

Für das nächste Update haben wir eine Verbesserung aller im Spiel verfügbaren Klassen vorgesehen. Wir wollen das bestehende Balancing zunächst überarbeiten, um bei der Auswahl von Zaubern und dem Erstellen von „Builds“ für jede Klasse eine größere Vielfalt bieten zu können.


Nach Zusammenlegung der Verkaufsstände haben wir deren Benutzeroberfläche für einen höheren Spiel-Komfort überarbeitet. Entdeckt jetzt die Änderungen, die wir uns für euch ausgedacht haben...


Sie sind klein, mürrisch, bärtig und haben vor nichts Angst: Die Nimbos, jene Krieger mit permanent mieserabler Laune, kommen in die Welt der Zwölf. Ihr meint, dass alles, was klein ist, auch niedlich ist? Dann werdet ihr jetzt aus allen Wolken fallen. Aber vorher könnt ihr noch exklusiv die grafischen Recherchen erkunden, dank derer diese ewigen Unzufriedenen in die Welt kamen...


Im Update 2.47 wird das Reittier-Zuchtsystem erheblichen Änderungen unterworfen und eine neue Reittier-Art eingeführt.


Wenn ihr gemeint habt, ihr hättet schon alle Seiten von Frigost kennengelernt, selbst von oben, unten und von der Seite, dann ist euch bislang vielleicht ein kleines, unauffälliges Volk entgangen, das in dieser Gegend vom Clan der Eishämmer vertreten wird: die Nimbos.




Wir haben das Thema ja schon in einem eigenen Microblog angesprochen: Die Söldnerstadt Astrub wird generalüberholt! Werft mit uns einen Blick hinter die Fassaden dieser gigantischen Baustelle!


In den letzten Jahren ist das Gebiet, in dem Monster aggressen, immer weiter geschrumpft, bis es nur noch eine einzige Zelle umfasste. Dagegen hat sich die Mechanik des Aggressens seit der Veröffentlichung des Spiels nicht verändert. Mit dem Update 2.45 installieren wir nun ein neues System, das hoffentlich einfacher und weniger frustrierend für euch ist.






Die Entwicklung der neuen Zauberspruch-Varianten ist nun so gut wie abgeschlossen und kommt mit dem Dezember-Update heraus. Für DOFUS bedeutet das einen großen Fortschritt, da sich die Anzahl der Zaubersprüche für alle Klassen im Spiel verdoppelt!


Mit dem Update 2.44 ändert sich die Funktionsweise der Magischen Kristallkugel (mit der die Attributspunkte eines Charakters neu verteilt werden können).


Wie schon in Gamakna #0 angekündigt, ist die Vereinfachung der Inhalte auf höchster Stufe im nächsten Update (2.42) vorgesehen. Es geht uns dabei um eine Anpassung an das Spiel, wie es sich in den letzten Jahren entwickelt hat, und um ein gutes Gleichgewicht zwischen Schwierigkeitsgrad und Spielbarkeit.


Um euer Spielerlebnis weiter zu verbessern, arbeiten wir zurzeit an einer neuen Funktion, die im Update 2.41 enthalten sein wird: die Questverfolgung! Mithilfe dieser Benutzeroberfläche könnt ihr ganz einfach den Überblick über eure laufenden Questen und ihre Ziele behalten.


In Version 2.41 wird das Schildsystem im Spiel verbessert und um neue Schilde ergänzt. Hier erklären wir euch das Ganze im Detail.


Mit dem Update 2.41 möchten wir das serverübergreifende Kolosseum (SÜK) um einen 1-gegen-1-Modus (1vs1-Modus) erweitern. Hier erklären wir euch das Ganze im Detail.


Die Serverfusion, die für den 18. April vorgesehen ist, wird einige Änderungen mit sich bringen. Hier erklären wir euch die Details dazu.


Mit dem Update 2.40 wird die neue Klasse der Ouginaks für alle Spieler verfügbar sein.












Mit Version 2.37 planen wir zwei Modifikationen, die sich wesentlich auf die Herstellung von Runen der Schmiedmagie auswirken werden: die Ergänzung eines Fokussystems zur Kontrolle über die Herstellung gewisser Runen und die Aufhebung des Malus für die Umwandlung von Runen.