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Devblog

Anlässlich des Fests der Bastion begrüßt Peeta Möppel heute Pouchecot, den Beschützer des Monats Fruktor. Für die Bewohner der Welt der Zwölf eine Premiere, die heute zum ersten Mal erleben, dass sich ein Beschützer an sie wendet ... Unser heutiger Gast ist „der Fruchtige“, der uns alles über diesen besonderen Tag erzählen wird, und zwar mit viel Herz ... und Humor.
 
Euer Nomoon ist außer Rand und Band, euer Drakumpel kann sich kaum einkriegen, euer SchmuWulf ist wortgewandter denn je. Der Grund dafür: Heute ist das Fest der Beschützer für Tiere! Daher gibt es jetzt auch zwei Pakete mit El Scarador oder Croum mit einem Ühp zum Preis von je 3 800 Ogrinen im Shop!
 
Vulkania: Krallen und Klauen Devblog - Background - 21. Juli 2015 - [Mark-E]
Jeden Sommer geht es heiß her vor Otomaïs Küste. Der Boden erzittert und aus den Tiefen der Erde ertönt ein lautes Grollen. Ob Troubadour Ben Fad wieder eines seiner grandiosen Feste veranstaltet? Viel besser! Vulkania feiert seine Wiedereröffnung! Stürzt euch ins Getümmel und ihr werdet ebenso begeistert sein!
 

 Spürt ihr dieses Knistern in der Luft? Steht etwa ein wichtiges Ereignis bevor… Diese Mischung aus Angst, Nervösität und Ungeduld… Ach ja, es ist wieder Zeit für den Goultarminator!
 

Ab 5. März dieses Jahres werden Abonnements und die dazugehörigen Geschenke in Form von „Paketen“ angeboten. Die Abodauer ist nach wie vor aus 1 Woche, 1 Monat, 3 Monate, 6 Monate oder 1 Jahr wählbar. Dies bleibt unverändert. Wenn ihr ein Abonnement möchtet, habt ihr immer die Auswahl aus diesen 5 Basispaketen. Auch die Preise ändern sich nicht.
Nach 10 Jahren kann man schon guten Gewissens sagen, dass, wenn es um Kopfbedeckungen geht, die Spieler recht wohl behütet sind. Es gibt Hüte, Mützen, Hauben und Kappen in allen Formen und Größen. Allerdings ist es kein leichtes Unterfangen, einen Hut so zu gestalten, dass er auch allen Klassen passt...
Balancing Update 2.17 Devblog - Game Design - 02. Dezember 2013 - [Mark-E]
Neben der Arbeit an den neuen Spielinhalten des Updates 2.17 hatten wir etwas Zeit, um kleinere Balancing-Maßnahmen an einigen Klassen vorzunehmen. Auf dem Programm stehen Änderungen bei dem Ecaflip, dem Sram und dem Steamer, wie auch eine globale Überarbeitung des Schubsschadens.
 
Die Benutzeroberfläche Mögliche Rezepturen Devblog - Benutzeroberflaechen - 28. November 2013 - [Mark-E]
Mit dem Update 2.17 kommt eine neue Benutzeroberfläche hinzu, die allen Spielern gefallen sollte, die massenweise Ressourcen in ihrem Inventar haben.
Diese Benutzeroberfläche möchten wir euch in diesem Devblog-Artikel vorstellen.
 
Die Version 2.16 enthält einige kleinere Änderungen, die für die Reittierzüchter vorgenommen worden sind. Hier ist eine kurze Liste:
  • Es können neue Zuchtgegenstände ausgehend von Boss-Ressourcen hergestellt werden.
  • Die Energie eines Dracotruters hat jetzt ebenfalls eine Auswirkung für die Züchter (und nicht mehr nur für die Abenteurer). Die maximale Energie eines Dracotruters ist jetzt fest und nicht mehr von der Stufe des Truters abhängig: bereits ab der Stufe 1 haben die Dracotruter maximal so viel  Energie wie vor dem Update 2.16 auf Stufe 100.
  • Die meisten alten Zuchtgegenstände können nicht mehr hergestellt werden, bleiben aber verwendbar. Bestimmte Gegenstände können weiterhin hergestellt werden, ihre Rezeptur ändert sich jedoch.
  • Es wird jetzt möglich sein, seine verbrauchten Zuchtgegenstände gegen neue einzutauschen. Dazu muss man im Dorf der Züchter des Koalak-Gebietes mit Bobby sprechen, um seine aufgebrauchten Zuchtgegenstände gegen neue einzutauschen. Bobby tauscht 5 aufgebrauchte Zuchtgegenstände derselben Sorte gegen einen neuen Zuchtgestand ein.
  • Hinzufügung von ca. 60 neuen Koppeln.
Hallo zusammen!

Während das DOFUS-Team mit Hochdruck an der Entwicklung des Systems Allianz vs Allianz für das Update 2.3 arbeitet, beschäftige ich mich ebenfalls mit PvP, da ich gegenwärtig an der Vorbereitung der nächsten Ausgabe des Goultarminator arbeite.
Verbesserte Statusmodi Devblog - Benutzeroberflaechen - 03. April 2013 - [Mark-E]
Für das Update 2.11 wollten wir eine Funktion entwickeln, die den kommunikationsfreudigen Spielern (und auch den Einzelgängern) unter euch gefallen sollten: die Verwaltung des Status und auf diese Weise auch diejenige der Einladungen, Privatnachrichten, usw.
Die Gegenstände der Version 2.11 Devblog - Game Design - 29. März 2013 - [Mark-E]
Frigost 3 ist eine neue Erweiterung, daher gibt es ein neues Gebiet, neue Monster, neue Ressourcen und neue Ausrüstungsgegenstände!

Um das Erscheinen des "letzten" Teils von Frigost gebührend zu feiern, wird es eine große Zahl von neuen Gegenständen geben, so viele wie schon lange nicht mehr!
Das Waffenbalancing – Fall für Fall Devblog - Game Design - 28. März 2013 - [Mark-E]
Die Beschränkung der Zahl der Verwendungen pro Runde dient zum Balancing der Waffen in Bezug auf die Zauber. Darüber hinaus wurden außerdem weitere Balancing-Maßnahmen für einzelne Waffen vorgenommen, um ein Balancing der Waffen untereinander vorzunehmen.
Auswahl der Gesichter für die Charaktere Devblog - Game Design, Benutzeroberflaechen - 22. November 2012 - [Mark-E]
Krosmaster bei DOFUS Devblog - Game Design - 26. Oktober 2012 - [Mark-E]
Update der Tempeldubbels Devblog - Game Design - 17. September 2012 - [Mark-E]
Das Benachrichtigungssystem Devblog - Benutzeroberflaechen - 12. September 2012 - [Mark-E]
Der Almanax! Devblog - 30. August 2012 - [Mark-E]
Der Almanax ist ein neues Feature, das mit der Version 2.8 eingeführt wird. Er bietet den Spielern die Möglichkeit, ihre Spieltage in DOFUS mit täglichen Quests spannender und abwechslungsreicher zu gestalten. Mit ihm kommt auch ein neuer Dofus ins Spiel!