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Die 4 Reiter der Eliokalypse

Von [Ankama]DOFUS - ADMIN - 16. Dezember 2019 15:19:56

Eliokalypse

Die 4 Reiter der Eliokalypse erwarten euch kampfbereit in ihren Ländereien.
 

Neuer Bereich: Heiligtum der letzten Hoffnung

Als kleines Eiland, auf das sich alle geflüchtet haben, die gemeinsam die Eliokalypse zu überleben hoffen, ermöglichen es diese Ruinen allen Abenteurern, die Dimensionen der Reiter zu ergründen, die diese Ereignisse verursacht haben.
 

Neuer Bereich: Kriegsverletzung

Stellt euch eine Welt vor, in der das Chaos von Krieg und Schlachten regiert, eine Welt voller rauchender Ruinen und verwesender Leichen, eine Welt, die nach zahlreichen Gemetzeln ganz trübsinnig geworden und in der als einzige Farbe nur noch Blutrot übrig geblieben ist, eine Welt mit einem Gebirge, in dem eine eiserne Festung alles überragt – dies ist das Königreich des Krieges.
 

Neuer Bereich: Elends Wüste

Ein stürmischer Wind peitscht über das karge und ausgetrocknete Land, wo jedes Lebewesen ums nackte Überleben kämpft. Ressourcen sind hier kaum vorhanden und von allen sehnlichst begehrt, vor allem das lebenswichtige Wasser und Nahrungsmittel. Denn die Landschaft dieser Dimension besteht ausschließlich aus ausgetrockneten Böden, Felsen und Sanddünen. Einige Überlebende haben sich in ein Slum am Fuße der luxuriösen Zitadelle geflüchtet, in der die Herrscherin dieser Ländereien residiert.
 

Neuer Bereich: Knechtschafts Galeere

Auf hoher See schwimmt auf einem dunklen und unerforschten Ozean ein unheilvoller Hafen, der von vier Galeeren gezogen wird. Ihre Mannschaften bestehen aus Sklaven, die für ihre Herren rudern und sich abrackern müssen, denn auf die Schwachen und die Faulenzer warten nur Eisen und Peitsche. Nichts entgeht dem scharfsinnigen Blick des Kapitäns dieser Flotte und dem Gespür seines treuen Molossers.
 

Neuer Bereich: Verdorbenes Königreich

Das vergammelte, verschmutze und von Ranken, Pilzen und anderem schimmeligen Gewächs zugewucherte Königreich Sadida öffnet seine Pforten für unerschrockene Besucher. Diese von Verderbnis höchst persönlich entstellten und vom Licht vergessenen Landschaften stecken voller giftiger Gefahren, wobei selbst die Vegetation nach dem Leben aller Abenteurer trachtet, die zudem in blutroten und giftigen Flüssen zu ertrinken drohen.
 

Brunnen der unendlichen Träume

  • Der Brunnen der unendlichen Träume wird überarbeitet: Weiterentwicklung der unendlichen Träume https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/devblog/billets/1070682-ponges-infinis-efface-recommence
  • Das vorzeitige Auslösen der ersten Wellen beim Wellenkampf im Brunnen der unendlichen Träume wurde behoben.
  • Der Traum von Crocabulia hat ab sofort ein Symbol in der Effektleiste.
  • Der Traum von Fuji Eisfux hat ab sofort ein Symbol in der Effektleiste.
  • Der Traum von Nidas hat ab sofort ein Symbol in der Effektleiste.
  • Das Paradoxon des ausgehungerten Sonnenblümchens hat ab sofort ein Symbol in der Effektleiste.
  • Die Erosion des Traum der Weißen Ratte ist nun korrekterweise auf 50 % begrenzt und hat ab sofort ein Symbol in der Effektleiste.
  • Beutel mit 1000 vergessenen Spiegelungen sind jetzt zum Tausch beim NSC Korop Zion erhältlich.
 

Klassen

  • Die Beschreibung der Klassenmechaniken wurde aktualisiert. Ihr könnt sie in der Benutzeroberfläche für Zaubersprüche einsehen.
  • Wenn man mit dem Mauszeiger über ein Ziel fährt, wird die Vorschau des Wirkungsbereichs des Zaubers Verzweiflung nun korrekt angezeigt.
  • Die Vorschau des Wirkungsbereichs der Zaubers M. Euchel wird nicht mehr rund um das Ziel angezeigt.
  • Kletterei ermöglicht kein unendlich weites Tragen/Werfen in der Sichtlinie mehr.
 

Ecaflip

  • Kreuzsprung:
    • Funktionsweise:
      • Der Wert des Fluchtbonus wurde erhöht: 10 / 20 → 30 / 40
  • Nachwirkung:
    • Funktionsweise:
      • Der Wert des Malus für verursachten Schaden wurde reduziert: 15 → 10 %.
      • Der Malus wird im Tooltip korrekt angezeigt.
  • Guter Stern:
    • Der Zauberspruch wird in der Liste der Verzauberungen des verbündeten Ziels korrekt angezeigt.
 

Eniripsa

  • Wort der Freundschaft und Liebevolles Wort:
    • Funktionsweise:
      • (Nachtrag zum Changelog 2.53) Das Bewegen von Häschen durch erneutes Einsetzen des Beschwörungszaubes entzieht ihnen alle ihre BP.Diese Änderung sollte den Eniripsas dabei helfen, ihre wichtigen Spielzüge besser zu planen.
    • Beschreibung:
      • Die Beschreibungen der Zaubersprüche wurden aktualisiert und vereinheitlicht.
  • Leben spendendes Wort:
    • Funktionsweise:
      • Die Auswirkungen des Zaubers sind fortan nur noch maximal einmal kumulierbar.
 

Crâ

  • Lähmender Pfeil:
    • Wirkbedingungen:
      • Veränderbare Reichweite: Nein → Ja
  • Sühnepfeil:
    • Wirkbedingungen:
      • Cooldown insgesamt: / → 1
  • Strafender Pfeil:
    • Wirkbedingungen:
      • Cooldown insgesamt: / → 1
  • Heimsuchender Pfeil:
    • Schaden:
      • Stufe 55: 8 bis 10 (10 bis 12 bei KT) (Feuerschaden) + 8 bis 10 (10 bis 12 bei) (Luftschaden)
      • Stufe 122: 11 bis 13 (14 bis 16 bei KT) (Feuerschaden) + 11 bis 13 (14 bis 16 bei) (Luftschaden)
      • Stufe 189: 13 bis 15 (16 bis 18 bei KT) (Feuerschaden) + 13 bis 15 (16 bis 18 bei) (Luftschaden)
  • Tyrannischer Pfeil:
    • Funktionsweise:
      • Bewirkt neben dem ausgelöste Schaden auch direkten Schaden.
    • Schaden:
      • Stufe 165: 13 bis 15 (Feuerschaden) + 13 bis 15 (Luftschaden)
  • Verheerender Pfeil:
    • Wirkbedingungen:
      • Anzahl Wirkungen pro Runde: 3 → 2
      • Anzahl Zauber pro Ziel: 2 → unendlich
  • Tobender Pfeil:
    • Wirkbedingungen:
      • Cooldown insgesamt: / → 1
 

Sacrieur

  • Blutsturz:
    • Schaden: -8 %
      • Stufe 1: 13 bis 16 (16 bis 19 bei KT)
      • Stufe 66: 17 bis 20 (21 bis 24 bei KT)
      • Stufe 132: 22 bis 26 (26 bis 31 bei KT)
  • Verzweiflung:
    • Schaden: -8 %
      • Stufe 95: 21 bis 24 (25 bis 29 bei KT)
      • Stufe 162: 26 bis 30 (31 bis 36 bei KT)
  • Nervosität:
    • Funktionsweise:
      • "Verursacht Wasserschaden im Wirkungsbereich. Der Schaden erhöht sich mit dem Leid des Zaubernden."
    • Wirkbedingungen:
      • Der Wirkungsbereich wurde korrigiert.
    • Schaden: +20 %
      • Stufe 1: 19 bis 21 (22 bis 25 bei KT)
      • Stufe 67: 24 bis 27 (29 bis 33 bei KT)
      • Stufe 133: 31 bis 35 (37 bis 42 bei KT)
  • Entfesselung:
    • Funktionsweise:
      • "Der Zaubernde opfert einen Teil seiner Lebenspunkte, um im Wirkungsbereich erheblichen Wasserschaden zu verursachen. Je höher sein Leid ist, desto weniger Lebenspunkte muss er opfern."
      • Die vom Zaubernden geopferten Lebenspunkte wurden reduziert und werden vor der Schadenswirkung auf die Ziele abgezogen.
    • Schaden: -0,2 %
      • Stufe 100: 33 bis 36 (39 bis 43 bei KT)
      • Stufe 167: 41 bis 45 (49 bis 54 bei KT)
  • Transfusion:
    • Funktionsweise:
      • Die Heilung von Verbündeten wurde auf 40 % des vom Zaubernden erlittenen Schadens erhöht.
      • Der Tooltip zeigt korrekterweise eine Dauer von 2 Runden nach Auslösung der Heilung an.
  • Tortur:
    • Funktionsweise:
      • Der Bonus zur Schadensminderung kann nicht mehr entzaubert werden.
  • Blutbad:
    • Schaden: -10 %
      • Stufe 3: 16 bis 19 (19 bis 22 bei KT)
      • Stufe 69: 21 bis 24 (25 bis 29 bei KT)
      • Stufe 136: 27 bis 31 (32 bis 37 bei KT)
  • Brennender Schmerz:
    • Funktionsweise:
      • "Verursacht Feuerschaden im Wirkungsbereich. Der Schaden erhöht sich mit dem Leid des Zaubernden."
      • Der Wirkungsbereich wurde korrigiert.
    • Schaden: +20 %
      • Stufe 6: 18 bis 20 (21 bis 24 bei KT)
      • Stufe 71: 24 bis 27 (29 bis 33 bei KT)
      • Stufe 138: 30 bis 34 (36 bis 41 bei KT)
  • Flammenschlag:
    • Funktionsweise:
      • "Der Zaubernde opfert einen Teil seiner Lebenspunkte, um im Wirkungsbereich erheblichen Feuerschaden zu verursachen. Je höher sein Leid ist, desto weniger Lebenspunkte muss er opfern."
      • Die vom Zaubernden geopferten Lebenspunkte wurden reduziert und werden vor der Schadenswirkung auf die Ziele abgezogen.
    • Schaden: +0,2 %
      • Stufe 115: 36 bis 39 (43 bis 47 bei KT)
      • Stufe 182: 42 bis 46 (50 bis 55 bei KT)
  • Verstümmelung:
    • Funktionsweise:
      • Der Zaubernde verliert 10 % seiner LP, erhält 1 Runde lang – und solange Verstümmelung aktiv ist, zu Beginn jeder weiteren Runde – 1 Blutungsladung sowie 150 Schlagkraft. Wird „Verstümmelung“ erneut gewirkt, werden die Wirkungen aufgehoben. Die bereits angesammelten Blutungsladungen bleiben erhalten.
  • Fliegendes Schwert & Schnelles Schwert:
    • Funktionsweise:
      • Der den Schwertern durch Blutung gewährte Vitalitätsbonus wurde auf 15 % pro verbrauchter Ladung erhöht.
  • Fluktuation:
    • Funktionsweise:
      • Bewirkt nicht mehr den Zustand Blockunfähig.
  • Absorption:
    • Schaden: -8 %
      • Stufe 55: 13 bis 16 (16 bis 19 bei KT)
      • Stufe 117: 17 bis 20 (20 bis 24 bei KT)
      • Stufe 184: 20 bis 24 (24 bis 29 bei KT)
  • Gemetzel:
    • Wirkbedingungen:
      • Maximale Reichweite: 3 → 4
    • Schaden: -10 %
      • Stufe 165: 26 bis 30 (31 bis 36 bei KT)
  • Dezimierung:
    • Funktionsweise:
      • "Verursacht Erdschaden. Der Schaden erhöht sich mit dem Leid des Zaubernden."
    • Schaden: +20 %
      • Stufe 60: 25 bis 28 (30 bis 33 bei KT)
      • Stufe 127: 30 bis 34 (36 bis 41 bei KT)
      • Stufe 194: 34 bis 38 (41 bis 46 bei KT)
  • Kerbe:
    • Funktionsweise:
      • "Der Zaubernde opfert einen Teil seiner Lebenspunkte, um im Wirkungsbereich erheblichen Erdschaden zu verursachen. Je höher sein Leid ist, desto weniger Lebenspunkte muss er opfern."
      • Die vom Zaubernden geopferten Lebenspunkte wurden reduziert und werden vor der Schadenswirkung auf das Ziel abgezogen.
    • Schaden: +5 %
      • Stufe 170: 47 bis 51 (56 bis 61 bei KT)
  • Raserei:
    • Funktionsweise:
      • "Verursacht Luftschaden. Der Schaden erhöht sich mit dem Leid des Zaubernden."
    • Schaden: +20 %
      • Stufe 70: 27 bis 30 (32 bis 36 bei KT)
      • Stufe 137: 34 bis 38 (41 bis 46 bei KT)
  • Abmetzeln:
    • Funktionsweise:
      • "Der Zaubernde opfert einen Teil seiner Lebenspunkte, um im Wirkungsbereich erheblichen Luftschaden zu verursachen. Je höher sein Leid ist, desto weniger Lebenspunkte muss er opfern."
      • Die vom Zaubernden geopferten Lebenspunkte wurden reduziert und werden vor der Schadenswirkung auf das Ziel abgezogen.
    • Schaden: +5 %
      • Stufe 180: 47 bis 51 (56 bis 61 bei KT)
  • Stase:
    • Schaden: -8 %
      • Stufe 75: 16 bis 19 (19 bis 23 bei KT)
      • Stufe 142: 20 bis 24 (24 bis 29 bei KT)
  • Auflösung:
    • Schaden: -12 %
      • Stufe 185: 25 bis 29 (30 bis 35 bei KT)
  • Berserk:
    • Funktionsweise:
      • Die Dauer des pro verbrauchter Ladung Blutung erhaltenen Machtbonus wurde auf 2 Runden erhöht.
    • Beschreibung:
      • Erhöht mit jeder verbrauchten Blutungsladung die Schlagkraft des Zaubernden. Der Zaubernde erhält beim Wirken des Zaubers und danach 2 Runden lang jeweils zu Rundenbeginn erneut Schlagkraft für jeden Gegner, der sich in einer Entfernung von 2 Feldern oder weniger befindet.
 

Osamodas

  • Blocken von Beschwörungen:
    • Das Blocken von Fresssäcken, Kröten und Drachennestlingen wurde stark verringert. Entwicklung von Blocken mit der Stufe des Beschwörenden:
    • Fresssäcke 15 → 5 22 → 25 54 → 30 67 → 49 112 → 60 135 → 80
      Kröten 5 → 0 12 → 13 24 → 13 37 → 26 65 → 26 88 → 40
      Drachennestlinge 5 → 0 12 → 13 24 → 13 37 → 26 65 → 26 88 → 40
  • Ausweichen der Beschwörungen:
    • Das Ausweichen von Fresssäcken, Kröten und Drachennestlingen wurde stark verringert. Entwicklung von Ausweichen mit der Stufe des Beschwörenden:
    • Fresssäcke 5 → 0 12 → 20 24 → 20 37 → 39 65 → 40 88 → 60
      Kröten 5 → 5 12 → 18 24 → 23 37 → 36 65 → 46 88 → 60
      Drachennestlinge 5 → 5 12 → 18 24 → 23 37 → 36 64 → 46 88 → 60
  • Neuplatzierung von Beschwörungen:
    • Bei der Neuplatzierung wird der Zustand Schwerkraft nicht mehr ignoriert.
    • Die Kosten für eine Neuplatzierung einer Beschwörung steigen um 1 AP pro Neuplatzierung in derselben Runde:
      • Neuplatzierung von 1 Beschwörung in derselben Runde: 2 AP (unverändert)
      • Neuplatzierung von 2 Beschwörungen in derselben Runde: 4 → 5 AP
      • Neuplatzierung von 3 Beschwörungen in derselben Runde: 6 → 9 AP
      • Neuplatzierung von 4 Beschwörungen in derselben Runde: 8 → 14 AP
      • Neuplatzierung von 5 Beschwörungen in derselben Runde: 10 → 20 AP
      • Neuplatzierung von 6 Beschwörungen in derselben Runde: 12 → 27 AP
  • Transformation:
    • Neue Funktionsweise der Drachennestlingverwandlung:
      • Heilt Verbündete zu Beginn ihrer nächsten beiden Runden um 4 % ihrer maximalen Lebenspunkte; bei Zielen mit nur noch weniger als 30 % ihrer maximalen Lebenspunkte verdoppelt sich der Effekt.
  • Tiersegen:
    • Wirkbedingungen im 1./2. Rang geändert:
      • AP-Kosten: unverändert
      • Minimale Reichweite: 1 / 1 → 0 / 0
      • Maximale Reichweite: 5 / 8 → 0 / 0
      • Cooldown: - / - → 3 / 2
      • Anzahl an Zaubern pro Runde: 3 / 3 → - / -
      • Verbotener Zustand: Entladen
    • Funktionsweise des Zauberspruchs:
      • Der Zaubernde erhält 3 Beschwörungsladungen im Element der aktuellen Ladung.
      • Praktisch bedeutet dies, dass sich Osamodas zum Preis von einer Ladung verwandeln.
  • Seelenlasso:
    • Neue Funktionsweise:
      • Erweckt nur Spieler oder Begleiter wieder zum Leben. Der Verbündete wird mit 50 % seiner Lebenspunkte, BP und AP wiederbelebt.
      • Es gibt keinen Resistenzmalus mehr.
  • Aufopferndes Feuer:
    • Neue Funktionsweise:
      • Für jede(n) seit Beginn des Kampfes getöteten Tofu, Fresssack, Kröte oder Drachennestling erhält die anvisierte Beschwörung 10 % ihrer Lebenspunkte als Feuerschaden und heilt, sofern sie nicht stirbt, ihre Verbündeten in der Nähe mit 100 % des erlittenen Schadens. Der Effekt ist 20-mal kumulierbar.
  • Krötenartig:
    • Zusätzliche Funktionsweise:
      • Die Ziele in der Nähe des Zaubernden und einer Kröte (oder zweier Kröten) sind 1 Runde lang vergiftet.
  • Bauschiges Fell:
    • Wirkbedingungen im 1. Rang geändert:
      • AP-Kosten: 5 → 4
    • Funktionsweise:
      • Gewährt eine Ladung, wenn ein Gegner getroffen wird, sowie eine zweite, wenn auch ein Verbündeter getroffen wird.
    • Schaden:
      • Stufe 170: 38 bis 42 (46 bis 50 bei KT) → 30 bis 34 (36 bis 41 bei KT)
  • Herz eines Drachen:
    • Heilungen werden fortan in einem Umkreis von 2 Feldern bewirkt und nicht mehr nur an Zielen, die sich mit dem Osamodas oder dem Drachennestling auf einer Linie befinden.
    • Die Vorschau des Wirkungsbereichs wurde korrigiert.
    • Die Beschreibung des Zaubers wurde geändert.
  • Motivationsspritze:
    • Der Tooltip des Zaubers wurde geändert, um besser lesbar zu sein.
  • Staubwedel:
    • Die Beschreibung des Zaubers wurde leicht geändert, um die Dauer des Schadensbonus hervorzuheben.
 

XÉLOR

  • Uhrwerk:
    • Wirkbedingungen:
      • Maximale Kumulierung: 2 → 1
  • Einbalsamieren:
    • Der Tooltip zeigt die Dauer von Telefrag (2 Runden) korrekt an.
 

Kampf

  • Tote Beschwörungen werden nun von Zaubern beeinflusst, die alle Einheiten im Kampf betreffen.
  • Die aus einer Gilde ausgeschlossenen Charaktere werden im Perzeptaurus automatisch aus der Phase der Vorabplatzierung zur Verteidigung ausgeschlossen.
  • Die KI wurde verbessert und berücksichtigt nun auch Bewegungen ihrer Ziele durch Xélor-Zauber vom Typ „Desynchronisation“ während ihrer Spielrunde.
  • Verschiedene Probleme bei der Benennung von Beschwörungen, Spiegelbildern, Kopien und Begleitern im Kampf wurden behoben.
  • Es wurde ein Bug behoben, der es ermöglichte, die gesamte eigene Vitalität mittels einer Gruppeneinladung im Kampf an einen Begleiter zu übertragen.
  • Alle Fälle, bei denen ein Vitalitätsbonus während des Kampfes die verbleibende Vitalität außerhalb von Kämpfen beeinflusste, wurden korrigiert.
 

Gegenstände

  • Folgende Ausrüstungen werden zu Prunkgegenständen:
    • Amulett der Mini-Miss Amakna
    • Amulett des Mini-Mister Amakna
    • Miss Amaknas Amulett
    • Miss Welt der Zwölfs Amulett
    • Mister Amaknas Amulett
    • Mister Welt der Zwölfs Amulett
    • Ring von Meister Denbar
    • Blautofu
    • Borat
    • Stiefel des Dungeon-Säuberers
    • Gildenschild
    • Alles-für-die-Katz-Schild
    • Schild der 1001 Krallen
    • Allianzschild
    • Weißnachtskugel
    • Ohrwärmer
    • Hassang Trapicks Umhang
    • Rückgrätiger Umhang
    • Wintermantel
    • Barbärdizer-Gürtel
    • Alles-für-die-Katz-Hut
    • Hassang Trapicks Hut
    • Valenteeni-Hut
    • B-Haarter Hut
    • Okapihut
    • Inselperlenkette
    • Corset Décodé
    • Eliaring
    • Alles-für-die-Katz-Schwert
    • Gwipfelmütze
    • Amulett des Grozillaherausforderers
    • Sack des Weißnachtsmanns
    • La Ruche
    • Platykappe
    • Weißnachts-Turtann
    • Silistas
  • Blutrüns Tigerring: Reduziert die Kosten des Zaubernden für den Zauberspruch Tiersegen um 1 AP anstatt seine Reichweite veränderbar zu machen.
 

Monster

  • Säckchen mit Auberginen sind von nun an von Monstern der Familie der Crocodylls von Crocuzko erhältlich.
 

Erfolge

  • Allen Charakteren, die 1400 Questen absolviert haben, erhalten einen neuen Erfolg.
 

Questen

  • Ein Dieb in jeder Hinsicht, Arbeiten für die Gesundheit: Der Charakter erhält eine Kiste von Tante Tappy auch dann, wenn er bereits eine oder mehrere davon besitzt und wenn er gerade eine andere Quest verfolgt.
  • Gewagtes Spiel: Die parasitären Ecaflöhe kommen nicht mehr außerhalb der Quest vor.
  • Draconiros bietet Abenteurern, die ihn über Zeitanomalien und warnende Alpträume befragt haben, mehr über die geheimnisvollen Reiter zu erfahren, die er in den Nebeln der Traum-Sammelbecken gesehen hat.
  • Mitten im Heiligtum der letzten Hoffnung übernimmt der Wachende Maisial von Draconiros und vertraut erfahrenen Abenteurern die schwierige Aufgabe an, in den Ebenen von Cania einen schrecklichen Krieg zu verhindern.
  • Quest Die Cania-Banditen:
    • Schuppenfragmente können nicht mehr im Kampf gegen die drei Banditen als Beute gewonnen werden; fortan sind sie durch die Durchführung von Schatzjagden erhältlich.
    • Wenn ein Bandit von einem Spielercharakter besiegt wird, der keine Quest verfolgt und keine Schuppen sammelt, erscheint der Bandit schnell wieder.
  • Quest Spritzenmäßige Lösung: Ein Gespräch mit dem Dofusophiler Xélor ermöglicht das Erreichen des Ziels „Mit dem dritten Kranken sprechen“, sofern das Ziel „Die Xélor ablenken, um ihr das Gegenmittel zu spritzen“ bereits erreicht wurde.
 

Benutzeroberfläche

  • Wandertasche: Ab sofort werden die Themen in der Liste zur Raumauswahl angezeigt.
  • Bei einer Mehrfachauswahl im Verkaufsbereich der Verkaufsstände überlagern sich die Elemente nicht mehr.
  • Es ist wieder möglich, einen Gegenstand nach einer mehrfachen Veränderung aus dem Verkaufsbereich der Verkaufsstände zurückzuziehen.
  • Wenn ein Gegenstand verkauft wurde, während der Verkäufer nicht online war, wird das Verkaufsdatum angezeigt und der Verkäufer kann fortan die Auswirkungen des Gegenstands in der Verkaufszusammenfassung einsehen.
  • Ein Fehler beim Filtern von Ausrüstungen wurde behoben, bei dem die Reittierzertifikate noch angezeigt wurden, wenn in den Filtern eine Eigenschaft markiert war.
  • In der Benutzeroberfläche Rezepturen ist es nicht mehr möglich, einen Gegenstand zu verschieben/abzulegen, während man gerade die Rezeptur einsieht.
  • Bei heroischen und epischen Servern wird fortan der Erfahrungsbonus angezeigt:
    • im Menü zur Charakterauswahl.
    • am Kampfende.
  • Für getötete Charaktere auf heroischen und epischen Servern wurde das Symbol x6 neben der Schaltfläche „Nochmal anfangen“ hinzugefügt.
  • Wenn man mit dem Mauszeiger über die Erfahrungsleiste fährt, wird sowohl in der Benutzeroberfläche der Zauber als auch im Eigenschaftenmenü der gesamte Erfahrungsbonus angezeigt.
  • Wenn man im Eigenschaftenmenü mit dem Mauszeiger über die Erfahrungsleiste fährt, wird der Fortschritt bis zur nächsten Stufe nicht mehr im Tooltip angezeigt, sofern bereits die höchste Stufe erreicht wurde.
  • Schaltflächen zum Aufrufen von Menüs, die im Tutorial nicht zugänglich sind, werden nicht mehr angezeigt.
  • Nach dem Tutorial werden Benachrichtigungen korrekt angezeigt.
  • Während des Tutorials war es im Schritt „Sich im Kampf fortbewegen“ manchmal möglich, Zaubersprüche zu verwenden. Dieses Problem wurde korrigiert.
  • Der in der Benutzeroberfläche zum Anzeigen von Challenges reservierte Bereich erscheint nicht mehr am Ende von Kämpfen, bei denen es keine Challenge gibt (zum Beispiel im Kolosseum).
  • Während des Kampfes wird nun die verbleibende Rundenzahl der Zustände korrekt angezeigt. Diese Anzeige kann in den Spieloptionen deaktiviert werden.
  • In der Effektleiste wurde die dauerhafte Anzeige von Effekten mit Verzögerung korrigiert.
  • Das Verschieben/Ablegen von Zaubern des Begleiters mit der Taste Alt ist nicht mehr möglich, sodass dadurch entstandene optische Fehler vermieden werden.
  • Die Anzeige des Tooltips von Zaubersprüchen wurde verbessert und die mit Text in verschiedenen Farben wurde korrigiert.
  • Der letzte Buchstabe im Text von Tooltips wird nicht mehr abgeschnitten, was gelegentlich vorkam.
  • Auf der Weltkarte wurde die Animation beim Vorhandensein mehrere Symbole auf derselben Karte korrigiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem es unmöglich war, in einer Gilde zwei Instanzen des gleichen Hauses zu teilen.
  • Das Verknüpfen einer Mystery Box im Chat führt nicht mehr zur Anzeige von „null“ im Chat.
  • Der Tooltip der automatischen Antwort im Chat kann kein Gegenstand mehr sein.
  • Informationen über Zaubersprüche erscheinen korrekt in der Benutzeroberfläche der Begleiter.
  • Das Problem mit gesperrten Belohnungen für Erfolge in der Benutzeroberfläche Wiedererlangung wurde gelöst.
  • Es gibt eine neue Benutzeroberfläche zum Abholen von Geschenken, in der auch Geschenkcodes eingegeben und Mystery Boxes geöffnet werden können.
  • In der Belohnungstruhe für Erfolge können keine Belohnungen mehr abgeholt werden.
  • Das Kamafeld wurde aus den Truhen von Haus/Inventar von Reittier/Mülleimer entfernt.
  • Eine neue Benutzeroberfläche für Freunde steht zu Verfügung, in der fortan auch die Freunde aus dem Ankama Launcher sowie ihre Aktivitäten in unterschiedlichen Spielen angezeigt werden sowie es möglich ist, zwischen verschiedenen Spielen zu kommunizieren oder eine Nachricht an einen Empfänger zu hinterlassen, der nicht online ist.
  • In der sozialen Benutzeroberfläche wurde ein Symbol hinzugefügt, das die ausstehende Bestätigung von Einladungen anzeigt.
  • Das Hinzufügen eines Ankama-Freundes aus den Kontakten im Spiel erfolgt nun über das Kontextfenster der Einladung.
  • Ein Bug, aufgrund dessen die letzte Zeile des Chats gelegentlich nicht angezeigt werden konnte, wurde behoben.
  • Ein Ausnahmefehler beim Öffnen der Benutzeroberfläche für Gruppen wurde korrigiert.
  • Der Tutorialpfeil zeigt in allen Sprachen auf den Mutring.
 

Verschiedenes

  • Auf der Weißnachtsinsel sind Charaktere nicht mehr gegen Aggressen geschützt.
  • Infolge der Änderung mehrerer Unterbereiche waren einige nicht verfügbar gewordene Monster in Spielerherausforderungen immer noch vorhanden. Sie können fortan nicht mehr ausgewählt werden.
  • Auf den heroischen und epischen Servern getötete und wiederbelebte Charaktere haben von nun an Erfahrungsboni mit Omega-Stufen.
  • Anstatt der Namen einiger Zaubersprüche der Beschützer von Ressourcen wurde [UNKNOWN_TEXT_ID] oder ein ähnlicher Text angezeigt. Dieses Problem wurde korrigiert.
  • Die Latenzzeit bei Aktualisierungen von Ausrüstungsgruppen wurde reduziert.
  • Charaktere von Accounts ohne Abonnements können ihre Attribute zurücksetzen.
  • Wenn ein Charakter auf einer Karte ankommt und ein anderer Charakter sich gerade auf dieser Karte bewegt, wird die Anzeige dieser Bewegungen korrekt synchronisiert.
  • Die Einstellung bestimmter Ausrüstungen abhängig von der Klasse wurde korrigiert.
  • Es ist nicht mehr möglich, Verzierungen oder Titel auszuwählen, die man nicht im Besitz hat.
  • Aufgrund des Feedbacks einiger Spieler wurden verschiedene Rechtschreibfehler im Spieltext korrigiert.
  • Die Fehlermeldungen beim Versuch, sich selbst oder einen bereits vorhandenen Freund hinzuzufügen, sind nun schlüssiger.
  • Beim Eingang einer Freundschaftsanfrage ergeht eine externe Benachrichtigung.
  • Beim Empfang von Nachrichten zwischen unterschiedlichen Spielen wurde eine externe Benachrichtigung hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen es nicht möglich war, im Chat über das Kontextmenüs des Accountnamens auf eine Nachricht zwischen unterschiedlichen Spielen zu antworten.
  • Die Empfangsmitteilung mit der Anzeige der verbundenen gemeinsamen Kontakte führt nun zur richtigen Benutzeroberfläche. Außerdem wird die Nachricht mit Informationen zur Verbindung eines gemeinsamen Kontakts jetzt korrekt angezeigt.
  • Die Spieloption, mit der man seinen Verbindungsstatus gegenüber Kontakten verbergen konnte, wurde entfernt. In der sozialen Benutzeroberfläche ist sie jedoch weiterhin verfügbar.
  • Wenn ein Freund oder Kontakt hinzugefügt oder ein Spieler eingeschränkt (blockiert/ignoriert) wird, erfolgt eine Rückmeldung.
  • Ein Ausnahmefehler bei der Explosion eines Feenwerks wurde behoben.
  • Bei der Animation des Emotes Standarte von Bonta verschwand der Schild.
  • Bei Verwendung des Emotes Waffe präsentieren wird die Waffe nicht mehr umgedreht.
  • Hüte vom Typ lebendiger Gegenstand verschwinden nicht mehr in einigen Kampfansichten im Modus Betrunken.
  • Bei Zaubern wird der Hals des Steamers nicht mehr in den Vordergrund gerückt.
  • Die Beschreibung des Zauberspruchs Unsichtbarkeit gibt jetzt an, dass das Ziel unsichtbar wird, egal ob es sich dabei um den Zaubernden selbst handelt oder nicht.


https://www.dofus.com/de/mmorpg/aktuelles/patchnote/1077108-4-reiter-eliokalypse
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