwerkzeuge ersetzt.
    • Der Zauberspruch Leihmutter wurde hinzugefügt.
    • Die Ressource Eichel wurde hinzugefügt und ihre Stufe wurde erhöht: 24 -> 26.
    • Die Ressource Aggressive Arachneenklaue wurde hinzugefügt und ihre Stufe wurde erhöht: 19 -> 26.
    • Die Ressourcen Magische Arachneenklaue und Arachneenklaue entfallen.
  • Kranke Tschamanen-Kanalkratte
    • Die Stufe und die Eigenschaften des Monsters wurden verstärkt: Stufe 22-26 -> 22-30.
    • Die BP des Monsters wurden verringert: 4 -> 3.
    • Die Weisheit des Monsters wurde herabgesetzt. 150-190 -> 66-90.
    • Die Resistenzen des Monsters wurden verändert.
    • Der Zauberspruch Emmentaler und der Zauberspruch Kolerat beschwören wurden zu einem neuen Zauberspruch verschmolzen: Emmentalerloch. Die Dauer der Auswirkungen wurde verringert: 5 -> 4 Runden.
    • Ur-Roblochon: Die AP-Kosten wurden erhöht: 3 -> 4. Der Zauberspruch verringert ebenfalls das Glück der Gegner. Die AP-Reduzierung wurde verringert: 1-3 -> 1-2. Kritische Treffer wurden hinzugefügt.
    • Die Ressource Auge von kranker Tschamanen-Kanalkratte wurde hinzugefügt und ihre Stufe wurde erhöht: 19 -> 26.
    • Die Ressource Rattenfangzähne entfällt.
  • Kranke Kanalkweratte
    • Die Stufe und die Eigenschaften des Monsters wurden verstärkt: Stufe 10-22 -> 22-30.
    • Die Resistenzen des Monsters wurden verändert.
    • Das Verhalten des Monsters ändert sich zu ängstlich.
    • Die Zaubersprüche Lanzenwurf und Vergiftete Luft wurden hinzugefügt.
    • Die Zaubersprüche Streifschlag, Anbiss, Zahngriff und Klaps entfallen.
    • Die Ressource Scheiben der kranken Kanalkweratte wurde hinzugefügt und ihre Stufe wurde verringert: 29 -> 26.
  • Kranke Kanalkratte
    • Die Stufe und die Eigenschaften des Monsters wurden verringert: Stufe 30-42 -> 22-30.
    • Die Resistenzen des Monsters wurden verändert.
    • Zahngriff: Erdschaden wurde zu Feuerschaden. Ein AP-Verlust wurde hinzugefügt. Die Chancen auf kritische Treffer wurden erhöht: 5 -> 10. Die AP-Kosten wurden erhöht: 2 -> 4.
    • Anbiss: Neutralschaden wurde zu Wasserschaden. Ein BP-Verlust wurde hinzugefügt. Die AP-Kosten wurden erhöht: 3 -> 4.
    • Die Zaubersprüche Streifschlag, Befreiung und Klaps entfallen.
    • Die Ressource Leder einer kranken Kanalkratte wurde hinzugefügt und ihre Stufe wurde erhöht: 19 -> 26.
  • Königlicher Fresssack
    • Biss des Königlichen Fresssacks: Neutralschaden wurde zu Feuerschaden. Schaden kostet LP, wenn das Ziel eine Beschwörung ist.
    • Die Reichweite des Zauberspruchs Fresssackheilung wurde verringert, sie wird veränderbar, der Zauberspruch erfordert eine Sichtlinie und kann bis zu 2 Mal pro Runde angewandt werden (auf verschiedene Ziele).
    • Der Zauberspruch Wirkung aufheben wurde durch den Zauberspruch Wollpanzerung ersetzt.
    • Die Gewinnungsrate der Ressource Königliches Fresssack-Leder wurde erhöht. Die als Belohnung angebotene Menge dieser Ressource wurde erhöht.
    • Die Ressourcen Fresssack-Leder, Fresssackhuf, Fresssäckchenauge und Fresssackhirn entfallen.
  • Fresssack-Anführer
    • Die Ressourcen Huf eines Fresssack-Anführers, Magen eines Fresssack-Anführers und Fresssack-Anführer-Leder entfallen.
  • WullyWuWulf
    • Der Zauberspruch Aufschlitzen wurde durch den Zauberspruch Entschönung ersetzt.
    • Der Zauberspruch Tollwut entfällt.
  • Prespik
    • Die Zaubersprüche Hohn und Uralter Zeiger wurden fusioniert. Der AP-Gewinn entfällt.
    • Der Zauberspruch Tarnung wurde durch den Zauberspruch Versteckspiel ersetzt und hat ab jetzt einen anfänglichen Cooldown von 1 Runde, eine Dauer von 1 Runde und einen Cooldown von 3 Runden.
  • Keiler
    • Der Zauberspruch Aufspießen wurde durch den Zauberspruch Blasendurchbohrung ersetzt.
    • Der Zauberspruch Erzwungener Sturmangriff wurde hinzugefügt.
    • Die Ressource Eichel entfällt.
  • Eichzörnchen
    • Windige Böe: Schaden wurde erhöht: 21-24 -> 21-28.
  • Kaakerlaak
    • Die Eigenschaften des Monsters wurden verringert.
    • Die Weisheit des Monsters wurde erhöht.
    • Kaakdiwupp: Schaden wurde erhöht: 13-22 -> 23-38. Kritische Treffer wurden hinzugefügt. Die Größe des Wirkungsbereichs des Zauberspruchs Kaakdiwupp wurde verringert.
    • Laakulahuup: Schaden und Heilungen wurden erhöht: 8-17 -> 19-30. Kritische Treffer wurden hinzugefügt.
    • Die Reichweite des Zauberspruchs „Sfvc%$$R?“ wird veränderbar. Der Zauberspruch hat jetzt einen anfänglichen Cooldown von 1 Runde.
    • Die Ressource Holzscheibe wurde hinzugefügt und seine Stufe wurde verringert: 39 -> 36.
  • Rohschmelzklebe
    • Die Eigenschaften des Monsters wurden verändert.
    • Ohrschmalzbepinselung: Schaden wurde erhöht: 18-21 -> 28-32.
    • Wattestäbchenfänger: Schaden wurde erhöht: 16-20 -> 25-30. Kritische Treffer wurden hinzugefügt.
    • Die Stufe der Ressource Garstinsekt-Fühler wurde verringert: 40 -> 36.
    • Die Ressource Holzscheibe wurde hinzugefügt und seine Stufe wurde verringert: 39 -> 36.
  • Schabschütze
    • Die Eigenschaften des Monsters wurden verändert.
    • Zahnstocherschuss: Schaden wurde erhöht: 6-11 -> 7-12. Kritische Treffer wurden hinzugefügt.
    • Zahnstocherschlag: Schaden wurde erhöht: 21-25 -> 23-28.
    • Die Ressource Holzscheibe wurde hinzugefügt und seine Stufe wurde verringert: 39 -> 36.
    • Die Erscheinungszeit wurde erhöht: 240 -> 480.
  • Murmille
    • Die Eigenschaften des Monsters wurden verändert.
    • Minipfählung: Schaden wurde erhöht: 31-35 -> 35-40.
    • Knopfschildschlag: Schaden wurde erhöht: 11-20 -> 13-24. Kritische Treffer wurden hinzugefügt.
    • Die Ressource Holzscheibe wurde hinzugefügt und seine Stufe wurde verringert: 39 -> 36.
    • Die Erscheinungszeit wurde erhöht: 240 -> 480.
  • Pyrasit
    • Die Eigenschaften des Monsters wurden verändert.
    • Brennende Brise: Schaden wurde erhöht: 16-22 und 6-10 -> 27-38 und 11-18. Kritische Treffer wurden hinzugefügt.
    • Feuriger Insektenschrei: Kritische Treffer wurden hinzugefügt.
    • Die Ressource Holzscheibe wurde hinzugefügt und seine Stufe wurde verringert: 39 -> 36.
    • Die Erscheinungszeit wurde erhöht: 240 -> 480.
  • Säcklmilbe
    • Die Eigenschaften des Monsters wurden verändert.
    • Rundumschlag: Schaden wurde erhöht: 26-35 -> 41-54. Kritische Treffer wurden hinzugefügt.
    • Die Ressource Holzscheibe wurde hinzugefügt und seine Stufe wurde verringert: 39 -> 36.
    • Das Monster kann ab jetzt nur noch eine einzige Beschwörung auf einmal kontrollieren.
    • Die Reichweite des Zauberspruchs Staubwölkchenbeschwörung wurde verringert und ist jetzt veränderbar. Der Zauberspruch hat jetzt einen anfänglichen Cooldown von 1 Runde.
    • Die Erscheinungszeit wurde erhöht: 240 -> 480.
  • Staubwölkchen
    • Die Eigenschaften des Monsters wurden verstärkt.
    • Staubwölkchenwolke: Kritische Treffer wurden hinzugefügt.
  • Großmorph
    • Die Stufe des Monsters wurde verringert: 40-48 -> 32-40.
    • Die Eigenschaften des Monsters wurden verändert.
    • Die Resistenzen des Monsters wurden verringert.
    • Der Zauberspruch Vierteilen wurde durch den Zauberspruch Wischmop ersetzt.
    • Aufopferung: Der Zauberspruch kann nicht mehr aufsummiert werden.
    • Zelluläre Wiederherstellung: Kritische Treffer wurden hinzugefügt.
    • Der Zauberspruch Inversion entfällt.
    • Die Stufe der Ressource Morph-Fell wurde verringert: 44 -> 36.
    • Die Ressource Morph-Magen wurde hinzugefügt und ihre Stufe wurde erhöht: 29 -> 36.
    • Die Ressource Morph-Säfte entfällt.
    • Das Verhalten des Monsters ändert sich zu ängstlich.
    • Die Erscheinungszeit wurde verringert: 1800 -> 480.
  • Kleinmorph
    • Die Stufe des Monsters wurde verringert: 40-48 -> 32-40.
    • Die Eigenschaften des Monsters wurden verändert.
    • Die Resistenzen des Monsters wurden verringert.
    • Vierteilen: Wasserschaden wurde zu Luftschaden. Eine Reduzierung der Verzauberungsdauer wurde bei normalen Treffern hinzugefügt.
    • Der Zauberspruch Aufopferung entfällt.
    • Die Stufe der Ressource Morph-Säfte wurde verringert: 44 -> 36.
    • Die Ressource Morph-Leder wurde hinzugefügt und ihre Stufe wurde erhöht: 29 -> 36.
    • Die Ressource Morph-Fell entfällt.
    • Die Erscheinungszeit wurde verringert: 1800 -> 480.
  • Garglyphe
    • Dieses neue Monster vervollständigt die Monsterfamilie der Felder der Ewigen Ruhe.
    • Die Ressourcen Zahn einer Garglyphe und Enger Lederschlüpfer des Garglyphen wurden hinzugefügt.
  • Arachnee
    • Lächerlicher Hieb: Die Anzahl der Einsätze je Ziel wurde auf 1 begrenzt: 3 -> 1.
    • Die Stufe der Ressource Arachneenklaue wurde erhöht: 13 -> 18.
    • Die Stufe der Ressource Magische Arachneenklaue wurde erhöht: 13 -> 18.
  • Pilzling
    • Pilzlinggift: Die Reichweite wurde erhöht und wird veränderbar: 1-3 -> 1-6.
    • Der Zauberspruch Spora D-Ihk entfällt.
  • Moskito
    • Die Stufe der Ressource Moskitoflügel wurde erhöht: 13 -> 18.
    • Die Stufe der Ressource Moskitobraue wurde erhöht: 13 -> 18.
  • Lausiger Schweinehüter:
    • Der Zauberspruch Sandige Dispersion kann nur ein besetztes Feld anvisieren. Er verursacht ab jetzt Schaden und zieht kreuzweise an. Der Zauber wurde umbenannt.
    • Der Zauberspruch Brise entzieht ab jetzt einem einzelnen Ziel BP.
    • Der Zauberspruch Lockruf der Meere hat ab jetzt einen anfänglichen Cooldown von 2 Runden. Der Zauberspruch kann all 3 Runden erneut angewandt werden.
  • Krebs
    • Die Stufe und die Eigenschaften des Monsters wurden verstärkt: Stufe 12-16 -> 42-50.
    • Die Resistenzen des Monsters wurden verändert.
    • Zange: Schaden wurde erhöht: 6-10 -> 25-36. Die Chancen auf kritische Treffer wurden erhöht: 5 -> 10.
    • Die Zaubersprüche Salzgeige und Schanker wurden hinzugefügt.
    • Die Stufe der Ressource Krebsschere wurde erhöht: 14 -> 46.
    • Die Stufe der Ressource Leerer Krebspanzer wurde erhöht: 14 -> 46.
    • Die Ressourcen Krebsauge und Krebszunge entfallen.
    • Die Erscheinungszeit wurde erhöht: 240 -> 480.
  • Miese Muschel
    • Die Stufe des Monsters wurde erhöht: Stufe 20-40 -> 42-50.
    • Die Eigenschaften des Monsters wurden verändert.
    • Der Zauberspruch Biss des Wassers wurde durch den Zauberspruch Ninjangriff ersetzt.
    • Die Zaubersprüche Blablubb und Schale wurden hinzugefügt.
    • Die Ressource Schleim aus Miesen Muscheln wurde hinzugefügt und ihre Stufe wurde erhöht: 44 -> 46.
  • Rolf Mops
    • Die Stufe des Monsters wurde verringert: Stufe 40-80 -> 42-50.
    • Die Eigenschaften des Monsters wurden verändert.
    • Die Resistenzen des Monsters wurden verringert.
    • Der Zauberspruch Lockruf der Meere entfällt.
    • Die Stufe der Ressource Rolf Mops' Haut wurde verringert: 60 -> 46.
    • Die Ressource Rolf Mops' Auge wurde hinzugefügt und ihre Stufe wurde erhöht: 14 -> 46.
    • Die Ressource Schlüpfrige Fischschuppe entfällt.
    • Die Erscheinungszeit wurde erhöht: 240 -> 480.
  • Assel-Seestern
    • Die Stufe und die Eigenschaften des Monsters wurden verstärkt: Stufe 10-30 -> 42-50.
    • Die Resistenzen des Monsters wurden verändert.
    • Versalzen: Schaden wurde erhöht: 7-10 -> 17-24. Die Dauer wurde verringert: 5 -> 3 Runden. Die Reichweite wurde verringert: 1-3 -> 0. Die Chancen auf kritische Treffer wurden erhöht: 5 -> 10. Schaden für kritische Treffer wird nicht mehr verdoppelt. Der Wirkungsbereich wurde zu einem Stern der Größe 2. Der Zauberspruch wurde auf einen Einsatz pro Runde begrenzt.
    • Die Zaubersprüche Sandspucken und Gruppenheilung wurden hinzugefügt.
    • Die Stufe der Ressource Lid des Sterns wurde erhöht: 20 -> 46.
    • Die Ressource Sternenzunge wurde hinzugefügt und ihre Stufe wurde erhöht: 14 -> 46.
    • Die Erscheinungszeit wurde erhöht: 240 -> 480.
  • Fresssack
    • Der Zauberspruch Gebrüll wirkt ab jetzt nur linear um den Anwender herum. Der BP-Malus des Zauberspruchs Gebrüll wird ausweichbar und wird korrekt auf Gegner und nicht mehr auf Verbündete ausgeführt.
  • Schwarzer Fresssack
    • Die Reichweite des Zauberspruchs Feindseligkeit ist jetzt veränderbar, seine Wirkungen wurden verstärkt.
    • Der Zauberspruch Schütteln hat ab jetzt eine veränderbare Reichweite, der Zauberspruch kann nur ein besetztes Feld anvisieren.
    • Die Reichweite des Zauberspruchs Wut des Fresssacks wird veränderbar.
  • Lausiger Schweinehüter
    • Die BP des Monsters wurden verringert.
    • Der Zauberspruch Trittinnop hat ab jetzt einen anfänglichen Cooldown von 1 Runde. Der BP-Bonus wurde verringert. Der bei Verbündeten verursachte Schaden wurde erhöht.
    • Der Zauberspruch Ruf des Blitzschlags wirkt ab jetzt nur um Lausige Schweinehüter herum. Der Schaden des Zauberspruchs erhöht sich über 2 Runden nach Anwendung.
  • Lausiger Schweineritter:
    • Der Zauberspruch Abwehrschlag stößt Gegner nur um 3 Felder zurück.
    • Der Zauberspruch hat ab jetzt einen anfänglichen Cooldown von 2 Runden, seine Wirkungen haben eine Dauer von 1 Runde und der Zauberspruch kann alle 3 Runden erneut angewandt werden. Die Schlagkraft der Wirkungen des Zauberspruchs wurde verringert.
  • Kuhloss:
    • Der Zauberspruch Höhlenfresssack beschwören hat ab jetzt einen anfänglichen Cooldown von 1 Runde.
    • Die Wirkungen des Zauberspruchs Kalumet des Friedens wurden verändert: Der BP-Bonus wurde verringert, der Zauberspruch kann aus der Distanz angewandt werden und sein Cooldown wurde verkürzt.
    • Der Zauberspruch Kuhloss-Odem benötigt ab jetzt eine Sichtlinie, seine Reichweite wurde vergrößert. Der Zauberspruch hat jetzt einen anfänglichen Cooldown von 1 Runde. Der Zauberspruch kann bis zu 3 Mal pro Runde angewandt werden.
    • Die Reichweite des Zauberspruchs Ruf des Kuhlosses wurde verringert.
  • Astaknyde:
    • Die Reichweite des Zauberspruchs Astaknautsch ist ab jetzt veränderbar. Der Zauberspruch kann nur noch einmal pro Ziel und 1 Mal pro Runde angewandt werden.
    • Die Ressource Astaknydensaft entfällt.
  • Mickriger Astaknyde
    • Die Ressource Astaknydensaft entfällt.
  • Astachnee:
    • Der Zauberspruch Astalavista verringert die Dauer der Wirkungen um 1 Runde (und plus 2 Runden). Der Zauberspruch kann nur linear angewandt werden.
    • Der Zauberspruch Harzschub der Sylvan hat ab jetzt einen anfänglichen Cooldown von 1 Runde.
  • Schatten-Astachnee:
    • Der Zauberspruch Schatten-Spipilz beschwören hat jetzt einen anfänglichen Cooldown von 1 Runde.
  • Aufbrausende Schatten-Astachnee:
    • Der Zauberspruch Aufbrausenden Schatten-Spipilz beschwören hat jetzt einen anfänglichen Cooldown von 1 Runde.
  • Ur-Astaknyde:
    • Der Zauberspruch Lähmender Ast kann pro Runde nur 2 Mal angewandt werden. Die Reichweite des Zauberspruchs wurde verringert. Der Zauberspruch hat ab jetzt eine minimale Reichweite. Der Zauberspruch kann nur linear angewandt werden.
    • Der Zauberspruch Astaknyden-Wiederherstellung hat ab jetzt einen anfänglichen Cooldown von 5 Runden und einen Cooldown von 5 Runden.
    • Der Zauberspruch Arachnea Majora beschwören hat ab jetzt einen anfänglichen Cooldown von 2 Runden, seine Reichweite ist veränderbar und der Zauberspruch benötigt zur Anwendung eine Sichtlinie.
  • Schatten-Astaknyde:
    • Der Zauberspruch Lähmende Wurzel kann ab jetzt nur linear angewandt werden und die Reichweite des Zauberspruchs ist jetzt veränderbar.
    • Der Zauberspruch Trunknyden beschwören hat ab jetzt einen anfänglichen Cooldown von 1 Runde.
    • Der Zauberspruch Astiktivierung benötigt ab jetzt eine Sichtlinie und kann nur 2 Mal pro Runde angewandt werden. Seine Reichweite wurde verringert und ist jetzt veränderbar.
    • Der Zauberspruch Klebriger Baum hat ab jetzt einen anfänglichen Cooldown von 1 Runde.
  • Ehrwürdiger Astaknyde:
    • Die Reichweite des Zauberspruchs Astaggression ist jetzt veränderbar. Der Zauberspruch kann nur 2 Mal pro Runde angewandt werden.
    • Der Zauberspruch Rindenpanzer wurde in Aggressive Rinde umbenannt, kann ab jetzt auf Verbündete angewandt werden und erhöht vorübergehend Schaden am Ziel, wenn dieses BP-Entzug erleidet oder zurückgedrängt wird.
  • Arachmutant:
    • Die Weisheit des Monsters wurde herabgesetzt.
    • Die Reichweite des Zauberspruchs Staubstrahl ist jetzt veränderbar, die minimale Reichweite wurde erhöht und der Zauberspruch lässt sich nur linear anwenden. Der Reichweiten-Malus wurde verringert: 4 -> 2.
    • Die Reichweite des Zauberspruchs Furchterregender Blick ist jetzt veränderbar, die minimale Reichweite wurde erhöht. Der Schaden wurde erhöht: 7-8 -> 11-14.
  • Kranke Arachnee:
    • Die Weisheit des Monsters wurde herabgesetzt.
    • Die BP des Monsters wurden verringert.
    • Der Zauberspruch Dunkler Schleim kann nur linear angewandt werden und seine Reichweite wurde verringert.
  • Arachmonsta:
    • Die BP des Monsters wurden verringert.
    • Die Weisheit des Monsters wurde herabgesetzt.
    • Die Reichweite des Zauberspruchs Feines Netz ist jetzt veränderbar.
  • Kranker Tofu:
    • Die BP des Monsters wurden verringert.
    • Die Reichweite des Zauberspruchs Rotziger Kuss ist jetzt veränderbar.
    • Der Zauberspruch Flugversuch kann ab jetzt einzig vom Kranken Tofu aus angewandt werden.
  • Shin-Larve:
    • Der Zauberspruch Erlahmen entzieht Gegnern ab jetzt BP und erhöht die AP von Gegnern und Verbündeten. Er kann alle 3 Runden erneut angewandt werden.
    • Der Zauberspruch Klebrige Einberufung beschwört ab jetzt ein zufälliges Monster der Familie der Larven.
  • Tschamanen-Kanalkratte:
    • Der Zauberspruch Kanalkolerat beschwören kann nur linear angewandt werden, seine Reichweite ist jetzt veränderbar, der Zauberspruch hat ab jetzt einen anfänglichen Cooldown und sein Cooldown wurde erhöht.
    • Der Zauberspruch Kanal-Emmentaler kann ab jetzt einzig in einem Gebiet um den Anwender herum angewandt werden. Sein Cooldown wurde verringert, der Zauberspruch hat ab jetzt einen anfänglichen Cooldown und die Dauer seiner Wirkungen wurde verringert.
    • Die Reichweite des Zauberspruchs Kanal-Reblochon wurde verringert. Der Zauberspruch kann nicht mehr auf ein nicht besetztes Feld angewandt werden. Die Dauer seiner Auswirkungen wurde verringert, aber die Wirkungswerte wurden erhöht.
  • Kanalkrieger:
    • Die Wirkungen des Zauberspruchs Psychische Konzentration betreffen alle denselben Wirkungsbereich (einen Kreis der Größe 2 um den Anwender herum).
  • Trunknyde
    • Die Ressourcen Trunknydenholzkeil. Trunknydenblatt und Holzscheibe entfallen.
  • Vampir
    • Die Ressource Enger Lederschlüpfer des Vampirs entfällt.
  • Herr der Vampire
    • Die Ressource Enger Lederschlüpfer des Vampirs entfällt.
  • Tofu
    • Das Monster wurde in die Ingalsse-Felder umgesetzt.
    • Die Stufe und die Eigenschaften des Monsters wurden verstärkt: Stufe 16-20 -> 32-40.
    • Der Zauberspruch Kuss des Tofu wurde durch den Zauberspruch Knutscher ersetzt.
    • Der Zauberspruch Tofulkan wurde hinzugefügt.
    • Die Stufe der Ressourcen Tofufedern und Seidenraupenkokon wurde erhöht: 18 -> 36.
  • Krachlbrock
    • Das Monster entfällt.
  • Legendärer Mega-Krachler
    • Die Ressource Granitgestein entfällt.
  • Schatztruhe der Schattenschmiede
    • Die Ressource Granitgestein entfällt.
  • Rok Gnorok
    • Die Ressource Granitgestein entfällt.
  • Cybwork
    • Ein untypischer Schlagkraft-Bonus entfällt: 250 -> 0.
  • Höhlenfresssack
    • Die Ressource Hirn eines Höhlenfresssacks wurde hinzugefügt und ihre Stufe wurde erhöht: 26 -> 96.
  • Goblin
    • Die Ressource Pekan-Nuss wurde hinzugefügt.
  • Bwork
    • Die Ressourcen Pekan-Nuss und Feuerstein entfallen.

KARTEN UND GEBIETE

  • Die Dichs-Fischlein wurden aus dem Untergebiet Ufer des Golfes von Sufokia entfernt.
  • Die Stufe des Untergebiets Ufer des Golfes von Sufokia wurde erhöht: 15 -> 40.
  • Die Feldviecher wurden in das Untergebiet Ländlicher Raum Amaknas transferiert.
  • Die Stufe des Untergebiets Ländlicher Raum Amaknas wurde verringert: 20 -> 15.
  • Die Stufe des Untergebiets Felsenbucht von Astrub wurde erhöht: Stufe 10 -> 15.
  • Die Stufe des Untergebiets Steinbruch wurde verringert: Stufe 25 -> 20.
  • Die Stufe des Untergebiets Felder Astrubs wurde verringert: Stufe 20 -> 15.
  • Die Stufe des Untergebiets Friedhof von Astrub wurde verringert: Stufe 40 -> 30.
  • Versandeter Dungeon wurde in Verzauberte Sandburg umbenannt.
  • Es ist jetzt möglich, der langen Rede von Kapitän Isstgut zu entkommen, indem man den Dungeon Verzauberte Sandburg abschließt.
  • Fresssack-Dungeon wurde in Hof des Königlichen Fresssacks umbenannt.
  • Der NPC Rotabla der Hirte gibt nun nicht länger automatisch ein Maunzmiez am Ende des Fressack-Dungeons.
  • Maunzmiez NPCs wurden zu letzten Karte des Dungeons hinzugefügt, damit ihr ein Maunzmiez gegen 5 Bündel Fressackwolle eintauschen könnt.
  • Im Untergebiet Hafen von Madrestam wurde der Krebs durch die Gelbe Larve, die Orangefarbene Larve und die Grüne Larve ersetzt.
  • Im Untergebiet Fluss Quwaie wurde der Krebs durch die Gelbe Larve, die Orangefarbene Larve und die Grüne Larve ersetzt.
  • Im Untergebiet Assel-Küste wurden die Miese Muschel und der Krebs durch die Blaue Larve, die Gelbe Larve, die Orangefarbene Larve und die Grüne Larve ersetzt.
  • Teleportation zum Ehepartner ist wie vorgesehen im ersten Raum des Dungeons Scarablatt nicht mehr möglich.
  • Das Erscheinungsbild des Sacrieur-Tempels im Dorf Amakna wurde bearbeitet: https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/news/846660-micro-blog-dofus-2
  • Die Navigation im Sidimot-Gebiet und in Cania wurde verbessert: Es wurden für einige angrenzende, bisher nicht miteinander verbundene Karten Übergänge hinzugefügt.

ANIMATIONEN UND CHARAKTERE

  • Wenn sich ein Steamer setzt, rutscht sein Bein nicht mehr über sein Knie.
  • Der Vertraute erscheint an der Seite weiblicher Maskeradoren wie vorgesehen.
  • Für Besitzer der Ur-Dofus wurden Emotes hinzugefügt. Diese Emotes werden freigeschaltet, wenn die Dofus ausgerüstet sind.
  • Ab jetzt wird bei der Animation des Emotes Feuerwasser (/pandawa) auf einem Reittier ein Pandakopf angezeigt, der oberhalb des Charakters erscheint.
  • Der Reitbegleiter Tofurore wurde überarbeitet, damit der untere Teil der Gildenstandarte nicht mehr mitten in seinem Gesicht erscheint.
  • Beim Todesstoß des Xélor drehen sich die Nadeln im Rücken des Gottes Xélor ab jetzt bei seinem Erscheinen.
  • Beim Kampf gegen die Arachkönigin wurde das Charakterporträt auf Leinwand der Timeline hinzugefügt.
  • Haltung und Positionierung der Charaktere auf Reittieren wurden verbessert.
  • Die Haltung des Charakters beim Emote "Schild stolz präsentieren“ wurde verbessert.
  • Wenn ein Spieler das Emote „Team unterstützen“ für die DWS verwendet und er ein Gildenkostüm trägt, wird das Gildenlogo nicht mehr über der Standarte angezeigt.

SONSTIGES

  • Die Spielversionsnummer wird ab jetzt in der Titelleiste der Anwendung angezeigt.
  • Ein Charakter, der eine Gruppe Monster angreift, beendet ab jetzt seine Fortbewegung 1 Feld von der angegriffenen Gruppe entfernt.
  • Der Titel „Anhänger des Schwarzen Molossers“ wird nicht mehr in der Benutzeroberfläche der Titel für Ouginak-Charaktere angezeigt.
  • Eigenständige Reittiere
    • Im Chat-Fenster erlaubt der Befehl „/travel“, gefolgt von durch ein Komma oder Leerzeichen getrennte Kartenkoordinaten („/travel 7,-4“ oder „/travel 7 -4“), eine automatische Reise des Reittiers zu starten, gleich einem Klick auf die Weltkarte.
    • Sobald eine Route gefunden wurde, kann mit der Eingabetaste die Benutzeroberfläche geschlossen und die Reise gestartet werden und mit der ESC-Taste die Benutzeroberfläche geschlossen und die Reise abgebrochen werden.
  • Beim Mouse-Over von interaktiven Elementen (Türen, sammelbare Ressourcen, Zaaps …) und NSC wurde die entsprechende Anzeige des Cursors optimiert. Dies sollte die Verlangsamung des Clients in Fällen eingrenzen, in denen viele dieser interaktiven Elemente in derselben Spielsitzung per Mouse-Over angezeigt werden.
  • Wenn ein Spieler versucht, eine Nachricht zu verschicken, während sich sein Charakter auf einer stummgeschalteten Karte befindet, erhält er im Chat-Fenster einen Warnhinweis, dass seine Nachricht nicht verschickt wurde.
  • Der Verkauf verlassener Häuser wird auf den fusionierten Servern wieder korrekt erfolgen.
  • Objekte, die mindestens eine exotische Eigenschaft haben (die nicht Teil der natürlichen Boni des Objekts sind und mithilfe von Schmiedmagie erhalten wurden), werden bei der Berechnung des Durchschnittspreises nicht mehr gewertet.
  • Das DWS-Emote "Fan von Team JBZZ" wurde in "Fan von Batailleurs Glorieux" umbenannt. Die Schriftrolle wure entsprechend angepasst.
  • Die Zauberspruchvarianten füllen nicht mehr automatisch die freien Plätze der ersten Zauberleiste.
  • Die Zauberleiste im Inkarnationsmodus kann ab jetzt angepasst werden, ohne dass die Einstellungen bei der nächsten Anmeldung unwiederbringlich verschwinden.
  • Temporäre Zaubersprüche werden ab jetzt automatisch auf den ersten freien Plätzen der Zauberleiste hinzugefügt.
  • Wenn ein Austausch mit einem Perzeptaurus unterbrochen wird, werden gesammelte Gegenstände immer dem Spieler übertragen (anstatt verloren zu gehen).
  • Die Nachricht, die angezeigt wird, wenn sich der Client nicht mit einem Spielserver verbinden kann, wurde verbessert.
  • Diverse Rechtschreibkorrekturen, die von euch gemeldet wurden, wurden in den Texten des Spiels vorgenommen.


http://www.dofus.com/de/mmorpg/aktuelles/patchnote/861184-stadt-soeldner
Erste Maßnahme von Ankama

30.03.2018 - Ein Clientupdate wurde aufgespielt und folgende Änderungen wurden vorgenommen:

  • Die Schadensvorschau für den Zauber “Blendwerk” wird nun korrekt angezeigt.
  • Die Schadensvorschau mit einem Gefährten oder einer kontrollierten Beschwörung wird nun korrekt angezeigt.
  • Gruppen-UI (vormals Notausrüstung):
    • Die ausgerüsteteGruppe wird vom System nicht länger als verändert angesehen, wenn ein Zaumzeug ausgerüstet wird.
    • Wenn ein Gegenstand nicht länger im Inventar des Charakters ist, zeigt die Gruppe, in der dieser Gegenstand verwendet wurde, diesen nun weiterhin im Bearbeitungsmodus mit einem roten Kreuz markiert an.
  • Es wird nun ein Menü geöffnet, wenn ihr auf eine Haustür mit mehreren Instanzen klickt, damit ihr das Haus eurer Wahl betreten könnt.
  • NPCs wechseln nicht länger in den Kreaturen-Modus.
 
Nachricht im Kontext anzeigen.
Reaktionen 7

30.03.2018 - Ein Clientupdate wurde aufgespielt und folgende Änderungen wurden vorgenommen:

  • Die Schadensvorschau für den Zauber “Blendwerk” wird nun korrekt angezeigt.
  • Die Schadensvorschau mit einem Gefährten oder einer kontrollierten Beschwörung wird nun korrekt angezeigt.
  • Gruppen-UI (vormals Notausrüstung):
    • Die ausgerüsteteGruppe wird vom System nicht länger als verändert angesehen, wenn ein Zaumzeug ausgerüstet wird.
    • Wenn ein Gegenstand nicht länger im Inventar des Charakters ist, zeigt die Gruppe, in der dieser Gegenstand verwendet wurde, diesen nun weiterhin im Bearbeitungsmodus mit einem roten Kreuz markiert an.
  • Es wird nun ein Menü geöffnet, wenn ihr auf eine Haustür mit mehreren Instanzen klickt, damit ihr das Haus eurer Wahl betreten könnt.
  • NPCs wechseln nicht länger in den Kreaturen-Modus.
 

03.04.2018 - Ein Clientupdate wurde aufgespielt und folgende Änderungen wurden vorgenommen:

  • Es gibt nun neue Filter für den Leitfaden: ihr könnt euch Gegenstände nun abhängig davon anzeigen lassen, wie man sie erhält, sowie nach ihrem möglichen Verwendungszweck.
  • Ein neuer Tooltip zeigt euch nun die Stufenobergrenze für Gegenstände an, die ihr bei den Marktplätzen in Astrub und Incarnam einstellen dürft.
  • Die Browser-Version von DOFUS funktioniert nun wie vorgesehen.

Verkaufsstände

  • Es ist nun möglich, mit den Verkaufsständen auf Entfernung zu interagieren, solange man sich auf der entsprechenden Karte befindet, ohne sich direkt davorstellen zu müssen.
  • Der Kreaturen-Modus wird nicht länger automatisch auf Karten mit Verkaufsständen aktiviert, sobald 10 oder mehr Spieler anwesend sind.
  • In der Beta-Verkaufsstand-Benutzeroberfläche funktioniert die Suche nun korrekt, wenn kein Filter aktiv ist und die Option „Nur derzeit zum Verkauf stehende Gegenstände anzeigen“ ausgewählt wird.

Verschiedenes

  • Es ist nun möglich, die Attribute eines Charakters in der Vorbereitungsphase zu ändern.
  • Die maximale Anzahl an Pods der Charaktere wird nun korrekt aktualisiert, wenn die Attribute zurückgesetzt werden.
  • Der Transfer von Ressourcen aus der Bank in das Inventar funktioniert nun wie vorgesehen.
  • Einige Erfolge zeigen nun korrekt die benötigte Mindeststufe an.
  • Das Ziel aus dem Krachlererfolg, bei dem man beim Besiegen  des Krachelblock mit einer Herausforderung erfüllen musste, wurde entfernt.
  • Das Annehmen eines SÜK-Kampfes, während man ein Monster mit einem Gefährten bekämpft, generiert nicht länger Beute für die Perzeptauren in diesem Gebiet.
  • Man kann das Tutorial nun wieder aufnehmen, wenn man es unterbrochen hat.
  • Die Quest-, Erfolgs- und Leitfadenbenutzeroberflächen schließen sich nun korrekt, wenn sie bereits offen sind und man auf das zugehörige Symbol klickt.
  • Der vierte Raum im Sand-Dungon, sowie der zweite Raum im Felder-Dungeon: Monster können nicht länger einen Kampf anfangen, wenn sie sich in einem Dekorelement befinden.
  • Die Omega-50-Verzierung wird nun korrekt freigeschaltet, wenn der Charakter Omeaga Stufe 50 erreicht (rückwirkend).
  • Das Veränderte Pathogewürm funktioniert nun korrekt: es basiert nun auf dem Verhalten des normalen Pathogewürms.
  • Der Larven-Erfolg kann nun in den folgenden Gegenden abgeschlossen werden: Ebene von Astrub, Hafen von Madestram, Assel-Küste, Fluss Quwaie.
  • Die Zauber der Monster Selim Llenneb und Grabräuber funktionieren nun korrekt (einige Zauber konnten nicht gewirkt werden).
  • Ein Dialog des NPCs Kain Rechter wurden korrigiert (er beinhaltete unnütze Wiederholungen).
  • Die Truhen in der Dimension der Enutrsor-Schalterbeamten können nun korrekt geöffnet werden.
 

Zauber

  • Trunkenheit (Pandawa): der Zauber Saufgelage des Hübschen Fasses funktioniert nun korrekt bei Pandawas unter dem Einfluß von Gelage.
  • Verstümmelung (Sacrieur): der Cooldown wurde wurde für die Ränge 1 und 2 verringert: 3,2 -> 1,1
  • Transfusion (Sacrieur): der Zauber wird nun korrekt angewandt, wenn das Feld im Zentrum des Flächenzaubers nicht besetzt ist.
  • Diffraktion (Maskerador): der Zauber wirkt nun korrekt auf Gegner.
  • Döhna-Kebkapp (Sacrieur Klassenhut): reduziert die AP-Kosten von Verstümmelung, anstatt die Stapelhöhe zu erhöhen.
 

Questen

  • Der NPC Erty Trapchet ist in den Wald von Astrub umgezogen. Die Koordinaten des NPCs wurde in der Quest „Wer Wind sät, wird Donner ernten“ und „Das ist doch ganz natürlich“ aktualisiert. Dieser NPC wurde versetzt, um die Wege während der Questen zu verkürzen.
  • Kleiner Gesundheits-Check: Pandawa können das erste Ziel der Quest erfüllen, indem sie mit Shurivitna dem Shamanen reden.
  • Ende der Herrschaft: es ist nun möglich, das Ziel „Beschaffe ein großes grünes Blatt“ zu erfüllen, auch wenn man das Blatt schon hat.
  • Aller guten Dinge sind drei: die alten Questen wurden unnötig, daher sind „Gerüchteküche Astrub“ und „Nowas Arche“ nicht länger nötig, um diese Quest zu beginnen.
  • Haarbüschel, aus denen Helden sind: es ist nun möglich, die Haarbüschel aus seinem Inventar zu entfernen, wenn die Quest durch das Gespräch mit NPC Rhaa Reschneid beendet wurde.
  • Unsere kleine Mission: die Larvenstücke werden bei der Validierung der Quest entfernt. Charaktere, die diese Quest bereits abgeschlossen haben, können übrigen Larventeile aus ihrem Inventar entfernen, indem sie mit dem Söldner von Astrub sprechen.
 

Weitere Änderungen:

  • Domo-Idole haben nicht länger positive Synergien mit anderen Idolen.

10.04.2018: Ein Update wurde aufgespielt und folgende Änderungen wurden vorgenommen: 

Optimierung und Leistung

  • Einige Animationen im Spiel benötigten ungewöhnlich viel Prozessorleistung und Arbeitsspeicher (selbst, wenn sie nicht länger im Client angezeigt werden). Dieses Problem wurde behoben. Diese Änderung sollte die Leistungsprobleme, die mit Update 2.46 aufgetreten sind, aber auch andere Leistungsprobleme beheben (einschließlich derer, die graduell den Client verlangsamt haben).
  • Der Lag beim Scrollen durch die Liste der Gegenstände in der Beta-UI der Verkaufsstände wurde reduziert.
 

QuestEN

  • Holzfäller in Not: die nicht identifizierte Kralle wird nun aus dem Inventar entfernt, wenn man die abgibt.. Charaktere, die die Quest bereits beendet haben, können nun mit dem Anhänger Septs reden, um die Kralle aus dem Inventar zu entfernen, sollte sie dort noch vorhanden sein.
  • Geheimnisse in Pandala (nur für Pandawa): die Quest wird nun korrekt gestartet, nachdem die Quest „Pandawa und stolz darauf“ beendet wurde. Man kann auch mit Schamanen Surivitna, um die Quest zu beginnen, wenn der Dialog unterbrochen wurde.
  • Rettet Magypus: die Schwierigkeit des Kampfes gegen die drei Gauner wurde reduziert.
  • Das geheimnisvolle Fladenbrot: die übrigen Fladenbrote werden nun entfernt, wenn man mit Mödel Trarkt redet, nachdem die Quest beendet wurde.
  • Das Idol der Jugend: das Ziel „Zeige den Ring des Wagemutigen dem Meister Andiorbeyt wird nun zu „Sprich mit Meister Andiorbeyt“.
  • Ende der Herrschaft: es wurden Änderungen vorgenommen, damit das Ziel „Besorge ein großes grünes Blatt“ abgeschlossen werden kann, auch wenn der Charakter das Blatt bereits Nina Schicki gegeben hat.
  • Krankenvertretung: in einigen Fällen war es unmöglich, den nötigen Sprengstoff zu nehmen, um die Quest einen Schritt weiter zu bringen. Das interaktive Element, das mit dem Sprengstoff verknüpft ist, wurde verändert, um dies zu verhindern.
  • Sparringspartner: NPCs bieten nun spezielle Ressourcen zum Kauf an, wenn Quintana nicht hergestellt wurde.
  • In einigen Fällen wurden abgeschlossene Quests mit allen erfüllten Zielen nicht korrekt angezeigt, was dazu führte, dass der Fortschritt einiger Charaktere verhindert hat. Dieses Problem wurde behoben.
 

Verschiedenes

  • Bei dem Erfolg „Viecher der Nacht“ wurde das Ziel entfernt, eine Hausmaus mit einer Herausforderung zu besiegen.
  • Die Flächenzauber „Beben“ und „Schütteln“ (Sadida) zeigen nicht länger die komplette Karte an, sondern nur die Felder um den Laubbaum.
  • Die benötigten Punkte, um den Erfolg Daigoro (200 Punkte) zu erfüllen wurden korrigiert (es wurden 300 Punkte verlangt).

24.04.2018: Ein Update wurde aufgespielt und folgende Änderungen wurden vorgenommen: 

Verkaufsstände

  • Es wurden neue Stände für Vertraute, Runen und Seelen in den Städten Bonta und Brakmar aufgestellt (an denselben Orten, an denen sie sich schon vor Update 2.46 befunden haben). Gegenstände, die über die Rohstoff-, Konsumgüter- oder Ausrüstungsverkaufsständen angeboten wurden, wurden automatisch an diese neuen Verkaufsständen übertragen (vorausgesetzt diese entsprechen dem Sortiment der neuen Stände).

Verschiedenes

  • Die folgenden Gegenstände, die üblicher Weise bei CM-Events ausgegeben werden, wurden rückwirkend in Prunkgegenstände umgewandelt (diese sind nun Stufe 1. und geben keine Boni mehr):
    • Jutjubs Cape
    • Hutwitter
    • Instahang
    • Räditschild
    • Zwitschild
    • Tumblerhut
    • Feys Bockschild
    • Gerbatz
  • Das Guglette verleiht nun den Titel: Furiose bzw. Furioser
  • Die Breite der Ergebnisliste, wenn man über die Weltkarten-UI eine Suche durchgeführt hat, wurde korrigiert.
  • Die Quest "Unter dem Blick der Götter": Ein Fehler konnte den Questfortschritt blockieren, wenn nur eines der Ziele, bei denen die Himmlischen Mopsmiez besiegt werden mussten, validiert wurde. Dieser wurde nun behoben.

02.05.2018: Ein Update wurde aufgespielt und folgende Änderungen wurden vorgenommen: 

  • Der NPC Warko Linch ist jetzt auch auf den Temporis-Servern anzutreffen.
  • Der Shop des NPC Dira in der Schatztruhe, in der ihr Gegenstände im Austausch für Sandrosen erwerben könnt, ist nun auch auf den Temporis-Servern verfügbar.
  • Die Konfiguration für die Arenen in Bonta und Brakmar wurde modifiziert, so dass das Auftauchen von Piepmätze auf der Karte deaktiviert werden kann.

09.05.2018: Ein Update wurde aufgespielt und folgende Änderungen wurden vorgenommen: 
.

  • Die Menge des in den folgenden Rezepten benötigten feinen Sandes wurde auf 1 geändert (es erscheint im Spiel zwar noch als 10, funktioniert aber, wenn man manuell nur einen Sand einsetzt):
    • Pieksballkeule
    • Fennexaube
    • Wüstenumhang
    • Ouroballos-Umhang
    • Ouroballos-Ring
    • Ouroballos-Stiefel
    • Mantiskor-Axt
    • Leopyänen-String
    • Bart-Axt des Milizionärs
  • Die Boni der Astaboots wurden repariert: Wasserschaden wurde durch Erdschaden ersetzt.
  • Das Monster Miese Muschel kann jetzt mehrfach in der Unterzone "Das Ufer des Golfes von Sufokia" auftauchen.
Auf diesen Thread antworten