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Devblog

Mit Update 2.29 haben wir das Berufssystem überarbeitet und die Gelegenheit genutzt, die Benutzeroberfläche für Schmiedmagie eingehend zu verbessern. Die Anzeige der Effekteliste basiert weitgehend auf einem Spieler-Mod von ExiTeD, der von Relena überarbeitet wurde. Unser Dank geht an euch beide!
 
 
Verbesserte Benutzeroberflächen (2.18) Devblog - Benutzeroberflaechen - 10. Februar 2014 - [Sili]
Es ist mal wieder eine Weile her, dass wir euch über Verbesserungen bei den Benutzeroberflächen berichtet haben und nun ist es wieder an der Zeit, dies zu tun.
Das Update 2.18 enthält etliche kleinere oder größere Änderungen, von denen ihr die meisten selber ingame entdecken könnt. Wir wollten euch jedoch ein paar Informationen zu einigen dieser Änderungen geben.
 
Verbesserte Benutzeroberflächen Devblog - Benutzeroberflaechen - 10. April 2013 - [Sili]
Das Update 2.11 erhält wie die meisten Updates auch eine gewisse Zahl an Änderungen und Verbesserungen der Benutzeroberflächen. Wir haben euch schon das neue System der Statusmodi und das Ingame-Monsterkompendium vorgestellt, aber das ist noch nicht alles! Hier ist eine (nicht vollständige!) Liste der weiteren Verbesserungen, die ihr noch in diesem Frühling in eurem Client vorfinden werdet.
Das Monsterkompendium Devblog - Benutzeroberflaechen - 04. April 2013 - [Sili]
Mit dem Update 2.11 wird es eine neue Benutzeroberfläche geben: das Monsterkompendium. Wie der Name schon sagt, ermöglicht diese Benutzeroberfläche, zahlreiche Informationen über die Monster der Welt der Zwölf zu erhalten.
Benutzeroberflächen 2.8 Devblog - Benutzeroberflaechen - 10. September 2012 - [Sili]